첫째, 경쟁 산업은 단순한 게임이 아닙니다.
많은 사람들이 전자경기에 대해 언급하자마자 게임과 연결될 것이다. 심지어 많은 사람들은 소위 전기 경쟁자가 게임을 좋아하는 사람들이라고 생각할 것입니다. 논쟁의 여지가 없는 사람들이죠. (존 F. 케네디, 스포츠명언) 하지만 이런 인식은 사실 잘못된 것이다. 몇 년 동안의 발전을 거쳐, 이미 비교적 정규적인 체계를 점차 모색해 냈기 때문이다. 현재의 전기경쟁 클럽은 전기경쟁 선수들에게 전문적인 훈련 장비뿐만 아니라 코치, 분석가, 인솔자 등도 제공한다. 일부 프로 클럽은 선수들에게 마사지사, 심리상담실을 제공하고 훈련기지에 헬스장을 짓고 선수들을 단련시킨다. 그리고 각종 전기경쟁 경기가 점차 정규화되어 규제나 경기장 시설이 모두 완벽하다. 오늘날의 전기경쟁업계는 게임뿐만 아니라 경기로 나아가고 있다고 할 수 있다.
둘째, 전자 경기는 미래의 주류 운동이 될 수 있다.
또 현재 상황으로 볼 때 전자경기는 미래의 주류 스포츠가 될 가능성이 높다. 인터넷의 발전에 따라 게임은 실제로 사람들의 삶의 일부가 되고, 전자경기가 아시아 축구클럽 챔피언스리그 진출에 따라 전자경기가 점차 인정받고 있기 때문이다. 전자경기는 아직 올림픽에 진출하지 못했지만 매년 인기 있는 전자경기 종목이 대형 대회를 열 때 많은 시청자들이 생방송을 통해 경기를 관람하게 된다. 이런 상황에서 전자경기는 당연히 미래의 주류 운동이 될 것이다.
전반적으로, 나는 전기 경쟁 산업을 지원하는 것이 필요하다고 생각한다.