탁구: 단식 복식 7 회 최고, 서브 시스템, 매회 1 1 점, 매회 순승 2 점. 팀, 5 이닝 3 승.
배드민턴:
1. 가장자리 투척기
경기 전에 심판의 지도하에 쌍방은 모두 인큐베이터를 던져야 한다. 승자는 먼저 서브를 넣거나 먼저 서브를 받거나 장소를 선택할 수 있고 패자는 나머지 장소를 선택할 수 있다. 예를 들어, 이기는 쪽이 장소를 선택한다면, 다른 쪽은 서브를 하거나 공을 잡을 수 있다.
2. 채점 방법
현재 15 경기제에 따르면 3 이닝 2 승이 승부를 결정하고 서브권을 가진 사람만 득점할 수 있다. 남자 쌍과 남자 싱글 경기에서 득점 15 의 선수가 한 판을 이겼고, 여자 싱글, 복식, 혼합복식 경기제는 1 1, 1 위 점수1이었다. 그러나 점수가 13 또는 14( 1 1 의 점수가 9 또는 10) 인 경우 먼저 다시 전화하기로 선택한 경우 추가 경기 상황은 다음과 같습니다.
(1):: 점수는' 0-0' 에서 신고해야 합니다. 먼저 복전 점수를 받은 플레이어가 이겼습니다.
(2): 13 보통 복전 5 점, 14 보통 복전 3 점 선택;
(3): 9 보통 복전은 3 점이고, 10 은 보통 복전을 2 점으로 선택한다.
(4): 추첨이 13 (9 평) 일 때 복전을 선택하지 않고 추첨은 14( 10) 입니다.
(5): 이 선택은 규정된 점수의 첫 등장과 다음 서브 전에만 할 수 있습니다.
다음 이닝이 시작될 때, 이전 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.
3. 교환장
다음과 같은 경우 이 필드를 교환할 수 있습니다.
(1) 첫 이닝 종료;
(2) 세 번째 이닝 시작;
(3) 3 이닝 또는 단 한 이닝, 선두 측이 6 점 (1 1) 또는 8 점 (15) 을 받을 때;
운동선수가 상술한 규칙에 따라 장소를 교환하지 않으면, 발견하자마자 바로 교환하지만, 소득 점수는 유효하다.
단식으로 서브하다
서브가 0 이나 짝수로 득점할 때 복식 선수는 각자의 오른쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다. 서브의 비율이 홀수일 때, 쌍방 선수들은 각자의 왼쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 한다.
예를 들어' 복전' 에서는 서브측이 상술한 규정에 따라 경기 총성적의 홀수나 짝수로 서브를 해야 한다. 서브를 넣은 후, 서브와 서브는 반칙이나 사구가 될 때까지 번갈아 상대를 때린다. 예를 들어, 서브를 받는 사람은 서브를 받는 지역에서 데드 볼이 되고, 서브는 1 점을 받는다. 그런 다음 서브를 받는 쪽이 다른 서브구역에서 서브를 하고, 반대로 하면 서브측은 볼권을 잃게 된다.
복식 서브를 하다
한 경기가 시작되고 매 경기마다 서브권이 있는 선수는 오른쪽 서브구역에서 서브를 해야 하며, 서브를 받는 사람과 포수만이 서브를 받을 수 있다. 그의 파트너가 공을 잡거나 공에 부딪히면 서브는 1 점을 얻는다. 서브가 반격을 당한 후, 서브를 하는 사람은 누구나 공을 치고, 그리고 서브를 받는 사람은 공이 죽을 때까지 앞뒤로 공을 친다. (존 F. 케네디, 서브명언) 서브가 반격을 당한 후, 선수는 인터넷 어느 곳에서나 공을 칠 수 있고, 서브를 받는 반칙이나 공이 서브를 받는 장소에서 터치하여 사구를 만들 수 있다. 서브는 1 점을 받고, 먼저 서브를 계속한다. 서브가 반칙을 하거나 공이 서브코트에 닿으면 선발 선수가 사구가 된다. 점수가 홀수인 경우 왼쪽 서브영역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 합니다. 매 경기가 시작될 때 먼저 서브를 받는 선수는 자신이 0 이나 짝수를 득점할 때 반드시 정확한 서브구역에서 서브나 서브를 받아야 한다. 스코어가 홀수일 때, 그들은 왼쪽 서브구역에서 서브를 넣거나 서브를 받아야 하는데, 동반자는 반대이다. 만약' 복전' 이 있다면, 상술한 서 방법에 따라 각각 서브를 넣거나 서브를 받아야 하며, 쌍방은 순서에 어떠한 착오도 있어서는 안 된다. 한 이닝 승방의 어떤 선수라도 다음 이닝 동안 먼저 서브를 할 수 있고, 패방의 어떤 선수라도 먼저 서브를 받을 수 있다.
서브를 잘못 넣다
수리 오류는 다음과 같습니다.
(1): 서비스 주문 오류
(2): 잘못된 서브대에서 서브합니다.
(3): 잘못된 서브구역에서 서브를 받을 준비를 하고, 공은 이미 서브를 넣는다.
(4): 서비스 지역 오류 처리;
(5): 서브 영역 오류로 인해' 재서브' 하는 라운드는 무효이며, 오류를 정정한 후 재서브를 한다.
(6): 서브구역 착오가 시정되지 않고, 경기가 계속되고, 새로운 서브구역과 선수들의 새로운 서브순서를 바꿀 수 없다.
양보하다
일부 심판들은 경기를 중단하기 위해' 재봉사' 를 선포했다.
(1): 예측할 수 없거나 예상치 못한 상황이 발생하면 다시 서브합니다.
(2): 서브를 제외하고 공이 네트를 넘어 그물에 걸리거나 그물 위에 멈추면 다시 서브를 해야 합니다.
(3): 서브할 때 서브와 서브를 받는 쪽이 동시에 반칙을 범하므로 다시 서브를 해야 합니다.
(4): 서브측은 서브를 받는 쪽이 준비되지 않은 상태에서 다시 서브를 해야 합니다.
(5): 경기에서 구판은 공의 다른 부분과 완전히 분리되어 서브를 다시 서브해야 한다.
(6): 순찰원이 잘 보이지 않아 심판이 결정을 내릴 수 없을 때 다시 서브를 해야 한다.
(7): 재서브할 때 마지막 서브는 효과가 없고, 원래 선수가 재서브를 합니다. 단, 서브영역의 실수는 예외입니다.
1 .. 위반 서브: 서브를 할 때 공을 빠뜨린다. 서브를 할 때, 공이 네트를 통과한 후 인터넷에 걸리거나 그물 꼭대기에 멈춘다.
게임에서 공은 경기장 경계 밖에 떨어졌습니다. 공은 그물망이나 그물을 통과하지만 공은 그물을 통과하지 않습니다. 공이 지붕, 천장 또는 주변 벽에 닿습니다. 공이 운동 선수의 몸이나 옷에 닿습니다. 공이 그라운드 밖의 다른 사람이나 물체에 닿는다 (건물의 구조적 문제로 인해 현지 배드민턴 조직은 필요한 경우 배드민턴이 건물에 닿는 잠정 규정을 지정할 수 있지만 전국적인 조직은 거부권을 가진다). 라켓과 공의 초기 접촉점은 핸드볼망의 이 쪽에 있지 않습니다 (타자가 공을 친 후 라켓이 그물을 통과할 수 있음). 그렇지 않으면 불법이다.
3. 경기 중: 선수의 라켓, 몸, 옷이 네트나 네트의 버팀목에 닿는다. 운동선수의 라켓이나 몸은 인터넷에서 상대방의 경기장을 침범하여 상대방의 주의를 방해하거나 산만하게 한다. 상대방을 방해하는 것은 불법이다. 예를 들면 상대방의 합법적인 네트 타격을 막는 것과 같다.
4. 운동선수가 고의로 상대방의 주의력을 분산시키는 어떤 동작이든 소리 지르거나 거드름을 피우는 것과 같다. 공을 칠 때 공이 라켓에 붙어 끌립니다. 같은 쪽에 있는 두 선수가 연속해서 한 번 공을 쳤다. 공이 선수의 라켓에 닿은 후, 계속 뒤로 날아갑니다. 운동선수가 규정을 심각하게 위반하거나 여러 차례 위반하다.
심판이 없는 상황에서 경기 책임자는 위반자의 경기 자격을 취소할 권리가 있다.
1. 공이 네트에 닿은 후 인터넷에 매달리거나 그물 위에 멈춥니다.
2. 그물이나 그물 기둥을 친 후 공이 타자 쪽으로 떨어지기 시작합니다.
공이 바닥에 닿습니다.
4. "위반" 또는 "재봉사" 가 발표되었습니다.
경기 연속성, 부정 행위 및 처벌
경기는 첫 서브부터 경기 끝까지 연속적이어야 한다.
1. 다음 경기에서 각 경기의 두 번째와 세 번째 경기 사이에는 5 분 이하의 휴식 시간이 허용된다. 국제경기; 국제 깃털 연합이 승인한 경기; 다른 모든 경기에서.
2. 선수가 통제할 수 없는 상황이 발생하면 심판은 필요에 따라 경기를 중단할 수 있다. 경기를 일시 중지하면 얻은 점수가 유효하고, 경기를 계속할 때 점수에서 계산한다.
3. 선수들이 경기를 중단하고 체력을 회복하거나 숨을 헐떡이는 것을 허용하지 않으며, 장외 지도도 허용하지 않기 때문에 경기 중 지도를 받을 수 없다.
경기에서 심판의 동의 없이 선수는 떠날 수 없다.
심판만이 경기를 중지할 수 있다.
6. 운동선수는 다음과 같은 행동을 해서는 안 된다. 고의로 경기 중단을 초래한다. 의도적으로 공의 속도를 변경하십시오. 무례한 행동 이 규칙에서 언급되지 않은 다른 행위.
7. 규칙을 어기고 무단으로 경기를 중단한 선수에게 심판은 경고를 해야 한다.
8. 규칙 위반 경고를 받은 선수들을 판결하다.
9. 심각한 위반이나 누차 위반을 제외하고 즉시 심판에게 보고하는 것 외에 심판은 경기 자격을 취소할 권리가 있다.
서브심판의 손짓 요구
타격 순간, 라켓은 아래를 가리키지 않고, 전체 샷은 서브의 전체 그립 부분보다 현저히 낮다. 타격 순간, 전체 공은 서브의 허리보다 낮지 않습니다. 불공정한 지연에 명중하다. 양측이 자리를 잡으면 서브 라켓 머리가 앞으로 나아가는 첫 번째 스윙은 서브의 시작이며, 스윙은 계속 앞으로 나아가야 한다. 서브가 맞기 전에 발은 서브구역, 터치라인 또는 움직임에 있지 않습니다. 최초의 타구점은 구좌에 있지 않다.
선로공에 대한 요구
순찰원은 자신이 맡은 연장선에 앉아야 하며 심판과 마주하는 것이 좋다. 실제 배정에서 사선원의 위치와 장소의 이상적인 거리는 약 2.5 미터에서 3.5 미터이다.
공이 아웃바운드에 떨어졌을 때, 처음에는' 아웃바운드' 를 크고 명확하게 보고하는 것 외에, 심판이 똑똑히 볼 수 있도록 팔을 옆으로 들어 올려야 했다.
경계 안에 떨어지면 손가락으로 경계 안으로 가라.
시선이 막히면 즉시 손을 들어 눈을 가려야 한다.