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고교 예절 대회 기획.

대학 예절대회 행사 기획 1 1, 행사 배경

중국은 예로부터 예의지국이었다. 우리 당대 대학생은 좋은 자기수양을 키우고 민족의 우량한 전통을 계승하며 섭외 예절 지식을 배워야 한다! 이제 우리의 풍채를 과시하고, 우리의 청춘을 풀어주고, 우리의 아름다운 자세를 보여주며, 우리의 총명함과 지혜를 발휘하고, 우리의 아름다운 미래를 맞이합시다.

둘째, 활동의 목적

우리 학교 대학생들의 멋진 과외생활을 풍요롭게 하고, 개인의 수양을 강화하고, 개인적 기질을 키우고, 개인의 자신감을 키우고, 미래 취업을 위해 내외 겸수의 이미지를 형성하기 위해 이번 대회를 개최한다. 이번 대회는 xx 학우들을 위한 자기풍채를 보여주는 플랫폼을 마련하는 것을 목표로 예의의 훈도와 경기의 세례를 거쳐 더욱 자신감 있고 아름다워지길 바랍니다. 캠퍼스뿐만 아니라 상아탑 밖의 세상에서도. 전교에 눈부시게 우아한 자신을 보여 주고 여기서부터 시작한다.

셋째, 활동 주제

청춘과 풍모를 드러내다

넷째, 주최자

Xxxx 과학 기술 전문 학교 위원회

동사 (동사의 약어) 주최자

공상관리학원 단 지부.

자동사 활동의 시간과 장소.

65438+ 10 월 xx 일 10 일 전, 장소는 남원식당 5 층에 있으며 구체적인 시간은 별도로 통지한다.

동사 (verb 의 약자) 참가자

Xx 학원 09 급 10 급 학생, 남녀 제한 없음.

자동사 활동 과정.

(a) 준비:

1, 9 월 15, 포스터, 현수막 게시, 캠퍼스 라디오 홍보, 등록 방식 발표 외교부가 후원을 준비하다.

2.9 월 15-9 월 2 1, 2 급 학원 선발 1-2 팀 동시에 각 팀은 인솔자 한 명을 선발하여 인솔자가 단항상 대회에 참가한다.

3.9 월 25 일 신청자는 세 가지 방면의 훈련을 받게 됩니다.

첫째, 코치 팀 구성원의 에티켓 지식;

B. 튜터링 선수의 만다린 연설과 연설;

C, catwalk 에서 선수의 catwalk 기술을 훈련시킵니다.

4. 고교단, 학생처 교사 4 ~ 6 명을 대회 심사위원으로 초청합니다.

(2) 경쟁 단계

1, 청춘의 활력을 보여주는 춤으로 시작해 경기의 서막을 열다.

2. 진행자는 경기 시작을 선언하고 참석한 지도자와 심사위원을 소개했다.

지도자가 무대에 올라 개막사를 발표하다.

4. 1 라운드에서 각 팀장은 자신의 팀을 이끌고 경기 전 추첨 순서에 따라 순차적으로 무대에 올랐다. 인솔자는 자신의 팀과 구호를 소개하고, 심사위원은 무대 인상에 따라 점수를 매긴다.

5. 2 라운드 경기에서는 예의지식 문답을 필답과 퀴즈 두 부분으로 나누었다. 필수 시험 단계에서 각 팀은 마지막 라운드 순서대로 출전하고, 인솔자는 필수 시험 제목을 선택하고, 사회자는 문제를 읽고, 각 팀은 답한다. 각 팀장이 무대에 올라 사회자가 제기한 질문에 답했다. 지식의 문답일 뿐만 아니라, 양식을 먹고 나서 나이프와 포크를 밝히는 것과 같은 행동의 표현이다. (조지 버나드 쇼, 지식명언) ) 을 참조하십시오

6. 3 라운드 경기에서 각 팀의 인솔자가 무대에 올라 패션쇼와 패션쇼를 선보이며 심사위원이 선수들의 성적에 따라 점수를 매겼다. (캣워크의상은 2 급 학원이 직접 준비하고, 캣워크는 예절 내용이 있는 캣워크이지, 단순한 캣워크가 아니다.)

7. 3 라운드 총성적을 계산하고 사회자가 최종 결과를 발표합니다.

8. 사회자가 수상자 명단을 낭독한다.

9. 지도자와 게스트가 무대에 올라 상을 수여한다.

10, 끝말

일곱. 활동 규칙

이번 행사는 공정하고 공정하며 공개적인 원칙을 따를 것이다. 각 학과 교사와 간부가 대회 심사위원을 맡을 것이다.

X. 등록 방법 및 요구 사항

9 월 15 부터 등록을 시작합니다. 등록 과정은 두 단계로 나뉩니다.

6 월 1, 9 월 15 ~ 9 월 20 일, 각 2 급 학원 학생회 문예부가 본 학원 모집을 담당한다.

2.9 월 2 1 일, 각 2 급 학원 학생회 예술과는 단총지 (공 * * * 교육 1-208) 에 선수 최종 명단을 보고했다.

XI. 수상 경력에 빛나는 디자인

이상은 두 부분으로 구성됩니다.

3 개 팀상. 각각 1 등상 (1), 2 등상 (2), 3 등상 (3) 입니다.

단항상에는 최우수 태풍상, 최우수 기질상, 최우수 잠재력상이 포함된다.

여덟. 활동예산

경기 전 포스터 배너 10 만원

사회자와 배우의 의상 스타일은 각각 400 원과 00 원이다.

배경 천 400,00 원

스포트라이트 26 만원

담배기, 거품기, 65438+ 만.

풍선, 꽃, 리본 100.00 원

불꽃놀이 12 만원

배터리와 생수 5 만원

형광봉, 테이프, 스티커 100.00 원

일등상, 트로피 및 영예증서 100000 원입니다.

이등상, 트로피 두 개와 영예증서, 12000 원입니다.

3 등상, 3 등상, 영예증서120,00 원입니다.

13, 개인 수상증서 및 보너스 20 만원.

합계: 265,438+07 만원.

주의; 채점 기준과 방법은 심사위원 선생님께 미리 맡기고, 기타 사항은 2 급 학원 총지학생회에 통지한다.

대학 에티켓 대회 행사 기획 2 행사 이름:

제 3 회 대학생 에티켓 대회

활동 주제:

청춘의 풍채, 매력방직학원

주최 단위: 청두 방직학원 단위, 외무부, 주최 단위.

주최: 청두 방직학원 대학생 예술단 예절팀

홍보 문구:

청춘의 본색을 드러내고, 예의의 새로운 이념을 만들고, 캠퍼스 문화 브랜드를 만들고, 예의문화의 조류를 선도한다!

활동 목적:

중화민족의 우수한 전통예절도덕문화를 발양하기 위해 청춘의 풍채를 과시하고, 좋은 이미지를 세우고, 당대 대학생의 종합적인 자질을 제고하고, 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하고, 더 많은 사람들이 예절을 배우는 팀에 참여하게 하고, 캠퍼스 문화 브랜드를 만들 수 있도록 합니다.

홍보 장소:

1, 식당 앞

여자 6 층 또는 7 층

3. 네 소년 앞에서

홍보 양식:

노점, 라디오 롤 방송, 포스터, 현수막, TV 롤 방송 (일주일 동안 홍보해서 전교에게 이 행사의 성대함을 알리다)

첫째, 공시 전 등록

1. 학교 포스터는 모두 스폰서가 붙이고, 학교 식당, 행사센터, 홍보판, 여학생 아파트 문 앞에 각각 한 장씩 붙였다.

2, 방송 롤링 홍보

3, 텔레비전 롤링 홍보

4. 반 선전은 각 학과 각 반 반장이 반 홍보를 책임진다.

둘째, 등록 조건:

1. 전교생 남학생 170 이상, 여학생 160 이상.

2. 자신의 스타일을 보여주고 예의를 좀 알고 싶어요.

셋. 등록 방법:

1, 클래스 등록

2. 홍보 지점 등록

넷째, 경쟁 링크:

(1) 준비 작업:

2. 예선 장소: X 1 100.

3. 예비 내용:

(1)8 일 면접은 A 구 2 층에서 진행되며 각 학생의 간단한 자기소개, 경기 목적, 자원봉사 재능 전시를 담고 있다.

예선 인원 30 명.

(2) 준결승전:

1, 준결승 시간: 미정

준결승 위치: 북원 활동 센터

준결승:

1, 30 명의 결선 진출자는 추첨을 통해 두 그룹으로 나뉘며, 예절팀은 30 명의 출전 선수에 대해 일주일 동안 예절 훈련을 실시한다. 경기에서는 각 팀마다 1 주일의 훈련 내용을 자신의 재능에 융합해 자신의 예절 재능을 과시한다. 전시 방식은 소품, 창곡, 쌍스프링, 직접 전시 등과 같이 제한되지 않는다. 그들이 훈련 내용에 가입하기만 하면 신선함이 더 좋아요. 각 그룹의 시간은 약 5 분 동안 제어됩니다. 각 그룹이 완료되면 심사위원은 점수와 평론을 진행할 것이다. 1 * * * 30 분. 결국 20 명의 선수를 뽑아 결승에 진출했다.

(3) 마지막으로:

1. 최종 시간: 보류 중.

2. 최종 위치: 북원 활동 센터

3. 최종 내용:

1 라운드: 자기 소개

오디션 프로그램

장면 시뮬레이션

2 라운드: 바다에서 조개를 줍는다

패션쇼

4, 최종 프로세스:

2. 사회자는 여러분의 지도자, 심사위원, 게스트를 소개하고 개막사를 했습니다.

3. taixiu: 선수가 두 열로 나뉘어 좌우에서 동시에 등장합니다.

4. 자기소개: 참가자들은 차례로 자기소개를 하고 참가선언을 발표합니다.

5. 재능공연: 선수들이 재능공연 (낭송, 노래, 춤 등) 을 한다. ) 순서대로. ),

6. 시나리오 시뮬레이션: 두 사람은 한 조로 시나리오 시뮬레이션 문제를 선택하며, 문제에 따라 예절 동작을 보여준다.

7, 간헐적으로 휴식: 우정 노래.

8, 진행자는 1 라운드 결과를 발표하고 2 라운드에 진출한 10 선수 명단을 발표했다.

9. 바다에서 조개를 줍다: 사회자가 경기 규칙을 선포하다. 이 부분은 필답과 급답의 두 부분으로 나뉜다. 잘못 대답한 관중은 대답할 수 있고, 정확한 대답을 하면 아름다운 작은 선물을 받을 수 있다.

10, 이브닝 드레스 전시: 나머지 10 명의 선수는 스폰서가 제공하는 옷을 입고 전시한다. 각 선수는 자신의 느낌과 옷 스타일에 따라 연출합니다! 완료되면 심사위원은 영향의 심대한 정도에 따라 가산점을 추가할 수 있다. 총 시간은 6 분에서 10 분입니다.

12, 진행자가 경기 결과를 발표하고 시상식을 거행합니다.

13, 시상: 우리 대원들이 심사위원을 이끌고 무대에 올라 상을 받은 동창들에게 상을 수여했습니다. 다른 모든 참가자는 우수한 자격증을 받을 것이다. 시상식이 끝난 후 심사위원과 선수들이 기념사진을 찍었다.

제 3 회 에티켓 대회 결승전 채점 규칙

대학 예절대회 4 행사 기획 1, 행사 배경: 예의는 예로부터 인간관계의 구현이었다. 중국은 5 천년의 영광스러운 역사 전통을 가지고 있다. 수천 년 동안, 그것은 찬란한 문화를 창조하여 고상한 도덕 기준과 완전한 예절 규범을 형성하였다. 세인들에게' 문명고국, 예의지국' 으로 칭송받는 것은 우리에게 있어서 예의는 종종 한 민족의 자신감을 반영한다. 대학생으로서 우리는 용감하게 이 역사적 사명을 짊어져야 한다.' 예의' 는 개인적 기질의 배양일 뿐만 아니라 대학생의 정신적 면모의 구현이기도 하다. 예를 들어 책을 읽고 진찰을 받고, 일을 하면서, 사람을 대하는 것이 점잖고 예의 바르며, 이것들은 모두 당대 대학생 예절의 형상이다.

둘째, 경기 주제: 예의와 나, 멋진 손 (또는: 의례가 명확하고 나무 이미지; 중국 에티켓의 아름다움을 전진시킨다) 등등 ...

셋째, 경기 목적: 예의지식과 재능의 전시를 통해 대학생의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 예의지식 의식을 강화하여 더 많은 학생들을 예의학습에 참여시킨다. "에티켓 학습, 자신감 표시" 분위기를 조성하고 우리 학교 학생들의 에티켓 스타일을 더 잘 보여줍니다.

위치: Tao Xingzhi 플라자 a 지구

동사 (동사의 약어) 활동: 중문과 모든 여학생.

자동활동시간: 기말: 20xx 년 연월일 (시범: 3 월 중순)

일곱. 활동 프로세스: (보류 중)

1, 무대 공연 (오프닝 댄스 또는 노래로 시작)

2, 사회자 등장 (심사위원과 출석객 발표,,,)

에티켓 아가씨가 등장한다 (간단한 자기 소개 포함)

4. 에티켓 아가씨 재능 전시 (개인쇼: 노래나 춤 등 일련의 공연을 통해 자신을 선보인다. ) 을 참조하십시오

5. 에티켓 아가씨 선수 재능전시 (장면 시뮬레이션: 다양한 장면 체험을 통해 교사와 학생 예절, 기숙사 예절, 상하 예절 등 다양한 예절에 익숙해진다. 그들의 현장 적응성을 조사했습니다. 제목은 출전 선수들이 현장에서 골라 자신의 능력을 시험한다. ) 을 참조하십시오

6. 에티켓 아가씨가 쇼를 하고 나왔어요.

7. 진행자는 각 운동선수의 총성적을 발표했고 심사위원은 이번 경기의 승자를 뽑았다.

8. 수상자에게 상을 수여합니다 (1 등상; 이등상 3 등상 최우수 매력상 우수상 등. ,,,)

9. 사회자가 경기가 끝났다고 발표했다.

여덟. 활동 점수 기준: (잠정)

1. 무대 표현: 리듬, 자신감, 태풍, 패션쇼, 그 중 리듬 3 점, 자신감 2 점, 태풍 2 점, 패션쇼 3 점, 만점 10 점.

2. 재능: 현장에 있는 각 선수의 성적에 따라 개인전시 (10 점) 와 장면 시뮬레이션 (10 점) 으로 만점 20 점으로 나뉜다.

총점 30 점, 점수는 참사, 임원, 문화오락부장이 결정한다.

아홉. 활동 자금 (외부 부문에 의해 보완) (잠정)

예의복, 선물, 생수, 풍선, 리본, 포스터 등.

X. 활동 준비: (미정)

(0) 국: 각 학생회 국에 초청을 보냅니다.

(1) 비서관: 빨간 천과 프로그램 목록을 준비하고 손님을 모시는 일을 담당하고 있습니다.

(2) 외무부: 후원을 담당합니다.

(3) 홍보부와 여성부: 무대 배치를 담당합니다.

(4) 학습부와 출석부: 손님을 안내하고, 스코어 카드 송수신, 통계점수를 담당한다.

(5) 조직 및 실무 부서: 경기장 주변의 규율을 유지하는 책임을 진다.

(6) 문화오락부: 프로그램 편성 및 컨버전스를 담당합니다.

(7) 편집부: 현장 촬영, 촬영을 담당합니다.

(8) 생활부: 행사장의 위생을 책임진다.

(9) 숙박부, 심리건강부, 체육부는 무대 소품 처리에 협조한다.

참고: 행사가 끝난 후 학생회 전체 멤버들이 함께 머물면서 장소를 청소합니다!

XI. 활동 고려 사항: (잠정)

1, 구체적인 분업은 반드시 세심하고 온당하게 해야 한다.

관련 예비 소품 준비를 완료해야합니다.

프로세스 시간의 모든 측면을 합리적으로 파악하십시오. (문화 오락부 후속 조치)

4. 날씨가 변하면 적절한 조치를 취한다.

고교 예절대회 행사 기획 3 주최: 남양사범학원 단체위

주최: 대학생 홍보 및 웅변 협회

행사 기간: xx 년 4 월 13.

첫째, 활동 배경:

청춘의 본색을 드러내고, 예의의 새로운 이념을 만들고, 캠퍼스 문화 브랜드를 만들고, 예의문화의 조류를 선도한다! 중화민족의 우수한 전통예절도덕문화를 발양하기 위해 청춘의 풍채를 과시하고, 좋은 이미지를 세우고, 당대 대학생의 종합적인 자질을 제고하고, 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하고, 더 많은 사람들이 예절을 배우는 팀에 참여하게 하고, 캠퍼스 문화 브랜드를 만들 수 있도록 합니다.

둘째, 활동 주제:

예의범학원이 아름답게 피어나다.

셋째, 활동의 목적:

대학생들이 홍보 예절의식을 높이고, 면접 때 개인 이미지의 예절 규범을 익히고, 이미지 의식을 확립하고, 성공적인 구직을 준비하게 한다. 면접 장면의 모의 훈련을 통해 학생들이 면접 과정을 숙지하고, 면접 과정의 행동 요구 사항과 규범을 숙지하고, 좋은 개인 행동 습관을 기르고, 면접의 주도권을 쟁취하게 한다. 동시에 면접에서 흔히 볼 수 있는 문제를 숙지하고, 면접 답안 기교를 익히고, 면접 성공률을 높일 수 있다.

넷. 활성 목표:

활발한 캠퍼스 문화생활은 남양사범학원 학생들의 풍채와 풍격을 보여준다.

동사 (동사의 약자) 활동 슬로건: 나의 절차, 나의 세계

동사 (verb 의 약자) 활동 시간:

4 월 13 (예선); 4 월 25 일 (결승전).

자동사 위치 미만:

W 102 (예선); 서부 스튜디오 (결승전).

일곱. 신청서:

이번 대회의 구체적인 형식에 따라 심판은 신청서를 제출해야 하며 내용은 반드시 진실해야 한다. 이 표는 경기 전 선별의 근거가 될 것이다. 심사 후 면접을 진행하여 선수 명단을 확정한다. 경기 전에 상대에 대한 관련 지식을 훈련하고, 경기 중 직업 예절의 숙달을 전면적으로 고찰한다.

여덟. 활동 프로세스 계획

1. 행사 전 준비 (3 월 20 일부터 4 월 6 일까지)

1, 선행 홍보 (3 월 20 일부터 4 월 6 일까지)

이 단계는 주로 포스터, 전시판, 번호판의 제작을 완성한다 (30 일 정오 이전에 모든 작업을 완료하고 조직부에 넘겨주세요. 조직부는 30 일 저녁까지 모든 홍보 자료를 수거한다.) 학교 식당, 행사센터, 게시판, 여학생 남학생 아파트 건물 앞에 각각 하나씩 배치한다.

소비자 전자전 부문은 이미 200 부의 신청서를 작성했다.

주최 측은 외부 연합부가 책임지고 있음을 확인했다. 상가에 연락해서, 상가에 협조하여 선전을 잘하다. 활동 예산은 일정 1 에 나와 있습니다.

예절부는 예절 지식 수첩을 집필할 책임이 있다. 요구 사항: 최소 200 개. 자세한 내용은 표 2 를 참조하십시오.

참고: 이 단계는 문화홍보부장이 전권 책임지고 조직부는 인사 배정에 협조한다. 다른 부서가 서로 협조하다

2 사전 등록 (4 월 1 1 4 월 12 까지)

1 1 부터 12 까지 중국식당과 동식당에 등록하세요. 동시에 웨이보 홍보선에 등록하다.

인터넷부는 식당 입구에 오디오, 마이크 등 필요한 홍보 장비를 보관할 책임이 있다.

문화체육부는 강사를 배정할 책임이 있다.

조직 부서는 화물을 잘 처리하고 당직 명단을 나란히 배열하고 책임은 사람에게 있다.

Ces 와 기획부는 현장 등록을 담당한다.

참고: 1. 이 단계는 문화체육부가 전면적으로 책임지고, 다른 부문이 협조한다.

2. 웨이보 등록 방식: 사신을 통해 남양공화공제협회. 자세한 내용은 남양사범대학교 홍보와 웅변협회에 주목해 주세요.

3.ces 담당자 등록 기록 (온라인 등록 포함) 은 인터넷부에서 집계해 ces 부에 제출한다. Ces 는 플레이어 수를 홍보부에 보고하고 홍보부는 플레이어 수에 따라 번호표를 만들 예정이다.

2. 행사 중간에 근무합니다 (4 월 13)

1. 조직부는 정오 1 12 이전에 현장 준비를 시작할 예정이다.

문체부 사회자가 자리에 앉다.

예의부는 심사위원을 오전 9 시, 오후 1: 00 (일프루 w 102 교실 4 명) 으로 초청했다.

인터넷 부서에서 오디오 설비를 조정했다.

4 월 13 일 경기 시간은 오후 1 시에서 5 시까지입니다.

예선이 본격적으로 시작되다. 플레이어는 자신의 번호표를 들고 질서 정연하게 놀았다.

예절부와 조직부는 참석한 선수들을 줄을 서서 지도하는 데 협조했다.

W 102 에서 개인스타일 전시와 예의지식 테스트를 시작합니다.

인터넷 촬영 기록.

Ces 부서는 플레이어 알림 및 플레이어 검증을 담당합니다.

기획부는 선수 성과 통계를 담당한다.

3 마지막. 4 월 25 일 오후 7 시부터 8 시 30 분까지

준비: (3 시 -7 시)

A. 경기 전 오후에 화물이 준비되었는지, 경기 관계자가 제자리에 있는지 점검한다.

B. 경기 당일 3 시에 규정 항목에 대한 최종 점검을 실시한다.

C 공연 당일, 물류팀은 화물을 운반하고, 무대팀은 물류팀이 현장을 배치하도록 도왔다.

D. 조율과 제어음을 담당하는 무대 팀 구성원은 현장 사운드와 사운드 마이크를 디버그합니다.

위치:

첫 번째 부분: 오프닝 댄스

12 결선 진출자는 단체춤을 선보일 예정이다.

성실성을 두드러지게 하다. 음악은 미리 완성해야 한다.

7: 00–7:00— 7: 10/0

두 번째 부분: 실물 전시

1, 표현 상태 (2 점)

2, 의류 배열 및 음악 디자인 (2 점)

3, 프로그램 콘텐츠 자료 (2 점)

4, 공연 예술 수준 (2 점)

5, 프로그램 시간 제어 (1 분)

6, 프로그램 전체 느낌 (1 분)

패션쇼와 패션쇼는 심사위원이 선수의 성적에 따라 점수를 매길 것이다. 캣워크의상은 자기가 준비한 것이고, 캣워크는 예절 내용이 있는 캣워크이지, 단순한 캣워크가 아니다.

세 번째 링크: 산재 프로그램

네 번째 링크: 시나리오 시뮬레이션

1, 공연 내용은 도덕문명기준과 대학생 일상 예절 요구 사항 (2 점) 에 부합한다.

2, 생생한 공연 기교, 자유롭게 사용할 수 있다 (2 점)

3. 언어행위는 특정 예절 장면과 특정 신분 (3 점) 에 부합한다

4. 의류 소품은 진실되고 믿을 만하며 현장 요구 사항을 충족합니다 (2 점)

5. 복합인상 (1)

이 코너는 각 팀 구성원이 수행할 수 있으며, 구체적인 공연 장면은 각 팀에서 설계할 수 있습니다. 액션 퍼포먼스는 규범이 필요하고, 대원들의 협조가 좋고, 공연 내용이 풍부하고 다양하며, 전체 퍼포먼스가 대범하고 일관성이 있어 무대감이 좋다. 각 동작, 각 부분의 기본 요령을 정확하게 설명할 수 있다.

다섯 번째 링크: 개인 스타일 디스플레이

너의 특기를 전시하다. 너는 스스로에게 인상을 줄 수 있다.

심사위원은 선수의 재능에 따라 2-4 점을 줄 수 있다.

다섯 번째 링크: 산재 프로그램

여섯 번째 링크: 현장 점수 및 현장 상.

전문가와 전문가의 현장 평론. 각 선수의 최종 득점은 스태프가 집계하고 우승자를 발표한다. 라이브 시상. 사진을 찍어 이 순간을 기념하다.

3, 사후 요약 작업

인터넷부는 문자메시지를 쓰고 홍보력을 높여 결승전을 위한 길을 열었다. 웨이보가 업데이트되어도 인터넷 홍보 작업도 하고 있다.

기획부는 결선 진출자 명단을 만들어 조직부에 제출하여 게시했다. Ces 는 결승전 선수와 준결승 선수에게 통지할 책임이 있다.

XI. 인사부

기획부: 1. 예절대회 초반의 예선, 복전, 결승전, 지식강의 계획을 담당하다.

2, 임시 사건의 발생에 대한 책임.

활동 중 조직 부서가 장소를 준비하는 데 도움을줍니다.

4, 예선 성적 통계

조직부: 1. 예선과 복전에서 소품과 물품의 처리.

2, 예선과 복전 인원을 배치하고 동원하다.

3, 선전 부서와 협력하여 사전 홍보 작업을 잘 수행하십시오.

예절부: 1. 에티켓 지식 수첩을 만들고 에티켓 지식 문답을 수집하는 일을 담당합니다.

2, 등록을 안내 할 책임이 있습니다.

3, 예선 선택을 담당합니다

4. 복전 심사위원의 초청과 복전 게스트의 환영을 책임진다.

5. 예선과 복전 과정, 인원의 분배와 전근을 전면적으로 책임진다.

웹부: 1. 전체 경기의 온라인 홍보를 담당하다.

2, 온라인 등록 기록 및 보고, 지식 강의, 초전 및 복전 오디오, 마이크, 조명 등 필요한 장비의 처리 및 통제를 담당합니다.

사진 활동을 담당합니다.

4, 홍보 부서가 활동 및 홍보 작업을 수행하도록 돕습니다.

문화체육부: 1. 주최 행사를 담당하다

2, 지식 강의 자료 수집 및 교사 초청을 담당합니다.

3. 등록 활동을 담당하는 개인의 기록.

4. 3 개의 오락 프로그램으로 결승전을 준비한다.

홍보부: 1. 선행 홍보 활동을 담당하다.

2, 번호판 만들기를 담당합니다

3. 활동 전 기간의 홍보 업무를 전면적으로 책임진다.

대외관계부: 1. 이번 행사를 담당하는 홍보 사업.

2. 조직부서와 협력하여 현수막을 만들고 걸어주세요.

Ces 부서: 1. 선수 성적 통계 및 성적 검증을 담당합니다.

2, 플레이어에게 알릴 책임이 있습니다

3. 생산 활동 등록