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농구장의 규칙은 무엇입니까?

농구 규칙 (1) 표준 농구 경기장은 길이가 28 미터, 너비가 15 미터인 매끄러운 나무바닥이나 석두 바닥이어야 합니다. (2) 농구 보드 농구 코트 하단 라인 각 농구 보드의 크기는1.8m 곱하기1.05m 이고 농구 보드에는 바구니와 바구니가 있습니다. 바구니는 금속, 오렌지, 직경 45 미터로 만들어졌다. 네트가 골대에 걸려 있다. 골을 넣었는지 확실히 볼 수 있게 해준다. 바구니는 농구공이 그라운드에서 날아가는 것을 막기 위해 리바운드에 못 박혔다. (3) 기본 경기복은 스포츠 조끼와 스포츠 반바지 한 벌입니다. 각 선수의 유니폼은 반드시 번호를 매겨야 하는데, 보통 4 일부터 15 일까지이다. 조끼 앞의 숫자는 10 미터 높이, 뒤는 20 미터 높이입니다. (4) 신발 신발은 운동선수에게 매우 중요하다. 그래서 운동화를 고를 때는 1 에 유의해야 합니다. 운동화는 가볍고 발에 맞아야 합니다. 2. 그들은 키가 크거나 작을 수 있다. 캔버스나 부드러운 가죽으로 만들 수 있습니다. 4. 밑창은 충격에 강하며 신축성이 있습니다. 5. 미끄럼 방지. (5) 농구공은 가죽, 연고무 또는 레이온으로 만들어졌으며 둘레는 74.9cm ~ 78cm, 무게는 567g ~ 650g 사이여야 합니다. 24 초 타이머의 신호는 제어팀이 24 초 안에 슈팅하지 못했다는 것을 보여준다. 이 규칙을 어기는 것은 위법이다. 3. 만약 공이 상대방에 의해 공에 닿았고, 원검찰이 여전히 공을 쥐고 있다면, 24 초는 다시 계산해서는 안 된다. 4.24 초 타이머는 중지해야 하지만 재설정할 수는 없습니다. (1) 공이 아웃될 때, 원통제팀 선수가 서브를 해서 아웃한다. (2) 직원들은 통제측의 부상자를 보호하기 위해 경기를 중지했다. (3) 팀의 일부 동작을 통제함으로써 경기를 중지하다. 주 1. 슛할 때 공이 공중에 있는데, 만약 24 초 타이머가 잘못 울린다면: 공이 바구니에 맞고 어떤 팀 선수도 만나지 않으면 득점으로 간주해야 한다. 2. 만약 어떤 팀 선수가 합법적으로 공을 만지거나 공이 분명히 바구니 아래를 칠 수 없다면, 사구여야 하며 점프공을 판정해야 한다. (2)8 초 공격선수는 반드시 8 초 이내에 공을 앞장으로 가져와야 한다. 그렇지 않으면 위법이다. 공이 일단 전장으로 제어되면, 후방으로 돌아갈 수 없다. 그렇지 않으면 위반이다. (3)5 초 공격선수는 반드시 5 초 안에 아웃볼을 던져야 하고, 지나가면 반칙이다. (4)3 초 공격선수가 수비 금지 구역에 머무는 시간은 3 초를 초과할 수 없다. 그렇지 않으면 불법이다. 1 절과 2 절 사이, 3 절과 4 절 사이, 휴식 시간은 2 분입니다. 2. 막간 휴식은 10 분, 혹은 15 분입니다. (2) 선수는 5 번의 반칙을 범했다: 1. 4* 1O 분 경기제에서 선수가 5 회 반칙을 범할 때, 침범과 기술반칙의 총수를 포함해서 반칙이 꽉 찼음을 알려야 하며, 자동으로 경기에서 탈퇴해야 한다. 4X 10 분 경기제는 1-5 회입니다. (3) 농구 게임 1 농구는 양손의 게임이다. 공을 가지고 뛰고, 차고, 주먹으로 공을 치는 것은 모두 불법이다. 2. 발차기는 다리나 발로 무릎 아래에서 공을 차거나 막는 것을 의미합니다. 고의로 차는 것만이 불법이다. 실수로 발이나 다리로 공을 만지는 것은 반칙으로 간주해서는 안 된다. (4) 점수가 1 의 마지막 기간 종료 시의 점수와 같으면 승자가 결정될 때까지 한 번 이상 5 분 동안 마지막 기간을 진행한다. 2. 첫 결정적 시기까지 바구니를 다시 선택해야 합니다. 3. 기말에 증가할 때마다 농구 광주리를 갈아야 한다. 4. 모든 결정적인 단계에서 2 분간의 휴식 시간이 있어야 한다. 5. 매 결정적인 시기마다 너는 중권에서 뛰면서 경기를 시작해야 한다. (5) 일시 중지 요청 A. 팀 요청이 일시 중지되면 다음 규정에 따라 한 번에 1 분씩 시간을 주어야 한다는 것을 설명한다. 2. 4x 10 분 경기제에서 두 번째 섹션에서는 각 팀이 두 번의 일시 중지를 요청할 수 있으며, 결승국은 두 번의 일시 중지를 요청할 수 있습니다. 3. 일시 중지를 강조한 팀이 일시 중지가 끝나기 전에 경기 준비를 마쳤다면 심판은 즉시 경기를 시작해야 한다. 4. 일시 중지 기간 동안 선수들은 경기장을 떠나 선수석에 앉을 수 있다. B. 절차: 1. 코치나 코치들은 일시 중지를 요구할 권리가 있지만, 직접 전용 번호를 가지고 기록원에게 가서 일시 중지 지점을 분명히 제시해야 한다. 2. 공이 죽고 경기가 멈추면, 기록원은 가능한 한 빨리 직원에게 팀 정지를 요구한다는 신호를 보내야 한다. 3. 기록원은 경기를 계속하기 전에 직원들에게 팀 정지를 요구한다는 신호를 보내야 하며, 직원이 반칙을 선언하면 기록원은 현직 선수가 기록대와의 연락 등록을 마치고 반칙을 한 후 신호를 보내야 한다. 4. 감독이나 코치들은 유예를 요구할 수 있다. 만약 구단이 유예를 요구한 후 사수가 공을 떠나기 전에 슈팅이 득점되면, 구단은 등록을 보류한다. C. 제한 사항: 1. 첫 번째 페널티 킥 또는 단 하나의 페널티 킥으로 경기를 계속할 때, 팀이 일시 중지를 요구할 수 없으며, 일시 중지는 일정 기간 후에 사구가 되어야 허용된다. (존 F. 케네디, 페널티, 페널티, 페널티, 페널티, 페널티, 페널티) 둘째, 등록을 중단할 필요가 없다. 만약 A. 부상자가 관찰치료를 받지 않으면 즉시 (15 초 정도) 경기에 참가할 준비를 할 수 있다. 부상당한 선수는 이미 가능한 한 빨리 교체되었다. C. 다섯 번째 반칙이나 권력 탈취 판정을 받은 선수는 30 초 이내에 교체를 마쳤다. D. 직원이 허용하는 지연. 셋째, 사용되지 않은 중단은 후반전이나 결정적인 시기로 옮겨서는 안 된다. 요청 정지에 관한 다음 몇 가지 사항은 감독과 기록원의 주의를 불러일으켜야 한다: 1. 보류는 팀이 반칙을 하지 않은 바구니가 아닌 한 이전에 유예를 요구한 감독의 이름으로 등록해야 한다. 2. 팀이 일시 중지를 요구한 후에는 기록원이 일시 중지 신호를 보내 직원에게 통지하기 전에만 취소를 요청할 수 있습니다. 1) 기본 규칙 1: 1. 경기 방식: 한 팀 5 명, 그 중 한 명은 대장이고, 대체대원은 최대 7 명이지만, 인원수는 주최 측에 따라 늘릴 수 있다. 경기는 전후반, 매 반 20 분, 중간 휴식 10 분으로 나뉜다. 경기가 끝날 때 두 팀의 포인트가 같으면 연장전이 5 분 동안 진행된다. 5 분 후에도 점수가 여전히 같으면 승부가 나올 때까지 5 분짜리 연장전을 다시 치른다. 2. 득점 범주는 공이 바구니에 들어간 후 심판의 인가를 받아 득점한 것이다. 지선의 내부 투입은 3 점을 얻을 수 있다. 3 점 외투는 3 점을 얻을 수 있고, 페널티 킥은 1 점을 얻을 수 있다. 3. 경기 시작 방법, 팀당 한 개의 점프를 중앙 점프구, 심판 투구, 쌍방 점프가 경기를 시작한다. 파울볼을 던지다. 4. 플레이어는 20 초 이내에 각 플레이어를 교체합니다. 교체 횟수는 제한이 없습니다. 선수를 교환하는 시간은 누군가가 반칙을 하고, 공을 다투고, 일시 중지 등을 부를 때이다. 심판은 잠시 경기의 타이밍을 중단할 수 있다. 5. 페널티킥은 선수당 네 번의 반칙을 허용하고, 다섯 번째 반칙은 꽉 차서 탈퇴한다. 그리고 같은 게임에서 다시 놀 수 없다. 페널티 킥은 아무도 막거나 방어할 수 없는 상황에서 을 던지는 것, 반칙 쪽에 대한 징벌이자 상대에게 줄 수 있는 기회이다. 페널티 라인에 서서 심판구를 받은 후 5 초 이내에 슛을 한다. 을 한 후 공이 바구니에 닿을 때까지 페널티 라인을 넘을 수 없다. 6. 위반은 대략 (1) 일반 위반으로 나눌 수 있는데, 예를 들면 공을 가지고 가거나, 두 번 드리블하거나, 발로 공을 차거나, 주먹으로 치는 것과 같다. (2) 점프공 위반, (3) 점프공 위반: 점프자는 점프자가 공을 만지기 전에 중앙 점프구에 들어갈 수 있다. 2) 기본 규칙 2: 30 초 규칙-공격측이 코트에서 공을 제압할 때 반드시 30 초 이내에 쏘아야 한다 (NBA 경기 24 초, NCAA 경기 35 초). 10 초 규칙-팀은 10 초 이내에 공을 앞 필드 (상대편 하프 타임) 에 넣어야 합니다. 선수는 반드시 5 초 안에 파울볼을 던져야 한다. 국제농구연맹 규칙은 페널티 킥도 5 초 안에 쏘아야 한다고 규정하고 있다 (NBA 규칙은 10 초). 3 초 규칙-상대와의 신체 접촉으로 반칙을 초래한다. 예를 들면 심판과의 다툼이 일어난다. 개인 반칙-상대와의 신체 접촉으로 인한 반칙. 기술반칙-선수나 코치는 실적이 좋지 않아 반칙을 선고받았다. 예를 들어, 심판과 다투는 등등. 경기 지식을 반영하지 않는 반칙을 취소하다. 이런 상황이 발생한 후, 그 선수는 즉각 퇴장을 당해야 한다. 선수가 반칙을 다섯 번 범했는데, 개인반칙이든 기술반칙이든 한 선수는 * * * 반칙을 다섯 번 (NBA 규정 6 회) 더 이상 출전할 수 없다. 위반--공을 가져 가라. 3 초 위반 공을 아웃시키다. 선수가 아웃바운드-선수가 공이나 공을 선이나 외선에 닿을 때 공이 아웃된다. 공이 선이나 외부 영역에 닿을 때까지 공은 공중에서 경계를 벗어나지 않습니다. 방해구-을 던지는 공이 바구니 아래로 떨어질 때, 쌍방 선수들은 모두 공을 만질 수 없다. 공이 바구니 아래에 있을 때 수비수는 공을 만지는 것을 허락하지 않는다. 엄밀하게 감시받는 선수-그렇지 않으면 팀은 구권을 잃게 된다 (NBA 규칙에는 규정이 없다). 공이 후진으로 돌아간다. 만약 팀이 이미 후방에서 전방으로 공을 옮겼다면, 팀 선수들은 더 이상 중앙선을 넘어 후방으로 운반할 수 없다.