(1) 설정 키: 카운트다운 모드에서 이 키를 눌러 카운트다운을 중지하고 설정 상태로 들어갑니다. 키가 이미 설정된 경우 키가 유효하지 않습니다.
(2) 증분 키: 상태를 설정할 때 증분 키를 누를 때마다 초기 값의 숫자가 1 씩 증가합니다.
(3) 감소 키: 상태를 설정할 때 감소 키를 누를 때마다 초기 값의 숫자 감소 1.
(4) 확인 키: 상태를 설정할 때 이 키를 누르면 단일 칩 마이크로 컴퓨터가 카운트다운을 하고 새 초기 값에 따라 카운트다운 수를 표시합니다. 이미 타이밍 상태인 경우 이 키는 유효하지 않습니다.
시간? EQU? 60H
깃발? EQU? 6 1H
키 _ r _1? EQU? P3.0
키 _ r _ 2? EQU? P3. 1
키 _ r _ 3? EQU? P3.2
키 _ r _ 4? EQU? P3.3
D_FLAG? EQU? 62H
오그? 0000 시간
SJMP? 시작
오그? 000BH
LJMP? 타이머 0 인터럽트
오그? 0030 시간
시작:
모브? TMOD, #0 1H
모브? TH0, #3CH
모브? TL0, #0B0H
SETB? 전자예계 게임회사
SETB? ET0
CLR? TR0
모브? 하나, #00
모브? D_FLAG, a
주요 사항:
LCALL? 키 스캔
모브? A, D_FLAG
CJNE? A, #0 1H, DIS
LCALL? 표시 1
LJMP? 주요
DIS:
LCALL? 전시
LJMP? 주요
키 스캔:
모브? 첫째, 깃발
CJNE? A, # 1, 키 _ 2
CLR? C
모브? C, 키 _ r _1
JC? 키 _2
LCALL? 지연 시간 20 밀리초
모브? C, 키 _ r _1
JC? 키 _2
JNB? 키 _ r _1,$
CLR? TR0
모브? 하나, #00
모브? D_FLAG, a
모브? 시간, a
키 _ 2:
CLR? C
모브? C, 키 _ r _ 2
JC? 키 _3
LCALL? 지연 시간 20 밀리초
모브? C, 키 _ r _ 2
JC? 키 _3
모브? 첫째, 시간
12 월? A
CJNE? A, #255, 키 _ 2 _ e
모브? 하나, 99 호
모브? 시간, a
JNB? 키 _ r _ 2, $
열쇠 _2_E:
모브? 시간, a
JNB? 키 _ r _ 2, $
핵심 3:
CLR? C
모브? C, 키 _ r _ 3
JC? 키 _4
LCALL? 지연 시간 20 밀리초
모브? C, 키 _ r _ 3
JC? 키 _4
모브? 첫째, 시간
INC? A
CJNE? A, # 100, 키 _ 3 _ e
모브? 답, #0
모브? 시간, a
JNB? 키 _ r _ 3, $
열쇠 _3_E:
모브? 시간, a
JNB? 키 _ r _ 3, $
핵심 4:
CLR? C
모브? C, 키 _ r _ 4
JC? 열쇠 _ 종료
LCALL? 지연 시간 20 밀리초
모브? C, 키 _ r _ 4
JC? 열쇠 _ 종료
JNB? 키 _ r _ 4, $
SETB? TR0
모브? A, #0FH
모브? 깃발, a
주요 종료:
물에 담그면 부드러워진다
표시:
모브? 첫째, 시간
모브? B, # 10
DIV? A 형 혈액
모브? 갑, 을
모브? DPTR, # 태그
모브? 하나, @ 하나 +DPTR
모브? P0, a
SETB? P2. 1
CLR? P2.0
LCALL? 지연 1 밀리초
CLR? P2.0
CLR? P2. 1
모브? 첫째, 시간
모브? B, # 10
DIV? A 형 혈액
모브? DPTR, # 태그
모브? 하나, @ 하나 +DPTR
모브? P0, a
SETB? P2.0
CLR? P2. 1
LCALL? 지연 1 밀리초
CLR? P2.0
CLR? P2. 1
물에 담그면 부드러워진다
표시 1:
모브? R2, 40 위
표시 1_LOOP 1:
모브? 답, #0
모브? DPTR, # 태그
모브? 하나, @ 하나 +DPTR
모브? P0, a
SETB? P2. 1
CLR? P2.0
LCALL? 지연 1 밀리초
CLR? P2.0
CLR? P2. 1
모브? 답, 0
모브? DPTR, # 태그
모브? 하나, @ 하나 +DPTR
모브? P0, a
SETB? P2.0
CLR? P2. 1
LCALL? 지연 1 밀리초
CLR? P2.0
CLR? P2. 1
LCALL? 키 스캔
DJNZ? R2, 표시 1_LOOP 1
모브? R2, 20 위
1_LOOP 표시:
LCALL? 지연 시간 50 밀리초
LCALL? 키 스캔
SETB? P2.0
SETB? P2. 1
DJNZ? R2, 1_LOOP 표시
물에 담그면 부드러워진다
지연 시간 20ms:; 잘못? 0 우리
모브? R6, #0D7H
DL0:
모브? R5, #2DH
DJNZ? R5, 달러
DJNZ? R6, DL0
Nototherwiseprovided(for) 달리 명시되지 않는 한
Nototherwiseprovided(for) 달리 명시되지 않는 한
물에 담그면 부드러워진다
지연 1 ms:; 잘못? 0 우리
모브? R4, #0 1H
DD 1:
모브? R6, #8EH
DD0:
모브? R5, #02H
DJNZ? R5, 달러
DJNZ? R6, DD0
DJNZ? R4, DD 1
물에 담그면 부드러워진다
지연 시간 50ms:; 잘못? 0 우리
모브? R6 # 0ADH
DG0:
모브? R5, #8FH
DJNZ? R5, 달러
DJNZ? R6, DG0
물에 담그면 부드러워진다
끝