현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 이제 Java 를 사용하여 난수 추출과 같은 프로그램을 구현하려고 합니다.

이제 Java 를 사용하여 난수 추출과 같은 프로그램을 구현하려고 합니다.

6 개의 스레드가 필요하지 않습니다. 하나는 충분합니다. 루프만 하면 됩니다.

유사 js

& lt! DOCTYPE? HTML & gt

& lthtml & gt

& lthead & gt

& ltmeta? Charset="UTF-8 "? />

& lttitle & gt 모델? 페이지</제목 >

Lt 스타일? Type="text/css ">

* {

여백:? 0;

채우기:? 0;

}

책상? {

여백:? 0? 자동;

테두리:? 1px? 고체? 블랙;

경계 접기:? 붕괴;

테두리:? 1px? 고체? 블랙;

}

Td? {

테두리:? 1px? 고체? 블랙;

}

# 추첨? {

배경 색상:? 빨간색;

}

& lt/style & gt;;

Lt 스크립트? Type = "text/JavaScript">;;

Var? 그림 그리기? =

{

타이머? :? 비어 있습니다.

자? :? 60,

Rnd? :? 0000000000',

초기화? :? 기능? ()

{

Var? 복권? =? 이거, 복권? =? Document.getElementById? ("추첨");

Var? Tr? =? 복권。 InsertRow? (0);

Var? 아르? =? 이거. 아르? =? 이. rnd.split? ('');

뭐 때문에? (? Var? 나? =? 0; -응? 나? & lt? 배열 길이 -응? I++)

{

Var? Td? =? Tr.insertCell? (전송 단위 길이);

Td.style.textAlign? =? 중심';

Var? N? =? Document.createTextNode? (arr [I]);

Td.appendchild (n);

}

Var? 세포? =? Lottery.rows [lottery.rows.length? -응? 1]. 셀 [0];

Cell.style.textAlign? =? 중심';

Cell.colSpan? =? 배열 길이

Cell.children[0]. Onclick? =? This.start

Cell.children[ 1]. Onclick? =? This.stop

},

시작? :? 기능? ()

{

만약? (! 그리기. 타이머)

{

Var? 긋다? =? Draw. 복권. 줄 [0];

그림을 그리다. 타이머? =? SetInterval? (기능? ()

{

뭐 때문에? (? Var? 나? =? 0; -응? 나? & lt? Draw.arr.length; -응? I++)

{

Row.cells[i]. 하위 노드 [0]. NodeValue? =? 수학. 바닥? (Math.random? ()? *? 10);

}

},? Draw.sleep);

}

},

멈춰? :? 기능? ()

{

만약? (! ! 그리기. 타이머)

{

ClearInterval? (draw.timer);

그림을 그리다. 타이머? =? Null

}

}

}

Window.onload? =? 기능? ()

{

Draw.init? ();

}

& lt/스크립트 >

& lt/head & gt;;

& ltbody & gt

Lt 테이블? Id= "복권">

& lttr & gt

& lttd & gt

& lt 입력? Type="button "? Value=' 추첨 시작'? /> -응?

& lt 입력? Type="button "? Value= "추첨 중지"? />

& lt/TD & gt;;

& lt/tr & gt;;

& lt/table & gt;;

& lt/body & gt;;

& lt/html & gt;;