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무엇으로 볶은 강호채와 밥을 잠금 해제합니까?

강호채를 볶아 실험실이나 벽지에서 잠금을 해제하다.

강호 공략을 폭파하는 것은 아래와 같다. 게임의 기본 과정은 대략 다음과 같다. 체크인, 점술 계산, 채소밭 탐색, 창업, 명요리사 업그레이드, 각종 물건 수집, 그리고 기본적으로 놀 수 있다. "수집" 의 핵심 놀이는 매일 게임에 가서 일상적인 임무를 수행하게 한다.

처음에는 임무가 간단하고 즐겁고 아름답다고 느꼈다. 일정 기간 업그레이드한 후 대기 시간이 길어지기 시작했다는 것을 알게 되었다. 화면을 쳐다보며 재미있는 대화를 보더라도, 곧 졸기 시작할 것이다. (존 F. 케네디, 공부명언) 원래 이런' 간경화 특치' 였다.

시제어와 끊기 디자인이 자주 어울리지만 이 게임의 수집 요소는 상당히 풍부하다.

명요리사 목록에 있는 요리사, 그림책에 나오는 195 명요리, 18 가지 무예의 주방장, 교묘한 여자들이 쌀이 없는 밥을 짓는 재료로 우연히 식재료를 선물할 수 있는' 귀빈' 은 모두 소장의 대상이다.

쇼와 관동요리 같은 NPC 대화집은 게임에서 식당 손님들의 팝업 모드로 만들어졌고, 세심한 연극당과 강박증에 꽃무늬 쿠키영상 몇 장을 선물했다.

두 번째는 시스템을 업그레이드하는 것입니다. 번 금화는 요리사와 채소밭을 업그레이드하는 데 직접 쓸 수 있다. 요리사가 업그레이드하면 요리 수준이 높아지고 채소밭 업그레이드도 더 가치 있는 식재료를 발굴할 수 있다.

게임 과정은 간단하며 구매 시스템도 있어 대기 시간이 길어서 고급품 수집은 보통 한 번도 한 번도 한 번에 수집할 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도, 게임도)

하지만 게임 독립기의 성격과 사교채팅 시스템이 없는 고의적인 계획도 0 혜성에게 근면한 노농처럼 농사를 지을 수 있는 능력을 부여했다.

게임 화면, UI, 음악, 문안은 모두 정교하고 섬세하다.

예를 들어, 아래의 일일 추첨 문건에 공식 구토가 부족하지 않고, 두 번째 입국은' 코딩' 작은 광고가 된다. 요리사가 승진하면 이미지도 달라진다. 시간은 도살용 칼 같은 거요.

좋아하는 플레이어에 의해 끌려나온 것입니다. 요리 과정에서 요리사의 대화도 상당히 재미있다. 선물가방 교환 페이지까지 분류 재료로 만들어 숫자를 입력하는 화면입니다. 공략을 보지 않고 처음으로 식재료를 교환하는 것은 정말 혼란스럽다.