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농구 경기 16 팀의 경기 일정은 어떻게 배정합니까?

16 개 팀의 경기는 먼저 조를 나누어 3 단계로 나누었다. 1 단계 그룹화는 A, B, C, D 4 개 그룹으로 나눌 수 있으며, 그룹당 4 개 팀, 그룹팀 일련 번호는 추첨으로 결정됩니다 (예: A 1). A2.A3.A4) 을 참조하십시오. 그런 다음 그룹 순환 경기 시스템 (예: A1-A2A3-A4) 을 사용합니다. -응? A 1-A4, a2-a3; -응? A2-A4, A 1-A3) 1 단계 경기는 충분한 공간이 있는 한 네 그룹이 동시에 싸우면 시간이 오래 걸리지 않는다. 학교 경기라면 하루에 8 회 동시에 진행된다. 3 일만 지나면 게임의 첫 단계가 끝난다. 각 팀의 처음 두 명은 2 단계에 들어갈 자격이 있다. 그런 다음 2 단계에서는 단일 사이클 시스템이 일반적으로 더 간단합니다. 예를 들어 A 조 1 위 대진 B 조 2 위, B 조 1 위 대진 C 조 2 위, C 조 1 위 대진 D 조 2 위, D 조 1 위 대진 A 조 2 위 (이것은 단지 하나의 안배일 뿐, 상황에 따라 비슷한 안배를 할 수 있다). 승리한 팀이 줄을 나서고, 단지 4 개 팀만 남았고, 3 단계를 진행했다. A, B 조 두 조로 나뉘어 추첨을 통해 A, B 조 두 팀이 각각 출전하고, A 조 우승팀과 B 조 우승팀이 1, 2 명으로 나뉘었다. A 조 패팀과 B 조 패팀 재경기, 서너 명. 이런 식으로 16 개 팀의 경기는 모두 끝났다.

농구 게임은 농구 기반 게임입니다. 농구의 형태는 다양하다. 흔히 볼 수 있는 5 인 농구도 있고, 가장 유행하는 거리 3 인 농구도 있지, 그렇지? 3 대 3 경기는 개인 기술에 더 신경을 쓴다.

방위군 (PG-방위군)

그는 팀 전체의 공격 주최자로, 적시에 올바른 선수에게 공을 패스해 공을 제구함으로써 득점을 하기로 했다.

득점 수비수 (SG-득점 수비수)

그것의 의미에서, 우리는 그가 그라운드에서의 주요 임무가 득점이라는 것을 쉽게 알 수 있다. 그는 그라운드에서 공격수에 버금가는 두 번째 득점 왕이지만, 그는 작은 공격수처럼 단식 기술을 연습할 필요가 없다. 팀원들은 종종 그가 빈틈을 찾아 을 던지는 것을 도와주기 때문이다. 하지만 이 때문에 외선의 정확성과 안정성이 좋아야 한다.

스트라이커

기술은 매우 종합적이어서 기본적으로 구장 어느 곳에서나 감당할 수 있다. 스윙맨이라고도 합니다. 주요 임무는 득점, 재득점이다!

스트라이커 (PF-스트라이커)

팀의 거의 모든 임무는 고된 연습이었고, 리바운드, 수비, 캡은 모두 그를 빼놓을 수 없었지만, 그는 왕왕 마지막 득점이었다. 그래서 스트라이커는 농구장에서 가장 보잘것없는 캐릭터라고 할 수 있다. 공격수, 때로는 공격수로 불리기도 하고, 농구팀의 한 위치이며, 중국에서는' 제 2 센터' 라고도 불린다.

센터 (c 센터)

미드필더는 이름에서 알 수 있듯이 한 팀의 중심이다. 농구 팀의 위치; 일반적으로 팀에서 가장 높은 선수가 치는데, 전통적으로 농구 수비와 수비 크리켓의 보호를 강조한다. 공격 재능이 있는 일부 센터 선수들은 키 우세 때문에 종종 제한 구역 부근의 슈팅 득점의 주공격점이 된다.