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100 스튜디오 게임

생방송 놀이는 다음과 같습니다: 나는 당신이 추측하는 것을 그립니다, 나는 당신이 추측하고, 숫자를 추측하고, 동전을 추측하고, 진실게임, 얼굴을 그리고, 휴대 전화를 스푸핑하고, 봉투를 선택합니다.

1, 제가 그려볼게요. 종이펜, 현장그림, 관객들에게 맞춰주세요.

2. 제가 불러볼게요: 한 곡에서 부르거나 1 과 2 마디 해서 사용자들이 알아맞히게 해주세요.

3. 추측: 먼저 숫자를 써서 사용자가 추측할 수 있도록 한 다음, 사용자가 말한 숫자에 따라 범위를 제시한다.

4, 진실: 고전적인 게임 플레이. 진실을 선택하려면 사용자와 앵커의 성적 취향, 정서적 경험 사이의 관계와 같은 개인적인 질문에 답해야 합니다.

5. 대모험: 대모험은 팔굽혀펴기, 제자리에서 10 바퀴 돌고, 여자 아나운서가 즉석에서 얼굴을 그리고 화장을 지우는 등 징벌적 게임을 받아들이는 것이다.

5. 얼굴 그리기: 두 아나운서가 게임을 하면 보통 승패를 결정하고 지는 쪽은 벌을 받는다. 예를 들면 얼굴 그리기.

6. 스푸핑 전화: 무작위로 낯선 번호로 전화를 걸고, 채팅' 일상' 으로 전화의 다른 쪽 끝을 끌어들이는 사람. 거리의 불길과 비슷한 길' 나는 아직도 책을 읽고 있고, 주변의 자매들은 생방송을 통해 돈을 벌고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 독서명언) 저도 용돈을 좀 벌고 싶은데 ... 내 생방송으로 와서 응원해 줄 수 있어요? "

일종의 패러디로, 행인을 속여 생방송으로 들어가거나 앵커에게 무슨 일을 하겠다고 약속하는 것으로 끝난다. 구경꾼들은 호기심으로 이 스튜디오에 오래 머무를 것이며, 앵커에게 조언도 하고 장난에 참여하며 즐거움을 누릴 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜어트, 희망명언)

8. 만약 당신이 7: 1-99 를 밟았다면, 7 의 배수에 관한 어떤 숫자도 말할 수 없습니다. 만약 네가 말했다면, 너는 졌다.

9. 봉투 선택: 아나운서는 선물 증정과 선물 증정 (큰 사이즈) 등 다섯 가지 봉투 옵션을 준비했다. 아나운서가 얼굴에 거북등을 그려 사용자가 추출하여 상호 작용에 참여하다.

10. 토크쇼: 앵커는 재미있는 내용을 들려주며 토크쇼 형식으로 에피소드를 나눈다.