1. 경기 시간:
20xx 65438+2 월 하순.
둘째, 등록 방법:
이번 주에 노조 의장 장용처에서 신청했는데, 기한이 지난 미지원자는 포기하는 것으로 간주된다.
셋째, 경기 종목
(a) 체스 게임
1, 포커 게임
규칙: (1) 개인이 자발적으로 신청하고, 각 사람의 번호는 통일추첨에 의해 생성됩니다. 홀수 배열에서 짝수 배열까지 번호가 같은 배열 그룹 (예: 1-2, 3-4, ...).
(2) 라운드 당 참가자 수는 짝수입니다. 홀수인 경우, 앞바퀴 참가자 중 제비를 뽑아 참가자 수를 회복한다.
(3) 경기제는 3 이닝 2 승토너먼트로 라운드당 시간 제한 1.5 시간입니다. 3 경기 2 승이 완료되지 않은 경우 1, 2, 3 조 (* * 12 명) 가 1, 2, 3 등상을 결정할 때까지 선두 업체가 다음 경기를 이겼습니다.
2. 체커 경기
규칙: (1) 개인이 자발적으로 등록하고, 단체 통일추첨이 확정된다. 각 그룹 4 명, 그룹은 홀수와 짝수 연호로 나뉜다. 각 팀이 두 사람을 이기고 다음 라운드에 참가하다. 다음 라운드가 4 의 배수가 아니라면 추첨을 통해 앞바퀴에서 인원수를 부활시킬 것이다.
(2) 12 명이 결승에 참가할 때 1 차 탈락 라인 6 인 3 등상, 6 명 중 2 명 1 인 (3 명 포함), 3 명 1 등상, 3 명 2 등상;
(b), 엔터테인먼트 게임
1, 탁구 투척 경기
규칙 (1) 선수는 휴지통에서 3 미터 떨어진 경계 밖에 서서 공을 휴지통에 던지고 선수당 20 번의 기회를 갖는다.
(2) 보너스 등급은 골 수에 따라 순위가 매겨지고, 상위 12 명은 각각 3, 4, 5 명으로 1, 2, 3 등상을 받았다.
2, 다트 게임을 던져
규칙: (1) 참가자는 다트에서 3 미터 떨어진 경계 밖에 서 있고, 각 선수는 한 라운드만 던지고, 라운드당 10 다트, 링 수가 많은 쪽이 이긴다.
(2) 보상 등급은 1 항목과 같습니다.
참고: 엔터테인먼트 경기에서 골 수 (고리 수) 가 같으면 번호가 같은 선수가 2 차 경기를 진행하며 순위가 결정될 때까지 경기를 진행한다.
입문 요구 사항: 1. 모든 교직원들이 필요에 따라 적극적으로 참가 신청을 하도록 독려하다.
2. 안배에 복종하고, 규칙을 준수하며, 문명이 경기에 참가하고, 풍채와 활력을 과시하다.
3, 탁구 던지기, 다트던지기 경기 집중 일정, 구식, 다른 대회 참가자들은 오후 또는 정오 4 교시를 이용할 수 있어 업무에 영향을 주지 않는다.
4. 각 경기의 구체적인 시간 (추첨 포함) 을 주의해라. 정해진 시간 내에 경기장에 도착하지 못한 사람은 출전 선수가 스스로 포기하는 것으로 간주된다.
5. 보통 가입 후 경기를 포기할 수 없습니다. 병으로 출석할 수 없다면, 사전에 노조 지도자에게 휴가를 내야 한다.
I. 시간
65438+ 10 월 26 일 수요일 65438+ 오후 0 시 30 분–4 시 30 분
둘째, 위치
학교 광장, 예술루, 리셉션 홀.
셋째, 참가자
전교에서 재직하는 교사
넷째, 구체적인 요구 사항
팀을 구성하여 노조팀 (종합교무팀) 에 참가하다.
구체적인 그룹핑은 다음과 같습니다.
언어 그룹, 수학 그룹, 영어 그룹,
물리 정치팀, 생화학 정보팀, 역사 지리 조교팀, 스포츠 예술 물류팀.
동사 (verb 의 약어) 활동 및 프로젝트
팀 프로젝트: 줄넘기, 재미있는 패드.
단일 항목: 포커; 너는 나를 버리고 또 나를 주워라. 노래방이나 기악 네, 춘련을 써요
6. 등록 방법:
한 사람당 한 가지씩만 보고하고, 포커도 있으니, 네가 나를 던져서 두 사람이 보고해라. 팀에 제출된 프로젝트이기도 하다. 각 교무팀은 한 팀을 구성하여 두 단체 프로젝트에 참가할 수 있다. 신청자는 각 교무팀의 우세에 따라 등록해야 한다. 10 월 2 1 일 16: 00 이전에 각 교무팀은 스프레드시트를 사서함으로 보내고 신청서를 노조 사무실 이수진 선생님께 제출했습니다.
일곱. 활동 방법
부속서 "활동 규칙" 참조
여덟, 상 설정
I. 활동의 목적
교사의 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하기 위해 건강, 문명, 적극적인 캠퍼스 분위기를 조성하고, 교사의 응집력과 협력 의식을 강화하고, 교사의 몸과 마음을 건강하게 발전시키기 위해, 우리 학교는 송년맞이를 앞두고' 설날 새해맞이' 교사의 재미있는 체육 활동을 개최할 것이다.
둘째, 행사 시간, 장소 및 참가자:
시간: 20×× 년 65438+2 월 3 1
장소: 학교 운동장
참가자: 전체 교직원
셋째, 등록 양식:
학년 그룹 단위로 등록 (1 인당 하나 이상 신고) 하고, 참가 교사 및 대회 명단은 65438+2 월 2 1 일 저녁 전에 학년팀장이 체육팀에 발송한다.
넷. 활동:
1, 조준해 보세요
남자 선수는 페널티 라인에 서 있고, 여자 선수는 페널티 라인 앞 1 미터에서 슛을 하고, 각 선수는 5 개의 공을 던지고, 자세는 무제한이며, 많은 사람들이 1 위를 차지했다. 심판: 추 ×××× ×
2. 장애물을 돌파하다
선수들은 대문13m 에서 공을 들고 맨투맨을 우회하며 슛을 했다. 끝나면 곧바로 출발점으로 돌아가 한 골을 넣는다. 마지막 표식기는 대상에서 6 미터, 시작점은 첫 번째 표식기에서 5 미터 떨어져 있습니다. 경기에서 다섯 골을 쏘는 데 걸린 총 시간으로 순위를 판단하고, 시간이 적은 것이 1 위를 차지했다.
3. 보조를 맞추다
한 쌍 (남녀 그룹) 에서 선수들은 나란히 서서 헝겊 (발목에 묶여 있음) 으로 두 다리를 중간에 묶은 다음 종점으로 달려가 거리가 20 미터로, 시간이 적은 사람이 1 위를 차지했다. 심판: 장세보
4, 소울 메이트 (백 클립 볼)
두 그룹 (남녀 조합), 선수가 서로를 등지고, 농구공을 등에 업고, 팔을 잡고, 드리블을 종점까지 (공이 반으로 떨어지면 반드시 출발점으로 돌아가야 함), 거리 20 미터, 사용 시간이 적은 사람이 1 위를 차지했다. 심판: 진건
참고: 1. 모든 경기에서 참가자가 고의로 규칙을 어기면 실격된다.
2. 모든 경기에서 성적이 동일하고 순위가 관련된다면 순위가 결정될 때까지 추가 경기가 진행된다.
동사 (verb 의 약어) 실무 그룹 준비
팀장: 돈행장
부팀장: 육교장
계획: 첸 (그리고 경기장 및 장비 준비 담당)
심판: 스포츠 팀의 구성원
움직이는 사진 촬영: 왕 ××× × 사진
자동사 관련 주의사항
1, 행사 기간 동안 중요한 일이 없으니 선생님은 휴가를 내서는 안 됩니다.
2. 활동은 노조와 체육단체가 조직하고, 학년팀장이 협조하며, 팀장에게 이 팀원들에게 운동화를 신으라고 독촉하고, 제때에 행사에 참가하도록 촉구한다 (몸이 불편한 선생님은 제외).
활동은 다른 지역에서 수행 될 것입니다. 정해진 시간에 경기장에 들어가면 이유 없이 10 여 분 지각하는 것은 경기를 포기하는 것으로 간주된다.
4. 출전 교사는 안전에 주의하고 우정 1 위, 경기 2 위 원칙을 따라야 한다.
일곱째, 인센티브:
각 종목마다 1 1 등상, 2 등상, 3 등상이 있습니다.
우리 학교 교직원의 여가 생활을 풍요롭게 하기 위해 교직원의 팀 의식과 협력 능력을 더욱 자극하고 교직원의 심신을 활성화하며 20 ××××년 설날 전야에 태주시 태동실험학교 교직원들이 새해를 맞이하는 재미게임 행사를 열기로 했다. 구체적인 활동 프로그램은 다음과 같습니다.
I. 활동 준비
팀장: 추 ××××××
멤버: 심
둘째, 활동의 내용
1, 줄다리기
2. 동전 불기 경기
셋째, 참가자
모든 조합원
넷째, 활동 시간
설날 20 년 전
동사 (verb 의 약어) 활동 위치
학교 운동장과 종합 건물 3 층 회의실
자동동사 활동 형식.
학년 그룹을 입력 단위로 하다
일곱째, 활동 규칙:
1, 줄다리기
① 경기는 4 조로 나뉘어 예선을 진행한다. 첫 번째 그룹은 1~3 학년 (예선은 65438+2 월 2 1 일 개최), 주최자는 서신춘이다. 심판: 조사덕; 4-6 급은 2 조 (예선 65438+2 월 22 일), 주최측은 서춘매입니다. 심판: 당준; 7-9 학년은 3 조 (예선 시간 65438+2 월 23 일) 이고 조직자는 곽이다. 심판: 마오; 안전전교, 총무 물류, 지점은 4 조 (예선 65438+2 월 24 일) 입니다. 주최: 쑤 준우승; 심판: 양;
② 각 예선 팀은 우승팀을 만들어 결승에 참가한다 (2 월 30 일 오후 6 시 5438 분+4 시 30 분). 주최자: 스토리지 용량 심판: 마오, 양, 당군;
③ 경기를 최대한 공평하게 하기 위해 각 학년조 출전자 수가 가장 적은 학년조를 참고한다.
④ 구체적인 경기 요구와 심판 방법은 심판이 즉석에서 결정한다.
2. 동전 불기 경기
(1) 경기의 학년 조에 따라 각 그룹마다 우승자 한 명이 결승에 참가한다.
② 경기용 동전은 1 각 동전이고, 20 무더기는 차례대로 책상 위에 나란히 배열되어 있고, 통계 1 분 안에 불어오는 선수 수는 승자입니다.
③ 각 그룹마다 우승자 한 명이 설날 기간 (2 월 30 일 오후 6 시 5438 분+4 시 30 분) 결승에 참가한다. 주최자: 심유홍; 심판:, 곽, 서신춘,.
여덟. 참고:
1. 행사 기간 동안 중요한 일이 없다면 선생님은 휴가를 허락하지 않는다. 결석자는 반드시 학년 주임에게 휴가를 내고 실제 인원수에 따라 시합에 참가해야 한다. 그렇지 않으면 출전 자격을 취소해야 한다.
2. 행사에는 일부 선생님들이 조직을 조정해야 합니다. 여러분들이 지휘에 복종하기를 바랍니다.