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삼국살, 풀세트, 지금 몇 개 있어요? 범주를 나열하는 것이 가장 좋습니다.

삼국살카드 분류,

예 108' 삼국살일 * *' 중 30 살살 (2 1 흑살, 9 홍살, 70% 흑), 15 장비 ***20 개 (60% 블랙)+1/- 1 말, 1 1 포함

몇 가지 기본 상황에 대한 확률 판단;

1 .. 인왕두와 팔괘돈중 어느 것이 좋을까요? 이 문제는 사람에 따라 다르며 형식에 따라 다릅니다. 일반적으로 흑살률은 70% 이고, 가십판결률은 50% (54 레드 54 블랙 카드 1 장) 이므로 왕인방패의 방어력은 팔괘방패보다 조금 높지만, 특별한 대우가 필요한 경우도 몇 가지 있다.

A) 당신이 선택한 캐릭터가 곽가라면, 가십방패를 선택하세요. 모든 판정된 카드는 모두 너의 것이다. 즉, 네가 가십방패를 가지고 있을 때, 다른 사람이 너를 때려서야 너에게 카드를 준다는 것이다. 이때 더 재미있는 상황이 나타날 것이다. 너의 팀원들은 십자궁을 갖추어 그가 너를 공격하게 했다. 실패 버클 혈액 터치 카드 때 팀원에게 돌려줄 수 있다. 허허, 좀 비정상이야 ...

B) 사마이가 현장에 있다면, 그와 네가 팀원인지 아닌지 생각해 봐. 만약 있다면 가십을 고려해 볼 수 있다. 그렇지 않다면, 가십은 쓰레기가 될 것이다.

C) 관우가 현장에 있고 팀원이 아니라면 주의하세요. 관우는 54 장의 레드카드를 죽이고, 2 1 장블랙카드는 죽여야 한다. 이 수치에 대해 그는 붉은 살육의 72% 를 가지고 있다. 당신의 인왕타운을 가십으로 바꾸는 것을 고려해 보세요.

D) 조운이 현장에 있다면 팀원이 아니라면 너도 주의해야 한다. 조운은 45 살 (24 홍살, 15 홍셈 포함), 홍살 확률 53.3% 로 임왕타운은 쓸모가 없다.

E) 마지막으로, 임왕돈은 기회가 없다는 점을 지적해야 한다. 관우와 조운은 당신을 죽일 때 기본적으로 붉은 옷으로 죽였기 때문에 실용적인 관점에서 볼 때 임왕돈은 이 두 사람을 만났을 때 장식품이었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 남녀명언)

2. 벼락을 맞을 확률은 얼마나 됩니까? 오, 만약 사마이가 그 자리에 있었다면, 그것은 너의 머리 위에 있는 피뢰침에 해당할 것이다. 혹은 네가 피뢰침이라고 할 수 있다. 기본적으로 확률이 없다. 일반적으로 스페이드 2 에서 9 사이의 * * 는 17 장 (5 살, 4 무기, 1 갑옷, 1 말, 6 힌트 포함),,, 실제 게임에서는 무기, 갑옷, 말이 기본적으로 장착돼 카드 더미에 나타나지 않기 때문에 확률이 10.2% 로 더 낮아진다.

3. 행복하지 않을 확률은 얼마나 됩니까? 108 카드에는 27 개의 하트가 있는데, 그 중 1 무기, 1 말, 1 말-1 말이 있다

4. 손에 플래시가 있을 때 어떤 카드를 남겨야 출혈을 피할 수 있습니까? 이것은 또한 시야의 상황에 달려 있습니다.

A) 방패가 있다면, 죽이고, 쓸데없는 말을 선택하세요. 허허, 많은 사람들이 자신의 장비를 잊게 될 겁니다.

B) 진희라면 흑살은 죽이거나 셈하는 데 쓸 수 있다. 마찬가지로 관우라면 플래시를 남겨 주세요. 모든 플래시는 빨간색이며 사람들을 죽이는 데 사용할 수 있습니다.

C) 다른 일반인들에게는 그라운드에서의 위치와 캐릭터를 고려해야 한다. 만약 네가 주인이라면, 멀리 떨어져 있으면 모두가 너를 때릴 것이다. 만약 네가 적에게 포위된다면, 멀리 떨어져 있어라. 이 두 가지 상황 외에도 조정에 조조가 있는지 없는지도 고려해야 한다. 이 소년은 너무 무섭다. 3 개의 Na 만침과 1 화살이 함께 나오는데, 그는 6 개의 Na 만침과 2 개의 화살로 흩어질 것이고, Na 가 침범할 확률은 75% 이다. 흠잡을 데 없는 손이 없다면 AOE 에 의해 죽지 않도록 그를 죽이는 것을 고려해 보세요.

각 캐릭터의 특징을 분석하고,

폭발적인 캐릭터 편,

1 .. 황월영, 폭발적인 손 선택. 순발력을 논의하기 전에 먼저 여기서 성명해 주세요. 이곳의 순발력은 오프닝 순발력이다. 후기 순발력은 의미가 크지 않고 상황이 복잡해서 결론을 내릴 수 없다. 황월영의 순발력은 내가 개인적으로 가장 큰 느낌이다. 숫자로 말하세요. 키트 1 * * *, 35 개 품목 중 3 개는 사용할 수 없습니다 (1 도원, 차용 2 개). 여기서는 가설을 모두 사용할 수 있다. 이 35 개의 팁 중 4 개는 무익하다 (팁 3 개는 환전할 수 있다), 팁 5 개는 가는 김에 양을 잡는 것이고, 팁 2 개는 풍성한 음식 (팁 2 개는 환전할 수 있다), 나머지 팁은 1 팁을 환전할 수 있다. 황월영의 경우 1 카드는 4/35 * 3+7/35 * 2+24/35 *1=1.43 과 같습니다 시작 후 황월영 차례가 되면 손에 여섯 장의 카드가 있을 것이다. 조합 계산을 배열하여 다음과 같은 결론을 얻었다.

A)0 팁의 확률은 8.9% 이다.

B) 1 카드 확률은 27.5% 입니다.

C) 두 가지 힌트의 확률은 33.8% 입니다.

D)3 가지 힌트의 확률은 2 1.3% 입니다.

E)4 가지 프롬프트의 확률은 7.2% 입니다.

F)5 가지 힌트의 확률은 1.2% 입니다.

G)6 가지 프롬프트의 확률은 0.85% 입니다.

장보라색, 우리는 황월영의 실제 손수가 증가하는 수학적 기대를 얻을 수 있다.

1* 0.275+2 * 0.338+3 * 0.213+4 * 0.072+5 * 0.01

각 부두가 1.43 장에 해당한다는 점을 감안하면 황월영의 카드 수는1.913 *1.43 = 이어야 합니다. 여기서 우리는 황월영의 순발력을 2.74++ 이곳의++로 정의할 수 있다.

1) 폭발력의 순간 최대값이 클 것이다. 만약 당신이 황월영의 손에 거의 20 장의 카드가 있는 것을 본다면 놀라지 마세요. 이것은 완전히 가능하다.

2) 카드 폭발 과정에서 사용되는 이런 작은 기술들이 초래한 파괴력은 무시할 수 없다. 황월영이 모든 수법을 쓴 뒤 다친 스승이 몇 손밖에 없는 것을 자주 보고 즐거워했다 ...

그나저나, 대사가 황월영을 만났을 때, 나는 이곳에서 많은 대사들을 만났는데, 그들은 무기를 들고, 황월영의 손을 이용하려 하거나, 적어도 한 가지 경고를 주었다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언) 사실 이것은 잘못된 놀이입니다. 적어도 1 라운드는 자신에게 무기를 갖추지 말고 아무나 때리지 마라. 황월영의 차례가 되면 도원에서 남을 돕는 것을 낙으로 삼고 친구를 사귀어 살인사건을 억제하고 황월영이 폭발할 확률을 더욱 억제할 수 있다.

2. 견희, 정규직 폭불선수. 이것은 비교적 계산이 좋다. 108 의 카드 중 절반은 빨간색과 반은 검은색이다. 즉, 매번 판단이 성공할 확률은 50% 이다. 여기도 수학적 기대입니다.

1 * 0.5+1* 0.52+1* 0.53+1* 0.54+/kloc 마찬가지로 견희의 순발력은 65438 이다.

PS: 8 1 바닥 크로스는 카드형이 무한대가 아니라 108 장이라면 0.9 1 12 ~ 가 기대된다고 덧붙였다.

3. 황개, 조기 폭약 선수. 이것은 비교적 계산이 좋다. 손에는 카드 4 장, 손에는 카드 2 장, 손에는 3 시 혈액량 카드 6 장, 모두 12 장이 있습니다. 무에서 태어날 확률이 비교적 낮으니, 여기서는 소홀히 여기지 않는다. 복숭아를 터뜨릴 확률은 7.4% 로 한 장 더 많은 카드와 맞먹는다. 그래서 팝콘의 수학적 기대는 2*0.926+3*0.074=2.074, 1 * * * 는 3 시 피이므로 총 * * *; 황개 카드는 기본적으로 결정되기 때문에 총 카드 수는 12 로 거의 많지 않습니다. 12 카드는 할 수 있는 것이 제한되어 있어 하지 않으면 다음 라운드는 거의 없어진다. 1 혈교환 2 카드 원칙에 따라 황개 순발력을 0.22 로 정의할 수 있지만 순발력이 비교적 안정적이기 때문에 12 카드로 터뜨릴 수 있어 플레이어가 선호하는 역할이기도 합니다. 그나저나 여기서 주공이 황뚜껑을 만나는 방식은 당연히 황월영을 상대하는 것과는 반대이다. 우리는 노란 덮개의 혈액량을 최대한 공제하여 노란 덮개가 폭발하지 않도록 해야 한다.

4. 노신, 이후 폭발적인 선수. 노신은 후폭형 선수에 속하는데, 이런 성격은 내간이 되기에 더 적합하다. 캠프의 기술은 그가 후기에 고수에게 도전할 수 있게 해준다. 연승 폭발의 최대 확률은 모든 뾰족한, 죽, 복숭아를 사용할 수 있다는 것이다. 여기서, 우리는 간단히 최대 확률과 최소 확률을 정의한다.

1) 최대 확률: 살인 (석궁 포함), 복숭아 (자체 피 포함), 도난, 도원 결배, 번개 (자기 부상 포함), 칼살, 결투 (자기 부상 포함), 야만족침입 (팀 동료

2) 최소 확률: 37 개 키트와 장비를 사용할 수 있으며 확률은 34.4% 입니다.

노신 후기 폭발의 확률이 불안정하다는 것을 알 수 있다. 장내의 형식에 따라 달라진다. 그는 후발 선수이기 때문에 폭발 확률이 불안정하기 때문에 여기서는 폭발지수를 비교하지 않는다.

군사 지휘관의 문장

관우, 살인자. 108 카드 중 절반은 붉은 살육이고 2 1 흑살은 총 75 명에 이를 수 있다. 손에 기본적으로 죽이지 않았다고 할 수 있다.

6. 조운, 공수겸비. 45 살인/플래시, 기본적으로 무엇이든 할 수 있습니다.

7. 장비, 살상력이 무서운 선수, 장팔창으로 기본적으로 무적이다.

8. 다친 여포, 기본적으로 첫발에 피를 흘린다.

기타 문장

9. 조, 불록. 27 개의 상자, 조합결과를 배열해 보면 17% 의 확률만 손에 상자가 없고, 83% 의 확률은 최소한 1 개인을 막을 수 있다. 사마의와의 협력은 상대의 악몽이다 ...

10. 화투, 조연. 이 인물은 분석하지 않는다. 놀지 않을 때 50% 는 복숭아이고, 놀 때 100% 는 복숭아입니다. 그야말로 사탕입니다.

1 1. 카드 깨진 플레이어 간녕. 54 개의 검은 양복이 다리를 걷어차는 데 쓰이고 1 붉은색을 더한다. 기본적으로 50% 는 모두 다리를 걷어차는 것이다. 다리를 차지 않는 것은 매우 어렵다.

다른 문자에는 기본적으로 확률 문제가 없으므로 여기서는 논의하지 않습니다.

대단해요 ~ ~ ~

더 대단한 것도 있어요 ~ ~

요약:

이 글은 삼국살에서 흥미로운 확률 결과를 계산했다. 견희로신의 기대는 1, 주유가 확정한 1 과 같다. 낙신과 용자 두 사람의 기술만 비교한다면 전자가 한 수 더 낫다. 황월영의 기대치는 예상대로 높지 않고 0.798 에 불과하다. 황게의 초기 평균카드는 약 15 장, 주태가 사망할 가능성이 가장 높은 시간은 다섯 번째 판결이다. 평균 계산을 통해 주태의 평균 사망 시간은 5.43 이었다.

소개:

오늘 확률론 수업에서 선생님은 기하학 분포에 대해 이야기할 때 좋은 예를 찾지 못하고 연단에 서서 멍하니 서 있었지만, 나는 아름다운 추억에 잠겼다. 영산 기슭의 칠흑 같은 밤이었다. 진희의 외로운 주인으로서 줄거리가 실패했을 때, 만혈주가 내가 박수를 치는 것을 보고 웃었을 때, 나는 로신을 내놓았고, 그래서 게임에는 블랙, 블랙, 블랙. 대사가 죽었을 때 큰 한숨을 내쉬었다. 견희에 대한 존경으로 진심의 기대치를 계산해 보았는데, 결과가 예상과 다르다는 것을 알게 되자 다른 RP 영웅들을 분석한 뒤 이 수문을 갖게 되었다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 자신감명언) (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 명예명언)

1. 견희와 주유의 비교

견희의 변덕스러운 아름다움

로신: 라운드가 시작될 때 주동적으로 판단할 수 있어요. 판단결과가 검은 양복인 경우 성공으로 간주되고 판단카드가 손에 돌아와 계속 판단할 수 있다. 결과가 레드 슈트라면 판단실수, 기술능력 종료로 간주된다. 계속하기를 원하지 않거나 결과가 빨갛게 변할 때까지 계속 판단할 수 있다.

주유의 대도독

귀뚜라미: 카드 만지는 단계에서 카드 세 장을 만집니다.

공근의 기교는 한눈에 알 수 있다. 카드를 한 장 더 만지자 견희는 잔소리를 했다. 요약하면, 만질 때까지 레드카드를 만질 수 있다. 우리는 레드카드에 답답해 죽은 견희와 비 같은 검은 카드를 본 견희를 보았다. 견희의 기술이 도대체 얼마나 값어치가 있는지 알아내기 위해 견희의 추가 카드 수에 대한 기대치를 계산해 보자.

확률론의 지식에서 알 수 있듯이, 진길패의 숫자 X 는 기하학 분포에 따르는 이산 무작위 변수이며, 여기서 매개변수 P 는 1/2 입니다. A 를 사용하여 진희의 추가 카드 수에 대한 기대를 표현하십시오.

이 시리즈의 합은 매우 간단하다.

이는 견희로신의 기대치가 1 으로 주유가 확정한 1 (이전의 견희의 기대치가 더 작을 것 같다) 과 같다는 것을 보여준다. 기대의 관점에서 보면 차이가 없다. 하지만 삼국살의 독창성, 특히 제갈연석과 같은 장비의 존재를 감안하면 카르도는 위력이 매우 빠르게 증가하고 플레이어는 모험추격의 심리를 갖고 있다

부동산 1. 일반적으로 한 손의 효용 함수 U 는 카드 수 x 단조롭게 증가하는 볼록 함수입니다 .....

볼록 함수의 성질을 이용하여 견희의 기교가 주유보다 더 효과적이라는 것을 증명하기 어렵지 않다. 즉, 일반적으로 로신과 자영만 비교하면 전자가 우세하다는 것이다.

2. 악영 수녀님, 누가 더 싫어하세요

황월영의 은둔협녀

희지: 그녀가 절호의 간판을 내자, 그녀는 즉시 이 카드 꼭대기에서 카드를 만져서 이 카드에 가입했다.

여러분 모두 황월영이 홀로 날아가는 것을 보고 잠든 경험이 있다고 믿습니다. 위의 결과로, 우리도 황월영의 기대를 계산해 볼 수 있다. 키트에 무에서 태어나는 것은 매우 눈에 띄기 때문에 우리는 이 문제를 단독으로 토론할 것이다. 첫째, 계산을 단순화하기 위해 다음과 같은 가정을 합니다.

가정 1. 패를 만지는 과정은 다시 넣지 않는 추첨 모델이다. 즉, 언제든지 쌓인 꼭대기에서 어떤 카드를 만질 가능성은 총 카드 수에 대한 카드 수의 비율이다. 이것은 자신을 겨냥한 패를 만지는 단계일 뿐만 아니라, 다른 사람이 네가 원하는 카드를 가질 가능성도 간과하고 있다. 견희의 논술에서, 우리는 이미 이 가설을 사용했다. 이런 가설로 인한 오차는 매우 작다. 실제로 계산된 기대치는 일반적으로 1 정도에서 매우 작기 때문에 여러 장의 동종 카드를 만날 확률이 매우 낮아 우리의 가정에 부합한다.

먼저 무중생이 일반 플레이어에 미치는 영향에 대해 토론합시다.

P* 를 사용하여 한 장의 카드를 무에서 유착할 확률을 나타냅니다. 여기서 p*=a*/s, a* 는 유무에서 유무로, s 는 총 카드 수입니다. 두 카드 중 적어도 한 장의 무중에서 만질 확률은 1-( 1-p*) × (65438+) 실제 a*=4, s =/kloc-0-입니다 N 차 카드 중 유무에 있는 경우를 n+ 1 순서로 정의하면 위의 추리에서 얻을 수 있습니다.

부동산 2. 상위 레벨은 무시할 수 있습니다.

황월영이 예상하는 추가 카드 수를 계산해 봅시다. 우리는 여기서도 황월영이 사용할 수 있는 모든 수단을 다 써 버리고, 모든 풍작의 영향을 간과할 것이라는 가정을 하고 있다. 먼저 한 패키지를 사용한 후 지능을 수집하는 추가 숫자 B 를 계산해 보세요. P 는 황월영이 다음에 무지연키트를 접할 확률을 나타냅니다 (무중생 제외). 유사한 기하학적 분포의 성격에 따라 다음과 같은 관계를 얻을 수 있습니다.

B= 1+p×b+p*×(3+3b)

솔루션 b:

B = (1+3p *)/(1-p-3p *)

게임 중 p =18/109 = 0.165. 계산기에 따르면 b= 1.53 입니다. 이로써 우리는 A 를 계산하기 시작할 수 있다. (이것은 일반적인 힌트를 종합적으로 고려한 무중생의 방대한 공사이다.)

A = p × p × 2b+2p × b+p * × p * × 2 (2+b)+2p * × (2+b)-2p × p * (2+2b

=0.798

계산 결과는 사람을 놀라게 한다. 황월영의 기대는 예상대로 높지 않고 0.798 밖에 없다! 이와는 대조적으로' 주어' 와' 디심 이야기' 가 확정한 1,' 견희' 의 평균 1 보다 못하다. 이 문제에 대해 우리는 부동산 1 을 통해 설명을 할 수 있다. B> 1 에서 볼 수 있듯이 황월영은 일단 한 수를 만지면 그의 잠재력이 충분하고, 황월영은 1 라운드에서 6 장의 카드를 칠 때 매우 무섭다. 황월영은 낮은 평균수준으로 높은 위험, 즉 폭발력을 교환했다.

3. 공근 씨, 저를 밀어주세요!

삼국살인 게임에는 항상 취향이 좋지 않은 사람들이 폭력적인 영웅에 대해 독보적이다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

황개는 그의 나라에 적합하다.

고육계: 카드놀이 단계에서 체력을 낮추고 카드에서 카드 두 장을 쌓을 수 있다. 너는 너의 라운드에서 이 기술을 여러 번 사용할 수 있다.

앞의 분석을 통해 황개 계산이 훨씬 쉬워졌다. 다음과 같은 가정을 해봅시다.

가설 2. (폭력 황개가설) 고려 중인 황개는 가능하다면 자신을 한 방울의 피로 바꾼다.

그래서 추론이 있습니다.

추론 1. 폭력적인 황뚜껑의 모든 복숭아와 복숭아원은 서로 묶여 있어 무에서 태어난 것과 같다.

이때' 무중생' 을 만날 확률은 p * =13/109 = 0.119 입니다. 황뚜껑이 동시에 세 개의' 무중생' 을 만질 가능성을 무시하고, 높은 단계의' 무중생' 을 무시하면, 폭력적인 황뚜껑의 1 라운드는 타격을 받지 않고 손을 잡을 수 있다.

A = 4+2+(4-1) × 2+12p * × (1-p *)/kloc

= 12+ 1.766

계산 과정에서 손에 초기 카드 수가 많기 때문에 p* 는 너무 작지 않고, 고급의' 무중생' 의 영향은 무시할 수 없기 때문에 A 는 황개 수중의 하한선에 불과하다. (알버트 아인슈타인, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 계산명언) 각 방면의 요소를 종합해 보면 황개 초기 평균 카드는 약 15! 그런 사람이 옆집에 앉아' 하늘, 하늘' 을 외치는 주인에게 어떤 위협이 되는지 생각해 보세요. (앞으로 폭력적인 황개를 경멸하지 마라 ...)

4. 춘형을 믿는 사람은 영생할 것이다.

아무 말도 하지 마세요.

주태의 몸은 전쟁을 겪었다

불굴의: 언제든지 체력이 0 이하로 떨어질 때마다 체력을 낮출 때마다 카드 그룹 맨 위에서 카드 한 장을 보여 캐릭터 카드에 올려놓는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 체력, 체력, 체력, 체력, 체력, 체력, 체력, 체력, 체력) 만약 이 카드의 포인트가 너의 캐릭터 카드에 이미 있는 어떤 카드와도 다르다면, 너는 죽지 않을 것이다. 이때 기계는 죽어가는 것으로 여겨진다.

역사상 가장 징그러운 소장미는 한번은 거의 열 장의 석궁을 데리고 황게의 스승으로 달려가 중도에 충신 주태에게 가로막혀 모든 살육을 단호히 반대하다가 결국 그에게 참수되었다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그 이후로 주태가 얼마나 오래 살 수 있는지 강호에서 영원한 수수께끼가 되었다 ... 신비. ...

주태의 계산은 처음 두 가지 문제에 비해 복잡하지도 않고, 어떤 보조도 관여하지도 않고, 확률론의 기초지식만 운용하면 된다. S 를 사용하여 총 카드 수를 나타냅니다 (여기서 s=52×2= 104). 사망 시간상으로 볼 때, N 차 재판 후 주태가 설 수 있는 사건, Dn 은 N 차 재판 후 사망한 사건을 대표한다. 우리는 다음을 가지고 있습니다.

An 과 Dn 사이의 관계에 따라:

데이터를 가져와 수치 목록을 계산합니다.

및 이미지:

결론: 주태는 그렇게 힘들지 않아요. 주태가 사망할 가능성이 가장 높은 시간은 다섯 번째 판결로 평균을 계산했다. 주태의 평균 사망 시간은 5.43 (이전에는 7 회) 이었다. 나는 마침내 주태가 얼마나 더 살 수 있는지 알게 되었다.