지식 경연 대회에서 유머러스한 사회자를 어떻게 쓰는가 (1)
지도자, 동료, 참가자: 안녕하세요!
5 월의 봄바람은 다정하고, 5 월의 꽃과 흐름은 모두 향기롭다. 이 격정적인 계절에 과학 발전관을 깊이 배우는 열풍은 마치 봄바람이 대지를 스치고 봄이야기에 목욕하는 것과 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 과학명언) 학습 실천 과학 발전관의 자각성과 실효성을 더욱 강화하기 위해, 전체 당원의 적극성을 자극하고, 과학 발전관을 인심을 깊숙이 파고들고, 신구의 좋고 빠른 발전을 촉진하기 위해, 거리당공위는 전문적으로' 과학 발전관 지식경쟁 심화' 활동을 개최했다. 이번 행사는 현기위, 현위 조직부의 지지와 도움을 받았고, 현신용사, 현공안국 파출소의 지원도 받았다. 여기서 우리는 그들에게 진심으로 감사를 표합니다.
자, 오늘 여기 계신 지도자를 소개하겠습니다. 다음과 같습니다.
이번 대회에 참가한 팀은 다음과 같습니다.
1 호 플랫폼, 거리기관 지부의 한 팀, 참가 선수는 다음과 같습니다.
2 번 플랫폼, 현신용연합팀, 출전 선수는 다음과 같습니다.
3 번 역, 지역사회당 지부의 제 1 지부 팀, 출전 선수는:
4 번 역, 거리기관 지부 쌍당단 대표 팀, 출전 선수는 다음과 같습니다.
5 번 플랫폼, 파출소 당 지부 팀, 출전 선수는 다음과 같습니다.
6 번 역, 지역사회당 지부 제 2 지부 팀, 출전 선수는:
6 팀이 경기에서 수준, 스타일, 격조가 있기를 바랍니다. 이번 행사에는 1 1 등상, 2 등상, 3 등상, 1 우수 선수가 있습니다.
경기의 원만한 성공을 위해 중재위원회가 설립되어 현위원회 조직부 장관, 거리당공위 부서기, 기공위 서기, 지역사회당 지부 서기 3 명으로 구성되었다.
경기 행사의 채점 타이밍원은 현기위, 거리기위 부서기, 기관 지부 서기, 지역사회당 지부 부서기이다.
오늘, 우리는 함께 모여, 열렬한 박수로 모든 선수와 지도자를 환영합시다!
다음은 지역 사회 당 총지 서기를 초청합니다. (완료)
선수 대표 동지를 초청하여 발언하다. (완료)
이번 경기의 규칙을 발표하겠습니다.
1. 이번 대회에는 필답, 퀴즈, 위험문제의 세 가지 유형이 있습니다. 총 3 라운드입니다. 위험질문에 답하고 점수가 같으면, 퀴즈 형식으로 시험문제를 추가하여 승부를 결정한다.
2. 팀당 기초점 200 점, 필답과 퀴즈는 각각 10 점을 누리고, 가산점을 맞히고, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 위험문제는 20 점과 40 점 두 가지로 각 팀이 자유롭게 선택한다. 맞히면 가산점이 되고, 틀리면 점수가 줄어든다.
3. 두 번의 반칙이 있으면 한 번의 답사 기회를 취소한다. 경기의 구체적인 규칙은 각 절에 상세히 설명되어 있다.
이제 저는 이번 지식 경연 대회의 주의사항을 발표합니다.
1, 각 팀의 기초는 200 점으로 나뉘며, 각 링크 규칙에 따라 덧셈과 뺄셈을 한다.
2. 모든 참가자는 경기 관련 자료를 가지고 입장할 수 없지만 펜과 종이를 휴대할 수 있습니다.
3. 사회자가 질문을 한 후 선수가 잘 들리지 않으면 사회자에게 다시 한 번 반복하도록 요청할 수 있습니다 (질문에 급하게 대답하는 것 제외).
선수는 질문에 대답 할 때 만다린어로 대답해야합니다. 팀원이 답변을 마치거나 보충한 후에는 "답변 완료" 를 보고해야 합니다.
5. 각 팀은 수준과 풍격이 일치하고, 주인과 중재위원회의 판결에 복종하고 존중해야 한다. 경기 과정에서 논란이 있으면 중재위원회가 중재하고 중재위원회의 의견을 평가 근거로 삼는다.
지금, 나는' 심층 학습 실천 과학 발전관 지식 경쟁' 이 본격적으로 시작되었다고 발표했다.
우리는 곧 1 라운드의 첫 번째 부분인 팀의 필답에 들어간다. 경기 규칙 중의 단체 필답을 들어 주세요. 1 바퀴, ***6 질문, 팀당 1 질문, 질문 당 10 분, 응답 시간 60 초만 있습니다. 정답 플러스 10 점, 답안과 시간초과는 점수를 주지 않고 점수를 공제하지 않는다. 타이밍은 문제 완성부터 시작한다. 질문에 답하기 전에 플레이어는 서로 30 초 동안 토론할 수 있고, 한 플레이어는 대답할 수 있고, 다른 사람은 정해진 시간 내에 보충할 수 있다.
1 팀, 질문 좀 해 주세요. 질문 "... ..." 을 듣고 대답하기 시작하십시오.
완전히 맞습니다. 축하합니다. 팀, 플러스 10 점 (정답을 살펴 보겠습니다. 아쉽게도 1 팀이 점수를 얻지 못했습니다.)
두 번째 그룹, 추첨을 해서 질문하세요. 질문 "... ..." 을 듣고 대답하기 시작하십시오.
완전히 정확합니다. 10 점 추가 (부정확하고 점수를 매길 수 없음).
......
다음은 개인 필답입니다. 1 플랫폼 및 1 플레이어가 질문하고, 듣고, 대답하십시오. ... 2 번/KLOC-0 번 선수 추첨, 듣기, 답변 부탁드립니다. ......
팀 필수 답안을 발표하는 경기 결과: 팀: 분, 그리고. 채점원 검사를 요구할 것이다. 박수로 그들을 응원합시다.
다음 코너는 더욱 긴장되어 탄탄한 지식 기반을 갖추어야 할 뿐만 아니라 재치 있고 정확하며 빨리 눌러야 한다고 요구했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 다음은 답안 대회를 잡아 6 개의 답안을 뺏기 시작한다. 퀴즈 대회 규칙은 각 질문 10 점, 정답 10 점, 오답은 점수를 매길 수 없다. 이 질문은 무효다. 선수는 사회자가 질문을 다 보고' 시작' 이라고 말한 후에 먼저 대답해야 한다. 그렇지 않으면 반칙으로 간주되어 문제가 무효가 된다. 답안을 작성하는 동안 시간을 주의해라. 각 문답시간은 1 분이다. 응답이 성공하면 각 팀은 질문에 대한 답변을 원하는 멤버를 선택할 수 있습니다.
자, 이제 첫 번째 질문을 시작하겠습니다. 들어보세요: ... 무엇이죠? 질문에 답하세요!
... 1 번 승강장 선수가 반응이 빨라서 첫 번째로 우리의 비상벨을 울렸다. 에 의해 ... 팀원이 질문에 대답하다.
두 번째 질문을 들어주세요 ...
지금 그라운드에서 스코어가 점점 벌어지고 있으니 스코어를 봅시다.
음, 긴장된 경기가 끝난 후, 우리 선수들은 모두 휴식을 취할 수 있습니다. 이제 우리 관객들이 질문에 답하고 상을 받을 시간이다. 모두들 앞다투어 손을 들어주세요.
문제를 들어주세요.
2 라운드 치열한 경쟁이 또 시작되었다.
첫 번째 부분은 개인의 필답 부분이다. 개인이 반드시 답해야 하는 경기 규칙을 들어 주세요. 1 인당 한 번, 질문 10 점, 정답 10 점, 오답 또는 무감점. 각 팀 선수들은 순서에 따라 독립적으로 답안을 작성하며, 나머지는 힌트와 보충을 허용하지 않으며, * * * 3 라운드를 진행한다. 응답 시간 1 분.
플랫폼 6 그룹 2 의 질문에 답하십시오. 질문 "... ..." 을 듣고 대답하기 시작하십시오.
완전히 정확합니다. 10 점 추가 (부정확하고 점수를 매길 수 없음).
(2 팀의 1 위 선수, 3 팀의 1 위 선수 ...)
개인 필수 답안을 발표하는 경기 결과: 6 조와 5 조, ... 스코어맨이 체크해 주세요.
이제 긴장된 심장 박동으로 질문에 빨리 대답하자. 나는 퀴즈의 경기 규칙을 다시 한 번 반복한다: 각 질문 10 점, 정답 10 점, 답이 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 이 문제는 무효다. 선수는 사회자가 질문을 다 보고' 시작' 이라고 말한 후에 먼저 대답해야 한다. 그렇지 않으면 반칙으로 간주되어 문제가 무효가 된다. 답안을 작성하는 동안 시간을 주의해라. 각 문답시간은 1 분이다. 응답이 성공하면 각 팀은 질문에 대한 답변을 원하는 멤버를 선택할 수 있습니다.
자, 이제 첫 번째 질문을 시작하겠습니다. 들어보세요: ... 무엇이죠? 질문에 답하세요!
5 번 승강장 선수가 반응이 빨라서 첫 번째로 우리의 비상벨을 울렸다. 플레이어 2 의 질문에 답하다.
두 번째 질문을 들어주세요 ...
지금 그라운드에서 스코어가 점점 벌어지고 있으니 스코어를 봅시다.
이제 또 우리의 관중 시간이다. 네가 나의 질문에 정확하게 대답하기만 하면, 너는 이 아름다운 선물을 집으로 가져갈 수 있다.
문제를 들어주세요.
마지막 라운드에서, 우리는 위험 경쟁을 할 것이다. 이름에서 알 수 있듯이, 약간의 위험이 있지만, 큰 전환점이 있다. 우리 팀은 이 마지막 기회를 잡아야 한다. 이제 나는 각각 20 점과 40 점인 두 개의 봉투를 가지고 있다. 위험은 자발적인 객관식 문제이며 각 팀에는 선택이 있습니다. 그들은 자신의 점수와 성적을 선택할 수 있고, 물론 포기하기로 선택할 수도 있다. 맞히면 해당 점수를 받고, 틀리면 해당 점수를 공제하고, 대답하지 않으면 가산점을 가산하지 않으면 점수를 공제하지 않는다. 응답 시간은 3 분입니다.
순서대로 진행합시다. 1 팀의 객관식 문제를 평가해 주세요. 제비를 뽑아 주세요. 제목은 "..." 입니다. 대답하기 시작합니다.
정확함, 20 점 추가 (부정확, 20 점 또는 40 점 공제).
좋아, 우리 직원들은 마지막 점수를 계산하고 있어. 참을성 있게 몇 분만 기다려 주세요. 현재 현위 조직부 차관이 발언하고 있다. 차관이 무대에 오르는 것을 열렬한 박수로 환영합니다.
치열한 각축을 거쳐 현장의 심사위원, 관중, 선수는 이미 경기의 순위를 나누었다. 이 팀이 1 등을 했고, 2 위는, 3 위는. 3 라운드 경기를 거쳐 그는 풍부한 지식과 정확한 답으로 우리 중재위의 모든 지도자, 관중, 선생님을 정복했다. 중재위원회는 만장일치로 통과되어 성과상을 우리 동지들에게 수여했다. 그가 더욱 분발하여 더욱 우수한 표현으로 직장에서 분투하기를 바랍니다. 열렬한 박수로 승리한 팀에게 열렬한 축하를 표합니다.
우선 동지에게 무대에 올라 상을 받으시고, 지도자가 그들에게 상을 수여해 주시기를 바랍니다.
다음으로 대회 3 등상을 받은 팀이 무대에 올라 상을 받고, 지도자가 무대에 올라 대회 3 등상을 받은 선수에게 상을 수여하고 기념사진을 찍어 달라고 했다.
2 등상을 받은 팀이 무대에 올라 상을 받으세요.
우리의 1 등상 수상자는 ... 팀입니다. 제발 ... 지도자가 그들에게 상을 주었다. 그들의 노력과 분투는 모두 이 묵직한 트로피에 응집되었다.
오늘날 각 팀마다 자신의 풍채를 과시하고 있다는 것은 우리 팀원들이 업무상의 정병 강장일 뿐만 아니라 정치적 자질도 뛰어나다는 것을 보여준다.
우리의 지식 경쟁을 통해 과학 발전관의 지식을 더욱 깊이 있게 하여 그가 영원히 위풍당당한 정신 상태를 유지할 수 있기를 바랍니다.
동지들, 심층 학습 실천 과학 발전관 지식 경쟁은 이미 원만하게 끝났다.
마지막으로, 지도자, 게스트, 출전 선수들의 일이 순조롭고 모든 일이 뜻대로 되기를 기원합니다. 안녕, 친구들!
지식 경연 대회에서 유머러스 한 사회자를 쓰는 방법 (2)
친애하는 선생님들:
안녕하세요 모두 들!
M: 현재 교육 상황과 각 학과의 특징에 따라 올해 교육부는 기존 교과 과정 기준을 종합적이고 진지하며 세심하게 수정했다. 개정된 교과 과정 기준은 올 가을에 시행될 예정이다.
W: 최신 교육과정 기준의 반포로 수많은 전문가 학자들의 심혈과 땀이 응집되어 있습니다. 교과 과정 기준을 새로운 시대 교육 발전의 요구에 더 잘 맞추기 위해, 그들은 늘 각자 자신의 의견을 표명하고 격렬한 논쟁을 벌이곤 한다.
M: 우리의 이론적 소양을 향상시킵니다.
W: 우리의 경력 개발을 촉진하십시오.
M: 개학 초기부터 학교 지도자들은 이번 학기의 연구활동에 새로운 교과 과정 기준을 과감히 투입해 많은 교사들 사이에서 새로운 교과 과정 표준을 배우는 열풍을 일으켰다.
여: 각 학과 연구팀장이 학습 자료를 진지하게 수집하고, 여러 차례 우리를 조직하여 새로운 교과 과정을 상세히 해석하였다.
남: 새로운 과목을 해석하다.
여: 새로운 개념을 느껴보세요.
호: 김계현 수곡 2 작은 새 수업 지식대회가 지금 시작됩니다!
M: 새로운 커리큘럼 표준은 커리큘럼 개혁의 길을 비추는 빛과 같습니다.
W: 새로운 수업은 우리 교실 수업의 방향을 알려주는 나침반과 같다.
남: 학생이 주체예요. 교실은 더 이상 교사 공연의 무대가 아니라, 학생이 스스로 공부하고 협동하여 탐구하는 전당이다.
W: 교실을 학생들에게 돌려주세요. 학생은 더 이상 지식의 충전자가 아니다. 교실을 학생들이 개성을 드러내고 꿈을 날리는 낙원으로 만든다.
M: 새로운 수업에 익숙해야 우리의 교실 수업이 있을 수 있습니다.
W: 새로운 사상을 파악해야만 연구형, 전문가형 교사가 될 수 있습니다.
호: 김계현 수곡 2 작은 새 수업 지식 경연 대회가 끝났습니다!
지식 경연 대회에서 유머러스 한 사회자를 쓰는 방법 (3)
존경하는 지도자와 선생님들.
여: 친애하는 동창들, 안녕하세요.
H: 안녕하세요.
선양사범대학교 연구실 안전지식대회의 결승전 현장에 오신 것을 환영합니다. 저는 사회자입니다 ...
여: 저는 사회자입니다 ...
M: 좋은 캠퍼스 안전 문화 분위기를 조성하고 안전의식을 강화하기 위해 학교에서는 이번 실험실 안전 지식 대회를 조직했습니다. 이번 행사는' 쾌락실험, 안전 전달' 이라는 주제를 이어받아 우리 학원 학생들의 안전문화 자질을 효과적으로 제고하고 학생들의 학습생활의 안전을 보장하며 조화로운 캠퍼스 문화를 구축했다.
W: 이번 행사는 우리 학교 실험센터에서 주최하고, 우리 학교 학생회 직업기술개발센터에서 주최합니다. 그것은 예선 단계, 초선 단계, 오늘의 결승전 단계를 거쳤다. 안전은 영원한 화제이자 영원한 희망이다.
M: 네. 오늘의 지식대회가 끝난 후, 우리는 또한' 즐거운 실험, 안전 전달' 시리즈 행사를 총결산하여 표창회를 개최할 것이다. 오늘 이 행사에 참석한 지도자와 게스트들은. 따뜻한 박수로 지도자와 게스트를 환영합시다.
W: 동시에 오늘 이번 대회를 담당하는 심사위원과 선생님은 ... 참여해 주셔서 감사합니다. 오늘 밤' 즐거운 실험, 안전한' 실험실 안전 지식 경연 대회 결승에 진출합시다. 스크린을 보세요.
비디오를 재생하다
M: 오늘 밤' 즐거운 실험, 안전 관문' 실험실 안전 지식 경연 대회 결승에 본격적으로 진출합시다. 첫 시험과 필기시험을 거쳐 4 개 팀이 결국 오늘의 결승에 진출했다. 이들은 1 팀, 1 위 선수는 화학과 생명과학대학의 이정, 2 위 선수는 공학기술학원의 이아남, 3 위 선수는 물리과학과 기술학원의 종기키, 4 위 선수는 교육기술학원의 김신, 담박하고 노련한 꿈이다. 앞길이 아득하여 꿈으로 내비게이션하다. 그들이 꿈이 있는 한, 나는 드림팀이 반드시 자신의 아름다운 삶을 찾을 것이라고 믿는다.
여: 레서위니 2 팀 1 번 선수, 화학과 생명과학대학 2 번 선수, 공학기술학원 3 번 선수, 물리과학기술학원 4 번 선수 동, 교육기술학원에서 왔습니다.
우정과 열정은 곰비니 팀의 정신이다. 이 팀에서 그들은 장점을 취하고, 우정을 돕고, 한마음 한뜻으로 협력하며, 명예가 그들 각자에게 속한다고 믿는다.
남: 3 팀 1 호 선수 여용, 화학과 생명과학학원, 2 호 선수 호길, 공학기술학원, 3 번 선수 물, 물리과학기술학원, 4 번 선수 류리, 교육기술학원.
팀을 만들고, 신화 하나를 만듭니다. 꾸준하고 용감하게 분투하는 것은 신화 사람들의 정신이며, 신화 사람들이 전진하도록 격려할 것이다. 우리 신화 팀이 오늘 또 신화 창설을 기원합시다.
여: 장씨는 4 팀 정상전대 1 호선수 화학생명과학대학 2 호선수 장한, 공학기술학원 3 호선수, 물리학과학기술학원 4 호선수 사천슈에서 왔습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 최고의 팀원들은 서로 다른 학원에서 왔음에도 같은 신념을 가지고 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 대학명언) 그들이 오늘 잘 표현하길 바란다.
W: 다시 한 번 열렬한 박수로 이 네 팀을 환영합시다. 이번 경기의 규칙을 소개하겠습니다. 이번 경기는' 퀴즈',' 분초를 다투다',' 화안 금눈',' 누가 앞과 겨루는가' 의 네 부분으로 나뉜다. 한편 오늘 대회에서는 1 등상, 2 등상, 3 등상,' 우승팀상' 을 만들어 개인 성적에 따라 단품상 2 개와 친지단체상 1 개를 만들어 낼 예정이다. 현장에 있는 모든 팀이 좋은 성적을 거두기를 기원합니다.
M: 그럼 이제 공식적으로 게임에 들어가자. 첫 번째 부분에는 * * * 32 개의 필수 질문이 있습니다. 각 그룹은 1 팀, 2 팀, 3 팀의 순서로 두 가지 질문에 답합니다. 아날로그 1 개 * * * 2 라운드. 사회자가' 시간이 시작된다' 고 말한 후 선수는 5 초 동안 생각해야 한다. 사회자가' 대답하기 시작' 이라고 말할 때 선수는 반드시 마지막 대답을 하고' 대답이 끝났다' 고 말해야 한다. 정답은 10 점을 더하고, 오답은 점수를 공제하지 않는다.
W: 이제 1 라운드 답안을 시작하겠습니다. 드림팀 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 곰비니전대 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 곰 위니전대 2 번 선수, 질문 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 2 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀의 2 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 곰 위니팀 3 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 3 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀의 3 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 레서위니팀 4 번 선수, 질문을 듣고 대답하기 시작하세요.
여: 신화 4 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 정상팀의 4 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
W: 다음으로, 우리는 두 번째 라운드를 진행합니다. 드림팀 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 곰비니전대 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀 1 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 곰 위니전대 2 번 선수, 질문 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 2 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀의 2 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 곰 위니팀 3 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 신화 3 번 선수, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 톱팀의 3 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
여: 다음으로, 질문을 듣고 대답을 시작하세요.
남: 레서위니팀 4 번 선수, 질문을 듣고 대답하기 시작하세요.
여: 신화 4 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
남: 정상팀의 4 번 선수님, 질문을 듣고 답변을 시작하세요.
W: 첫 번째 수업이 끝났습니다. 그라운드의 각 팀의 득점을 봅시다 ...
M: 이제 두 번째 링크인' 시간과 달리기' 에 들어가 ***20 개의 답이 있습니다. 이 과정에서 각 팀은 사회자가' 먼저 답안을 시작한다' 고 말한 후 응답자를 통해 질문을 빼앗아야 하며, 사회자가' 먼저 답안을 시작한다' 고 말하기 전에 답안기를 눌러 실격해야 한다. 답을 맞힐 때마다 10 점을 더하면 답이 틀리면 점수를 공제하지 않는다.
W: 첫 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 두 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 세 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 네 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 다섯 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 여섯 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 일곱 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 여덟 번째 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 9 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 10 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 추가하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 1 1 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 추가하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 12 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 추가하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 13 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하세요. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 14 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 추가하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 15 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하세요. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 16 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 추가하십시오. 애석하게도 답은 틀렸다.
W: 18 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하세요. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 19 질문에 대한 정답을 들어보세요. 10/죄송합니다. 답이 틀렸습니다.
W: 20 번 질문에 대한 정답을 듣고 10 점을 더하세요. 애석하게도 답은 틀렸다.
M: 네, 우리 두 차례의 격렬한 경기 후에 무대 아래로 가서 좀 쉬세요. 모두 긴장을 풀고 상호 작용에 들어가세요. 이번 회의에는 2 라운드 * * * 가 우리 무대 아래 현장 관객이 참가한다. 다음으로, 우리는 1 라운드에서 무작위로 5 명의 행운의 관중을 뽑아 무대에 오르면, 출전하는 모든 학우들이 정교한 선물을 받게 될 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 행운, 행운, 행운, 행운, 행운) 무대에 오르고 싶은 사람 있어요?
우리는 2 라운드에 들어가서 무작위로 5 명의 행운의 관중을 뽑았다.
M: 다음으로 세 번째 링크 "뜨거운 눈 금 눈" 을 진행하십시오. 이 과정에서 각 팀은 네 개의 비디오 중 하나를 차례로 선택하여 응답하고, 동영상의 보안 지식에 대한 오류를 골라서 답안판에 답을 적는다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 안전명언) 각 비디오의 오류 수는 다양합니다. 진행자가 "제목 보드를 강조 표시 하십시오" 라고 말한 후 30 초 이내에 응답을 중지 하 고 제목 보드를 강조 표시 합니다. 플레이어는 오류 플러스 10 을 발견했습니다. 사회자는 문제를 보기 전에 동영상에 몇 가지 실수가 있다고 말할 것이다. 답안팀이 전부 틀리다고 말하지 않으면 친지들은 추가할 수 있고, 맞으면 정교한 선물을 보내고, 맞히면 친지들은 점수를 따지지 않는다.
여: 다음으로 몽상가에게 동영상을 선택해 주세요. 몽상가가 표제판을 강조하고 ... 모든 정답/정답, 더하기 ... 분. 친지들은 대답할 기회가 있을 것이다. 친지들에게 문제판을 부각시키고 심사위원 선생님께 평론을 요청한다.
M: 레서위니 팀에게 동영상을 고르라고 하세요. 레서위니 팀이 모든 답을 정확히 강조하고 .../정답을 더하고 ... 분. 친지들은 대답할 기회가 있으니, 문제를 강조하시고 심사위원 선생님께 평론을 부탁드립니다.
여: 다음으로 신화 팀에게 동영상을 선택하라고 요청합니다. 신화 팀에게 헤드라인을 강조 표시하고 모든 정답/정답에 ... 분, 더하기 ... 분. 친지들은 대답할 기회가 있으니, 친지들에게 문제판을 두드러지게 하고, 심사위원 선생님에게 평론을 청하십시오.
M: 최고 짱 팀이 비디오를 선택하고, 최고 짱 팀이 제목 보드를 강조하고, 모든 정답/정답에 ... 점, 더하기 ... 점, 친구, 친구에게 대답할 수 있는 기회를 주고, 제목 판을 강조하도록 하세요. 심사위원 선생님의 평론을 부탁드립니다.
W: 3 라운드 이후 각 팀의 점수를 살펴 보겠습니다.
M: 마지막까지, 가장 격렬한 부분, "누가 앞과 겨루고 있는가", 8 개의 간단한 답안. 사회자가 "대답해 주세요" 라고 말한 후 선수는 "대답이 완료되었습니다" 라고 말해야 한다. 이 코너는 각 그룹마다 한 번씩 10 가지 질문, 30 가지 질문, 50 가지 질문, * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *. 맞히면 상응하는 점수를 받고, 틀리면 상응하는 점수를 공제한다.
여: 1 차 질문을 시작합시다. 드림팀의 질문에 대답해 주시고 심사위원 선생님께 답을 밝혀 주시기 바랍니다.
M: 레서위니 팀에게 제목을 고르라고 하세요. 대답하시고 심사위원 선생님께 답을 밝히라고 하세요.
여: 신화 팀 제목을 선택해 주세요. 대답하시고 심사위원 선생님께 답을 밝히라고 하세요.
M: 짱 팀 제목을 부탁드립니다. 대답하시고 심사위원 선생님께 답을 알려 주십시오.
W: 두 번째 질문을 해봅시다. 드림팀의 질문에 대답해 주시고 심사위원 선생님께 답을 밝혀 주시기 바랍니다.
M: 푸우 팀의 질문에 답하십시오. 질문에 대답해 주세요. 심사위원 선생님께 답을 밝히세요.
여: 신화 팀의 질문에 대답해 주세요. 질문에 대답해 주세요. 심사위원 선생님께 답을 밝히세요.
M: 최상위 팀의 질문에 답하십시오. 질문에 대답해 주세요. 심사위원 선생님께 답을 밝히세요.
M: 음, 우리의 4 사이클 경기는 끝났습니다. 무대 아래에서 좀 쉬세요. 저희 직원들에게 이번 경기의 결과를 집계해 달라고 부탁드립니다. 우리 행사가 개최된 이래 우리 학교의 지도 선생님도 우리에게 간절한 축복과 기대를 주었다. 다음은 우리 실험센터의 이 주임이 이번 행사를 위해 연설하도록 하겠습니다. 박수를 쳐주세요.
Wang: 리 감독의 진실하고 생생한 연설에 감사드립니다. 좋아, 우리가 긴장을 풀었을 때, 우리 직원들은 이미 줄을 섰다. "행복 실험, 전달 안전" 실험실 안전 지식 경연 대회를 위한 표창회를 열자. 이번 대회' 베스트 팀' 상 수상자는. 팀 총점. 축하합니다. 시상식 게스트를 초청하여 수상팀에 상을 수여해 주십시오.
남: 이번 경기의 계군은 ... 팀 총점 ... 축하합니다. 시상식 게스트를 초청하여 수상팀에 상을 수여해 주십시오.
여: 이번 대회 2 위는 ... 팀 총점 ... 축하합니다. 시상식 게스트를 초청하여 수상팀에 상을 수여해 주십시오.
남: 이번 대회 1 위는 ... 팀 총점 ... 축하합니다. 시상식 게스트를 초청하여 수상팀에 상을 수여해 주십시오.
여: 자, 우리 개인단상수상자는 ... 학생들이 그를 축하한다. 제발 ... 무대에 올라 ... 학생에게 상을 주다.
매력상' 수상자는 ... 학우가 축하해 주세요 ... 무대에 올라 ... 학우에게 상을 주다.
M: 이제 우리의 친지단체상이 수여되었습니다. 패션상' 을 받은 친지그룹은 ... 친구나 가족팀의 학생들을 무대에 올려주세요 ... 그들에게 상을 주다.
W: 다시 한 번 열렬한 박수로 상을 받은 모든 학우들을 축하하고, 동시에 우리의 시상식 게스트에게 감사를 표합니다.
M: 젊음은 열정적 인 운동이며 격렬한 파도입니다.
W: 우리는 조국 청년의 상징이자 미래의 희망이다.
M: 우리 각자가 안전 지식에 대해 더 깊이 이해하고, 자신의 안전을 보호하고, 개인부터 시작하여 자신의 평화와 평화로운 천국을 만들자.
W: 이번 행사를 통해 실험실 안전 지식을 더 잘 이해하고 좋은 캠퍼스 안전 분위기를 조성하는 데 기여할 수 있기를 바랍니다.
M: I 는 선양사범대학교' 쾌락실험, 전달안전' 실험실 안전지식 경쟁이 끝났다고 발표했다. 여러분의 지도자와 선생님들의 왕림에 다시 한번 감사드립니다. 당신의 강력한 지지에 감사드립니다. 안녕히 계세요!
여: 안녕히 계세요!
팀 선생님과 선수들을 데리고 무대에 올라 기념사진을 찍으세요.