안젤라의 기술 상해는 적에게 타는 효과를 초래할 수 있다. 연소 효과 각 레이어는 1 1 의 마법 손상을 추가로 발생시키며 최대 10 층을 유발합니다. 수동적인 존재는 안젤라의 상처를 더 높인다. 안젤라는 다섯 개의 불덩이를 소환하여 지정된 방향으로 사격하여 고마술적 피해를 입혔다. 불덩이는 병사를 통과할 수 있어 화선 뒤에 숨어 있는 영웅도 안젤라의 기술에 맞을 수 있다. 안젤라는 지정된 위치 밖에서 큰 불덩이를 풀어 맞은 적을 기절시켰다.
이 기술은 얼마 동안 존재할 것이며, 불덩이 근처의 적 단위는 해를 입게 될 것이며, 이 기술은 안젤라가 먼저 석방해야 할 기술이기도 하다. 안젤라는 제자리에 서서 먼 곳으로 빛의 빔을 방출했다. 석방하는 동안 그녀는 빔의 위치를 좌우로 이동할 수 있다. 빔은 3 초 동안 지속되며 빔에 닿는 적의 단위는 마술에 의해 손상될 수 있다. 큰 모집이 풀려날 때 자신에게 보호막을 하나 더 주는데, 이 기술의 석방은 통제되지 않는다.
연대 전 안젤라는 1 기 2 기로 상대를 소모할 것이며, 상대가 팀원에 의해 통제될 때 안젤라는 직접 큰 수단을 석방할 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 전쟁명언) 안젤라, 앞장서지 마세요. 적의 암살자에 의해 직접 살해될 가능성이 높기 때문입니다. 그녀의 동료들이 모두 연대전을 시작하고 기술을 석방할 때까지 기다리는 것이 현명한 선택이다.