학생회 행사 기획계획 1 1, 시간: 4 월 26 일, * *
목적: 도보여행은 몸을 단련하고, 집단주의 관념을 강화하고, 강인한 끈기를 키우는 것은 모처럼의 도전과 자아를 초월할 수 있는 기회이다.
3. 교사 참여: 진계화, 리아, 잎, 유회병, 왕, 왕춘명, 장복택.
넷. 여행: 8: 00 육재학교 정문에서 차를 타다. (사용되지 않음)
9 시, 백운산 정문이 모성령까지 걷기 시작했다.
12: 30 점심 식사, 행사, 도보 느낌 얘기.
13: 30 도보 하산.
15: 30 차를 타고 학교로 돌아오다.
16: 30 학교에 도착합니다
5. 점심: 오늘 학교는 바빌론에서 마리나 한 봉지와 빵 한 봉지를 제공한다. 학교에서는 간식을 가지고 올 수 있지만 간식 목록은 팀장에게 먼저 제출해야 하고 팀장은 요약한 후 엽선생님께 제출하여 심사를 받아야 한다.
자동사 하이킹 주의사항:
(1) 행사 전날 밤 푹 쉬고, 장비 등을 미리 정리하고, 발톱을 손질하고, 너무 길거나 너무 짧지 않게 해주세요. 아침에 아침을 잘 먹고 충분한 수분을 보충한다.
(2) 발에 맞는 운동화 한 켤레를 준비한다. 면양말을 신으면 물집의 기회를 줄일 수 있다. 부드러운 땀수건이나 티슈를 가지고 있습니다.
(3) 교복을 입고 1-2 벌의 옷을 준비하여 땀이 젖는 것을 방지한다.
(4) 약간의 소금이 첨가 된 따뜻한 물 한 병을 가져 오십시오. 모자 하나 우산 한 자루 배낭 하나.
(5) 간식을 너무 많이 가져가는 것은 좋지 않다. 목마른 음식, 중맛, 매운 음식을 가져오지 마세요.
(6) 환경 보호에주의를 기울이고 쓰레기를 함부로 버리지 마십시오.
(7) 교통안전에 주의하고, 예의 바르게 손님을 대하며, 인솔자의 안배에 복종한다.
(8) 도중에 여러 차례 수분을 보충하여 위가 불편하지 않도록 해야 한다.
(9) 걷는 동안 몸의 균형을 잘 맞추고 팔을 흔들며 발걸음을 조절한다. 가장 좋은 걷기 속도는 숨을 쉬지 않고 걷는 것이다. 느릿느릿 뛰지 말고 뛰어가다가 멈추고 가능한 일정한 속도를 유지하세요. 발가락이나 발바닥 통증을 느낄 때 한쪽 발로만 걷지 마십시오. 이렇게 하면 발의 국부적인 힘이 생기고 장시간 극심한 통증이 생길 수 있습니다. 두 어깨가 가라앉고, 등이 똑바로 서 있고, 배를 접고 심호흡을 한다.
(10) 쉬는 동안 신발과 양말을 벗고 배낭을 벗고 다리 마사지를 느슨하게 할 수 있다.
(1 1) 집에 돌아온 후 미지근한 물로 발을 씻는다. 발 마찰은 물집이 생기기 쉬우므로 소독침으로 물집을 깨고 축적된 액체를 방출한 다음 물약을 발랐다.
학생회 행사 계획 2 부 우선 사전 준비
게시판을 후면판으로 만들고, 남자 사이즈는 약 1.2m*0.8 m 이고, 여자 사이즈는 약 1.5m * 0.6m 이고, 받침대로 받치고, 배경과 같은 크기의 포스터를 하나 더 만들고 테두리를 붙입니다. 효과는 플러그인 형식이며 내용을 보드에 쓰면 쉽게 업데이트할 수 있습니다. 판지는 매끄럽고 단단한 판지와 색종이로 업데이트된다.
기존 자원 아래 (기숙사 1 층의 작은 조각) 각 층 계단 옆에 있는 빈 벽의 공간을 이용하여 우리의 힌트를 붙여 주세요. 크기는 대략 1* 1 으로 진주판으로 배경도를 만들고 테두리를 더하면 효과도 플러그인의 형태입니다. 하드 또는 컬러 용지를 붙여 내용을 업데이트합니다.
둘째, "생활 팁" 의 특정 장
(1) 각 주의 주제 결정: 이번 주의 하이라이트 또는 현재 기간의 전체 콘텐츠 형식이라고 할 수 있습니다.
(2)' 병원의 트럼펫': 병원에서 최근 발생한 일, 각 학년 학생과 학생회가 행사를 개최하는 통지와 진전을 주로 소개한다. 또 일부 학교와 단체가 상황에 따라 조직한 활동과 경기도 소개했다. 선샤인 시네마 개봉 영화를 소개합니다.
(3) "차용의 달": 일주일 동안의 신문 스크랩 (또는 온라인 뉴스 인쇄); 생활 속의 작은 지식 (예: 오사정신이 무엇인지) 과 기교 (예: 옷의 악취를 씻어내는 방법 등) 가 있다. ), 주의 사항, 학습지도;
(4) 입을 벌리고 소리친다: 학생들이 자유롭게 말하고 싶은 뜨거운 화제 (기숙사 아래 접시에 포스트잇으로 적는다)
(5)' Dofashion': 패션의 최전방을 걷고, 패션 팁을 걷고, 새롭게 업데이트된 내용은 주로 패션 (예: 의류, 유행 추세, 가정 인테리어 등) 에 관한 것이다.
(6)' 마음속 깊은 곳': 멋진 고전 유머 유형의 요약으로, 사람들에게 영감을 주어 그림이나 글로 내면을 명중시킬 수 있다. 문장, 사진, 음악, 영화 등은 가능한 한 감동적이어야 합니다. 속마음을 털어놓다 (학생들은 자신이 다른 학우들에게 하고 싶은 말을 쓸 수 있다, 예를 들면 간단한 감사 XXX).
(7) 별자리 이야기: 감성적인 별자리 이야기 반려자를 우리의 로맨틱한 대학 생활에 들어가게 하고, 동시에 학우들에게 자신이나 타인을 알리게 한다.
(8) 명대사. 가장 트렌디한 단어, 가장 고전적인 영화 대사는 너의 언어를 더욱 흥미롭고 유머러스하게 한다.
(9) 영어쇼: 영어격언, 영화고전 대사, 영어 실력 향상, 글재주 향상.
(9) 심리테스트: 별자리 이야기에 따라 순차적으로 개봉하여 인생, 성격, 사랑, 사업을 예측할 수 있다.
(10) 물어볼 게 있어요. 기숙사 아래층 당직실에 포스트잇 한 장 붙여주세요. 이번 주 어느 때든, 학생들은 우리에게 자신의 힌트와 건의를 쓰거나, 이 판에 학원 (학교) 에 대한 의견과 의견을 발표할 수 있다. 우리는 학생들에게 질문에 응답하고, 의견을 제시하고, 필요성을 보고할 수 있는 플랫폼을 제공하지만, 우리는 모든 질문에 대한 답변을 위해 노력합니다.
최우수 관람상: 상호 작용성을 높이고 더 많은 학생들이 노트를 볼 수 있도록, 우리는 상, 즉 최우수관람상을 증설하고 싶습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 우리는 매달 우리 활동에 참가하거나 선물을 남긴 동창들 중에서 한두 명의 행운의 동창을 뽑을 수 있다. 물론, 부정행위를 막기 위해, 우리는 한두 명의 행운아 중에서 시험을 볼 것이다. 제목은 우리가 그 달에 발표한 내용이 될 것이다. 만약 우리가 그것에 대답할 수 있다면, 우리는 상품을 받을 것이다. 동시에, 우리는 그들이 자신의 Q 번호를 남기고 쉽게 연락할 수 있도록 하고, 또 다른 것은 Q 를 건설하여 그들이 Q 군에서 의견을 발표할 수 있도록 할 것이다. (자세한 내용은 "생활 팁" "최우수 관심상" 선정 방안 참조)
학생회 활동 기획 계획 제 3 부 1, 활동 배경
우리 학원 학생회 멤버들 간의 응집력과 단결을 강화하고, 멤버들 간의 낯설음을 없애고, 앞으로 적극적이고 효과적으로 각 업무를 전개하기 위한 토대를 마련하기 위해, 특조직 담배학원 제 1 회 xx 학생회 전체 멤버들이 자질 확장 활동에 참가한다.
둘째, 활동의 목적
팀워크를 강화하고, 팀워크를 키우고, 구성원 간의 소통과 이해를 강화하여 더 잘 협력할 수 있도록 합니다.
셋째, 활동 시간
Xx 년 165438+ 10 월 14 오전 9 시.
넷째, 행사장
허난 농업 대학 캠퍼스 동쪽 운동장
동사 (verb 의 약자) 참가자
담배 학원 xx 학생회 전체 회원
자동동사 활동 형식.
활동은 주로 자질 확장의 형식으로 진행되며, 몇 개의 조별 게임을 통해 진행된다.
일곱. 인사 배정
행사 주체는 담배학원 xx 학생회 전체 부장, 부부, 간사, 의장단 일부 구성원은 추천인이다. 각 부처 인원에 따라 무작위로 5 개 조로 나누다. 대장을 다섯 명 뽑았다. 추첨을 통해 대장이 맡은 팀 이름을 확정하다.
여덟. 활동 프로세스
(a), 대화 형 게임-"맹인" 은 "절름발이"
목적: 소통 협력 능력을 키우고, 분업을 통해 임무를 완수하고, 팀 구성원의 소통 협력 능력을 키우고, 분위기를 활발하게 하는 것이다.
인원수: 팀당 3 조, 그룹당 2 명. 나머지 사람들은 자신의 팀을 기록하고 다른 팀을 감독해야 한다.
소품: 천 음료 병 (20) 풍선 (그룹당 20 개)
게임 방법:
1, 팀당 6 명의 선수, 3 남 3 녀.
2. 남자는 여자를 업고, 남자는' 장님' 을 업고, 천으로 눈을 가리고, 여자는' 절름발이' 로 분장한다.
3.' 절름발이' 는' 맹인' 을 인도해 바리케이드를 우회하여 종점에 도달한다. 가장 먼저 도착한 사람이 이겼다.
바리케이드는 음료수 병 배치를 설정할 수 있으며 우회해야합니다. 풍선, 반드시 깨야 한다. 꽃은 반드시 따서 여자에게 건네야 한다.
5, 거리가 30 미터로 설정되어 시간이 가장 적게 걸리는 팀이 이긴다.
6. 승리한 팀은 일정한 물질적 상을 줄 것이다.
(2), 풍선을 잡아
목표: 커뮤니케이션 조정 능력을 향상시키고 집단 협력 수준을 향상시킵니다.
소품: 팀당 6 개의 풍선.
경쟁 방법:
1. 모든 인원 참여. 각 팀은 세 조로 나뉘고, 각 조는 세 명으로 나뉜다. 각 그룹의 여학생은 반드시 참가해야 하며, 모든 여학생이 한 그룹에 있는 것은 아니다. 나머지 인원은 다른 팀의 경기를 감독한다.
2. 각 그룹마다 두 사람은 등을 맞대고, 가운데 한 사람은 무작위로 방향을 잡는다. 풍선을 중개인의 가슴과 등에 올려놓고, 두 사람은 풍선을 끼웠지만 풍선은 눌려서는 안 된다.
3. 심판이 시작을 선언한 후 첫 번째 그룹은 풍선을 끼우고 결승선을 향해 가로로 걸었다. 머리와 꼬리를 등지고 있어야 종점에 도달할 수 있다.
4. 종점에 도착한 후 같은 방식으로 돌아와 하이파이브를 한 후 다음 팀이 통과하기 시작합니다.
5. 각 팀의 각 팀이 각 팀에서 소비한 시간의 길이에 따라 각 팀을 1 위, 2 위, 3 위, 4 위, 5 위, 각각 10, 8, 6, 4, 2 점으로 순위를 매긴다.
③, 여섯 명, 일곱 발
목표: 단결과 협력의 정신을 키우는 것. 팀의 역할을 인식하고 팀의 책임감과 참여감을 높이다.
소품: 팀당 밧줄 5 개.
경쟁 방법:
1, 각 팀은 두 그룹으로 나뉘어 각각 6 명, 나머지는 다른 팀의 경기를 감독한다.
2. 심판이 시작 비밀번호를 외치자 각 팀 1 위는 다리를 끈으로 묶고 종점으로 향했다. 종점에 도착한 후, 그들은 출발점으로 돌아가 밧줄을 풀고 두 번째 팀에 건네주었다.
두 번째 그룹은 첫 번째 그룹을 반복합니다. 시간이 가장 짧은 팀이 이겼다.
4. 경기 도중 한 번에 로프 10 초를 넣는다. 요청 시 출전하지 않는 그룹 공제 시간은 10 초입니다.
각 팀의 세 그룹의 전체 시간 합계의 길이에 따라 1, 2, 3, 4, 5 명의 대원을 각각 10, 8, 6, 4, 2 점으로 배정한다.
(d) 대화 형 게임-누에 벌레 라인
목표: 팀 협력 정신을 육성하십시오.
소품: 일부 오래된 신문
경쟁 방법:
1, 팀당 10 명, 나머지는 다른 팀의 경기를 감독합니다.
2. 참가자들은 신문의 중심에서 구멍을 하나 찢고, 조심스럽게 머리와 어깨에 씌웠다.
3, 우리는 0.5 미터 정도 떨어져 똑바로 서서, 전면 신문의 두 모서리를 부드럽게 집어 들고, 전면 사람 뒤 신문의 두 모서리를 연결합니다.
4. 연결 후, 심판이 시작을 외치면, 그는 신문이 찢어지지 않도록 천천히 종점까지 시작한다.
5. 시간이 가장 짧은 팀은 일정한 물질적 보상을 줄 것이다.
(5), 거꾸로 달리기 릴레이
목적: 활동의 재미를 높이고 참가자의 적극성을 충분히 동원한다.
소품: 배턴 4 개, 1 스피커 1 개.
활성 모드:
1, 이 행사는 디스코 음악 위주로 한다.
2, 각 그룹마다 10 명을 선발하여 시합에 참가하는데, 모든 여학생은 반드시 참가해야 하고, 나머지는 치어리더가 되고, 다른 팀의 경기를 감독해야 한다.
3. 경기 10 은 남녀 비율에 따라 각각 시작점과 끝점에 서 있고, 시작점에 서 있는 사람은 시작점을 등지고, 종점에 서 있는 사람은 끝점을 등지고 있다.
4. 심판이 출발구령을 내린 뒤 시작점에 서 있는 학생들은 바통을 들고 종점으로 뒤로 뛰어갔다. 종점에 도착한 첫 번째 학생을 뛰어간 후, 그들은 바통을 종점에 도착한 첫 번째 학생에게 건네주었다. 바통을 받은 학생은 같은 방식으로 건네주는 등. 종점까지 다섯 번째 학생이 몽둥이를 들고 시작점에 도착했다.
5. 먼저 경기를 마친 팀은 일정한 물질적 보상을 받게 된다.
(6), 종이컵을 들고 물을 건네준다
목적: 친밀감을 높이고 구성원의 협조와 협력 능력을 테스트합니다.
소품: 종이컵 몇 개, 대야 두 개.
경쟁 모델:
1, 그룹당 6 명, 남녀가 번갈아 가며 팀당 두 그룹으로 나누어 동시 경기를 합니다. 다른 두 명은 물을 붓고 물을 받는 것을 도왔다.
2. 각 팀의 첫 번째 팀이 먼저 시합을 하고, 나머지는 지정 구역에서 치어리더로 일하며 각 팀의 경기를 감독한다.
3. 첫 번째 사람이 종이컵에 물을 붓고 한 사람씩 다음 사람의 종이컵에 물려준다. 마지막 사람 종이컵의 물을 용기에 붓고 먼저 용기에 물을 가득 담은 한 조의 승리를 거뒀다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 용기명언) 각 그룹에 소요된 시간에 따라 각각 1, 2, 3, 4, 5 명을 각각 해당 팀에 5, 4, 3, 2, 1 분을 부여한다.
4. 첫 번째 팀이 끝나면 두 번째 경기를 시작할 수 있습니다. 경기 내용과 가산점은 1 조와 같다.
아홉. 상 설정
총점이 가장 높은 팀에는 영예증서가 수여된다.
X. 재료 준비
풍선: 경찰봉 다섯 봉지: 네 봉지.
대야: 종이컵 4 개: 종이컵 4 개
로프: 일부 신문, 일부.
과일: 스피커 몇 개: 꽃 한 송이, 음료수 병 20 개.
XI. 예산
풍선: 6*5=30 원 종이컵: 4,5 * 4 =18 원.
과일: 30 위안 꽃: 20 위안
롤리팝: 20 위안 확성기: 40 위안
합계: 158 위안
대학 문화 건설을 더 잘 추진하기 위해 학생 간부의 모범 솔선 역할을 충분히 발휘하고, 일상 업무에서 학생 간부의 전투력과 응집력을 높이기 위해 이번 학기에 학원위원회는 계속해서 학생회와 학생회에 깊이 파고들어 집단간 이론의 자질, 업무 기술, 혁신 실천능력의 배양을 강화하고, 학원 학생회 실제와 결합해 학생 간부 체육문화축제 활동을 전개할 것이다. 구체적인 안배는 다음과 같다.
첫째, 활동 슬로건:
우수를 습관으로 만들고, 우수한 팀을 움직이게 하다.
둘째, 활동의 목적:
학생회 구성원 간의 교류를 촉진하고, 학생들의 과외활동을 풍요롭게 하며, 많은 학생 간부들의 종합적인 자질을 제고하고, 경기 형식으로 학생회 각 부처 간에 팀 경기를 개최하며, 단체풍채를 보여주는 무대를 제공하고, 경기를 통해 팀워크를 구현하고, 응집력을 강화하고, 구성원 간의 교류를 촉진하며, 앞으로의 업무에서 효율적인 묵합에 유리하다.
셋째, 활동 준비:
1. 활동명: 학생회 체육문화제
2. 활동시간: 20xx 년 165438+ 10 월.
활동 대상: 소위원회 산하의 조직 및 부서.
4. 활동 형태: 팀 경기
5. 위치: xxxx 대학 신 캠퍼스 (경화 된 지상)
주최 단위: 연대 위원회 학생회 국
7. 활동 보조: 회계부와 인사부.
8. 행사 홍보: (1), 학생회는 정기회의를 열어 동원 활동을 추진한다. (2) 각 부처 내에서 홍보를 조직하고 활동과 규칙을 설명한다.
넷. 이벤트:
(a), 폭풍의 눈을 가로지르는 내용: ... 규칙: ...
(2) 한마음 한뜻으로 협력하다
내용: 각 팀의 모든 대원들은 끈으로 나란히 묶어 대장의 지휘 아래 동시에 전진한다.
일정 거리 내에서 왕복하고, 도중에 밧줄을 풀어서는 안 되고, 대원들은 넘어질 수 없고, 그렇지 않으면 실패로 간주된다. 실패한 팀은 다시 시작 (재타이밍) 하거나 경기를 계속할 수 있다 (실수횟수를 기록하고 그에 따라 시간을 공제한다). 팀당 다섯 번의 기회가 있는데, 왕복 성공은 승리로 여겨진다. 소품: 로프 (자체 소유)
규칙: 인솔자는 밖에서 지휘하거나 직접 경기에 참가할 수 있다. 부대장과 대원들은 모두 참가할 것을 요구했다. 한 사람이 휴가를 내고, 시간 10 초, 부서 출석분을 공제하다. 결국 왕복 성공 시간이 가장 적은 팀이 이겼다. (팀은 완성할 수 없다. 포기할 수 있다. ) 을 참조하십시오
1. 프로젝트 기대: 개인과 단체의 관계를 이해하고, 집단체험 승리의 참뜻을 융합함으로써 암묵적인 호흡으로 얻은 승리를 느낀다.
(c) 동심 잠금 해제 내용: ... 규칙: ...
참고: ...
셋. 프로젝트의 예상 목표: ...
동사 (verb 의 약자) 활동 상세 정보:
1 .. 경기 심판은 연대위의 선생님이다. 심판은 공개적이고 공정하며 공정한 태도로 경기 결과에 대해 정확한 판결을 내렸다.
임원은 전체 활동을 조직하고 설명 할 책임이 있습니다.
3. 경기는 부서 단위, 각 부장은 대장, 차관은 부장 (부장은 참가할 수 없고, 차관은 분관 주석이 대장으로 지정함) 으로 한다. 각 팀에는 팀 이름과 구호가 있고, 부서 구성원은 모두 대원이다.
4. 각 팀은 최소한 하나의 프로젝트에 참가하여 최대 두 개의 프로젝트에 참가합니다.
5. 경기에 참가하지 않은 부서는 의장단이 배정하여, 의장단이 경기를 완성하는 것을 돕는다.
여섯째, 상 설정
매 경기마다 1 등상 1 이름, 각각 3 점; 2 등상 2 개, 각각 2.5 점; 3 등상 3 개, 각각 2 점, 우수 조직상 1 개, 각각/Kloc-0 점.
학생회 활동 계획 제 5 부 1 부, 활동 목적:
블로그는 새로운 인터넷 현상으로 더욱 개인화되고 개인화된 인터넷 서클과 인터넷 생활로 이어져 사회에서 가장 활발한 대학생 집단들의 사랑을 받고 있다. 한동안' 오늘 블로그 썼니?' 가 캠퍼스 유행어가 되고 블로그에 자신의 오리지널 작품을 발표하는 것이 유행이 되었다. 이번 대회를 개최하면 블로그 문화를 발양하고, 학생들의 교류와 상호 이해를 높이고, 반 응집력을 높이고, 반 활동을 위한 플랫폼을 제공하고, 반 간의 교류와 본보기를 높일 수 있다.
둘째, 주제:
블로그는 풍채를 드러내고, 너와 나에게 초점을 맞추고, 반의 새로운 기풍을 보여준다.
셋. 주최 부서:
상무과 총지학생회 기획부
넷. 참가자:
상무과 1 1 및 10 의 학급 단체 등록.
동사 (verb 의 약자) 활동 시간:
20 1 1 년 1 1 월 ~ 20 1 1 년/
자동사 위치 미만:
교수 건물 208
일곱. 활동 형태:
1) 클래스 단위로 클래스 블로그를 만들려면 클래스 전체 스타일을 구현해야 합니다. 동시에 블로그 풍격이 아름답고, 계층이 뚜렷하며, 내용이 풍부해야 한다 (문장, 사진 등 링크 포함). 블로그에 배지를 첨부하여 창의적이고 통속적이며 이해하기 쉬우며 일정한 반 문화를 상징한다.
2) 각 반의 배지 디자인은 이 반의 독특한 패션을 구현한다.
3) 반 훈련의 정교화는 반 응집력의 강약을 반영한다.
4) 반 활동 사진과 반가 동영상은 반의 선진성을 반영한다.
여덟. 이벤트 프로모션:
홍보부는 포스터를 만들고, 교관에 포스터를 붙이고, 반장과 학습부 기획부 내부 멤버 회의를 하는 것을 도왔다.
아홉, 경기 전 준비:
블로그의 기능을 익히고 올바르게 사용하세요.
X. 특정 활동:
1. 각 블로그는 시나닷컴 블로그로 통일되어 있으며, 주로 반장과 본반 정보원이 책임진다.
2. 블로그에 올라온 사진은 반의 팀 활동을 반영합니다. 주로 반 학생들이 부서의 대형행사에 참가하는 사진이나 반 전체 또는 개인이 행사에서 받은 영예증서와 글설명을 적극적으로 올려 반 블로그의 사진을 보완합니다. 클래스 노래의 비디오는 클래스 블로그 비디오 프로젝트로 전송해야 합니다.
3. 반장의 디자인은 창의적이어야 하고, 사진으로 블로그 앨범에 올릴 수 있습니다.
블로그의 블로그 섹션에는 다음이 있어야합니다.
첫 번째 부분: 이 수업 배지 소개 및 수업 훈련 설명,
2 부: 강의실 소개에는 1000 자 이상이 필요합니다.
세 번째 부분: 이 수업 카운슬러 교사 학생 소개,
제 4 편: 이 반 학생들의 우수한 에세이 작품,
제 5 장: 이 전공이 배운 지식과 관련된 정보. 나머지는 제한되지 않습니다.
4. 반 블로그는 반 학생의 80% 이상이 방문했을 것이다. 모든 반의 학생들은 반드시 개인 블로그를 개설하고 그들의 주소를 반 블로그에 연결해야 한다. 개인 블로그를 하는 학생, 1 점에 수량화 평가.
5. 나머지 레이아웃 디자인, 배경음악은 통일된 규정이 없으며 각 반은 실제 상황에 따라 설계할 수 있습니다.
XI. 채점 기준:
반의 배지 디자인과 반 훈련은 모두 참신하고, 35% 의 해설이 있다.
블로그에는 풍부한 블로그가 있는데, 위의 것 외에 25% 의 독특한 작품이 있다.
블로그 사진은 정보가 풍부하고 반가와 동영상의 25% 가 풍부하다.
블로그의 전반적인 효과에는 레이아웃 디자인, 개인 블로그 링크, 학생 배경음악, 방문수 10% 가 포함됩니다.
반 지정인의 발언 수준은 5%
1 1 의 각 참가반은 현장 평론 형식을 취하고 10 의 각 참가반은 온라인 평론 형식을 취한다.
12: 상 설정:
1 1 및 10 의 참가 반에서 1 반은 베스트 스타일상, 2 개 반은 가장 창의상, 3 개 반은 우수 블로그상. 수상반 학생들은 양적심사에 2 점을 더하고, 참가반 학생들은 양적심사에 1 점을 더한다.
첨부: 1. 이 활동은 각 반마다 자신만의 특색을 가지고 있으며, 생성된 블로그는 혁신적이고 인터넷 문명의 요구에 부합해야 한다.
2. 기획부는 제신, 학생회의 다른 부서와 함께 이번 행사를 훌륭하게 하기 위해 최선을 다해야 한다. 참가자들이 행사가 끝날 때 느끼고 수확할 수 있도록 해야 한다.
3. 심사위원에게 필요한 세심한 경기 서비스를 제공하여 경기가 순조롭게 진행되도록 합니다.