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바둑 경기 모드 방안

바둑 경기는 큰 공간이 필요하지 않기 때문에 60 명이 동시에 30 테이블을 열 수 있기 때문에 내 계획은 이렇다. (윌리엄 셰익스피어, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑, 바둑)

옵션 1:

1, 계획:

매 회 쌍방 선수들은 모두 1 시간을 가지고 있으며, 연장전은 장려를 받을 것이다.

하루에 세 시간씩 경기를 할 수 있습니다.

아침

9: 00- 1 1: 00 경기 1 단계.

11:00-11:30, 선수 회복 경기, 조직위 통계 승부, 다음 라운드 설정.

1 1: 40 다음 경기를 발표합니다.

오후:

13: 30- 15: 30 경기 2 단계.

15: 30- 16: 00 선수가 경기를 재개하고 조직위원회가 경기 결과를 집계해 다음 라운드를 정했다.

다음 라운드를 선포하다.

저녁

17: 30- 19: 30 경기 3 단계.

19: 30-20: 00 선수가 경기를 재개하고 조직위원회가 경기 결과를 집계해 다음 라운드를 정했다.

20: 10 다음 경기를 발표합니다.

2. 경기 준비: 스위스제 7 라운드 예선+토너먼트.

스위스 제조:

자세한 설명은 바이두 백과: /view/ 1089096.html? Wtp=tt

이것은 스위스 안무 프로젝트입니다.

Http://119.147.41.16/; Cid = bb1ef47342a7372b8b7419d23ae8f4761263f1F6/ T = 2 & ampfmt = & ampUsrinput= 스위스 포인트 시스템 중국어 버전 편집 소프트웨어 &; Dt = 0 & ampps = 0 _ 0 & amprt = 0kbs & ampplt = 0 & ampspd = 9

3 일 경기 ***9 개 경기, 처음 7 경기 예선과 마지막 2 경기 토너먼트, 즉 준결승전은 3 일 오후에 진행되며 예선은 1 ~ 4 위, 2 ~ 4 위다. 3 일째 밤에는 3, 4 회의 결승전과 결승전이 있을 것이다. 1-4 를 결정합니다.

스위스의 시스템 및 관련 절차에 대한 실질적인 어려움이 있으시면 다시 연락 주세요.

옵션 2:

스위스 시스템을 잘 모르거나 스위스 시스템 포인트 프로그램으로 다운로드하지 않았다면 대안이 있습니다.

60 명의 선수가 추첨으로 16 조로 나뉘는데, 그 중 12 조 4 명, 4 조 3 명입니다.

조별전은 단일순환제를 채택하여 첫날 3 개 경기 기간으로 모든 조별전을 완성했다.

각 조 상위 2 명이 출전해 32 강 토너먼트에 진출했다. 토너먼트 단계에서 추첨을 해서 경기를 결정할 수 있습니다. 원칙은 1 팀이 2 팀이고, 같은 팀의 선수는 토너먼트 1 라운드를 하지 않는다는 것이다.

다음 날

오전 토너먼트 1 라운드 32 강

오후 토너먼트 2 라운드 16 강

저녁 3 라운드 8 강 탈락

셋째 날

준결승전 아침 4 시

오후 3, 4 명의 결승전 선수 마지막

시상식 파티

각 선수는 적어도 2-3 경기에 참가할 수 있고, 결승전에서는 7-8 라운드에 참가할 수 있다.