캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 프로그램 1
I. 활동의 목적
효, 신 등 중화민족의 전통미덕을 더욱 발양하기 위해 교사들이 의식, 효, 편지 등 전통미덕의 중요성을 더욱 인식하게 하고, 활기차고 긍정적인 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고, 캠퍼스 문화의 내포를 풍부하게 하고, 교사의 연설 수준과 직업도덕을 제고하고, 이번 강연대회를 특별히 개최한다.
둘째, 활동 주제
제자규칙을 배워서 사덕을 높이다.
셋째, 참가자
모든 선생님.
넷째, 경기 시간
20__ 년 x 월 _ _ 일.
동사 (verb 의 약어) 경쟁 모델
층 단위로 초전을 진행하고, 두 명의 선생님을 선발하여 학교 결승전에 참가한다. 결승전 순서는 심사위원 현장 추첨에 의해 결정된다.
여섯째, 채점 방법 및 표준
(1) 채점 방법: 10 의 채점 시스템을 사용하여 심사위원이 현장에서 점수를 매겼습니다. 점수가 통일되면 한 점을 제거하고, 최저점을 제거하고, 나머지는 평균치를 선수의 최종 점수로 삼는다. 즉석에서 최종 득점을 발표하다.
(2) 채점 규칙:
1, 학과 내용: 4 점.
내용이 주제와 밀접하게 맞물려 있고, 주제가 뚜렷하고, 문풍이 적극적이며, 진실감이 충만하다 (2 점).
(2) 내용이 건강하고 실제와 연락할 수 있다 (1);
③ 독특하고 심오한 견해 (1) 가 있다.
2. 언어 표현 (4 점).
① 목소리가 우렁차고, 발음이 또렷하고, 표준어 기준이 유창하다 (2 점).
(2) 언어 속도, 억양, 제스처 등 언어 기술을 유연하게 활용할 수 있다. , 연설을 흥미롭고 강력하게 만들고, 아름다운 즐거움에서 교육을 받고, 강한 격려, 격려, 설득, 호소력 (2 점) 을 가지고 있다.
3, 이미지 스타일 (2 점).
(1) 행동거지가 단정하고 대범하며, 행동이 자연스럽다 (1 분);
(2)3-5 분 이내에 원고를 게시합니다 (1).
일곱. 상 설정
1 등상:1;
2 등상: 3 명;
3 등상: 4 명.
캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 계획 2
I. 활동의 주제
"감동 _ _ 건설 공사"-우리 기업 문화의 핵심 이념을 실천하는 선진 인물과 선진 집단을 찾고, 배우고, 보급한다.
둘째, 연설의 내용
_ _ 건설공그룹 기업문화의 핵심 이념을 둘러싸고 각 부서, 계열사, 각 직위의 선진 인물, 선진 집단의 감동적인 사적을 깊이 파고들다. 참조 내용은 다음과 같습니다.
(1)' _ 건설공' 감정-'_ 건설공' 사업에 큰 기여를 한 감동적인 사적.
(2) 건설 발전의 대국인 무명, 사심없는 헌신, 개인 희생, 위대한 공적의 감동적인 사적에 복종하고 봉사한다.
(3) 가치 추구와 창조-항상 시장 변화에 집중하고, 수익 모델을 적극적으로 탐구하고, 과감하게 개척하고, 가치 창출을 위해 노력하는 감동적인 이야기.
(4) 서비스 모델-고객 중심, 정성껏 봉사하는 일관되게 감동적인 사적.
(5) 위험관리와 방제에 능하다. 안전을 시공의 생명선으로 여긴다.
(6) 인재 이념의 진정한 실천자-사람 중심, 직원 성장을 배려하고 직원을 위한 직업 플랫폼을 구축하는 감동적인 이야기.
(7) _ _ 건설공사 우수 지도 간부와 우수 관리자의 전범.
(8) 기업의 사회적 책임을 실천하는 노동자.
(9) 기업 문화 이념을 장기간 홍보, 교육, 홍보하고 _ _ 건설문화의 감동적인 사적을 바치다.
(10) 기타 선진 전형.
셋째, 경쟁 요구 사항
(1) 각 부서는' 문화 이념을 실천하고 선진전형 학습' 연설 활동을 전개하는 것의 중요성을 충분히 인식하고, 조직 연설 과정을 선전, 보급, 교육, 보급기업 문화의 핵심 이념의 과정으로 삼고, 조직 지도자를 실질적으로 강화하여 행사가 순조롭게 진행되도록 해야 한다.
(2) 연설 내용은 _ _ 건설기업문화의 핵심 이념과 해석을 중심으로 그룹 기업문화의 핵심 이념이 각 부서, 회사, 직위에 구체적으로 반영되어야 한다.
(3) 언론 사적은 의미 있고, 진실되고 감동적이며, 강한 감화력과 영향력을 가지고 있어야 한다. 연설은 문예, 핵심 사상과 전형적인 사적이 자연스럽게 결합되어야 한다. 발언이 끝나면 발언 시간은 15 분 이내로 조절됩니다.
넷째, 채점 방법
평점은 백분제를 채택하고, 심사위원은 즉석에서 점수를 매겼다. 한 점수와 가장 낮은 점수를 뺀 평균 점수 (소수점 뒤 두 자리, 소수점 뒤 세 자리) 는 선수의 최종 득점이다. 평점은 연설 내용, 언어 표현, 표정, 외모, 연설 효과, 연설 시간, 원고 발표 등 6 개 항목에 따라 각각 30, 25, 10, 10,/Kloc,/Kloc
(a) 연설의 내용 (30 점)
관점이 정확하고, 주제가 심오하고, 각도가 참신하고 적절하며, 자료가 전형적으로 충분하며, 실제 관련성이 있고, 논리가 엄격하며, 설득력이 있다.
(2) 연설 기술 (45 점)
1, 언어 표현 (25 점): 표준어 표준, 발음이 명확하고 정확하다. 언어의 생생한 이미지는 의미를 정확하고 적절하게 표현할 수 있습니다. 말투는 리듬이 다양해서 경중완급에 주의하세요.
2. 표정 (10): 자세, 동작, 제스처, 표정이 대범하고 자연스럽고 분위기를 잘 렌더링하고 표정 효과를 높입니다.
3. 외모 (65,438+00 점): 옷차림이 대범하고, 행동거지가 차분하고, 정신이 충만하며, 태도가 친절하다.
(3) 연설 효과 (15 점)
강한 선동성, 격려성, 강한 설득력, 감화력이 있다. 관중의 감정을 충분히 동원할 수 있어 관객들 사이에 강한 정서가 생긴다 * * *.
(d) 시간 제어 요구 사항 (10 분)
원고에서 7 점을 공제하지 않고, 능숙하지 않게 3 점을 공제한다. 제한 시간 및 다음 공제 3 분 (시간 제한 12- 15 분; 제한 시간 이하, 분당 1 분, 3 분까지).
동사 (verb 의 약어) 상 설정
이번 강연대회에서는 현장에서 다음과 같은 내용을 선정할 예정이다.
1 등상 1, 2 등상 2, 3 등상 3. 이 밖에 조직상 2 개가 더 있다.
자동사 조직 지도자.
행사가 질서 정연하게 진행되도록 강연대회 활동 조직위원회가 설립되어 서기 주임, 사무실, 기업개발부, 인적자원부 책임자가 회원으로 활동하고 있다. 조직위원회는 X 에 사무실이 있어 경쟁 활동의 실시를 담당하고 있다. 각 회원 단위는 이번 대회를 매우 중시하고, 전문 분업을 실시하여 관련 업무를 책임져야 한다.
구체적인 사항은 다음과 같습니다.
(a) 심사위원은 8 명을 작성했다.
(2) 사회자는 _ _ 사무실이 맡는다.
(3) 사무실은 장소 배치와 점심, 저녁 식사 준비를 담당한다.
(4) 컴퓨터 기술 지원은 정보 기술 부서의 책임이다.
(5) 참가자 가이드: _ _ x;;
(6) __x 에 제출 된 선수 명단 및 진술;
(7) 증언: _ _ X.
(8) 사진, 카메라 및 기타 홍보 보고서: _ _ x;;
일곱. 예산
(1) 보너스 분배:
1 등상: 1000 원
이등상: 800x2= 1600 원.
3 등상: 600x3= 1500 원.
인센티브상: 300x28=2800 원입니다.
캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 계획 3
● 경기 전 준비:
I. 경쟁 프로세스 개발 및 통지
1, 경기 시간 확인: 165438+ 10 월 16 밤 7:15
2. 참가 팀 결정: 기초의대 산하 각 과는 학년별로 출전한다. 즉, 참가 팀은 임상 01입니다. 임상 02 임상 03. * * * 3 개 팀이 있습니다.
3. 참가자 수 및 시간 제한: 각 팀은 4 ~ 6 명의 선수를 출전시켜야 합니다. 각 선수의 발언 시간은 3-5 분으로 제한된다.
4. 채점 규칙 개발: 우리 학교 학생회 학습부의 지난 국어강연대회 채점 기준을 참고하세요.
5. 상 설정:
단품상: 1 위 (1), 2 위 (3), 3 위 (4), 필요에 따라 우수상 정원을 결정합니다.
6. 장소 확정: f 층 학술보고청이 이상적이다.
7. 강연대회의 목적, 주제, 시간, 장소, 인원, 시한 등을 포함한 모든 참가 기관에 통지를 보냅니다. 필요한 경우 경기 평점 세칙을 첨부할 수 있다.
둘째, 경쟁 활동 준비
1. 심사 위원 선임: 기초의학원 지도자, 단체위 교사, 학교 홍보부 교사, 본교 마르크스-레닌계 교사, 기타 학교 중문과 선생님을 대회 심사위원으로 초빙하고 경기 후 1-2 선생님을 초청해 총결산을 진행한다.
2. 등록: 각 팀은 65438 년 10 월 30 일까지 신청서를 기초의학원 당위 비서실에 제출해야 한다.
행사 사회자: 올해 1 판주, 2002 년 1 판주 * * *.
4. 여러 명의 학생심사위원을 선발합니다. 시간심사위원 1 명 (시간측정 담당, 그때 벨 울림), 점수통계심사위원 2 ~ 3 명 (모든 심사위원 점수 통계 담당), 의례아가씨 몇 명 (심사위원 점수 접수 담당, 경품 수여).
5. 장소 배치: 본 학년 교관위 홍보부가 책임진다.
음성: 마이크 4 개 필요 (진행자 2 개, 심사위원석 1, 회장대 1).
7. 관객 구성: 본학년 학생들로 구성된 고정관객이 현장에 와서 관람합니다.
8. 사진: 정상우가 책임지고 있습니다.
● 경쟁 과정
1, 경기 전날 각 팀 선수들이 추첨하여 출전 순서를 결정하고, 우리는 평점표를 인쇄했다.
2. 시작: 인솔자, 경기 규칙, 타이밍 힌트 소개 (3 분 타종 1, 5 분 타분 두 번. 만약 당신이 3 분 전에 연설을 끝내거나 5 분 후에도 연설을 끝낼 수 없다면, 당신은 감점될 것입니다. ) 을 참조하십시오
3. 선수는 발언에 주의하고 사회자는 선수 이름, 출전 단위를 소개한다. 연설이 끝난 후 심사위원들은 즉시 점수를 매겼다. 평점 심판이 집계해 다음 선수의 성적은 발언이 끝난 후 발표될 예정이다.)
4. 경기가 끝난 후 리더에게 상을 수여해 주세요.
● 경기 후 문제
현장을 청소하는 것은 이 학년 반위의 책임이다.
● 기타 사항.
당원, 제 1 학생당 지부, 당원, 예비당원은 이 활동의 각 부분에 참여하고 분담하는 일을 고려할 수 있다.
캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 계획 4
첫째, 활동 목적:' 내 대학 내 주인' 기조 연설을 통해 자신의 시각으로 자신의 대학 생활을 계획한다.
행사의 의미: 캠퍼스 문화예술 분위기를 풍요롭게 하고, 학생들의 여가 문화생활을 풍요롭게 하며, 우리 학과 신입생 청춘의 풍채를 과시하고, 학생들의 자신감과 명예감을 높이기 위해, 우리 학과는 특별히' 나의 대학 내 주인' 이라는 주제로 강연 전시 행사를 개최한다.
셋째, 활동 대상: 측량 및지도 공학과 전체 학생.
넷째, 행사 주제: 저는 우리 대학의 주인입니다.
동사 (verb 의 약자) 주최자: 측량공학과 학생회
공동 주최: 측량 및지도 공학과 학생회 조직부
자동사 활동 시간 미만: 결정
일곱. 위치: 보류 중
여덟, 경기 전 준비:
1, 신입생의 적극적인 참여를 유도하는 홍보를 잘해라.
2. 심사위원을 초청합니다. 초전은 고교의 경험 있는 학생 조직 인솔자를 초청하고, 복전은 학과 관련 교사를 심사위원으로 초청한다.
3. 미리 교실을 빌려 즉흥연설의 주제를 확인하고 라벨을 붙입니다.
4. 회의장을 미리 배치하고, 심사위원이 점수를 매길 수 있도록 종이, 펜, 계산 도구를 준비한다. 물과 서류를 준비하다.
5. 홍보부와 천사문학사에 연락해서 경기 전 후 보도와 사진 작업을 잘 한다.
6, 분업이 좋고, 임무 분배가 명확하고, 책임이 사람에게 있다.
7. 호스트를 식별합니다.
아홉. 경기 형식: 연설
X. 시작 요구 사항:
1. 출전 선수의 사고방식이 정확하고, 출전 작품은 적극적이고 표준어 기준입니다.
2. 참가자는 일정한 음성 표현 능력과 풍부한 감정을 가지고 있다.
3. 선정 작품 장르에 제한이 없고, 주제와 관련이 있고, 내용이 적극적이며, 시대적인 분위기를 가지고 있으며, 당대 대학생의 풍채를 반영한다.
4. 읽기 시간 3-5 분.
5. 음악이나 PPT 가 있으면 MP3 나 USB 디스크를 가지고 오세요.
6. 참가자는 경기장에 도착한 후 서명대에 서명했다. 경기가 본격적으로 시작된 후 15 분 미만인 사람은 기권으로 간주된다.
열한, 선정 규칙:
심판 평점 규칙 (100 점제, 점수를 계산할 때 1 점 제거, 최저점 제거, 누적된 평균은 선수 심판 점수)
1, 단정하고 대범하게 차려입다. 10 점
2. 발음이 또렷하고 표준어가 표준어입니다. 20
3. 표현력이 강하고 적응성이 강하며 분위기를 활발하게 합니다. 20 점
4. 관점이 뚜렷하고 내용이 충실하고 생동감이 있다. 25
5. 창의적이고, 발언 구조가 명확하고, 논거가 충분하며, 논리성이 강하다. 25
6, 각 선수의 최종 득점은 1 점과 최저 평균 점수를 뺀다.
열두. 수상 설정:
이번 대회에는 6 명의 수상자가 탄생한다. 그 중 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 우승상 4 명.
열세 살. 경쟁 절차:
(1) 심사 위원 게스트 입장 (2) 사회자가 성명을 발표하다. (3) 진행자는 경기 규칙을 발표하고 출전 선수를 소개한다. (4) 경기: 선수는 연설 전에 자기 소개를 해야 한다. (5) 모든 선수 경기가 끝난 후 심사위원 대표에게 무대에 올라 발언하고, 스태프들이 일률적으로 점수를 매기도록 요청한다. (6) 심사위원 발언이 끝난 후 사회자가 무대에 올라 1 등상 ~ 1 등상 경기 결과를 발표했다. (7) 수상자가 무대에 올라 상을 받는다. (8) 진행자는 경기가 끝났다고 선언하고 전체 직원, 게스트, 심사위원, 선수가 기념사진을 찍는다. (9) 직원은 후일을 책임진다.
14, 각 부서의 책임:
조직부: 행사 일주일 전에 관련 기획서를 준비하고 각 부서와 기획서, 분업을 논의해야 한다.
학술홍보부: 행사 일주일 전에 관련 포스터를 만들고, 부서 각 반의 홍보조직 멤버들에게 연락해 홍보업무를 강화한다.
사무국: 행사 전에 마이크, 게스트 서명표, 선수 번호표, 종이펜 등 경기 필수품 준비를 담당하고 있습니다. 행사 당일 게스트를 책임지고 사인을 했습니다.
생활부: 행사 일주일 전, 활동에 필요한 물품을 준비하고 사무국 부서와 긴밀한 접촉을 유지하고, 관련 물류 업무를 진지하게 잘 수행하고, 각 부서에 필요한 서비스를 제공한다.
예술부: 행사 일주일 전 행사 진행자 (1 남 1 녀) 를 확정하고 훈련을 진행하여 관련 원고를 미리 준비한다. 회의장 예절 명단 (2 남 2 녀) 을 확정해 작은 프로그램과 게임을 준비해 행사에서 공연한다.
편집부: 행사가 본격적으로 시작되기 전날 지정된 장소 (교원홀) 에서 참가자들이 사용하는 음악이나 PPT 의 USB 디스크를 수집하고 행사 전에 시범방송을 진행하여 사용할 수 있는지 확인합니다 (없는 경우 참가자에게 즉시 연락).
행사에서는 전담자가 플레이어의 PPT 나 음악을 방송할 수 있도록 준비해야 한다.
회원들이 활동을 기록하고 사진을 찍고 나중에 보고하도록 안배하다.
체육부: 행사 기간 동안 장내 질서 유지, 멤버 타이밍 점수 (타이머 2 명, 스코어 2 명) 배치, 경기 전 훈련 등을 주로 담당하고 있습니다.
조직부, 사무국, 학술홍보부, 생활부, 문예부, 편집부, 체육부 전체가 행사 전에 학술홍보부 배치장을 협조해 행사가 끝난 후 장소 청결과 서명을 했다.
십오. 예산:
캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 계획 5
첫째, 경기 배경
대학은 자유와 지식의 전당, 꿈이 시작되는 곳, 애국주의는 조국의 각 민족, 국가에 대한 사랑을 노력의 동력으로 바꾸는 것이다.
둘째, 경쟁의 목적
우리 학교의 문화 분위기를 활성화하기 위해 학생 간의 교류와 이해를 증진하고, 학생들의 종합적인 자질을 제고하고, 인생의 목표를 더욱 확정하고, 자기가치를 정확히 인식하고 조국의 진정한 후계자가 되었다. 모든 학생들을 위해' 나의 대학, 나의 꿈, 나의 조국' 을 주제로 한 대형 강연대회가 열렸다.
셋째, 주최자
학교 학생 사무처
넷. 조직자
학교 간호과 규율부
동사 (verb 의 약어) "재판관기"
부장과 관련자
여섯째, 일정
6 월 165438+ 10 월 1 일, 각 반 학습위원회를 소집하여 각 반에 경기 목적, 주제, 시간, 시간,
165438+ 10 월 2 일 -4 일, 경기 준비, 책 선정 선택.
165438+ 10 월 5 일, 선수대회를 열어 각 사항을 확정했다.
165438+ 10 월 12, 오후 5 시 정식 예선.
165438+ 10 월 13, 예선 결과 발표 및 예선 장소 및 시간 발표.
6 월 165438+ 10 월 14 일 재회 미팅.
165438+ 10 월 20 일, 장표는 예선 결과와 결승전 장소 및 시간을 발표했다.
165438+ 10 월 22 일 결선 진출자 미팅이 열렸다.
165438+ 10 월 27 일 오후 7 시에 결승전을 진행한다.
일곱, 플레이어 수
반당 한 명 * * * 20 명 예선.
여덟. 경기 장소
예선 교수 건물 남쪽 303
복전 교수 건물 남쪽 303
결승전 2 번 실험실 건물 107
아홉, 게임 규칙
(1) 자신을 혁신적으로 소개하고 자신에게 깊은 인상을 남겼다. 제목과 함께 1 분 동안 사용해 보세요.
(2) 강연 부분에서 선수들은' 나의 대학, 나의 꿈, 나의 조국' 을 주제로 3 분에서 5 분 동안 진행된다.
X. 경기 전 준비
(1) 경기 개요를 인쇄하고, 각 반에 통지를 보내고, 사무실에 연락하여 포스터를 보냅니다.
(2) 결선 진출 자 목록을 인쇄하고 통지를 게시하십시오.
(3) 호스트 확인
(4) 후원, 특정 인원이 결정될 것입니다.
(5) 학교 지도자, 학과 겸 멘토를 초청하여 최종 심사단을 구성하다.
(6) 목소리 준비에는 마이크 3 개 (진행자 2 명, 심사위원 1 명) 가 필요합니다.
(7) 당시 활동을 요약할 수 있도록 카메라맨을 확정한다.
XI. 경쟁 과정
(1) 행사가 시작되기 전에 전시장을 설치하고 강연객이 입장하여 첫 리허설을 진행한다.
(2) 물, 펜, 성적표 등을 배포하면 모든 직원이 준비한다.
(3) 인원을 배치하여 질서를 유지하고 현장 질서를 유지하다.
(4) 진행자는 경기 시작을 발표하고 경기의 배경, 목적, 주최측과 주최측, 심사위원을 소개했다.
(5) 사회자는 경기 규칙을 소개하고 3 분마다 휘파람을 불고 5 분 후에 휘파람을 불라고 일깨워 준다. 강연이 3 분 전에 끝나거나 5 분 후에 끝나지 않으면 감점이 된다.
(6) 추첨 순서에 따라 선수들은 차례대로 발언하며 심사위원의 질문에 적극적으로 답했다. 출전 선수가 질문에 답한 후 심사위원은 종합 성과에 따라 점수를 매기고 동시에 채점자가 점수를 매겼다.
(7) 모든 출전 선수들이 발언이 끝난 후, 지도부에 발언하여 이번 행사를 총결하게 해 주십시오.
(8) 채점자가 점수를 집계하고 종료를 발표하기 전에 진행자는 상호 작용 링크를 적절히 삽입할 수 있다.
(9) 사회자는 수상 결과를 발표하고 지도자를 초청하여 상을 수여한다.
열두. 채점 기준
(1) 연설 내용 (주제가 명확하고, 내용이 진실하며, 사례가 생동감 있고, 주제가 적절하고, 글이 유창하며, 간결하고 상세함 포함) 5 점.
(2) 언어 예술 (표준어 표준, 유창함, 리듬 처리, 표현력, 적응력, 분위기 활성화, 절정) 3 점.
(3) 종합 성과 (선수의 현장 성과에 따라. 포괄적 인 품질 평가 만들기) 2 점
열세 살. 원가 예산
화장: 100 원
대지 배치: 100 원
배너: 200 원
캠퍼스 스피치 콘테스트 이벤트 프로그램 관련 문장 5 편;
★ 대학생 스피치 콘테스트 이벤트 프로그램 fan Wen 5 편
★2020 스피치 콘테스트 5 이벤트 계획
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★ 5 스피치 콘테스트 이벤트 계획 프로그램.
★ 5 스피치 콘테스트 이벤트 계획
★ 기조 연설 대회 5 대 행사 프로그램.
★ 5 스피치 콘테스트 활동 구현 프로그램.