강호 공략을 폭파하는 것은 아래와 같다. 게임의 기본 과정은 대략 다음과 같다. 체크인, 점술 계산, 채소밭 탐색, 창업, 명요리사 업그레이드, 각종 물건 수집, 그리고 기본적으로 놀 수 있다. "수집" 의 핵심 놀이는 매일 게임에 가서 일상적인 임무를 수행하게 한다.
처음에는 임무가 간단하고 즐겁고 아름답다고 느꼈다. 일정 기간 업그레이드한 후 대기 시간이 길어지기 시작했다는 것을 알게 되었다. 화면을 쳐다보며 재미있는 대화를 보더라도, 곧 졸기 시작할 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 원래 이런' 간경화 특치' 였다.
시제어와 끊기 디자인이 자주 어울리지만 이 게임의 수집 요소는 상당히 풍부하다.
명요리사 목록에 있는 요리사, 그림책에 나오는 195 명요리, 18 가지 무예의 주방장, 교묘한 여자들이 쌀이 없는 밥을 짓는 재료로 우연히 식재료를 선물할 수 있는' 귀빈' 은 모두 소장의 대상이다.
쇼와 관동요리 같은 NPC 대화집은 게임에서 식당 손님들의 팝업 모드로 만들어졌고, 세심한 연극당과 강박증에 꽃무늬 쿠키영상 몇 장을 선물했다.
두 번째는 시스템을 업그레이드하는 것입니다. 번 금화는 요리사와 채소밭을 업그레이드하는 데 직접 쓸 수 있다. 요리사가 업그레이드하면 요리 수준이 높아지고 채소밭 업그레이드도 더 가치 있는 식재료를 발굴할 수 있다.
게임 과정은 간단하며 구매 시스템도 있어 대기 시간이 길어서 고급품 수집은 보통 한 번도 한 번도 한 번에 수집할 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도)
하지만 게임 독립기의 성격과 사교채팅 시스템이 없는 고의적인 계획도 0 혜성에게 근면한 노농처럼 농사를 지을 수 있는 능력을 부여했다.
게임 화면, UI, 음악, 문안은 모두 정교하고 섬세하다.
예를 들어, 아래의 일일 추첨 문건에 공식 구토가 부족하지 않고, 두 번째 입국은' 코딩' 작은 광고가 된다. 요리사가 승진하면 이미지도 달라진다. 시간은 도살용 칼 같은 거요.
좋아하는 플레이어에 의해 끌려나온 것입니다. 요리 과정에서 요리사의 대화도 상당히 재미있다. 선물가방 교환 페이지까지 분류 재료로 만들어 숫자를 입력하는 화면입니다. 공략을 보지 않고 처음으로 식재료를 교환하는 것은 정말 혼란스럽다.