1) 음식을 내오다
1. 봉사 전 규칙
서브를 넣기 전에 서브는 끝선, 중간점, 변선 가상 연장선 사이의 영역에 서서 손으로 공중에서 어떤 방향으로든 공을 던지고, 공이 땅에 떨어지기 전에 라켓으로 공을 쳐야 한다 (한 손으로만 공을 던질 수 있다). 라켓이 공에 닿았을 때 공이 나왔다.
2. 서브할 때의 규칙
전체 서브를 하는 동안 서브는 걷거나 달리는 방식으로 원래의 위치를 바꿀 수 없으며, 그의 발은 정해진 위치에만 서 있을 수 있고 다른 구역에는 닿을 수 없다.
3. 서버 위치
(1) 매 회부터 오른쪽 구단선에서 서브를 넣는다. 득점이나 실점 후 서브는 왼쪽 구역으로 바꿔야 한다.
(2) 서브는 그물을 통과해야 하고, 대각선은 맞은편 서브구역이나 그 주위의 선에 떨어집니다.
4. 서비스 오류
공을 놓쳤습니다. 발사된 공이 땅에 떨어지기 전에 고정물에 닿는다 (그물망, 중앙대, 그물 가장자리 흰 천 제외). 주유소 규정을 위반하다. 서브측이 첫 서브를 실수한 후, 원래 위치에서 두 번째 서브를 해야 한다.
5. 서브가 유효하지 않습니다
서브가 그물에 닿은 후에도 여전히 상대의 서브구역에 떨어지고, 서브를 받는 사람은 공을 잡을 준비가 되지 않았다. 다시 서브를 해야 합니다.
6. 서브 교환
첫 이닝이 끝나면 서브를 받는 쪽이 서브가 되고, 서브는 서브가 됩니다. 이후 모든 경기가 끝났다. 그들은 게임이 끝날 때까지 번갈아 가며 서로 교환했다.
(2) 일반 규칙
1. 교류 장소
각 디스크 1, 3, 5 등 홀수가 끝난 후, 각 판이 끝날 때 쌍방국 수의 합계가 홀수일 때 쌍방이 장소를 교환한다.
점수를 잃다
다음 중 하나가 발생하면 점수가 공제됩니다.
(1) 공이 두 번째 착지할 때까지 네트로 돌아가지 못했다.
(2) 공이 상대편 그라운드 경계 밖의 지상, 고정물 또는 기타 물체에 닿는다.
(3) 중공 구로 돌아가지 못했습니다.
(4) 의도적으로 라켓으로 공을 한 번 이상 터치합니다.
(5) 서브할 때 선수의 몸과 라켓이 그물에 닿는다.
(6) 공을 네트에 쳤다.
(7) 투척과 타격
공을 누르다
선에 떨어진 모든 공은 경계 안에 있다.
(3) 복식
1 .. 복식 서브순서
매 판의 첫 판이 시작될 때, 서브측은 누가 먼저 서브를 넣을지 결정하고, 상대도 두 번째 판이 시작될 때 누가 먼저 서브를 넣을지 결정한다. 3 회는 1 경기에서 서버의 다른 선수가 서브한다. 네 번째 이닝은 두 번째 이닝에서 서브하는 또 다른 선수가 서브한다. 다음 몇 이닝은 이 순서대로 서브를 넣는다.
2. 복식 포수 순서
먼저 공을 받은 선수는 1 이닝이 시작될 때 누가 먼저 서브를 받을지 결정하고, 이 홀수판에서 계속 먼저 서브를 받아야 한다. 쌍방도 2 회 시작 시 누가 서브를 받을지 결정하고, 이 짝수판에서 계속 먼저 서브를 받아야 한다. 그들의 동반자는 매 경기마다 번갈아 가며 서비스를 받아야 한다.
복식 반격
서브를 받은 후 쌍방은 번갈아 가며 어느 한 쪽의 선수에게 공을 돌려야 한다. 선수가 팀 동료가 공을 친 후 라켓으로 공을 만지면 상대 득점을 판정한다.
(4) 채점 방법
1. 승리 1 국
(1) 1 볼을 이길 때마다 1 점을 얻고, 4 점을 먼저 이기면 1 장을 이긴다.
(2) 쌍방이 각각 3 점을 받았을 때,' 똑같이 가을을 나누다' 고 한다. 이등분 후 순승은 1 국으로 나뉜다.
2. 승리 1 세트
(1) 한쪽이 먼저 6 판 1 판을 이겼다.
(2) 쌍방이 각각 5 판을 이길 때, 한쪽이 2 판으로 1 판을 이긴다.
3. 결승국의 채점 시스템
매 회 6 회 때 다음과 같은 두 가지 채점 제도가 있다.
(1) 긴 세트: 한 쪽이 두 판을 이기고 1 세트를 이깁니다.
(2) 단판제: 결승점을 제외하고 경기 전에 달리 규정하지 않는 한 일반적으로 다음과 같은 방법을 따라야 합니다.
A. 먼저 7 점을 획득한 게이머가 이 판과 이 판을 이겼다 (6 점이라면 한 쪽이 2 점을 얻어야 한다).
B. 먼저 서브측 서브 1 점, 상대 서브는 2 점 3 점, 그리고 경기가 끝날 때까지 차례로 서브합니다.
C 1 공은 오른쪽 구역에서 서브하고, 두 번째 공은 왼쪽 구역에서 서브하고, 세 번째 공은 오른쪽 구역에서 서브합니다.
D. 6 점과 결승 경기마다 장소 변경을 마칩니다.
4. 단기 채점 시스템
(1) 1 구 (0: 0), 서브 a 서브 1 분, 1 분후 서브를 바꾼다.
(2) 공 2, 3 번 (1: 0 또는 0: 1 으로 보고됨, 15: 0 또는 0:/kloc-로 보고되지 않음;
(3) 4, 5 구 (보고 3: 0 또는 1: 2, 2: 1, 40: 0 또는 15: 30
(4) 6 번, 7 번 볼 (3: 3 또는 2: 4, 4: 2 또는 1: 5, 5: 1 또는 6: 0, 0: 6 으로 보고됨) 만약 경기가 끝나지 않았다면 B 는 계속 7 번 공을 던진다.
(5) 점수가 5: 5, 6: 6, 7: 7, 8: 8 에 이를 때 ... 누가 승자인지 결정하기 위해서는 연속 2 점이 필요하다. 하지만 점수판에는 7: 6 이라고 적혀 있습니다.
(6) 결승 후 이스라엘 선수들이 경기장을 교환했다.
사이트 규칙:
과정 유형
테니스장은 실외와 실내로 나눌 수 있으며 각종 구장 표면이 있습니다. 이것은 경제적 요인에 의해 결정될 것이다. 예를 들어 잔디밭 테니스는 가장 기본적인 야외 장소이지만, 건립과 유지비가 너무 비싸서 지금은 인공구장으로 바뀌었고, 더 싸고 유지 보수가 더 쉬워요. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 또 유럽에서는 홍토구장이 유행하고 있는데, 그것의 법망은 바로 이런 구장이다.
기본 규칙
일반 테니스에는 단식, 복식과 같은 몇 가지 기본 규칙이 있다. 매판마다 몇 판이 있고, 매판마다 몇 판이 있고, 매판마다 몇 점이 있다. 대부분의 남자 경기는 5 이닝을 위주로 하고, 일부 남자 경기와 모든 여자 경기는 3 이닝을 승부한다. 다음은 경기, 접시, 경기의 채점 방법에 대한 설명이다.
골프 장비 소개
공과 라켓을 선택할 때 다음 사항을 고려해야 합니다.
첫째, 공이 너무 착하지 않나요? 아니면 너무 가벼운가요?
둘째, 그립감도 그래요? 크거나 작습니까?
라켓이 무거운가요, 가벼운가요?
넷째, 얼굴이 커야 하나요? 중간 샷과 큰 샷의 역할을 알고 있습니까?
스레드의 밀도를 좋아하십니까? 너는 굵은 선이나 가는 선을 입는 것을 좋아하니?
여섯째, 당신은 두꺼운 렌즈의 틀을 좋아합니까?
라켓이 너무 세게 붙지 않을까요? 딱딱하고 딱딱하면 어떤 이점이 있습니까?
너는 긴 라켓을 좋아하니 아니면 타원형 라켓을 좋아하니?
라켓의 소재와 디자인 이념을 아세요?
라인, 그립 피부, 스트리핑 손톱, 칼집 및 기타 구성 요소가 만족 스럽습니까?
이에 대한 설명은 다음과 같습니다.
풀밭
잔디밭구장의 유지보수는 시간이 많이 걸리기 때문에, 보기 드물다. 그들은 반드시 좋은 배수 시스템을 가지고 있어야 한다. 표준 잔디 구장의 흔적 횡단면은 윗면이 7.5cm (3 인치) 의 정선된 흙과 65,438+05cm (6 인치) 의 투명층이었고, 아래 두 면은 돌판으로 분리된 비조직구조의 침투층이고, 아랫토 윗면은 폭이 44cm (65,438) 였다 경기장 주변은 가늘고 내구성이 뛰어난 판자, 콘크리트 벽, 구석으로 구성되어 있다.
인조
인공구장은 보호가 쉬워 점차 유행하고 있다. 대대적인 개조를 거친 인조구장은 왕왕 사용하기에 가장 적합하다. 전형적인 Mercuri 경기장은 평평하고 거친 고무식물로 이루어져 있으며, 감소 수지를 사용하고 폴리우레탄을 뿌려 바닥을 관통하고 주차유를 깔 수 있다.
라테라이트
하드그라운드 구장은 자주 유지 보수해야 하고, 유지비는 때때로 비싸다. 잘 지어진 하드그라운드 횡단의 층수는 19~40 km 두께의 표층재료, 사석 찌꺼기나 굵은 모래로 구성된 자갈층, 12.5 cm (5 인치) 의 투수층, 바닥 위 7.
채점 규칙:
첫째, 1 점을 얻다
다음과 같은 경우 상대에게 1 포인트를 준다.
1, 서버가 연속 서브나 발밑 실수를 두 번 했다.
2. 서브를 받는 사람이 서브가 땅에 떨어지기 전에 라켓으로 공을 칠 때, 혹은 공이 자신의 몸과 옷에 닿을 때.
공이 두 번째로 땅에 떨어지기 전에 그물로 돌아가지 못했을 때.
4. 공을 칠 때 상대 그라운드 경계 밖의 지상, 고정물 또는 기타 물체를 만진다.
5. 빈 풍선이 반환되지 않았습니다.
6. 타자는 경기에서 의도적으로 공으로 공을 밀거나 공을 잡거나 의도적으로 라켓으로 여러 번 공을 만졌다.
7.' 활구' 기간 동안 운동선수의 몸, 라켓 (손에 쥐고 있든 없든) 또는 착용한 다른 물체가 그물망, 그물기둥, 단식주, 밧줄이나 철사 로프, 중앙대, 그물망 흰 천 또는 상대장의 바닥에 닿는다.
8. 그물이 없는 공기공을 다시 쳐라.
9. 손에 쥐고 있는 라켓 (한 손이든 양손이든) 을 제외하고는 운동선수의 몸이나 그가 착용한 물체가 공에 닿는다.
10, 방망이를 던질 때.
1 1. 경기에서 선수들은 일부러 라켓의 모양을 바꾸었다.
둘째, 게임에서 이기십시오.
운동선수가 한 골을 이길 때마다 1 점을 얻고, 먼저 4 점을 이긴 선수가 한 판을 이긴다. 하지만 양측이 모두 3 점을 받았을 때, 바로' 듀스' 였다. "이등분" 후, 한쪽은 먼저 1 점을 얻어 "우세한 서브" 또는 "우세한 서브" 라고 부른다. 연속해서 1 점을 얻어야 한 판을 이길 수 있다. (그 중 1 분국제축구연맹, 2 분 30 분, 3 분 40 분)
셋째, 한 판 이기자
한쪽이 먼저 6 이닝을 이겨야 한 판을 이길 수 있지만, 쌍방이 모두 5 이닝을 이길 때, 한쪽은 반드시 2 이닝을 이겨야 한 판을 이길 수 있다.
넷째, 무승부 결승 (무승부 결승이라고도 함)
이닝 당 경기 수가 6 이면 결승판이 열린다. 우선, 7 점은 경기와 설정을 이길 것이다. 점수가 6 이라면 한쪽이 2 점을 이겨야 한다.
테니스 용어:
라켓 테니스 라켓
사랑 0 (프랑스어에서)
그랜드슬램은 온망 \ 미국망 \ 법망 \ 오스트레일리아 4 대 대회를 연속 따는 것을 말한다.
지상 강타 착지 후 가장 기본적인 타격 방식 (당김)
발리슛 스매시.
공을 죽이다. 상대를 무방비 상태로 만드는 공.
높은 공이 높은 공을 매달다.
곤돌라
포핸드
백핸드
스핀볼
회전 하회전
서브를 넣다
터치네트
데이비드 덴코 만년필을 사랑하니 표절을 엄금한다! !