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폐기 시스템의 단일 손실 제거

단식 탈락제는 경기의 한 형태이다. 각 경기의 패자는 그 경기의 챔피언이나 총 챔피언을 격리시킬 수 있지만, 패자가 탈락한 후 아무 경기도 없는 것은 아니다. 일부 경기의 패자들은 여전히 석차나 유산 경쟁을 쟁탈해야 한다. 보통 단패토너먼트의 참가자 수는 2 의 거듭제곱 (2, 4, 8, 16 ...) 이다. 예를 들어 온망의 단식 종목에는 128 명의 선수가 있어 각 라운드의 상대가 같은 경기 횟수를 가질 수 있도록 보장할 수 있다. 일치 일치는 완전히 가입하거나 각 라운드 후에 결정할 수 있습니다. 베이가 없다면, 매 라운드마다 절반의 선수가 탈락할 것이다. 8 명의 선수만 남아 있을 때 이번 라운드는' 8 강' 이라고 불리며, 다음 4 명은' 준결승전' 이다. 우승자는 우승의 명성을 결정하기 위해' 결승전' 이나 챔피언십에서 만날 것이다.

단패토너먼트의 참가자 수가 2 의 거듭제곱이 아닐 때 일부 출전 선수가' 공회전' 할 수 있도록 허용하고, 자동으로 다음 몇 라운드에 진출할 수 있게 해 경기를 할 필요가 없다. 보통 베이의 할인은 경기에서 순위가 높은 선수에게 준다. 예를 들어 미식축구리그 결승전 단계에서 특히 2 이외의 힘을 선발한 팀이 출전하면 정규전 상위권 팀들이 bye 의 기회를 얻게 된다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 여러 번 다시 만날 수도 있다. 예를 들어, 잉글랜드 프리미어리그와 잉글랜드 프리미어리그의 팀은 축구 협컵의 3 라운드 공식 경기에 직접 참가할 수 있다. 대부분의 선수들을 빨리 소모하기 위해 체력을 유지한다.

단패 토너먼트에서 패한 팀은 우승을 쟁탈할 기회를 놓쳤지만 일부 경기, 특히 올림픽 경기에 계속 출전해 최종 순위를 확정한다. 예를 들어 준결승에서 패한 두 팀은 종종 한 번 더 경기를 해서 3 위와 4 위 순위를 결정해야 한다. 이런 경쟁은 종종 중요하지 않기 때문에, 때로는 편안한 경쟁이라고 불린다.

같은 경기에서 많은 사람이나 팀이 참가할 수 있는 경우, 예를 들어 포커, 플레이어 또는 팀은 마지막 사람 (팀) 만 남을 때까지 하나씩 탈락한다. 단패 토너먼트는 무작위로 추첨하여 일치시킬 수 있지만, 히트선수들이 이전 라운드에서 탈락하는 것을 막기 위해 경기의 관찰 가능성 (물론 흥행 수입도 포함) 에 영향을 미치기 위해 경기 주최 측은 씨앗 매칭을 통해 경기를 안배할 예정이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 순위가 가장 높은 두 선수는 두 줄로 나누어 시합을 하고, 결승전은 만나고, 4 강은 준결승전에만 만나는 등.

가장 이상적인 상황은 의외의 결과가 없다면 1 씨앗이 4 분의 1 결승전에서 8 번 씨앗, 2 번 대 7 호, 3 번 대 6 호, 4 번 대 5 호. 하지만 많은 경기에서 그렇게 엄격하지는 않다. 예를 들어 대부분의 테니스 경기에서는 먼저 1 호와 2 번 씨앗을 두 구역으로 나눈 다음 3 번과 4 번 씨앗을 무작위로 두 구역에 분배하고 5 번에서 8 번 씨앗도 무작위로 분배한다. 이로 인해 한 지역의 플레이어가 다른 지역의 플레이어보다 강할 수 있습니다. 테니스 그랜드슬램에는 32 명의 시드 선수밖에 없다는 점을 감안하면 128 선수가 경기할 때 33 위와 1 선수가 1 라운드에서 만날 가능성이 높다. 이런 안배는 불합리해 보이지만 테니스 선수의 순위가 컴퓨터에 의해 결정된다는 점을 감안하면 일반적으로 순위의 변화는 비교적 작기 때문에 무작위로 배정하는 것이 아니라, 소위 더 공평한 방식으로 모든 선수를 배치한다는 점을 감안하면 많은 중복 경기가 있을 것이다.

일부 경기에서는 매 라운드나 몇 라운드가 끝나면 순위가 가장 높은 선수가 순위가 가장 낮은 선수와 경기를 할 수 있도록 순위가 다시 매겨진다. 미국 아이스하키 연맹과 미국 미식축구연맹은 모두 이런 방식을 채택하고 있지만, 미국 프로농구 연맹 (NBA) 은 재순위 방식을 채택하지 않는다. NBA 의 규칙은 65438 호 +0 호와 8 호의 승자, 4 번과 5 번 승자가 다음 라운드입니다. 이로 인해 일부 팀은 정규전에서 5 위와 6 위를 확정했을 때 고의로 지고 6 위를 차지하여 1 의 씨를 너무 일찍 만나지 않도록 했다. 우세

■ 경쟁이 치열한 것은 단패 토너먼트의 부정적인 면이 도태되기 때문이다. 최종 출전 위로전을 제외하고 토너먼트는 매 라운드마다 중요하기 때문에 무의미한 경기는 없다.

■ 짧은 시간에 많은 출전 선수를 수용할 수 있어 많은 경기의 경기 형식이 된다.

열세

■ 대량의 추첨이 있을 수 있는 게임에는 적합하지 않다. 예를 들어 바둑과 바둑은 흔히 볼 수 있는 것이고, 백기가 1 등을 차지하기 때문에 매 라운드마다 한 판 더 있어야 승부를 결정할 수 있기 때문에 적합하지 않다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑) 또한 축구 경기에서 무승부 뒤에는 종종 연장전, 심지어 페널티 킥 (12 야드 페널티) 이 필요하다.

■ 대부분의 참가자들은 너무 일찍 탈락할 수도 있고, 단지 몇 경기밖에 없을 수도 있기 때문에, 일부 경기는 이중 패배 토너먼트를 채택한다.