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초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램

활동의 원활한 진행을 보장하기 위해서는 사전에 하나의 활동에 대한 서면 계획인 활동 계획을 세워야 한다. 행사 계획의 형식과 요구 사항은 무엇입니까? 다음은 제가 수집한 초등학교 활동입캠퍼스 계획안 (일반 7) 입니다. 독서를 환영합니다. 좋아하시길 바랍니다.

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 1 1, 활동 목적:

1, 신입생을 맞이하고 따뜻한 분위기를 조성하여 새로운 대학 생활에 더 빠르고 더 잘 적응할 수 있도록 합니다.

2. 캠퍼스 생활을 풍요롭게 하고, 학원 문화를 발양하며, 학과 특색을 전승한다.

3. 그 때 학우들에게 운동과 도전의 무대를 제공하고, 자신의 풍채와 수준을 과시하며, 앞으로의 사회 발전을 위한 좋은 기초를 마련할 것이다.

둘째, 파티의 주제:

청년 행진곡

셋째, 모임 시간:

20xx 10 월.

넷째, 모임 장소:

동루와 서루 사이의 운동장에 있습니다.

동사 (verb 의 약자) 참가자:

흥의민족사범학원 원장, 학생 업무를 분담하는 서기, 체육학과 지도자, 관계학과 지도자, 각 학과 교사 및 모든 신입 동창 등.

자동사 준비 약정 미만:

1. 이전 단계: 당 개발 및 인력 배정.

중기: 후원, 프로그램 준비, 활동 홍보.

3. 중후반: 프로그램 심사, 리허설, 구체적인 인원 배치.

4. 후기: 모든 계획이 완료되고, 프로그램 리허설이 완료되고, 스태프들이 각자 제자리에 있고, 파티는 예정대로 열린다.

일곱째, 인사 작업 준비;

사장: 동평, 전, 나찬강

지도자에게 통지: 임원 (파티에 참석하기 위해 지도자에게 연락 할 책임)

감독 팀: 징계 검사 부서의 모든 구성원.

연락팀: 정보부 전체 멤버 (각 그룹과의 연락 담당).

홍보팀: 홍보부 전체 멤버.

프로그램 편성 그룹: 문예부 (프로그램 편성 담당).

무대 실무 그룹: 국, 장관 (파티 오디오, 조명, 마이크, 소품 전달 담당).

물류 서비스 그룹: 물류 그룹 (파티 무대 배치 및 생수 배포 등 서비스 업무를 담당하고 있습니다. ) 을 참조하십시오

접대 서비스팀: 부장 (지도자, 손님 접대, 지도자를 위해 차를 붓는다).

부동산 보안팀: 생활부 (당사자의 안전과 공공질서, 현장질서 유지, 재물 보관).

재무팀: 국 (당무용품 조달 및 관리 담당).

사진팀: 왕신.

대사 집필팀: 왕주옥 (사회자 대사 작성을 담당하는 기획서).

기동팀: 위영명 양용.

여덟, 주의 사항:

1, 각 단 간부들은 자신이 무엇을 책임지고 있는지 명확히 해야 하며, 서로 협조해야 한다!

2. 각종 의외의 문제가 발생할 경우 관계 당사자들은 서로 양해하고 양보하는 원칙에 따라 우호적인 협상을 통해 해결해야 한다.

3. 활동 중 각 부분의 책임은 명확해야 하고, 수업팀을 준비하는 사람은 반드시 직업증을 지참해야 한다.

4. 만약 행사 중에 당신이 해결할 수 없는 여러 가지 문제가 있다면, 제때에 담당자를 찾아주세요.

5. 신입생에게 그날 밤 장소 위생에 주의하고 호박씨 땅콩을 가져오지 말라고 일깨워주세요. 위 사항에 대해 잘 모르시면 담당자를 찾아주세요.

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 2 1, 경기 목적 및 목적

대학생들 사이에서 인터넷 지식을 보급하고, 온라인 게임 기획 설계 수준을 높이고, 캠퍼스 온라인 게임 애호가들의 기술 교류를 촉진하고, 대학생들의 자주혁신 의식과 능력을 지도하고 장려하고, 우리 시의 온라인 게임 기획 설계 인재를 발굴하고, 샤먼 온라인 게임 산업의 발전을 촉진한다.

둘째, 조직

주최: 샤먼시 신문출판국, 샤먼시 저작권국.

주최: 하문 대학 소프트웨어 연구소

초청단위: 샤먼대학교 정보과학기술학원, 샤먼대학교 예술학원, 샤먼대학교 인문학원, 집미대학교 컴퓨터공학대학, 샤먼공대컴퓨터과학과 기술학과.

셋째, 참가자

샤먼의 각 대학 재학 대학생 (독립하거나 팀을 구성하여 참가할 수 있으며, 대원 수는 3 명으로 제한된다).

넷. 출전 작품 요구 사항

이번 대회 참가 작품은 온라인 게임을 위한 설계 방안을 기획하며 다음과 같은 요구 사항을 충족해야 합니다.

1, 오리지널 온라인 게임 디자인을 계획해야 합니다.

2. 형식 및 조직은 직접 설계하거나 대회 조직위원회가 제공하는 기본 형식을 참조할 수 있습니다 (첨부 파일 1: 참가 작품 템플릿 참조).

3. 게임성과 규칙에 중점을 두고, 게임의 시스템 설정을 상세히 설명하고, 게임성에 미치는 영향을 분석해야 한다.

4. 문장 표현력을 높이기 위해 관련 오리지널, 애니메이션 등을 제공해 주시기 바랍니다.

5. 참가작품 내용은 건강하고, 녹색 레저 게임 기획을 장려하고, 정치, 종교, 포르노, 폭력 등 저속한 내용을 포함해서는 안 된다.

동사 (verb 의 약어) 선택 방법

이번 대회 심사위원단은 관련 정부 주최 단위 지도자, 고교 전문가 학자, 온라인 게임회사 전문가를 초청해 심사위원단을 구성하게 된다. 경연대상은 다음과 같이 설정됩니다.

일등상 (1): 인민폐 1, 200 원 또는 등가보너스

이등상 (2 명): 인민폐 800 원 또는 등가상

3 등상 (4 명): 인민폐 500 원 또는 등가상품

우수상 (10): 인민폐 200 원 또는 등가상품을 드립니다.

우수조직상: 우수조직상은 이번 대회에 적극적으로 참여하는 조직에 수여됩니다.

주최 측은 우수 수상작과 작가를 추천해 게임 개발회사에 실습하는 것을 도왔다.

자동동사 입력 방법

1, 경기 등록: 참가자는 대회 지정 홈페이지에 로그인하여 다양한 정보를 얻을 수 있습니다. 본 사이트는 이번 대회의 유일한 출시 채널이다.

공식 홈페이지에서 등록 양식 (첨부 2) 을 다운로드하여 20XX 년 5 월 15 일까지 XXX 로 보냅니다.

2. 작품 제출: 참가 작가는 해당 작품 (pdf 문서 형식) 을 첨부 파일로 전자 메일 (XXX) 에 보내야 합니다. 이메일 제목은 "온라인 게임 기획 방안 (작성자 이름)" 을 명시하고, 반드시 메일에 저자의 연락처 주소와 전화를 기재해야 합니다.

작품이 발송되면 연락해서 인마에게 확인해 주세요.

3. 일정: 대회는 20XX 년 4 월 26 일에 시작되며 공모 참가 작품 마감일은 10 월 26 일 24xx 65438+24: 00 입니다. 20XX 165438+ 10 월 선정 결과를 발표하고 시상식을 개최한다.

4. 대회 조직기구: 이번 대회 조직위원회 사무실은 샤먼대학교 소프트웨어학원 A 동, 109 단위 사무실에 있습니다.

연락처: 말 전화:

지도 교사: Liu Jinxi; 전화:

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 3 I. 목적

시용 후 XX 병원의 서비스 자료를 홍보해 병원의 인지도와 명성을 높이고 전문적인 브랜드 이미지를 강조했다.

둘째, XX 병원 시장 현황 분석

천진 XX 는 예방, 보건, 의료, 재활, 레저, 성형이 일체화된 현대화, 전문화, 패션화, 품질화된 새로운 의료기관을 모으는 천진 최초의 여성 의료 서비스입니다. 병원은 외국의 선진 병원 관리 모델 및 관리 이념을 전면적으로 도입하여 국내 유명 의료기관과 장기적으로 협력하여 경험과 기술이 뛰어난 유명 전문가 교수들을 많이 모았다. 우리는 세계에서 가장 선진적인 진료 설비를 도입하고, 초순 수술실을 설립하고, 전과정 간호, 따뜻한 의료의 서비스 이념을 관철하고, 성형미용, 레이저 제모, 불임, 가족계획, 산부인과 종양, 비뇨 생식도 감염 등 중점 특색 부서를 세심하게 설치하였다.

XX 병원은 풍부한 임상 경험, 정교한 의료 기술, 첨단 의료 장비, 편안한 의료 환경, 완벽한 지원 서비스 시설, 엄격한 학문적 태도, 새로운 인간화 서비스를 통해 다양한 의료 전문가들과 함께 여성 친구의 건강을 돌보며 여성 친구의 아름다움을 창조할 것이다.

현재 천진의 의료시장에는 많은 병원의 주영 서비스가 여자 병원과 비슷하다. 예를 들면 천진 464 병원, 천진 오주 산부인과 병원, 천진 현대여병원 등이 있습니다. 이들 병원 서비스의 주요 집단은 주로 독립 소비능력을 가진 직업여성으로 제한된 시장이 많은 병원에 의해 분할되는 현상을 이루고 있다. 자신을 더 잘 발전시키기 위해서는 XX 병원이 새로운 길을 찾아 선두 자리를 고수해야 한다.

셋째, XX 병원 대학 홍보 전략

이 행사의 마케팅은 주로 여대생을 겨냥한 것이기 때문에, 그들은 나이가 어리고, 사회적 경험이 부족하며, 자기 보호 의식이 떨어진다. 한편 이들은 전문 여성병원에 더 민감하고 반발하며' 기병금기' 현상은 더욱 심각하다. 따라서 여학생들의 경각심과 배척을 불러일으키지 않고 학교 홍보에 들어가는 방법은 XX 병원의 브랜드와 서비스를 이해하는 것이 특히 중요하다. (윌리엄 셰익스피어, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 학교명언)

대학생의 생활 상황을 분석한 후, 우리는 대학생의 주의를 끌기 위해 미인 대회를 열기로 결정했다. 미인 대회는 여자일 뿐만 아니라 남자의 시각적 잔치이기도 하다. 대회를 캐리어로 삼아 홍보 병원을 홍보하다. 이런 행사의 대표로는 초녀, 송이 꽃, 나형 내 쇼 등이 있다. 고교에서 큰 반향을 불러일으켜 여대생들이 이런 대회에 참가하고, 자아를 과시하려는 욕망을 크게 불러일으켰으며, 이런 활동은 참여성이 강하고 영향이 넓어 사회적 관심을 불러일으키기 쉽다.

이에 따라 토론 결정을 거쳐 이번 행사를' 건강의 별' 인 XX 병원 이미지 대변인학교 심사로 확정했다.

넷째, 활동의 구체적인 과정

(1) 활동 시간

20XX, x, x, x-20xx, x, x, x, 이전 홍보 활동 (주)

20XX 년 x 월 x 일 -20xx 년 x 월 x 일 대학 등록.

20XX, x, x, x-20xx, x, x, x, x, 모든 대학들이 선거를 진행한다.

20XX, x, x, x, 모든 고교는 복전이 있을 것이다.

X 월 x 일 20XX, 고교는 결승전을 개최한다.

20XX 년 x 월 x 일 -20xx 년 x 월 x 일 교육

20XX 년 x 월 x 일 결승전

(2) 장소

고교는 본교 내에서 신청, 오디션, 복전, 결승전을 한다.

결승전 장소: 미정.

(3) 홍보 방법

전단지: 12: 00- 13: 00, 17: 00- 18: 30 또 기숙사 직접 투표로 기숙사에 들어가 대회 전단을 나눠준다.

포스터: 학교의 게시판, 학교 식당 입구의 게시판, 기숙사 아래층.

게시판.

전시대: 매일 등록처에 두 개 넣으세요. 자료는 이번 행사의 포스터와 로고입니다. 정교한 포스터: 참가 선수 한 명당 정교한 포스터 한 장을 받게 됩니다. 이번 행사 공고입니다.

기숙사 문에는 손으로 그린 사진뿐만 아니라 시간표, 달력도 붙일 수 있습니다.

입장권: 준결승전과 결승전 모두 입장권이 있으며 12: 00 부터 13: 00 과 17: 00 부터1까지 있습니다.

현수막: 학교 운동장 밖 울타리, 기숙사 입구. 정보는 대략: XX 병원, 건강의 별을 찾는다.

학교 방송: 매일 정오와 정오에 이 행사의 진척 상황을 보고하고, 한 번에 적어도 세 번 XX 병원의 이름을 보고한다.

정교한 카드: 각 관람객에게 정교한 카드 한 장, XX 병원의 10% 할인카드 한 장 주세요.

BBS: 각 학교 BBS 는 생방송 스티커, 인터랙티브 스티커, 투표스티커 등을 이용해 현장 관람을 할 수 없는 학생들과 교류하고 있습니다. 투표게시물은 경기 시작 5 분 전부터 경기 종료 투표 시간까지 게시됩니다. 게시물의 제목은' XX 병원, 건강별 찾기 이벤트 투표첩' (X 월 X 일 등 생방송 게시물) 이다. ) 을 참조하십시오

(4) 선정 방법: 대중투표와 심사위원 투표가 결합된 방식을 채택한다. 심사위원의 한 표는 대중의 5 표에 해당한다.

(5) 심사위원: 예술학원 의류학과 선생님, 의류공연과 우수 학생, 유명 학생회 의장 또는 부장, XX 병원 의사를 초청합니다.

(6) 선정 과정: 선수 자기소개, 개인재능전시, 심사위원 질문평론.

실제 참가자 수에 따라 X 를 한 조로, 모든 플레이어를 한 조로 결정한다.

공연이 끝나자 심사위원들은 이 팀의 X 명의 선수를 탈락시켰다.

동사 (verb 의 약어) 등록 규칙

(1) 신청 조건: 여대생.

사상이 단정하고, 품행이 양호하며, 어떤 징계 기록도 없고, 학교를 사랑하고, 생활을 사랑하고, 햇빛 활력을 사랑하고, 단정하고 대범하며, 친화력이 있고, 키 165cm 이상입니다.

(2) 등록 주의사항: 필요에 따라 참가 양식을 사실대로 작성한다 (허위 출전을 발견하면 출전 자격을 취소한다). 등록시 신분증, 학생증 사본이 필요합니다. 최근 1 인치 면류관 사진 두 장, 1 4 인치 생활사진 한 장 주세요.

(3) 지원자 수: 각 학교는 XXX 순위를 매겼습니다.

(4) 등록 방법: 학교 식당, 기숙사 입구 등록점에 등록하다. 또는 이메일 등록 (메일에는 1 면류관 사진과 1 4 인치 생활사진이 첨부되어야 함)

여섯째, 상 설정

(1) 고교는 1, 2, 3 등상을 설치하여 각각 인증서를 발급한다. 일등상은 XX 병원에서 제공하는 X 원 보너스를 받았다.

(1) 챔피언은 XX 병원과 1 년간의 홍보 대사 계약을 체결하고 향후 1 년간 XX 병원 인쇄 및 미디어 광고의 이미지 대변인으로 활동할 예정이다. 엑스원 보너스, XX 병원 증명서, 왕관, 트로피도 받을 수 있습니다.

(2) 결승전에서 2 위와 3 위를 차지한 선수는 XX 병원에서 제공하는 X 원 보너스, 증명서, 왕관, 트로피를 받게 된다. 경기 중 5 개 베스트 싱글상

(1) 최우수태풍상 (2) 최우수재예상 (3) 베스트 패션 개성상 (4) 가장 매력적인 지혜상 (5) 베스트 완벽한 몸매상.

일곱. 활동에 대한 해당 작업 지침

경쟁 과정에 대한 구체적인 설명:

(1) 해선 설명: 각 교단위가 전체 해선 활동을 담당하고 있으니 예술학원 선생님께 가서 맡아주세요.

학생회 국은 수석심사위원으로서 선생님들이 초전 해선을 완성하는 데 도움을 주었고, 결국 우리는 50 명의 결선 진출자를 심사할 것이다.

(2) 복전 설명: 각 학교는 50 명을 선발하여 복전에 참가하였으며, 복전 시간은 오후 6 시 30 분으로 정해졌다.

처음에 선수들은 자기소개, 재능전시, 심사위원 질문 등을 통해 자신을 과시했고, 결국 심사위원과 대중이 선수의 거취를 결정하였다. 10 인 한 조로 각 팀의 모든 선수들의 공연을 거쳐 현장에서 5 명을 탈락시켰다. 결국 25 명의 우승자가 각 학교 결승에 진출했다.

(3) 결승전 설명: 각 학교마다 25 명의 선수를 선발하여 본교 결승전에 참가하고, 복전은 여전히 5 명으로 조를 이루며, 최종 우승자는 본교를 대표하여 최종 결승에 참가한다.

(4) 훈련: 결국 각 학교에서 눈에 띄는 10 명의 운동선수에 대한 집중 훈련을 실시한다. 자료에는 (패션쇼, 춤, 체형, 예절, 의류 코디 등이 포함된다. 결승전을 위해 오프닝 댄스를 리허설하다. 여대생의 건강에 관한 마지막 발언을 준비하다.

(5) 결승전: 결승전은 경기 전 지도자 발언-심사위원 대표 발언-선수 생성이다.

연설-주최 측이 경기 시작을 알렸다. 출전 선수의 경기 코너는 여대생의 건강한 생활을 주제로 강연을 하고 재능을 과시하며 심사위원이 각 선수에게 즉흥적으로 질문을 하고 최종 심사위원이 결정을 논의하고 경기 결과를 발표하는 것으로 나뉜다.

직원 참고 사항:

우리는 전체 업무의 조화와 안배를 담당하고, 각각 X 개 학교를 책임지고, 학교의 활동을 감독하고, 학교 학생회 구성원은 홍보, 장소 배치, 등록점 설정 등을 책임진다. 우리 학교 학생들은 직접 우리에게 연락해서 일의 원활한 진행을 보장할 것이다.

여덟. 활동 예산은 미정입니다.

아홉. 참여할 것으로 예상되는 학교

초등학교 캠퍼스 활동 방안 4 학생들의 과외 문화 생활을 풍요롭게 하기 위해 적극적이고 생동감 있고 건강한 캠퍼스 문화 분위기를 조성하고' 미소사대' 를 만들까? 아름다운 캠퍼스' 는 우리 학교 학생들이 단결하고, 진취적이고, 근면하고, 혁신하고, 분발하는 정신모습을 보여주며, 학생들에게 개성을 보여주는 무대를 제공한다. 우리 학교 학생회는 윈난사범대학교 제 5 회 화장미소 행사를 개최할 예정이다. 오페라의 팬텀 그래피티 대회는 모든 학우들의 적극적인 참여를 환영한다.

I. 활동의 주제

"스마일 사범 대학? 아름다운 캠퍼스 짙은 화장의 붉은 웃음, 팬텀 "

둘째, 활동 시간

등록 시간: xx 년 x 월 xx 일.

경기 시간: x 월 xx 일

작품 선정 시간: xx, X-X, X-X.

작품 전시 시간: x 월 x 일

셋째, 행사 장소

등록 장소: (xx 주요 캠퍼스) 동서 식당 문;

위치: (xx 주 캠퍼스) xx 광장;

전시장: (xx 주 캠퍼스) xx 광장.

넷째, 관련 문제에 등록하십시오.

1. 참가자:

개인팀: 우리 학교의 모든 학생은 전문팀과 비전문그룹으로 나뉜다 (전문팀은 예술학원: 예술학, 예술디자인, 예술교육학과 예술전공 포함). 미디어 대학: 애니메이션 전공 교육 경영 대학원: 취학 전 교육);

단체팀: xx, X 전 각 학원 연락원은 단체팀 명단에 각각 에스컬레이션했다 (참고: 등록은 전문팀과 비전문그룹으로 나뉜다. 전문대학은 10 명, 비전문대학은 5 명을 신고할 수 있다.

학교급 조직 및 그룹: xx 이전에 각 학교급 조직은 자체 그룹 목록 (그룹당 5 명) 을 제출했습니다.

2. 개인 단체 등록 방법:

개인팀 선수는 무료등록 형식으로 등록지점에 이름, 학원, 전화 등 관련 정보를 기입해야 한다.

3. 연락처 정보:

주소: xX 캠퍼스 학생 활동 센터 xxX 학생회 사무실

전화: xxxxxxxx

연락처: XXX

동사 (verb 의 약어) 경쟁 과정

신청이 끝난 후 통지를 기다리고 있습니다. X 년 xx 월 xx 일 오후 본격적으로 시작되고, 선수가 차례로 입장하고, 현장 선생님이 경기 시작 후 경기를 한다고 발표했습니다. 경기가 끝난 후 작품을 통일적으로 제출하고 우수 작품을 정리하고 선정한다. X 년 X 월 X 일 오후, 단체위 선생님은 xx 스퀘어 가면전 TTTV 쇼에서 수상자에게 상을 수여했다.

여섯째, 작품상 설정

1, 개인별:

전문팀과 비전전문팀: 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 우수상 5 명, 증서 및 보너스.

2. 대학 그룹:

전문 그룹: 1 1 등상, 1 2 등상 수여증서 및 보너스

비전문가 그룹: 1 1 등상, 1 2 등상, 1 3 등상 증서 및 보너스;

3. 베스트 인기상 1 명 수상자와 가장 창의상 1 명 수상자에게 증명서와 보너스를 수여했습니다.

일곱째, 주의사항

1. 이번 그래피티 대회의 주제는' 화장, 미소, 팬텀' 으로 학생들이 마음껏 발휘할 수 있다.

참가자는 안료, 브러쉬, 도구 등을 가져올 수 있습니다. (참고: 이번 경기는 간단한 도구, 물감, 표면그릇만 제공한다. 도구와 안료가 부적절하다고 생각하는 플레이어는 가지고 올 수 있다. ) 을 참조하십시오

출전 선수는 정해진 시간 내에 작품을 완성해야 하며, 시간을 초과하는 사람은 받아들이지 않는다. 작품의 내용이 주제와 관련이 있고, 적극적이고, 참신함을 요구한다. 경기가 끝난 후 선수들은 나눠준 도구와 페인트를 경기장 밖으로 꺼내서는 안 된다. 경기장을 떠날 때 도구와 페인트를 통일된 곳에 놓아라.

4. 선수는 경기 30 분 전 (X 월 xx 일 오후) 에 경기장에 도착하여 선수배정번호를 받을 수 있습니다. 경기가 시작된 지 30 분 만에 도착한 사람은 자동 포기로 간주된다.

5. 참가자들이 신속하게 찾아 도움을 줄 수 있도록 직원들은 반드시 근무증을 착용해야 한다.

6. 경기가 끝난 후 선수는 자리를 떠날 수 없고 기념사진을 찍어야 합니다.

7. 작품의 평가와 보관을 용이하게 하고 수상전 후 원작자에게 돌려주기 위해, 원작자는 자발적으로 작품을 가져가거나 대학생 행사센터 208 호실에 남겨 새로운 색으로 사무실의 새로운 배치를 장식할 수 있다.

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 5 1, 활동 배경

우리가 대학생이 되었을 때, 우리의 학습과 생활방식이 크게 달라졌다. 따라서, 우리의 대학 생활을 풍요롭게 하고, 서로 돕고 사랑하고, 적극적이고, 학습 분위기가 강한 생활을 조성하며, 우리 학교의 학풍 향상, 문화의 심화, 그리고' 편지, 민, 성실' 정신의 전승에 큰 의의가 있다. 강변 10 주년을 맞아 이 행사를 특별히 조직하였다.

둘째, 활동의 목적

당대 대학생들이 대학, 인생, 꿈에 관한 문제를 경계하고 인생의 목표를 찾게 하다. 경쟁이 잔혹한 현실 사회와 많은 당대 대학생들이 편안한 대학 생활을 즐기며 대조를 이루고, 당대 대학생들의 사회적 위기감을 불러일으키고, 그들의 꿈을 생각하며, 당대 대학생들의 행동력을 불러일으키고, 그들의 아름다운 미래를 이룩한다. 활동을 통해 학생 간의 교류를 촉진하다.

셋째, 활동 시간

X 월 xx 일

넷째, 행사장

Xx 보고청

동사 (verb 의 약어) 활동의 구성

재능대회 (춤, 성악, 만담, 소품 등 문예 프로그램)

자동사 활동 과정.

1. 사회자가 무대에 올라 행사의 목적을 소개하다.

사회자는 심사 위원, 채점 기준, 상품을 소개합니다.

학생들은 무대에 올라 공연하기 시작했다.

4. 심사위원이 점수를 매긴다.

5. 상위 6 위를 선택합니다.

상품을 수여하다.

7. 행사 소개, 모든 인원 퇴장.

일곱. 활동 설명

1. 형식: 각 그룹은 10 분 이내에 공연되며 책임자의 추첨 순서로 진행됩니다.

심사위원: 선생님, 학생, 학생회 대표, 미정

3. 채점 기준: 심사위원당 65,438+00 점, 최고 점수 1 개와 최저 점수 1 개를 빼서 평균 점수를 계산합니다.

4. 1 등상 1 명, 2 등상 2 명, 3 등상 3 명, 대표상 3 명을 선정합니다.

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 6 1, 활동 배경:

대학생의 학교 생활을 풍요롭게 하기 위해 학교 헬스 분위기를 조성하고, 전 국민 헬스의 부름에 응하고, 학생들이 기숙사에서 나와 다채로운 학교 생활을 즐길 수 있도록 20xx 65438+ 10 월 20 일 학교 헤라클레스 스포츠 대회를 개최했다.

둘째, 활동 이름:

학교 장사 활동

셋. 주요 활동은 다음과 같습니다.

수레를 끄는 경기; 무거운 달리기 경기를 짊어지다. 자전거 느린 승마 경기; 푸시 게임; 줄다리기.

넷째, 기획 주최자:

대학생 협회 연맹

동사 (verb 의 약어) 활동의 구체적인 프로세스는 다음과 같습니다.

1, 사전 준비: 10,14-10, 19.

(1) 학교 헤라클레스 행사 사전 홍보 등록.

(2) 학생들의 경쟁 열정을 진취적으로 장려하고 동원하다.

(3) 각 임무의 분배를 준비한다.

(4) 경기에 필요한 물품을 준비하다.

2. 행사: 65438+ 10 월 20 일 00

(1) 학교 헤라클레스 활동을 계속 홍보하여 더 많은 학생들의 참여를 유도하다.

3. 후속 작업: 10 월 20 일 10--6 월 30 일10,31.

(1) 우리의 성공 활동의 실루엣, 사진, 성과를 홍보하고 전시한다.

(2) 각종 경품, 증명서 발급 작업을 잘 한다.

(3) 형제학교와의 교류, 경기 중 부족한 부분 수집, 향후 활동에서 개선.

(4) 경기가 끝난 후 동아리 연합회는 전체 행사의 경험과 교훈을 총결하고, 행사에서 두드러진 활약을 한 개인을 표창했다.

초등학교 캠퍼스 활동 계획 프로그램 7 경기 목적:

캠퍼스 체스 분위기를 발양하기 위해 정규 경기 모델을 체험하고, 학생들의 장기에 대한 흥미를 높이고, 교내 우수 기사와 교류하며, 이번 대회를 특별히 개최한다.

경기 시간:

20xx 년 5 월 8 일-12, 오후 13: 00- 15: 30

위치:

학교 운동장

경쟁 모델:

닝보 체스 경기의 정식 방법을 채택하여 컴퓨터로 상대를 배열하여 다라운드 경기를 통해 순위를 정하다.

테이블과 의자 준비:

보드실 테이블+실험대, 1 장 * * * 50,65,438+000 의자 (65,438+000 학생을 동시에 출전시켜 테이블 65,438 을 표기할 수 있음) 60 1 반 친구들이 책상과 의자를 옮기는 것을 돕는다.

물류 준비:

초등학생 체스 대회' 를 만드는 현수막을 봄에 교원, 프린터, 인쇄지에 걸어 놓고 경기를 위한 긴 전원 콘센트를 마련해 접착제 2 병을 제공한다. 선생님이 책임지다.

심판 준비:

남자단체

(위의 교사 과정을 책임지도록 안내 사무실에 지시하십시오. ) 을 참조하십시오

홍보보도: 선생님은 사진을 찍고 보도를 만들어 캠퍼스 인터넷에 올리고, 사진을 FTP-JDC- 중국 체스-오디오 마이크: 선생님이 오디오 켜기를 담당하고 마이크 두 개를 제공한다.

경품 담당: 선생님은 증명서와 경품을 인쇄하는 일을 담당하고 있습니다.

신청 방법: 전교 1-6 학년 각 반에서 남학생 3 명, 여학생 2 명을 뽑는다. 5 월 1 이전에 본반 선수 신청서를 FTP-JDC- 중국 체스-제 20 회 제 6 회 캠퍼스 체스 대회 남자팀 등록 폴더에 제출해 주세요. 걸그룹 등록 폴더 아래에 걸그룹 등기표를 각각 작성하다. (주의 사항은 기입된 것이지 첨부된 것이 아니다)

게임 설명:

1, 이번 대회는 전교생 혼합경기를 채용하고, 이전 학년은 이용하지 않는다. 즉 1 학년은 6 학년 선수를 만날 수 있기 때문에 학교 전체가 두 그룹, 즉 남자 그룹과 여자 그룹으로 나뉜다. 그 목적은 이전 경기에서 각 학년 개별 학생이 우세했던 국면을 타파하고 경기를 통해 최종 순위를 정하는 것이다.

2. 전교에서 남자팀 상위 8 위 선수와 여자팀 상위 6 위 선수를 우승선수로 선정하고 8 남 8 여 우수 선수를 선정했다 (여기서는 저학년을 우선시함).

3. 이번 경기는 우리 학교에서 처음으로 정규 경기를 채택한 방식이기 때문에 학생들이 경기 좌석 (특히 초급 선수) 을 찾는다. 담임 선생님께 본반 선수를 이끌고 경기 위치를 찾으라고 합니다 (익숙하지 않으면 심판의 도움을 받을 수 있습니다). 동시에 학생들에게 홀수가 1 위라고 말했다. 예를 들어 이번 경기는 37 ÷ 2+ 1 = 65438 입니다. 짝수인 경우, 예를 들면 6 번, 6÷2=3 은 3 번 테이블, 블랙, 돌아가는 것을 의미합니다.

플레이어는 체스를 가져와야합니다. 이에 대해 담임 선생님께 좋은 기사에게 전해 달라고 부탁했다. 과거 많은 기사들이 바둑을 둘 준비가 되지 않아 경기가 지연되었다. 특히 고학년 학생.

5. 이 경기 1 위 성적도 중국 장기보다 좋다. 일반적인 장기 안배가 아니다. 1 학년 선생님의 주의를 부탁드립니다.