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두려움없는 계약 prx 는 어디에서 왔습니까?

무서움 계약 PRX 팀은 인도네시아 출신이다.

중국의 또 다른 대표 팀 EDG 는 1-2 로 태평양 국제리그 강팀 PRX 를 제치고 6 위를 차지했다. 2023 년 6 월 20 일 EDG 는 아시아 태평양 강국 PRX 와 격전을 벌였다. 첫 번째 전투에서 패한 후, EDG 는 신속하게 상태를 조정하고 아군의 속공 전술과 수사 능력이 부족한 허점을 포착하여 파죽지세로 한 도시를 함락시켰다.

결승전에서 EDG 는 완강한 의지로 마지막 순간까지 싸웠다. 그는 1-2 로 패배했지만 적과 친구 모두의 존경을 받았다. 도쿄 마스터스 전체를 돌이켜 보면, EDG 의 성과는 기복이 심하다고 할 수 있다.

1 라운드에서 T 1 에 진 후, 그들은 재편성했다. 먼저 FPX 선수로 구성된 NAVI 팀을 꺾은 뒤 복수가 T 1 을 물리치고 8 강에 진출했다. 토너먼트는 여전히 인기가 없다. 거물급 TL 이 살해되고, 작은 격차의 EDG 가 1-2 에 패했다.

두려움없는 계약 팀 세계 순위:

1, 1 위-일본 부문

일본팀 제타는 지난 VCT 마스터스전에서 출중하며 일본 선수들의 열정을 불태우는 데 성공했다. 그들은 VCT 에서 3 등을 했다. 시간대는 보기가 불편하지만 일본팀이 VCT 국제대회에 참가할 때마다 많은 관중을 끌어들인다.

2 위-북미 지역

북미는 VALORANT 의 본사입니다. 결국 주먹 게임은 미국 회사다. BBL 이 EMEA 에서 가장 인기 있는 팀이라면, 센은 북미에서 가장 인기 있는 팀이다. 비록 올해 실적은 인상적이었다.

북미 VCT 챌린지 기간 동안 관람객 수 상위 5 위 게임은 기본적으로 SEN 또는 100T 였다. 이 두 팀은 VCT 상위 4 위 안에 들지 못했지만, 더 중요한 것은 이번 시즌에 0-5 의 참담한 성적으로 도전을 끝냈다는 점이다.

3 위 -EMEA 부문

EMEA 지부는 유럽, 중동, 아프리카 지부로 통칭되는 약어입니다. 그래서 EMEA 는 VALORANT 경쟁 분야에서 가장 큰 경기 지역으로, 중국 대륙 경기가 VCT 체계에 가입하지 않는 한 아무도 우열을 가릴 수 없다.

EMEA 경기 아래에는 내셔널 지오그래픽을 기반으로 하는 지역 리그도 있어 발로레인은 유럽에서 엄청난 팬을 보유하고 있다. EMEA 챌린지 기간 동안 경기당 평균 70,000 명에 가까운 관중이 있었다.

4 위-브라질 부문

브라질은 전자경기를 사랑하는 것으로 유명한 지역으로, 이 지역의 FPS 게임 문화가 비교적 짙다. 이러한 열정은 LLL 대 NIP 결승전에서 드러났고, 이번 경기의 최고 시청률은 654.38+042 만명을 넘어섰다. 이 수치는 여전히 비교적 높으며, 이는 수년 동안 브라질에서의 주먹 게임의 지속적인 운영 덕분이다.

5 위-아시아 태평양

아시아 태평양 지역은 중국, 홍콩, 마카오, 동남아시아를 포함하지만, FPS 게임은 해당 지역에서 여전히 MOBA 게임보다 인기가 낮다. 아시아 태평양 지역 2 단계의 대부분의 VCT 경기에서 그들의 평균 시청률은 실제로 라틴 아메리카보다 낮다. 하지만 TS 와 여름의 결승전에서 아시아 태평양 지역은 더 높은 정점에 이르렀다.