5 월 24 일, 리그 오브 레전드 MSI 경기에서 RNG 팀이 PSG 팀을 물리치고 다시 한 번 실력을 발휘했는가? 약한 폭발? 이런 표현은 풍자적이다.
일찌감치 10 일 전, 5 월 14 일 경기에서 RNG 가 PSG 를 꺾고 큰 파문을 썼습니까? 약한 폭발? 굴욕과 조소의 표정.
이렇게 대규모 국제대회에서 상대를 이렇게 조금도 숨기지 않고 조롱하는 것은 매우 드물다고 한다.
PSG 도 PCS 사업부의 홍콩 팀이라는 점은 주목할 만하다.
무슨 원한이 있습니까?
사실, RNG 와 파리 산타게르만은 작년 MSI 에서 오랜 역사를 가지고 있습니까? BP 문은 이후 줄곧 리듬이 있고, 두 팀도 눈에 거슬리지 않고 원한이 깊다.
BP 문: 지난해 MSI 가 공을 칠 때 PSG 는 RNG 가 이어폰을 쓰지 않는 경기 전 전술 준비를 들었다. ※
이번에 MSI 는 상대의 PSG 로서 게임 전후에 반복적으로 살면서 RNG 심리를 한다.
특히 주먹이 엉덩이를 잡아당겨 RNG 를 냄비로 돌려보낸 후 PSG 는 화제를 이용해 조롱을 했다.
이것은 용인할 수 있습니까?
RNG 가 반격하는 방식은 때리는 것이 아니라 게임에서 PSG 를 욕하는 것으로 게임에 큰 파도가 일고 있습니까? 약한 폭발? 표현력? 성황? 。
흥미롭게도 RNG 가 발표한 경기 전 준비 영상에서 선수들이 일찌감치 표정을 바꿔 승리를 기다리고 있는 것을 발견할 수 있을까? 약한 폭발? 너의 얼굴을 드러내다.
조롱에 대해 말하자면, 모두들 놀라지 않는다. 대부분의 게이머들이 경기 게임에서 경험했다고 믿는다.
조롱받는 내용도 가지각색이다, 가벼운가? 초등학생 방학? 아니면? 가족 인사? 가끔은 우리 집에 가서 열정적인 오프라인 PK 를 하는 것이 한스럽다.
게임에서 플레이어 간의 조롱문화에 대해서는 격투 게임이 성행하던 시대로 거슬러 올라갈 수 있으며, 타자를 치지 않아도 서로 조롱할 수 있다.
예를 들어, 초기 격투 게임, 우세한 쪽이 지나갈까요? 무한히 앞으로 흔들까요? 귀축의 조작은 상대를 도발하고, 심지어는 악의적으로 피를 파는 것을 조롱한다.
어쨌든, 난 그냥 게임에서 상대의 마음을 얻을 수 있는 모든 것을 하 고 싶어요.
SNK 는 1992 까지' 용호주먹' 에 처음 가입하지 않았나요? 캐릭터 특별 행동? 관건, 역할은 상대를 줄이는 것인가? 분노? 이후 SNK 는 이 디자인을' 권황 94' 와 후속 시리즈 작품에 통합했다.
가장 고전적인' 권황 97' 에서 SNK 는 이 디자인을 조정했다. 캐릭터 특별 행동? 없어? 분노? 갈고리가 아니라 순수한 동작이 되었다.
하지만? 캐릭터 특별 행동? 점점 더 밉다.
게임처럼요? 원숭이? 채보건이 엉덩이를 두드리는 옹졸한 동작, 동장 () 이 엉덩이를 드러내는 동작, 모두 좋은 조롱효과를 낼 수 있다.
그 이후로 공식 인증의 조롱이 나타났다.
뒤돌아 보면, 우리는 무엇을 발견할 수 있을까? 캐릭터 특별 행동? 본의는 조롱하는 것이 아니라, 더욱 기능성 기술과 같다.
하지만 이런 동작들이 조롱효과를 낼 때 전투 캐릭터의 개성이 더욱 선명해지고 이미지도 더욱 입체적이다.
이와 함께 게임의 재미도 비례하여 증가했다. 친한 친구 PK 를 할 때, 처음에는 상대방을 비웃지 않으면 게임을 할 줄 모른다.
온라인 게임 시대에는 조롱하는 방식이 더욱 간단하고 난폭하다. 문제가 있으면 직접 BB 를 하고 세계 채널 무한 브러시 스피커를 만날 수 있다.
특히 경기게임은 냄새도 나고 살인도 해야지, 반드시 화가 나서 마음을 가라앉히지 않고 게임을 해야 한다.
스프레이 아빠처럼 엄마를 욕하는 가장 기본적이고 머리가 없는 방식은 시스템에 의해 감지될 수 있으며, 침묵, 심지어 표지까지 초래할 수 있다.
이때 너는 우세한 상황에서 현명하게 발휘하기만 하면 되니? GG? , 상대 jio 를 점프할 수 있습니다.
말해도 이상하다. GG? 무슨 일이야? 좋은 게임? "좋은 쇼" 의 약어는 원래 상대방을 칭찬하는 것이다.
그것은' 스타크래프트' 에 처음 등장했는데, 패자는 경기에서 질 때 상대에 대한 감상을 표현하는 데 사용되었다.
그런데 언제 시작했는지 모르겠어요. GG? 그것은 승리한 쪽에서 시작되었고, 그 이후로 이 단어는 변했다.
망치로 돌아가? 짱? 네가 잘 놀아, 정말 역겨워.
조롱 문화가 깊어짐에 따라, GG? 일부 플레이어에게는 사용 범위가 전혀 충분하지 않습니다. 결국? GG? 상대를 조롱할 뿐 팀원을 조롱해서는 안 된다.
그런 다음 마법의 기호가 나타납니다.
이 부호는 누구에게나 작용할 수 있고, 조롱의 힘은 이길 수 있습니까? GG? 한 단계 더 깊이, 때로는 한 사람이 너를 제외한 모든 사람을 돌파할 수 있을까?
이로부터 우리는 조롱의 정도가 글자 수와 무관하며, 심지어 더 짧은 조롱방식도 하나보다 더 심각하다는 것을 알게 되었다.
플레이어가 불평하나요? GG? 화음의 풍자 방식이 게임 환경을 더 나쁘게 만들 때, 사실 이런 조롱방식은 초기 전기경쟁에서 어린 동생으로 여겨질 수밖에 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 자기관리명언)
그 당시 게임에는 방음이 없는 독립방이 없었기 때문에 두 팀이 함께 놀다가 얼굴을 맞대고 앉아 있을 수도 있었다.
건반을 쓰지 않고 입으로 조롱하면 된다.
이런 조건으로' 도타' 를 프로 선수로 만들까? 울부짖는 불상? 로크는 물고기가 물을 얻는 것처럼 늘 면전에서 그의 상대를 조롱한다.
-응? 놀지 말고 집에 가자! -응?
-응? 머리 좋아해요? 그럴 줄 알았어! -응?
-응? 삼격일살, 때릴 수 있어?
까지? 평생의 적? 방음실의 출현? 울부짖는 불상? 결국 그의 가장 강력한 수출 기술이 봉인되었다.
마찬가지로, 일부 게임이 폐쇄된 채팅 프레임에서는 점점 더 규범적인 환경에서 모든 언어 조롱이 점차 사라지고 있다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 게임명언)
그럼에도 불구하고 플레이어들의 초조한 마음을 억제할 수 없다.
난로의 전설을 예로 들다. 캐주얼 게임? 게다가 채팅 박스 설정이 없는데, 아니면 플레이어가 사용하는 것을 막을 수 없나요? 죄송합니다. 표정은 조롱이다.
눈보라 이후에도? 죄송합니다. 표정이 삭제된 후에도 플레이어는 여전히 다른 표정을 찾아 조롱할 수 있다.
어차피 네가 우세한 한 한, 네가 하는 표정은 모두 풍자처럼 보인다.
그리고 DOTA2 의 룰렛도 마음가짐을 위한 도구이다. 타자를 전혀 치지 않고도 너를 조롱할 수 있다.
그리고' 리그 오브 레전드' 에서 영웅들의 목소리와 춤을 추는 동작, 또는 서로 죽일 때 스스로 빛을 내는 동작? 개 카드? 아니면 RNG 가 PSG 기지를 밀기 전에 하나 보낼까요? 약한 폭발? 표정은 상대의 심리상태에 치명적인 타격을 줄 수 있다.
한편, RNG 가 PSG 를 꺾고 반격을 조롱한 이야기는 신랄하고 상쾌했지만, 나는 모든 팀이 경기에 더 집중할 수 있기를 바란다.
결국 경기 전에 PSG 처럼 걸려 있으면 더 창피할 수밖에 없다.