1 우리 병원의 문화생활을 더욱 풍요롭게 하고, 학생의 자질을 향상시키고, 학생 간의 교류를 강화하고, 탁구 애호가들의 경기 수준과 종합적인 자질을 향상시키기 위해 우리 원단과 동아리부 구우협회는 현재 제 1 회 탁구 우호대회를 개최하여, 공과 친구를 사귀고, 개인의 풍채를 과시하는 무대를 제공한다.
I. 활동 이름
볼 우정 협회 탁구 우정 연맹
둘째, 활동 슬로건
"국구" 의 개인 스타일과 매력을 보여줍니다
셋째, 활동의 목적
1, 우리나라 국구 문화를 발양하고 캠퍼스 문화생활을 풍요롭게 하며 대학생의 왕성한 정신모습을 드러낸다.
2. 광대한 탁구 애호가들에게 서로 교류할 수 있는 플랫폼을 제공하여 탁구 경기 수준을 높이다.
3. 개인의 경기능력을 과시하고 학생의 체질을 증강시켜 학습에 대한 열정을 불러일으킨다.
넷째, 활동 조직
주최: 단체위, 동아리부
주최: 클럽 우정 협회
동사 (verb 의 약어) 활동 시간과 장소
시간: 10 월 9 일 오후 20xx 1 1 시.
위치: 전력 과학 빌딩 2, 3, 4 층 복도
자동사 경쟁 종목.
남자 단식과 여자 단식
일곱째, 평가 단위 및 형식 참여.
1 .. 강서생물연구소 모든 동아리가 동아리로 등록되어 있습니다.
2. 경기는 단일 토너먼트로 추첨을 통해 상대와 경기 순서를 만들어 냅니다.
3. 경기는 남자팀과 여자팀, 각각 남자 32 명, 여자 32 명으로 나뉜다.
여덟. 등록 방법
1, 동아리당 2 남 2 녀, 동아리마다 동아리 친목회에 참가 선수 명단을 통일적으로 제출한다.
연락처:
연락처 정보: ...
2. 신청 마감일: 10 월 5 일 오전 20xx+ 12, 165438.
Ix. 경쟁 방법 및 규정
1, 경기는 1 1 의 국제 채점 시스템을 채택하고, 경기용 공은 40 ㎞ 흰색 삼성구, 경기는 중국 탁구협회가 승인한 최신 탁구 경기 규칙을 집행한다.
게임은 3 이닝 2 승과 골당 득점제를 사용합니다. 매회 1 1 분. 10 무승부 이후 한 쪽은 다른 쪽 2 점을 넘어야 하고 경기는 끝난다. 한쪽이 추월하면 이긴다.
3. 매회 1 일시 중지, 30 분 동안 부를 수 있습니다. 선수는 휴식을 취하거나 장외 지도를 할 수 있다.
X. 고려 사항
1. 각 팀은 자체 라켓과 식수를 준비해야 한다.
2. 각 동아리 참가자들은 반드시 관련 규정에 따라 엄격하게 시합을 진행해야 한다. 경기가 시작되기 전 10 분 전에 그라운드에 도착합니다.
3. 만약 특수한 상황이 발생하면 출석할 수 없는 사람은 미리 조직위원회 담당자에게 연락해 주십시오. 경기 일정에 규정된 15 분 시작 시간 후 경기에 참가할 수 없는 것은 기권에 따라 처리한다.
4. 경기 시간과 장소는 경기 일정을 기준으로 합니다. 변동이 있으면 조직위원회 전화 통지가 우선한다.
5. 경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 를 원칙으로 한다. 선수는 관중을 존중하고, 상대를 존중하고, 심판의 결정에 복종해야 한다. 경기에서 논란이 있으면 참가자는 심판의 판결에 복종해야 하며 다툼이 있어서는 안 된다. 불량사건이 있을 경우 출전 자격이 취소되고, 학호는 학생수첩에 따라 검증해 학원에 직접 에스컬레이션해 처리된다.
XI. 입학 순위와 보상
이번 경기 상위 3 위를 차지하다. 상위 3 명의 선수 모두 수상증을 받게 된다.
열두. 작업면
1, 승인 요청
20xx 165438+ 10 월 8 일까지 계획된 승인 및 현장 신청을 실시하고, 활동 실행의 전반적인 시나리오를 결정하고, 다양한 작업을 구체화합니다.
3. 홍보 활동
10 월 4 일 20xx 165438+ 집행 경기 고지로 식당, 남학생 기숙사 아래층에서 배너, 포스터 등으로 홍보한다.
4. 심판 훈련
10 월 6 일 정오 20xx 165438, 이번 경기 심판은 심판 훈련을 받게 된다.
5. 추첨 그룹
20xx 165438+ 10 월 6 일 저녁 전체 참가 선수 회의를 열고 공개 추첨을 했습니다.
6. 경기 전 회의
20xx 165438+20xx 저녁 경기 전 준비회를 열어 각 업무 일정을 명확히 하고 분업을 조직하여 각 작업이 순조롭게 진행되도록 합니다.
7. 활동 프로세스
12: 45 직원이 12:55 에 경기 현장에 도착했다. 심판이 발언을 해서 경기의 시작을 알렸다. 제때에 적립표를 기록하고 작성하며 경기 후 장소를 정리하다.
열세 살. 재무예산
생략
대학생 탁구 경기 계획의 두 번째 부분은 캠퍼스 문화를 번영시키고, 많은 학생들의 과외문화 생활을 풍요롭게 하며, 학생들 간의 교류를 강화하고, 탁구 애호가들의 경기 수준과 종합적인 자질을 제고하고, 대학생의 왕성한 정신모습을 보여주고, 많은 학생들의 경쟁의식과 팀워크를 배양하고, 학원 자질교육을 추진하는 것이다. 리더십 연구를 거쳐 미양캠퍼스에서 경영학원 제 1 회 탁구 대회를 열기로 했다.
1. 활동명: 북방 정보공학대학 미양캠퍼스 경제관리학원 우의컵 제 1 회 탁구 대회.
둘째, 활동의 목적:
평가를 더 잘 맞이하고, 대학생의 종합적인 자질을 전면적으로 향상시키고, 캠퍼스 생활을 더욱 풍부하게 하고, 09 급 경영대학원과 08 급 경영학원 전체 학생들의 교류를 맞이하고,' 단결협력, 과감한 혁신, 진취적, 나라를 위해 영광을 다지는 민족정신' 을 발양하고, 경영학원 탁구운동의 적극적인 발전을 촉진하며, 적극적, 건강적, 건강적, 운동회의 강한 동풍으로 대학생들이 동경하는 경기를 개최하다. * * * 탁구 기술이 향상됨에 따라 경기 스타일.
셋째, 활동 슬로건:
개인 스타일과 탁구 매력을 보여줍니다.
넷째, 활동 조직
주최: 북신학원 미양캠퍼스 단체위원회; 주최: 학생회.
동사 (verb 의 약어) 활동 시간과 장소
시간: 20xx 65438+2 월 8 일 8 시 30 분-11:3014: 00-/kloc-0
20xx 65438+2 월 8 일 8 시 30 분-11:3014: 00-17
위치: Xi 공과 대학 도서관 탁구실
자동사 경쟁 종목.
(남자 단식, 여자 단식) 과 경기 전 혼합 복식 재미선수권대회
일곱째, 평가 단위 및 형식 참여.
참여 단위: 북신학원 미양캠퍼스 전체 학생.
참가 양식: 1. 남학생과 여학생 모두 신청할 수 있다.
2. 혼합복식 재미경기는 경기 전 현장 등록이 필요합니다. 10 그룹이 있습니다. 등록 시간이 제한되어 일대일 페어링을 추출합니다. 승리한 팀은 즉석에서 상을 받을 것이다.
각 전공은 최소 4 명의 참가자를 파견합니다. 적어도 2 남 2 녀.
여덟. 등록 방법
1. 각 학년, 각 전공 체육부의 강점에 지원해 참가 선수를 확정한 후 체육부 장관이 대학 학생회 체육부 장관이나 차관에게 명단을 제출해 주세요. 마지막으로 체육부장은 사무국에 넘겨 관리한다.
스포츠 장관에게 직접 전화 할 수도 있습니다.
연락처: 장 (체육부 차관)
연락처 정보: ...
등록 마감일: 20xx 65438+2 월 5 일.
Ix. 경쟁 방법 및 규정
1. 경기 전: 추첨 방식으로 출전팀을 결정하여 자유경기를 하기로 했다.
둘. 결승전: 단식 남녀가 각각 상위 3 위를 차지했다.
(x) 보상 방법
결승전에서 남자 싱글, 여자 싱글 상위 3 위 개인을 획득하여 증서, 보너스, 영예증서를 발급하다.
(12) 경기 규칙 및 조치
남녀 개인 종목은 등록 상황에 따라 단일 토너먼트나 선순환, 토너먼트를 하는 경기 방식을 취하고 있다. 남자 단식과 여자 단식 결승전은 7 이닝 2 승제를 채택한다.
X. 고려 사항
1. 각 팀은 자체 라켓, 공, 식수를 준비해야 한다.
3. 만약 특수한 상황이 발생하면 출석할 수 없는 사람은 미리 체육부서에 연락해 주십시오. 경기 일정에 규정된 15 분 시작 시간 후 경기에 참가할 수 없는 것은 기권에 따라 처리한다.
4. 경기 시간과 장소는 경기 일정을 기준으로 합니다. 변경이 있으면 경기팀의 서면 통지나 전화 통지를 기준으로 합니다.
5. 경기는' 우정 1 위, 경기 2 위' 를 원칙으로 한다. 선수는 관중을 존중하고, 상대를 존중하고, 심판의 결정에 복종해야 한다. 경기 중에 분쟁이 발생하면 참가자는 심판의 판결에 복종해야 하며 다툼이 있어서는 안 된다. 불량사건이 있으면 출전 자격을 취소한다.
XI. 경기 후 작업 준비:
경기의 최종 결과를 감안하여, 우리는 가능한 한 빨리 공포하여 경기의 공정성, 정의, 공개를 보장할 것이다.
열두. 예산:
결정하거나 해결해야 한다
대학생 탁구 경기 계획 3 부 1: 활동 목적:
학생들 간의 교류를 촉진하고, 그들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 체육 활동에 적극적으로 참여하고, 신체를 단련하는 의식을 강화하기 위해, 우리는 특별히 이런 행사를 조직하여, 이번 활동을 통해 각 학년 학생들이 서로 교류할 수 있는 기회를 얻을 수 있도록 하여, 모두가 학습 중에 더 풍부한 활동을 할 수 있도록 하였다.
둘째, 경쟁 조직:
주최: 체육연구실
공동 주최: 대학 탁구 협회
셋째, 활동 과정:
1. 행사 대상: 이번 행사는 경공업전문학원 전체 학생들을 대상으로 참가자들이 미리 등록한다. 등록은 무료입니다.
2. 장소: 3 층 강당 탁구장.
경기 시간: 토요일, 일요일.
4. 경쟁 모드:
(1) 경기제는 남자 싱글 여자 목록이다.
(2) 경기는 단일 녹아웃제를 채택한다.
5, 경쟁 장비 요구 사항:
(1) 탁구는 탁구협이 공급하고 탁구판은 선수가 가지고 옵니다.
(2) 점수는 국제 관례를 채택한다: 구두보고와 점수의 결합.
6, 게임 규칙:
(1) 전체 경기는 예선과 결승전으로 나뉜다.
(2) 예선은 3 이닝 녹아웃제를 채택한다. 먼저 1 1 점의 승자를 얻다. 전체 예선전은 단일 사이클 토너먼트를 채택하고 승자는 다음 경기에 진출한다.
(3) 나머지 선수들이 여전히 일정한 수를 가지고 있을 때 (남자 싱글: 4; 여자 목록: 4 명; ), 결승전이 곧 열린다. 결승전에서 5 이닝 3 승제를 채택하다.
(4) 기타 탁구 규칙은 모두 국제 관례에 따라 당직 심판이 조작한다.
7. 상 설정:
남자 싱글, 여자 싱글은 각각 1 등상 (1 인), 2 등상 (1 인), 3 등상 (2 인) 을 설치한다.
넷째, 홍보:
이벤트 홍보 (홍보부)
동사 (verb 의 약어) 직원 배치:
심판: 학원 탁구협회에서 선발됩니다.
(2) 직원: 탁구 협회 회원.
여섯째, 주의 사항:
1, 심판은 선수의 학생증을 꼼꼼히 점검해야 한다. 사기꾼은 즉시 경기 자격을 취소하고, 경기가 끝난 후 선수에게 사인을 시켜 승부 선수의 불안을 방지해야 한다.
2. 지각자의 처리: 어떤 선수라도 10 분 이상 지각하면 자동 기권으로 간주된다. 만약 쌍방이 모두 도착하지 못하면, 쌍방은 기권하고, 다음 선수는 bye 로 다음 라운드에 들어간다.
일곱. 자본 예산:
1, 경쟁용품:
(1) 탁구: 10/ 통 *3 통 = 30 원.
(2) 채점 종이 펜: 20 위안
(3) 운임: 2×4=8 위안.
경품: 500 원
합계 약 600 원
대학생 탁구 경기 기획 41, 활동 배경
소프트웨어 학원 사제의 우호적인 교류에 대하여 교사와 학생의 종합적인 자질을 전면적으로 높이다. 전민 헬스 조례',' 청소년 스포츠 강화 청소년 체질에 대한 중앙 의견',' 중국공산주의청년단(약칭) 중앙국가체육총국 교육부 전국 수억 학생 선샤인 스포츠 발전 결정',' 단시위원회 대학생 자질 발전 의견' 정신, 적극적, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강, 건강 소프트웨어 학원의 우수한 활동을 창설하고, 서로 교류학습을 위한 플랫폼을 구축하고,' 단결협력, 과감한 혁신, 분발 진취성, 나라를 위해 영광을 다지는' 민족정신을 발양하고, 당대 대학생들이 자질을 강화하고, 대외적으로 이미지를 형성하는 정신을 세우고, 탁구 기술을 제고하는 데 힘쓰고 있다. 소프트웨어 학원 탁구 협회는 소프트웨어 사람들에게 이 플랫폼을 제공하고 이 학원급 탁구 사제 교류 대회를 개최해야 한다.
둘째, 사건의 이름
전체 병원 교사 및 학생 "피트니스 컵" 탁구 교류 대회
셋째, 활동 주제
"탁구는 활기차고 흥미 롭습니다."
넷째, 활동의 목적
1, 대학생 자질 확장에 관한 연대위의 정신을 전면적으로 관철하다.
2. 이번 경기를 통해 소프트웨어학원 탁구운동의 절정을 다시 한번 불러일으켰다.
3. 대학생의 합심 협력, 단결협력을 통해 단결협력의식, 집단의식을 형성한다.
4. 대학생의 과외생활을 풍요롭게 하고, 헬스 의식을 강화하고, 체력을 향상시킨다.
5. 캠퍼스 정신문명을 발양하고 학생과 교직원 간의 감정을 증진하며 각 학원 탁구 애호가 간의 교류를 촉진한다.
넷째, 활동 조직
주최: * * 중국공산주의청년단(약칭), 호남 소프트웨어 직업학원 위원회.
주최: 호남 소프트웨어 전문 학교 탁구 협회.
동사 (verb 의 약자) 대상 청중
소프트웨어 학원 전체 대학생 및 교직원
자동사 활동 과정.
(1) 경기 전 준비
① 행사 홍보: 10 월 8 일111110 그 활동을 선전하다
② 등록 장소: 탁구 협회 지정 장소에 등록하십시오.
(2) 주문서
1 개막식
①? 시간: 165438+ 10 월 8 일 오전.
초청 게스트: 학교 지도자, 교단위, 스폰서 대표단.
(3) 학교 지도자가 연설을 하고 개막사를 한다.
2, 교직원 선발전
① 시간: 165438+ 10 월 1 1.
② 위치: 대학 운동장
③ 경쟁 시스템:
예선 (남자 싱글, 여자 싱글) 은 개인 토너먼트, 3 이닝 2 승, 경기제는 1 1 입니다. 결승전은 리그전, 5 회 3 승, 구제는 1 1 입니다. 8 명의 선수 (4 남 4 녀) 를 선발하여 학생팀과 함께 단체전에 참가하는데, 경기 규격은 국제대회 기준에 엄격히 부합한다. 물류부가 주최하고 탁구 협회가 주최한다.
3. 학생 팀 테스트
① 선발전: 165438+ 10 월15-165438+1 선발전을 거쳐 18 명, 36 명이 복전에 들어가 결승에 진출한다.
○2 준결승전과 결승전: 165438+ 10 월 22 일-165438+ 10 월 23 일.
○3 단체전: 165438+ 10 월 24 일 교사 남녀 상위 4 위, 학생 남녀 상위 4 위 자유조합 복식.
② 심판 훈련 훈련 시간: 10 월 23 일 오후 7 시 165438+7 시.
둘. 훈련 대상: 각 부처 대표와 탁구 협회 전체 회원.
셋째, 훈련 일정: ITTF 의 최신 탁구 경기 규칙에 따라 심판 훈련을 엄격히 실시하고, 훈련 기간 동안 왕적병 선생에게 전과정 감독을 통지할 것이다.
③ 복전과 결승전 선수 선발
나 * * * 는 전원에서 36 명의 출전 선수를 만들어 1 차 탈락을 했고, 결국 8 강 (4 남 4 녀) 자유팀을 만들어 교직원과 겨루게 됐다.
둘. 공정하고 공정한 원칙을 구현하기 위해 경기 쌍방은 추첨 방식으로 결정하였다. 경기 시간 165438+ 10 월 24 일, 장소는 학원 운동장입니다.
셋. 토너먼트 3 판 2 승, 1 1 구제, 준결승 5 판 3 승, 결승 7 판 5 승.
4. 교사-학생 교류 대회
경기 시간: 165438+ 10 월 24 일.
위치: 학생 활동 센터
경기제: 단체전 (남자 싱글 2 경기, 여자 싱글 2 경기, 남자 더블 1 필드, 여자 더블 1 필드
5. 폐막식
① 장려방식: 단체챔피언 160 원보너스+개인증명서.
시험 단식 챔피언 80 위안 보너스+개인 증명서
단식 준우승 50 원 보너스+개인증명서
단식 3 위 30 원 보너스+개인증명서.
우수 심판 (6) 증명서+작은 선물 하나.
참고: 경기에 참가하여 상위 두 명의 학우를 획득한 학생은 소프트웨어 학원을 대표하여 담사학교 리그에 참가할 것이다.
(2) 폐막식: 스폰서 대표를 초청하여 폐막사를 한다.
③ 경기 후 작업: 경기 후 환경위생 및 잡일을 처리하고, 경험과 교훈을 총결하고, 문자, 사진, 동영상 등으로 경기 전체를 보존한다.
일곱. 실현가능성 분석
1, 탁구는 우리나라의' 국구' 이자 매우 인기 있는 운동이다. 많은 대학생들이 탁구 치는 것을 좋아한다. 그래서 이번 탁구 대회를 개최하면 탁구 애호가들에게 기술을 전시하고 배울 수 있는 기회를 주면 많은 학생들의 적극적인 참여를 이끌어 낼 수 있을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구, 탁구)
3. 소프트웨어학원 탁구협회는 여러 차례 사제친선대회와 학원 친선대회를 연달아 개최하여 활동 경험이 풍부하다. 따라서 교사, 학생, 사회단체의 지원을 받아 이번 대회를 개최할 수 있는 능력과 여건을 갖추게 되었습니다.
4. 학생 탁구협회에는 관리가 잘 되고 잘 배정된 주임, 열정적이고 착실한 간사 등 방대한 팀이 있다. 각 사직을 전제로 단결하여 협력하면 반드시 경기가 질서 있게 진행되어 캠퍼스에서 관심의 초점이 될 것이다.
요약하면, 이 활동의 결론이 가능합니다.
여덟. 홍보 계획
1, 스프레이 홍보: 매달린 스프레이 홍보; 최종 공시에는 초전에서 뽑은 스타 선수의 사진이 주요 스폰서의 정보와 함께 찍혀 있다.
2. 온라인 홍보: 소프트웨어학원 캠퍼스 인터넷에서 대대적인 홍보를 하고 교내 기자에게 연락하여 추적 보도를 한다.
3. 포스터 홍보: 행사 시작부터 행사 끝까지 포스터를 설치해 홍보를 하고, 행사 상황을 알리고, 스폰서를 홍보한다.
4. 현수막 홍보: 눈에 띄는 길목에 현수막을 걸어 선전한다.
아홉. 후원 프로그램
1. 가장 많은 후원을 하는 상가가 타이틀권을 획득하고, 대회 홍보의 모든 수익을 누리며, 1 년 이내에 탁구의 우선 후원권을 누린다.
2. 기타 스폰서들은 포스터 보급, 스프레이 등의 권익을 받을 수 있으며, 모든 홍보 제품에는 스폰서의 이름과 상표가 인쇄되어 있습니다.
3. 상가는 대표를 파견하여 결승전의 특별행사에 참가하여 일련의 중요한 의식에 참가할 수 있다. 상가의 우수한 이미지를 형성하고, 상가의 인지도를 확대하며, 경기 현장에 상가가 직접 만든 홍보 상품을 배치할 수도 있다.
4. 스폰서는 합리화 건의를 제출하고 홍보 방안을 수정하며 상가를 위해 홍보력을 높일 수 있다.
6. 이 행사는 널리 홍보되고, 하이라이트가 많고, 많은 학생들의 관심을 끌 것이며, 시장 잠재력이 크다.
X. 효과 예측
1, 장기적이고 다방면적인 특집 홍보를 많이 하면 더 많은 사람들이 경기에 참여하거나 관심을 기울이고, 협회 브랜드를 발휘하며, 상가에 더 큰 수익을 가져다 줄 수 있다.
2. 엄밀한 경기 패턴과 분위기는 경기의 공식감을 높이고 활동의 영향력을 확대할 수 있다.
3. 각 부서에서 스타선수를 골라 포스터에 인쇄하면 학생들의 관심을 끌고 경기에 집중할 수 있다.
XI. 주의사항
1. 경기 전에 심판은 출전 선수의 학생증 등 유효한 증명서를 검사하여 신분을 확인해야 한다.
2. 각 선수는 반드시 자체 탁구라켓을 준비해야 하며, 학생탁구협회는 제공하지 않습니다.
3. 경기 시작 후 15 분 동안 현장에 도착하지 않은 사람이 포기하면 학생 탁구협회는 경기 순서를 별도로 조정할 것이다.
4. 경기 기간 동안 각 학원 관중과 운동선수들은 경기장 내의 각종 시설을 훼손해서는 안 되며, 경기장 위생을 보장해야 한다.
5. 만약 선수가 경기 중에 뜻밖에 부상을 당하면 학생 탁구 협회는 구급약을 제공할 것이다.
6. 만약 선수가 사고로 중상을 입어 경기를 계속할 수 없다면 학생탁구협회는 기권으로 간주하고 관련 일정을 조정할 것이다.
열두. 재무예산
품목명 단가 수량 합계
포스터 5 원 4 장 20 원
잉크젯 40 원 2 장 80 원.
세 개의 현수막 40 원 120 원.
탁구 15 원 3 통 45 원
탁구 라켓 60 원 8 개 480 원.
상금 320 원/만원
영예증서 5 원 16 80 원.
장소 배치 //30 위안
구급용품 //50 원
예측할 수 없는 비용 //50 원
합계: 1280 원
대학생 탁구 경기 기획서 5 1. 활동 주제: 의사 소통 및 교환, 우정 증진!
둘째, 활동 시간:
셋. 위치:
넷. 행사 목적: 이번 행사를 통해 클럽 회원들의 진취정신을 키우고, 클럽 회원들의 응집력을 강화하고, 신입 회원을 클럽에 빠르게 녹여 클럽을 더욱 단결시키고, 더 잘 발전시킬 수 있도록 합니다! 동시에 학생들의 여가 생활을 풍요롭게 하고, 학생들의 체육 단련에 대한 적극성을 높이고, 끊임없이 학생의 종합적인 자질을 제고하고, 전면적인 발전을 실현하다!
동사 (verb 의 약자) 플래너:
6. 대상 청중: 컴퓨터 클럽 회원.
등록 장소:
프로젝트 설정: 남성 싱글, 여성 싱글
일곱째, 행사 전 준비:
1, 이벤트 프로모션:
(1), 학교 사이트, 커뮤니티 사이트 홍보.
② 커뮤니티 q 그룹, feixin 알림, SMS 알림.
2. 이벤트 중 비상 사태 대비:
① 반창고, 진통제 등 약품을 준비한다.
② 예비 라켓을 준비하다.
③ 선수 실종을 막기 위해 심리상담사를 배치한다.
④ 장소가 너무 미끄럽고 지저분하지 않도록 위생대를 배치한다.
3. 심판을 초청합니다.
4. 대응을 정렬합니다
여덟. 활동 프로세스:
1, 해선, 추첨 그룹, 쌍쌍, 2 1 분점 승리, 16 명 선정. (참가자 수가 적으면 이 항목을 생략할 수 있습니다. ) 을 참조하십시오
2. 토너먼트 단계 추첨 그룹 (또는 무작위 그룹), 16 진 8, 8 진 4, 준결승전. (각 구성 요소에 대해 게임 당 2 1 점을 획득한 첫 번째 플레이어가 이긴다. 점수는 20 점으로 22 점으로 증가했습니다. ) 을 참조하십시오
3. 결승전 (3 판, 승자는 2 1 점, 승자는 3 이닝 2 승. 무승부라면 22 점을 더한다. ) 을 참조하십시오
아홉, 게임 규칙:
1. 경기가 시작되기 전에 우승자는 다음 두 가지 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.
① 먼저 서브를 넣거나 공을 잡는다.
② 게임을 시작할 위치를 선택하십시오.
2. 서브권 교환:
만약 서브측이 연속 득점을 한다면, 그는 영원히 서브권을 가질 것이다. 만약 서브측이' 반칙' 이나' 피살' 을 하면, 즉' 사구' 를 형성한다면, 그는 서브권을 잃게 된다.
3. 점수
재형을 선고받은 것 외에, 다음과 같은 경우는 점수를 매겨야 한다.
(1) 상대 선수가 서브하는 것은 불법이다.
(2) 상대 선수가 합법적으로 반격하지 못했다.
(3) 선수가 서브를 넣거나 골을 넣은 후, 상대방이 공을 치기 전에, 공은 그물망을 제외한 어떤 것에도 닿는다.
(4) 상대방이 공을 친 후, 공은 자기 측 끝선을 넘어 자기 측 대구에 닿지 않는다.
(5) 상대방이 블로킹하다.
(6) 2 대 1.
(7) 상대선수나 그가 입은 어떤 선수라도 책상을 움직인다.
(8) 상대편 선수나 그가 착용하는 모든 물건이 인터넷 장치에 닿는다.
(9) 중국 선수들이 박수를 치지 않고 경기 테이블을 만지지 않으면 선수는 다음과 같은 상황에서 1 점을 받는다.
(10) 공이 그물에 닿아 상대 플랫폼에 떨어졌지만 상대방이 합법적으로 반격하지 못했다.
4. 서비스
(1) 서비스, 서비스 및 이쪽을 선택합니다. 어느 쪽의 힘은 추첨을 통해 결정해야 한다. 승자는 먼저 서브를 넣거나 먼저 서브를 받는 것을 선택할 수도 있고, 먼저 한쪽에 있는 것을 선택할 수도 있다.
(2) 한 선수가 먼저 서브를 넣거나 먼저 서브를 받거나 먼저 한쪽에 서도록 선택할 때, 다른 선수는 다른 선택이 있어야 한다.
(3) 매 5 점마다 서브를 받는 사람이 서브자가 되는 등 경기가 끝날 때까지, 혹은 양측이 20 점에 도달하거나 회전서브를 실시할 때까지. 이때 서브가 서브를 받는 순서는 변하지 않지만, 1 인당 번갈아 가며 1 점만 서브한다.
(4) 복식 1 회, 서브측이 1 차 서브를 확정한 다음 서브를 받아 1 차 서브를 확정한다. 다음 경기에서 첫 번째 서브자가 확정된 후 첫 번째 포수는 이전 경기에서 그를 위해 서브한 선수여야 한다.
(5) 복식에서 서비스를 변경할 때마다 이전 서버는 서버가 되고, 이전 서버의 파트너는 서버가 됩니다.
(6) 한 경기에서 먼저 서브를 넣은 선수는 다음 경기에서 먼저 서브를 받아야 한다.
X. 참고 사항:
1, 참가자는 제시간에 등록하고, 제시간에 도착하고, 경기는 제시간에 개최해야 한다.
2. 완전한 게임 기록이 있습니다.
좋은 경기 규율을 유지하고 돌발 사건을 처리하다.
4. 경기 후 청소를 하고 경기장을 깨끗하고 깔끔하게 유지한다.