비치발리볼 경기 규칙
비치발리볼 경기는 골당 득점제를 바탕으로 두 판을 이긴 팀이 한 판을 이겼다. 처음 두 경기: 265,438+0 점 경기당 상대 2 점 이상을 이긴 팀이 승대였고, 점수에는 상한선이 없었다. 스코어가 20: 20 일 때, 한 팀이 2 점을 앞설 때까지 경기가 계속된다 (23: 265, 438+0, 24: 22,? ) 지금까지. 결승: 처음 두 판에 1 부터 1 의 점수가 있으면 3 이닝을 합니다. 3 이닝 스코어 15, 상대 2 점 이상 이긴 팀이 이닝 승자다. 점수에 상한선이 없다. 비율이 14: 14 로 나뉘면 한 팀이 상대 2 점 (16: 14,/kk ) 지금까지.
주요 규칙
1. 한 팀은 두 명의 선수로 구성되어 있다. 각 팀에는 반드시 두 명의 선수가 현장에 있어야 하며, 사람을 바꿀 수 없다. 서브가 공을 칠 때, 서브를 제외한 쌍방 선수들은 모두 현장에 있어야 하며, 마음대로 서 있을 수 있다. 고정 위치, 위치 오류 또는 회전 오류는 없지만 잘못된 서비스 순서가 있습니다. 각 팀이 한 경기에서 첫 서브를 할 때, 기록원은 반드시 서브 순서를 정확히 지시하고, 잘못된 서브를 바로잡고, 서브순서를 제시해야 한다. 경기 중에 힌트는 해당 팀의 서비스 순서를 나타내는 서버 번호표 1 또는 2 를 표시해야 합니다. 레코더가 서브 순서가 틀렸다는 것을 알게 되면 서브를 넣은 후 즉시 심판에게 통지해야 한다.
2. 팀당 최대 세 번까지 칠 수 있고, 블로킹 촉수도 한 번의 명중으로 간주된다. 세 번째로, 공은 반드시 네트에서 상대 경기장으로 돌아가야 한다.
3. 선수는 손가락으로 공을 치는 것을 허용하지 않지만 손가락이나 손가락 관절로 공을 치는 것을 허용한다.
4. 선수가 핸드패스를 이용해 공격일격을 완성했을 때 패스트랙은 어깨선과 수직이 아닌 반칙에 속한다.
5. 핸드패스로 수비 스매시를 할 때, 공이 손에 잠시 정체되는 것을 허락한다. 쌍방 선수들이 동시에 온라인으로 공을 만질 때,' 공을 잡을 수 있다' 고 할 수 있다.
6. 선수들이 상대 경기를 방해하지 않고 상대의 공간, 장소, 접근성을 입을 수 있도록 허용한다.
7. 어떤 선수라도 구장 공간의 어느 높이에서도 공을 공격할 수 있지만 자신의 구장 공간에서 공을 만져야 한다.
8. 각 팀은 경기당 최대 L 회 정지를 요구할 수 있다. 일시 중지 요청은 경기가 일시 중지된 후 심판이 호루라기를 불어서 서브를 허용하기 전에 제기해야 하며, 그에 상응하는 제스처를 사용해야 한다. 각 일시 중지 시간은 30 초입니다. 단독으로 사용하거나 연속적으로 사용할 수 있습니다. 대장만이 정상적인 게임 휴식 시간에 요청을 할 수 있다. FIVB 배구 경기와 정식 국제경기에서는 첫 경기와 두 번째 경기에서 쌍방의 득점 합계가 265,438+0 일 때마다 30 초의 기술 정지가 있었다.
9. 어느 경기에서든 경기 쌍방의 득점이 7 점 (첫 경기와 두 번째 경기), 5 점 (세 번째 이닝) 또는 7 점과 5 점의 배수가 될 때마다 쌍방이 장소를 교환한다. 장소를 교환할 때, 두 팀은 지체하지 않고 즉시 진행해야 한다. 제때에 장소를 교환하지 않으면, 잘못을 발견하면 바로 교환할 것이다. 장소가 바뀐 후에도 점수는 그대로 유지되었다.
10 과 3 이닝 2 승의 경기에서 모든 이닝 휴식 시간은 1 분입니다.
1 1. 1 회 추첨 패자는 2 회 시작 시 선선선선선할 권리가 있다. 만약 세 번째 경기를 치면 다시 제비를 뽑는다.
12. 경기당 운동선수당 단 한 번의 부상으로 경기를 중단한다. 선수가 경기에서 부상을 당하면 5 분간의 회복 시간을 줄 수 있다. 만약 플레이어가 5 분 안에 회복하지 못한다면, 그 팀은 불완전으로 선포될 것이다.
13. 매 경기마다 운동팀에 대한 처벌이 누적되는 것이 아니라 매 경기마다 누적되는 것이다. 매 경기가 시작될 때마다 경기의 처벌 횟수를 다시 계산하다.