1, 팔찌
활동 요약: 모든 대원들이 안쪽을 향하여 원을 이루다. 각 플레이어는 오른손을 뻗어 맞은편 사람의 오른손을 잡고 왼손을 뻗어 맞은편 사람의 왼손이 아닌 어떤 플레이어의 왼손을 잡는다. 이렇게 하면 플레이어 사이에 복잡한 그물망이 형성되어 모든 플레이어가 손을 놓지 않고 하나의 큰 원이나 두 개의 독립된 큰 원으로 해석될 것을 요구한다.
행사 목적: 이번 행사는 학생들의 조화능력과 협력정신을 고찰하고, 상호 포용과 협력이 필요하며, 명확하고 확고한 목표가 필요하며, 다른 그룹보다 더 오래 지속된다.
2. 생산과 공급 판매가 원 스톱
소품: 풍선 몇 개, 큰 용기 하나.
활동 요약: 이 활동은 세 가지 작업으로 나뉩니다. 한 사람은 기점에서 풍선을 만들고 부는 일을 담당하고, 한 사람은 기점에서 종점까지 풍선을 보내는 일을 담당하고, 한 사람은 보내온 풍선을 종점 용기에 넣는 일을 담당한다. 훈련원이 시작을 발표할 때, 어느 팀이 정해진 시간 내에 가장 많은 풍선을 종점까지 보낼지 결정할 것이다.
규칙: 풍선은 전달 과정에서 모든 사람을 거쳐야 하며, 누구도 손과 가슴 아래로는 풍선을 만질 수 없습니다. 기점에서 풍선을 부는 일을 담당하고, 종점에서 풍선을 보호하는 사람은 손을 쓸 수 있지만, 시작점과 종점 사이의 선을 넘을 수는 없다. 위의 규칙을 위반하면 전송된 풍선이 감점됩니다.
행사 목적: 이번 행사는 팀 구성원의 계획 능력, 리더십, 실행력, 자원 할당 방법 및 팀워크를 주로 테스트합니다.
3. 캥거루 달리기
소품: 마대 몇 개, 밧줄 몇 개.
활동 요약: 우선, 밧줄로 마대를 연결한 다음, 각 대원들은 반드시 마대 안으로 들어가 일열 종대로 줄을 서야 한다. 마대가 서로 연결되어 있을 때, 팀 전체가 합심하여 시작점에서 종점으로 뛰어내려야 하고, 마지막으로 어느 팀이 먼저 종점에 도착하는지 보는 것이 승리이다.
행사 목적: 이번 행사는 팀워크와 묵계, 기획 능력을 배양한다.
4. 벌레와 싸우다.
활동 요약: 팀의 모든 구성원은 상상력을 발휘하여 버그를 구성하며, 버그가 다리가 네 개밖에 없다는 것을 요구합니다. 즉, 우리 팀원들은 팔다리만 착지할 수 있고, 몸통은 착지할 수 있습니다. 버그가 형성된 후 각 팀은 어느 팀이 먼저 시작점에서 종점까지 가는지 시합을 해야 한다.
활동 목적: 팀의 혁신 의식과 그들의 협력과 묵계를 양성하다.
5. 붐비는 버스
소품: 신문, 테이프.
행사 요약: 그룹당 3 부의 신문과 약간의 테이프를 보내 자신의 창의력을 발휘하여 폐쇄적인 동그라미를 만들었다. 이것은 우리 버스입니다. 매번 우리는 팀원 한 명이 신문을 뚫고 출발점에서 종점까지 운반해야 하는데, 운송 횟수는 무한하다. 마지막으로 어느 팀이 먼저 모든 선수를 종점까지 운송하느냐에 따라 달라진다.
규칙: 운송 과정에서 신문에 들어간 대원들은 손과 가슴 위로 신문을 접해서는 안 되고, 신문은 파손되어서는 안 된다. 위 규칙을 위반하면 운송 중 모든 플레이어가 출발점으로 돌아가 다시 시작해야 한다.
활동 목적: 팀의 혁신 능력, 계획 능력, 자원 활용 방법, 팀워크를 테스트합니다.
확장 데이터:
좋은 팀워크와 긍정적인 인생 태도는 현대인이 갖추어야 할 기본적인 자질이자 현대인의 인격 특성의 두 가지 핵심 내포이다. 현대사회에서는 이런 인격력의 지배 하에서만 인간의 지혜와 기술이 빛을 발할 수 있고, 자질 개발이 이루어지고 있다.
자질 확장은 국유출에서 수십 년간의 야외 체험식 훈련을 통해 시작되었다. 사상성, 도전, 재미가 풍부한 독특한 야외 활동을 설계함으로써 사람들의 적극적인 생활태도와 팀워크를 키우는 것은 현대인과 조직의 새로운 학습 방식과 훈련 방식이다.
참고 자료:
바이두 백과-품질 개발