Axure 카드 프로토타입 제작 자습서:
1. 카드를 리피터 안으로 끕니다. 리피터를 두 번 클릭하여 리피터가 기본적으로 가져오는 사각형을 제거하고 카드를 만들어야 하는 구성 요소를 드래그합니다. 이 예에서는 직사각형 (카드 배경), 그림 (카드 아이콘) 및 텍스트 레이블 (카드 제목, 설명 텍스트 및 작업 버튼) 이 사용되었습니다. 그리고 자신의 생각에 따라 구성 요소의 레이아웃을 잘 합니다. 2, repeater 할당을 통해 repeater 편집 창을 닫고, repeater 를 선택하고, 스타일 모듈에서 repeater 의 데이터를 편집합니다. 각 항목이 로드될 때마다 텍스트를 설정하고 그림을 설정하는 상호 작용을 추가하는 새 상호 작용을 만듭니다 (그림은 이 동작으로 설정해야 함). 설정 후 페이지는 리더 목록 내용을 실시간으로 업데이트합니다. 3. 레이아웃 설정이 할당되면 리피터 기본값은 수직 레이아웃 모드입니다. 재수기의 스타일 패널에서 레이아웃을 찾아 레이아웃 모드를 가로로 설정하고 그리드 레이아웃을 선택한 다음 행당 항목 수를 4 로 설정합니다 (실제 사용에 따라 조정 가능). 4. 간격 설정의 마지막 단계, 1, 2, 3 을 완성한 후 카드 사이에 간격이 없고 너무 촘촘하다는 것을 발견할 수 있으므로 스타일 패널에서 간격을 찾아 행당, 열당 간격을 24 로 설정해야 합니다 (실제 사용에 따라 조정할 수 있음). 다음은 "Axure 는 어떻게 카드 프로토타입을 만드는가?" 입니다. " 공유 관련 콘텐츠, 당신에게 도움이 되기를 바랍니다! 더 많은 Axure 기술을 배우고 싶다면 Axure 관련 문장 (Axure) 를 클릭하거나 전문 강사를 직접 따라 AXURE 자율 학습 비디오 수업의 학습 경험을 시작할 수 있습니다 ~ 전문 시스템 비디오 자습서 학습, 학습 수확은 항상 산발적인 그래픽 학습보다 빠르고 효율적입니다 ~