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스위스 순환제 소개

스위스 순환제, 일명 적분순환제 (순환제와 혼동하지 마라) 는 체스 경기에 자주 쓰인다.

그것은 1895 년 스위스 취리히에서 열린 대회에 처음 등장해 이름을 얻었다. 체스 경기의 전용 경기제 중 하나로 체스, 중국 체스, 바둑, 바둑, 군기 사용에 적합하다. 기본 원칙은 시드 선수가 처음부터 싸우는 것을 피하는 것이다. 과학적이고 합리적이며 가장 일반적으로 사용되는 경쟁 시스템입니다. 영어 약어는 SS, 즉 스위스제이다.

방법은 무작위로 1 라운드 경기 (일반적으로 추첨으로 결정됨) 를 공평하게 안배한 다음 경기를 시작하는 것이다. 한 라운드가 끝나면 모든 출전 선수들의 총점을 얻을 수 있다. 총 성적에 따라 출전 선수를 순위를 매기고, 높음부터 낮음까지 높은 점수와 낮은 점수를 차례로 매기다. 전륜을 통과한 다음 라운드는 만나지 않는 등 모든 라운드가 끝날 때까지 계속된다.

스위스 순환제의 특징

다음 라운드의 경기 표는 이전 라운드의 결과에서 파생되어야 한다. 즉, 2 라운드 경기 테이블을 준비할 때 1 라운드 결과를 알아야 하고, 3 라운드 경기 테이블을 준비할 때 2 라운드 결과를 알아야 한다는 것이다. 상대 높은 점수 대 상대 높은 점수, 상대 낮은 점수 대 상대적으로 낮은 점수, 게임의 균형을 보장합니다.

스위스 경기제는 선수를 탈락하지 않으며, 모든 선수는 각 라운드에 참가할 자격이 있으며, 장기 경기의 우정 1 위, 경기 2 위 원칙에 부합한다. 매 라운드는 한 판으로만 구성될 수 있고, 한 판은 승부를 결정하는 것이지, 3 이닝 2 승제를 채택하는 것이 아니라 많은 시간을 절약할 수 있다.

3 이닝 2 승제, 5 이닝 3 승제, 7 이닝 3 승제가 토너먼트와 함께 사용되기 때문에 어느 정도의 우연성을 없애고 강자가 진급할 수 있도록 하기 위해서다. 스위스의 시스템은 선수를 탈락시키지 않는다. 한 라운드에서 강자가 의외로 약자에게 지고, 강자 순위가 떨어지고, 약자 순위가 올라가면 다음 라운드에서.

강자는 약한 상대를 만나 다시 1 위를 차지하게 되고, 약한 사람은 더 강한 상대를 만나게 된다. 왜냐하면 그들은 지난 라운드에서 뜻밖에 강자를 물리치고, 이로 인해 다시 꼴찌를 하게 될 것이기 때문이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 다라운드 경기를 거쳐 우연성의 영향을 거의 없앴고, 순위가 비교적 균형이 잡혀 선수의 실제 수준을 반영할 수 있었다.