NBA 는 일반적으로 순위에 대한 중국어 설명을 사용합니다.
빈 공: 빈 공, 즉 떨어질 때 바구니와 리바운드에 직접 닿지 않는 공입니다.
경기장: 경기장; 경기장.
어시스트: 어시스트, 팀 동료들이 공을 얻은 후 직접 득점하는 패스.
리바운드: 리바운드 (바구니가 아니라는 점에 유의해야 함), 바구니 뒤에는 바구니와 연결된 직사각형 판이 고정되어 있습니다.
밑줄: 밑줄, 일명 끝선이라고도 하는 선은 구장 양끝의 변선이다.
광주리: 광주리 (고리라고도 함, 속칭 후프) 는 광주리와 후프 두 부분으로 구성되어 있다.
교체: 교체.
캡: 캡 (약어: Blk. ), 수비수가 공중에서 손으로 여전히 상승 단계에 있는 공을 가로막는다.
튀는 패스: 터치 패스.
프레임 아웃: 리바운드를 잡는 것은 리바운드를 잡을 때 몸으로 상대를 막아 더 유리한 위치에 놓고 공을 빼앗는 것이다.
벽돌: 바구니 또는 리바운드에서 튀는 공. 홈팀 팬들이 원정팀의 페널티 킥이 상대 페널티 킥을 방해할 때 손에' 벽돌' 을 들고 끊임없이 간판을 흔든다.
휘파람 공: 경기가 끝나기 전의 마지막 타격. 부저는 경기 시간을 나타내는 부저입니다.
대위: 대위. 대장은 법정에서 유일하게 심판과 규칙이나 처벌을 협상할 자격이 있는 선수이다.
코치: 코치. 감독은 감독이고, 보조감독은 보조감독이다.
경기장의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지.
회의: 연맹. NBA 는 두 개의 연맹 (동부연맹과 서부연맹) 으로 나뉜다.
위원장: 의장. NBA 의 현 의장은 데이비드 스턴이다.
경기장: 경기장, 운동장.
집: 집에 있어요.
교차: 교차 드리블.
플런지: 플런지.
데뷔: 첫 경기.
수비: 수비, 수비수.
2 인용 가방: 공격, 수비수가 두 명의 선수가 동시에 공격대원 한 명을 방어할 때 공격이라고 합니다.
공을 부인하다: 앞 경기를 둘러싼 수비.
실격: 그 선수는 퇴장당했다.
선생님: 선생님. NBA*** 에는 각각 두 개의 리그에 속하는 네 개의 게임 영역이 있습니다.
쌍쌍: 두 쌍, 즉 기술 통계의 두 지표는 모두 두 자릿수에 이른다.
오디션 (Draft): 오디션, 즉 NBA 팀이 새 선수를 선발하는 연례 회의입니다.
Dirbble: 드리블, 손으로 농구를 쳐서 공이 위아래로 튀는 동작.
드리블 두 번: 드리블 두 번.
뒤로 슛: 뒤로 슛 (뒤로 점프투라고도 함).
가짜 동작: 가짜 동작, 가짜 동작.
속공: 속공, 빠른 전진, 수비 득점을 돌파하는 전술.
결승전: 결승전, 두 팀이 우승을 다투는 마지막 경기. 준결승: 준결승전과 결승전 전에 두 팀이 4 팀에서 우승을 다투는 경기.
슈팅: 2 점 볼과 3 점 볼 슈팅 (FG 로 약칭) 을 포함한 슈팅의 총칭.
손가락 롤: 낮은 손으로 농구를 할 때 손가락으로 공을 줍는 동작.
반칙: 반칙. 공공연한 반칙: 불필요하거나 과도한 반칙; 개인 반칙은 개인 반칙이다. 팀 전체의 누적 반칙을 팀 내 반칙이라고 한다.
자유선수: 자유선수란 계약 만료 후 스스로 갈 수 있는 구단의 구속을 받지 않는 선수를 말한다.
페널티: 페널티 (FT), 상대편의 반칙으로 두 번의 슈팅 기회를 얻었습니다.
전전: 전전, 즉 우리 팀이 공격해야 하고, 상대팀이 수비해야 하는 반전이다.
총잡이: 투수, 팀에서 자주 득점하는 선수.
절수: 일종의 수비 기술로 반칙을 가리키는 데도 쓰인다. 합리적인 과수는 상대의 몸을 손으로 만지는 수단으로 상대의 동작을 더 잘 추적해 방어하는 수단이다. 그러나 손재주는 손이 힘을 주는 것을 허용하지 않으며 상대방의 시선을 가로막는 것도 허용하지 않는다.
공중에 떠 있는 시간: 공중시간, 즉 선수가 이륙한 후 공중에 머물던 시간.
높음: 프리 스로우 호의 맨 위 영역입니다.
피타고라스 슈팅: 피타고스 슈팅 (때로는 직접 "피타고라스" 로 표시됨).
부상 목록: 부상 목록. 각 팀에는 부상 당하거나 일시적으로 출전 기회를 박탈당한 선수가 포함될 것이다. 부상 명단에 오른 선수는 경기에 참가할 수 없다.
잼: 덩크, 한 손으로 잼 덩크, 양손 잼 덩크.
저지: 농구 유니폼 (유니폼이라고도 함) 의 조끼 부분.
점프공: 점프공, 경기 시작 시의 규칙, 혹은 심판이 공을 쟁탈해야 할 때 볼권을 판정한다.
점프: 점프 (점프 투라고도 함).
레인: 페널티 구역, 밑줄부터 페널티 라인 폭이 12 피트인 구역입니다. 이 영역의 색상은 일반적으로 대지의 다른 영역과 다르기 때문에 페인트라고도 합니다.
바구니: 바구니, 달리기에서 득점하는 기술.
인대: 인대.
십자 인대: 십자형 인대, 무릎 관절의 인대는 운동선수가 가장 쉽게 다치는 부위입니다.
탈의실: 탈의실.
추첨: 오디션 순서를 결정하는 과정은 예전에는 동전 던지기 결정이었는데 지금은 추첨 결정입니다.
대결: 공방의 각 위치에 대한 대응.
반달판: 반달판은 무릎 관절의 연골이며 운동선수가 쉽게 다치는 곳 중 하나이다.
이동: 실행, 이동. 아름다운 달리기는' 대동작' 이라고 하고, 수비에서 벗어나는 동작을' 회전 동작' 이라고 한다.
MVP: 가장 가치 있는 선수 (가장 가치 있는 선수의 줄임말).
그물망: 바구니 아래에 걸려 공이 바구니에 들어가는지 여부를 나타내는 그물입니다.
무료 구역: 공격 이성 구역. 바구니를 중심으로 반경이 4 피트인 반원형 영역에서 공격수들은 수비 위치가 확정된 보조수비수를 때려서 공격폭행죄로 유죄 판결을 받지 않는다. 이 지역은 한때 2x6 피트의 직사각형이었다.
Offer: 공격측, 공을 들고 공격하는 쪽.
관리: 심판님, 경기 질서를 유지하고 경기를 정상적으로 진행할 책임이 있습니다.
손바닥: 위치 지정, 드리블 위반, 드리블이라고도 하는 것은 손바닥 뒤집기 위반, 손 동작이 깨끗하지 않기 때문에 심판이 호루라기를 불면 손바닥을 돌려줍니다. 손이 드리블할 때 손바닥을 공중에 들어 올리면 안 된다. 그렇지 않으면 공중뒤집기다.
철거: 철거 전술, 농구 기본 공격 전술 중 하나.
지렛대: 한쪽 발을 중심으로 몸을 돌려 방향을 바꾸는 동작 바구니에서 일반적으로 센터가 통제하는 지역을 가리키는 데도 사용됩니다.
포스트시즌: 복전과 포스트시즌, 즉 정규경기가 끝난 후 각 리그의 상위 8 명의 선수가 우승자가 결정될 때까지 토너먼트에 참가한다.
Press: press, 개인 수비. 전체 필드 압박 은 전체 필드 압박 이다; 하프 타임 압박은 하프 타임 압박이다.
Quarter: quarter, NBA 경기는 4 절, 각 절 12 분으로 나뉜다. NBA 경기의 처음 두 부분을 전반전이라고 합니다. 을 눌러 섹션을 인쇄할 수도 있습니다 마지막 두 단락을 후반부라고 합니다
바운스: 바운스 (약어: Reb) 입니다.
신인: 신인, 첫해에 NBA 에서 공을 치는 선수.
달리기: 연속 점수,' 마지막 5 분 15-0 달리기' 는 한 팀이 5 분 동안 12 점을 얻었고, 상대가 1 점을 얻지 못하고12 를 쳤다는 뜻이다
임금 모자: 임금 한도.
여섯 번째 사람: 여섯 번째 사람, 즉 다섯 명의 주력 이외의 첫 번째 교체.
슬램 덩크: 슬램 덩크도 씁니다.
선발 라인업: 개막식의 선발 라인업.
끊기: 공을 자르고, 공을 뺏습니다 (Stl 로 축약됨).
강측: 구장에서 공이 흐르는 강측. 보통 패스나 드리블이 발생하는 영역을 가리킨다. 약한 쪽: 약한 쪽, 그라운드에 공이 흐르지 않는 쪽.
기술 반칙: 기술 반칙.
3 점 공: 3 점 공.
3 점 공: 3 점 공.
3 초 위반: 3 초 위반.
넥타이: 넥타이예요. 두 팀은 득점이 같다.
시간 초과: 일시 중지. NBA 에는 20 초 일시 중지와 100 초 일반 일시 중지가 있습니다.
보바구니: 보바구니, 팀 동료가 넣지 않은 공을 바구니에 직접 넣는다.
여행: 걷는 것은 불법이며 걷기라고도 합니다. 계단이 깨끗하지 않다는 뜻입니다.
전환: 공수전환은 일반적으로 팀의 위치를 공격에서 수비로, 수비에서 공격으로 옮기는 과정을 말한다.
세 쌍:' 세 쌍', 한 선수가 득점, 어시스트, 리바운드, 캡, 가로채기 등 다섯 가지 공방 종목 중 세 가지를' 세 쌍' 이라고 부를 수 있다.
매출액: 오류 (약어: 끝). NBA 에는 한 선수의 어시스트와 실수의 비율을 측정하는 어시스트/실수라는 통계가 있다. 이 통계는 코트에서의 방위의 성과를 정확하게 반영할 수 있다.
지역: 방위 및 방위 (방위라고도 함).