현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 체커를 하는 법

체커를 하는 법

국제 체커

국제 체커

체커라고도 하는 것은 세계에서 일종의 오래된 지능 게임이다. 그것의 표기법은 간단하지만 내용은 풍부하고 다양하다. 국제체커연맹에는 20 여 개 회원국이 있다. 국제 체커는 역사가 유구하다. 원시적인 체커는 고대 이집트의 파라오 시대로 거슬러 올라갈 수 있다. 대영박물관에 보존된 원시 바둑판은 현대 바둑판과 똑같다. 현대 체커는 서기 12 세기에 정형화되었다. 영어국가에서 국제체커는 모두 같은 방법과 통일된 규칙을 채택하고, 바둑판은 64 칸이다. 소련 등 유럽 국가에서 유행하는' 폴란드 체커' 는 바둑판이 10× 10, 즉 100 개 체크, 한 변당 20 개입니다. 캐나다 프랑스어 지역에서는 체스판이 더 크고, 12× 12 개의 체크 무늬, 모서리당 15 개의 체스말이 있습니다.

현재 국제경기용 체커보드는 체스판과 똑같다. 64 개의 흑백 사각형으로 구성된 정사각형 바둑판입니다. 바둑돌은 원반 모양으로 24 개의 흑백 바둑말이 있다. 게임이 시작될 때 각 쪽에는 12 개의 체스말이 있어 그림과 같이 배열되어 있습니다 (그림 1). 리스트의 판각은 왼쪽에, 쌍둥이의 판각은 오른쪽에 놓는다. 헤이그, 바둑말이 어두운 격자 위에서 움직인다. 그러나 일반 서보에 인쇄된 체크 무늬는 잘 보기 위해 항상 반대 체크 컬러를 보여주고 체스말은 흰색 체크에 올려놓는다.

국제 체커의 방식은 매우 기계적이다. 바둑돌을 비스듬히 걷고 인접한 공간으로 앞으로 이동하게 하다. 상대의 바둑말이 인접한 칸을 차지하고 앞에 공백이 있다면, 자신의 바둑말은 뛰어가서 상대의 바둑을 먹을 수 있다. 같은 상황이 이 격자 앞에 나타나면, 같은 착지방식으로 직선이나 지그재그 선의 방향으로 계속 뛰어내려야 한다. 체스판에 하나 이상의 점프 방식이 있을 때, 차례가 되는 플레이어가 자유롭게 선택할 수 있다. 한 쪽의 바둑말이 처음으로 상대방의 1 소대, 즉' 왕행' (블랙은 29,30,31,32; 흰색은 1, 2,3,4 입니다. 그림 2 와 같이 반드시 상대에게 대관해야 한다. 즉, 이 조각 위에 같은 색 (즉, 같은 면) 을 겹쳐 성왕이라고 합니다. "왕치" 는 뒤로 뛸 수 있는 특권을 가지고 있다. 게임에서 한 쪽이 다른 쪽의 모든 바둑을 없애거나 봉인하여 움직일 수 없을 때 이긴다.

국제 체커의 바둑판은 한 변당 50.8mm 의 작은 사각형으로 이루어져 있다. 조각의 지름은 3 1.75 ~ 38. 1 밀리미터입니다.

국제 체커의 규칙은 ① 먼저 추측하는 것이다. 게임이 시작될 때 제비를 뽑아 쌍방이 가지고 있는 바둑말의 색깔을 결정해야 한다. 검은 바둑이 먼저 가도록 규정하다. 1 게임이 끝난 후 게임이 계속되면 양측은 바둑 색깔을 교환해야 한다. 2 걷다. 매번 1 을 걸을 때마다 5 분이 걸립니다. 5 분 후에도 게임을 나갈 수 없다면 1 분 연장을 요청할 수 있습니다. 연장된 1 분이 아직 1 을 벗어나지 않은 경우 시간 초과로 간주됩니다. 두 가지 이상의 점프 방식이 있을 때, 5 분간의 사고시간을 허용한다. 그러나 한 위치에 단 하나의 점프법만 있다면 1 분만 생각할 수 있고 1 분을 사용하면 1 분을 추가하여 시간을 연장할 수 있다. 여전히 움직이지 못하면 마이너스 연장전으로 판정된다. 현대 국제 체커 경기에서 경기 시간 제어는 두 개의 시계면으로 바뀌었다. 장기를 모방하여 누적 타이밍 방법을 채택하다. 3 연락. 기수가 자기가 걸을 수 있는 바둑을 만질 차례가 되면 반드시 이 바둑을 가져가야 한다. 그렇지 않으면 마이너스 바둑으로 판정된다. 이미 이동한 체스말이 다른 정사각형에 가까우면, 이 방향으로 뛰어야 한다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 4 바둑을 후회하다. 바둑을 잡을 때 뛰지 않는 것을 퇴기나 회기라고 하는데, 이것은 규칙에 의해 금지된 것이다. 매번 점프할 때마다 완전히 뛰어야 하고, 건너뛴 상대편 바둑말을 먹어야 한다. ⑤ 왕이라 부른다. 한 쪽의 1 체스가 주자나 체커를 통해 다른 쪽의 바닥에 도달할 때' 왕기' 로 승진할 수 있는데, 이를 성왕이라고 한다. 상대에게 대관한 후 왕기는 앞으로 또는 뒤로, 1 정사각형 1 회, 1 개 또는 어떤 방향으로든 몇 명의 아이들 1 회를 건너뛸 수 있다. ⑥ 그림. 쌍방이 모두 이길 수 없을 때 무승부를 판정할 수 있다.