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회사 야외 확장 활동 프로그램 기획

활동의 과학성과 질서성을 보장하기 위해, 활동에 대한 구체적인 행동을 실시하는 상세한 규칙, 절차 및 안배인 상세한 활동 계획을 미리 준비해야 하는 경우가 많다. 그럼 행사 계획을 어떻게 쓰는지 아세요? 다음은 제가 수집한 회사 야외 확장 활동 방안 (선정 5 편) 입니다. 참고용으로만 제공됩니다. 한번 봅시다.

회사 야외 확장 이벤트 기획 1 1, 이벤트 목적:

이 활동을 이용하여 직원들의 적극성을 동원하다. 팀 구성원 간의 협력 능력 강화, 팀 협력 의식 강화, 참가자의 팀 구심력 육성 팀의 명예를 높이다.

둘째, 시간:

20xx 년 4 월 말, 구체적인 시간은 생산 상황에 달려 있다.

셋째, 위치:

회사 농구장

넷. 참가자:

1, 공장 지도자가 이번 행사를 담당하고 있습니다. 공장 직원의 구체적인 조직 및 구현

2.* * * 야간 근무생산과, 백반 생산과, 전기공학과, 클램프과 등 네 팀으로 나뉜다.

3. 각 팀은 잠정 16 명, 공장과 미광고 인원을 잠시 보충한다. 각 팀의 남녀 직원 비율은 제한이 없고 실제 상황에 따라 조정된다.

다섯째, 게임 규칙:

1, 각 팀은 과장이 책임지고, 과장은 본 부서의 인원과 질서의 주최자이자 코디네이터입니다.

2. 경기 순서: 경기 전 대장은 권투를 추측하여 경기 순서를 결정한다.

3, 게임 규칙:

(1), 경기가 시작되기 전에 16 명의 선수가 바닥에 쭈그리고 앉아 출발선 뒤의 수수방관하며, 다음 선수는 두 손을 이전 선수의 어깨에 얹었다. 심판이 명령을 내린 후 16 선수는 조정을 통해 무릎을 꿇고 활주로에 쭈그리고 앉았다.

(2) 경기는 60 미터 왕복이다. 각 팀은 시작점에서 종점까지 출발점으로 돌아간 후 각 팀의 마지막 선수가 종점과 결승선이 있는 수직 면을 지나기 때문에 1 등을 하는 데 걸리는 시간이 적다.

(3) 행사 내내 선수는 무릎을 꿇고 쭈그리고 앉아야 하고, 손은 이전 선수의 어깨를 떠나지 말아야 한다. 어떤 선수도 중도에서 퇴장할 수 없다, 그렇지 않으면 반칙이다.

(4) 챔피언십: 최단 시간에 경기를 완성하는 사람이 승자입니다.

여섯째, 게임 고려 사항:

1, 군사훈련의 요구에 따라 단 단위로 종대 설치, 보수. 공장 사무실은 인원수에 따라 인원을 합리적으로 배정한다.

2. 한 팀이 시합에 참가할 때, 다른 팀은 반드시 공장 사무실이 지정한 구역 밖에서 경기를 관람해야 한다.

3, 심판의 지휘에 복종하고 경기 규율을 준수해야 한다.

4, 위의 규정을 위반하는 사람은 실격됩니다.

일곱. 준비 및 사후 작업:

1, 사전 준비: 자금 신청 상금 구매.

2, 소품 준비: 현수막을 걸어 라. 휘파람을 불다. 카메라 한 대 카메라 한 대.

회사 야외 확장 활동 계획. 활동의 목적

정월대보름날 즈음에 청년 직원들을 조직하여 야외 확장 활동을 전개하여 직원들의 잠재력을 자극하고, 개인의 심리적 자질을 제고하고 강화하고, 직원들의 생활을 풍요롭게 하며, 청년 직원들을 위해 조화되고, 화기애애애하고, 건강한 분위기를 조성하고, 그들의 업무 열정을 동원하고, 그들의 업무 스트레스를 완화하고, 노동과 휴식의 결합을 실현하며, 팀 구성원들이 사람들 사이의 상호 의존성을 더욱 깊이 체험하고, 전체를 키울 수 있게 한다

둘째, 계획된 시간, 장소 및 비용

1. 시간: XX, XX, xx, xx.

2. 위치: xxxxx

3. 기준: XX 원/사람 (잠정별 100 명) 활동예산: xxxx.

셋. 이벤트 내용 및 일정

7 시 20 분부터 7 시 30 분까지 모든 인원이 회사 아래층에 집합한다.

7: 30–7: 35 출석과 인원수를 부르다

7 시 40 분에 제시간에 떠나요

9:00- 1 1:30 프로젝트 활동을 전개합니다.

12:00- 13:30 점심

14:10-16: 30 자유행사로 스키장에 가서 설상 프로젝트를 진행할 수 있습니다.

16:30- 17:30 인원 통계 및 귀환

넷째, 활동의 구체적인 절차

행사 대상: 회사의 모든 젊은 직원. 조직자:

게임 이벤트:

1, 50 센트 1 개

규칙: 게임, 남자 1 원, 여자 5 센트.

경기가 시작되기 전에 모두들 함께 서 있었고 심판은 옆에 서 있었다. 심판은 시합이 시작되었다고 발표하면서 한 푼의 돈을 외쳤다 (예: 3.5 원, 6 원, 8 원 빨리 5 원). 심판이 돈을 외치면, 게임 속 사람들은 가장 짧은 시간 안에 그 숫자의 작은 팀을 구성한다. 예를 들어, 3.5 위안을 외치면 3 남 1 녀 7 녀 또는 1 남 5 녀의 작은 팀이 필요하다. 자원이 제한되어 있고 사람이 균등하게 분배할 기회가 적기 때문에 행동이 느린 동지는 몇 원이나 몇 푼의 돈이 부족해서 패배할 수 있으므로, 손을 댈 때는 손을 내밀고, 5 마오를 보면 먼저 쏘는 것이 좋다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 노력명언)

물론, 빠른 사람도 맹목적으로 사람을 끌어들이지 마라. 심판이 3.5 위안을 외쳤을지도 모르지만, 너의 팀은 5 위안이 되었다. 이때 너는 사람을 걷어차야 한다. 독하면 독하다. 일반적으로 무자비하게 쫓겨나는 것은 모두 가난한 사람들이다. 반응이 빨라야 하고, 심판이 돈을 내겠다고 하면, 몇 남녀의 팀이 요구 사항을 충족시킬 수 있다는 것을 즉시 알아야 한다. 동작도 빨라야 한다. 5 센트를 잡고 빨리 힘껏 한 조각을 걷어차다.

2, 평소와는 다르게.

규칙: 경기장 대원들은 사회자의 명령에 따라 반대 동작을 한다. 예를 들어, 사회자는 오른손을 들어 올리고 선수는 왼손을 들어 올리라고 말했다.

3. 진지를 점령하다.

규칙: 경기 시작 후 팀당 6 명이 함께 신문 한 장에 서도록 요구하며, 모든 사람의 신체 어느 부위도 지면에 닿을 수 없다. 성공 후 신문 역의 절반을 찢고 반을 찢는다? 실패할 때까지 가장 작은 신문에 가장 좋은 방법으로 서 있을 수 있는 팀이 이겼다.

4. 앉아서 일어서세요

프로젝트 유형: 팀 협력 유형

소품 요구 사항: 다른 소품은 필요 없습니다.

웹 사이트 요구 사항: 빈 웹 사이트.

프로젝트 시간: 20 -30 분.

게임 규칙:

네 명이 땅바닥에 등을 기대고 앉아서 원을 그리세요.

손으로 일어서지 않아도 됩니다.

이어 인원수를 순차적으로 늘려 10 까지 한 번에 두 명씩 늘린다.

이 과정에서 직원들은 학생들이 견지하고, 견지하고, 다시 견지해야 한다. 성공은 왕왕 다시 견지할 뿐이기 때문이다.

활동 목적: 이 임무는 팀 구성원의 협력을 반영하는데, 이 프로젝트는 주로 협력의 중요성을 사람들에게 알리기 위함이다.

5. 강 위의 다리

프로젝트 유형: 야외 자질 확장 게임, 경기 오락 게임. 참가자: 팀당 6 명 (남자 2 명, 여자 4 명) 을 파견합니다.

장소 요구 사항: 텅 빈 큰 장소.

경기 거리: 30m 요구 소품: 카펫 (신문이나 수건 등). ) 경기 규칙: 트랙의 양쪽 끝에 각각 세 명, 출발팀은 네 장의' 카펫' 을 들고, 첫 번째 선수는' 카펫' 을 앞으로 놓는다. 세 번째 대원들은 뒤에 있는 카펫을 첫 번째 선수에게 계속 물려주었고, 세 사람은 카펫에서 30 미터를 걸었다. 시간에 따라 순위를 매기고 순위에 따라 점수를 매기다.

경기 규칙:

(1), 대원들은 출발선 밖에서 준비한다. 한 팀의 선수들이 모두 종점에 도착했을 때, 다른 팀은 릴레이를 시작할 수 없었다.

(2) 경기에서 발이 땅에 닿기만 하면 반칙으로 간주된다. 대진 횟수에 따라 경기 시간을 늘렸다.

목적: 이번 행사의 목적은 팀워크, 전략 전술, 팀 내 조율 능력을 양성하는 것이다.

6. 사진을 찍고 돌아오세요

회사 야외 확장 활동 계획 3 1, 활동 목적:

1, 팀 인센티브, 사기 장려, 개인의 잠재력 발굴, 응집력 강화

2. 조직 분위기를 조성하고 부각시키고, 전략적 공유를 촉진하고, 집단적 명예감을 높인다.

3. 잠재력을 정확히 인식하고 팀과 자신의 잠재력의 돌파구를 체험한다. 팀에 완전히 통합되어 주인공의 의식을 높이다.

이해와 의사 소통을 향상시킵니다. 목표 정체성을 강화하고 팀의 사기를 북돋우다.

둘째, 참가자:

회사의 모든 사원 및 모든 자회사의 사원 대표.

셋째, 책임 부서:

회사 행정 인사부

넷째, 활동의 구체적인 절차:

(1) 위치:

(ii) 시간: 초안

20XX 년 x 월 XX 일

(3) 활동 방식:

1, 확장 활동을위한 무작위 그룹;

팀 활동 및 팀 경쟁 시스템;

3. 경험과 견해를 나누다.

(4) 활동 일정:

시간

활동 프로세스

활동의 의미

대표

평론

쇄빙을 진행하다

행사의 주의사항과 안배를 설명하다.

1. 위 프로젝트의 일정은 팀 상황에 따라 적절히 조정할 수 있습니다.

2. 방안에 명시된 확장 과목 기간은 대략적인 시간이며, 구체적인 시간은 실제 시간을 기준으로 한다.

3. 승리한 팀은 상응하는 경품이나 보너스를 받을 수 있습니다.

회사 야외 확장 활동 계획 4 1, 활동 주제:

가을은 우리 모두가 수확과 행복을 요약할 때이다. 이렇게 풍요로운 계절에 우리를 위해 노력해 온 가족을 어떻게 잊을 수 있을까? 우리 손을 잡고, 가족과 함께 자연을 즐기고, 좋은 시간을 즐기자.

둘째, 활동 아이디어:

성보물찾기, 거품마술축제 (현장에는 마술공연도 있고 거품마술체험도 있음), 뷔페 만찬, 현장추첨 (자기경품), XXX 관광지.

셋째, 활동 시간:

Xxx

넷. 위치:

Xxx

동사 (verb 의 약자) 대상 청중:

Xxxx 명 사원 및 그 가족

자동사 활동 흐름 미만:

1, 9 시에 출발합니다.

2.09: 00–09: 45 행사 현장에 도착합니다.

3.09:45- 10:30 집합, 성곽 탐험보물찾기 작업 규칙을 선포하다.

4, 10:30- 12:00 성 보물 찾기 (옵션 항목: 크리에이티브 패밀리 패션쇼 (자료는 xx 심천 확장 훈련사가 준비함), 풍선 대전 ...

5, 12:00- 13:00 뷔페 저녁 식사

6, 13:00- 14:00 거품 마술 축제 (스페셜)

7, 14:00- 14:30 현장 추첨 (자체 경품)

8. 14: 30 부터 16: 30 까지 관광지를 유람하다.

9. 16: 30 에 활동을 마치고 개선하여 돌아오다.

일곱. 프로젝트 소개:

성 탐험과 보물 찾기

1. 프로젝트의 디자인 아이디어는 영화' 탈보기병',' 국가보물' 의 줄거리 발전선을 참고했다.

2. 모든 구성원을 가족 단위로 그룹화하고, 각 그룹마다 필요한 장비를 갖추며, 정보 카드 한 장을 준다.

3. 각 대원은 정보 카드를 받은 후 각 정보 카드의 요구 사항에 따라 운영해 규정된 임무를 완수해야 한다.

4. 첫 번째 카드의 내용을 가져와 이 그룹에서 찾을 첫 번째 점 (예: 어린 시절의 요람) 을 간략하게 설명합니다. 이것은 정보 카드가 그네나 요람 근처에 있을 수 있다는 것을 의미한다.

5. 정보 카드를 찾으면 도전하라는 임무가 적혀 있는 것을 발견할 수 있다. 모든 사람은 다음 단계의 정보 카드를 얻기 위해 한두 가지 임무를 완수해야 한다. 이 두 가지 임무는 코치가 참가자의 현재 상황을 결합한 것으로, 문답일 수도 있고, 팀이 완성해야 하는 작은 게임일 수도 있다. 완료되면 코치가 다음 정보 카드를 줄 것이다.

6. 모든 랜드마크를 찾아 도전적인 임무를 모두 완수한 후, 모든 사람은 자신이 다른 정보를 찾았다는 것을 알게 되지만, 모든 정보를 함께 놓아야 보물을 발견하고 보물을 찾을 수 있다.

7. 보물찾기와 장소를 결합해 점심식사와 연계해 경품도 드립니다. 전체 활동은 당신을 놀라움으로 가득 채울 것입니다.

크리에이티브 패밀리 패션쇼 (xx 선전 확장 훈련사 준비 자료)

전시된 복장은 모두 가족 구성원이 스스로 구상한 것이다. Xx 서비스팀은 풍선, 신문, 접착제, 가위, 마커펜 등 친환경 자료를 제공하고 각 가족들이 해설에 참여한다. 프로그램의 창의력과 연기 스타일은 제한이 없다.

합력 풍선

가족 단위로 코치가 보낸 풍선을 먼저 지정된 크기로 불었다가 몸 (손 없음) 으로 A 지점에서 B 지점으로 빠르게 운송하는 과정에서 풍선이 터지지 않는다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 가족명언) B 지점으로 운반된 후, 멤버 중 한 명이 다른 멤버를 들어 엉덩이로 풍선을 깨뜨리고, 어느 것이 정해진 시간 내에 풍선을 가장 많이 부수는지 확인하였다.

버블 마술 축제 (특별)

버블 쇼 매직 마스터는 유례없는 마술 체험을 가져왔다. 관객들을 위해 거품 목걸이, 거품 모자, 거품 귀걸이 등 일련의 마법 거품 액세서리를 만들어 거품으로 마법의 성을 만들었다. 아이들은 또한 거품 터널을 가로질러 분출하는 거품 화산을 느끼도록 초청받았다.

여덟, 비용 예산:

1, 활동 설계 비용 (활동 설계, 설명, 수정, 마무리)

2. 또한 필수 의약품, 소모품, 식비, 물, 차비, 관련 서비스료, 조직 및 직원 활동 입장권세.

교통비: 하루 왕복 교통.

식비: 점심 (뷔페)

보험: 개인 상해 보험 65438 만 위안; 사고 의료 보험 1 만

6. 장소 요금: 하루 행사의 장소 요금.

7. 터번 제공

8. 위의 항목을 제외한 모든 항목은 자비로 지급됩니다. (예: 식수 및 당일 행사 경품 ....)

회사 야외 확장 활동 계획 51, 활동 목적

1. 직원들에게 긴장을 풀 수 있는 기회를 제공합니다.

2. 직원들에게 서로 교류할 수 있는 기회를 제공하고, 활동 중 상호 이해와 신뢰를 증진시킵니다.

3. 팀 활동의 경험을 탐구하고 향후 팀 활동을 지원합니다.

둘째, 활동 경로 및 장소

1, 총창고-충칭로-백타호 (주회의장)

셋째, 활동 과정

1, 참가자 확인, 한 번에 50 명 정도.

(1), 시나리오 1: 작업량이 적고 시간이 허락하는 경우 모든 타이머, 팀장, 지난해 선진 개인 등을 배정해 주세요.

(2) 시나리오 2: 작업량이 많고 시간이 허용되지 않을 때 두 번 배정하고, 한 번에 절반의 인원이 교대로 참가한다.

2. 시간 결정: 3 월 말이나 4 월 초, 날씨가 맑고 업무량이 적다.

활동 계획을 결정하십시오.

4. 매일 다음날의 업무량에 초점을 맞추고 활동 시간을 결정합니다.

5. 구체적인 활동 시간이 결정된 후 다음 날 통지. 이날 확장활동에 참가한 모든 인원은 오후 13: 00 에 소프트웨어 창고 훈련실 앞에서 그룹 (참가자 수, 그룹당 약 10 명) 을 모아 팀장을 선정하고 탑승한 차량을 식별하고, 1 인당 의자 1 개, 주의사항, 위안), 각 그룹들은 다음날 소풍 계획과 가져가야 할 물자를 논의했다.

6. 행사 당일 8 시 20 분, 주창고에 집합하고, 줄을 서서, 노래 한 곡을 배우고, 보안요원이 차량에 표어를 달고, 차량 팀을 구성하고, 9 시 정각에 출발한다. 보안요원들은 백탑호로 직접 가서 주회의장을 마련할 것이다.

7. 가장 아름다운 시골도로를 따라 관광합니다: 종창-충칭로-낭자강 휴식-백탑호 주회의장에 도착합니다.

8. 1 1 포인트가 주회의장 집합-휴대물자-단체소풍에 도착할 것으로 예상됩니다.

9. 심사위원은 각 그룹의 소풍에 점수를 매겼다.

채점 기준: 피크닉 조직과 음식의 질은 각각 10 점이다.

(동시에, 물류 지원 요원은 환호도로를 따라 5 미터 이내에 환호기호를 배치하고 위험 지역은 배치할 수 없습니다.) 피크닉 후, 장소를 청소하십시오.

환호투어 10,13:10

(1), 그룹당 몇 점을 찾으면 몇 점을 치는지.

(2), 1 위 선수가 출발점으로 복귀 (전대 모든 인원이 함께 도착해야 함), 5 점, 2 위+3 점, 3 위+2 점.

지식 경쟁은 1 1 및 14: 30 에서 진행되며, 각 그룹의 답변은 그룹 점수에 기록됩니다 (* * * 자연 과학 지식, 기업 규정 및 제도를 포함한 20 가지 질문 );

12, 15: 00, 모닥불 라인 게임 그룹;

게임 규칙:

(1), 먼저 단관을 지나서 다시 말장난을 한다.

(2), 각 그룹마다 추첨을 하거나 두 명을 선출하고, 나머지는 협조한다.

(3), 추첨은 1-5 의 순서를 결정하고, 1 으로 뽑은 그룹이 먼저 통과하고, 5 로 뽑은 그룹은 1 장애물 활주로를 설정합니다.

(4), 4 는 2, 1 은 3, 2 는 4, 3 은 5;

(5), 두 사람이 모두 기록될 때, 대원들은 장애물에 부딪힐 때마다 10 초를 더한다.

(6) 단일 레이어 장애물이 통과된 후 각 그룹 총결산 방법, 이중 레이어 장애에 대해 다시 제비를 뽑는다.

(7), 마지막시간으로 최소 1 위 10 점, 2 위 8 점, 3 위 6 점, 4 위 5 점, 5 위 4 점;

13 과 16: 00 은 퀴즈게임을 그룹으로 할 수 있습니다.

게임 규칙: 각 그룹마다 추첨을 통해 하나의 동작을 선정하고, 가장 좋은 점수는 5 점, 두 번째는 3 점, 나머지는 어떤 점수도 얻지 못한다.

14, 16: 30: 필드별로 그룹화, 일제히 달리거나 전우를 구조한다.

15, 17: 00, 냄비 마을 점프, 통계팀의 모든 링크 점수 순위.

16 상 있음.

17, 저녁 식사:

18, 돌아오는 길

넷. 활동자금

1. 원래 외지에 머물렀던 관광활동을 팀 확장과 관광활동으로 바꾸면 하루의 행사가 될 수 있습니다. 조건과 경험이 성숙할 때 팀 확장, 야외 생존 등의 활동을 전개할 수 있다.

2, 1 년에 몇 차례 진행할 수 있으며, 3000 ~ 5000 원/회, 각 타이머마다 적어도 한 번은 보장될 것으로 예상된다.

다섯째, 재료 지원 (물류 지원 그룹 통합 재료)

1, 오디오, 발전기 1 개 (연료 탱크 포함), 카메라 2 개, 전선.

2, 테이블과 의자: 접이식 테이블 2 장, 접이식 의자 2 장, 나무 의자 2 장

3. 음료와 술

4, 큼 (처음으로 약 70 원/부, *** 10 부 증정; 이등상은 약 40 원/부, *** 10 부) 와 작은 선물 (2 ~ 5 원/부, 약 100 부) 입니다.

5, 화이트보드, 홍백지, 큰 집게, 밧줄 (면, 꼰줄), 호루라기, 스톱워치 등.

6. 배너: 청두 XX 회사 20xx 봄 확장 활동.

색이 다른 채색 깃발: 7 면 (백기 1)

조달 계획: 행정부는 제 시간에 조달 할 것입니다.

8. 무전기: 무전기 3 ~ 5 개, 첫차 1 개, 중차 1 개, 막차 1 개.

여섯째, 직원 배치 및 책임 분업

활동은 인사 행정부가 책임진다.

사회자:

물류 지원 그룹 및 보안: 행정부

스코어 맨:

음악 및 현장 서비스:

사진:

일곱째, 고려 사항:

1, 안전 1 위, 교통안전에 특별한주의를 기울이고, 강에서 수영하지 말고, 방화 도난 방지에 주의하고, 분쟁을 방지하십시오.

2, 모든 인원이 적극적으로 참여하고, 지휘에 복종하며, 스스로 해서는 안 된다.

모든 직원은 운동화를 착용해야하며 치마를 입어서는 안됩니다.

여덟, 요약 및 개선:

행사가 끝난 후 각 팀은 팀이 개선해야 할 부분을 찾아내 전체 활동에 대한 비판과 창의적인 건의를 제시했다.