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배구 문제? !

FIVB 조직의 2 인 비치발리볼 경기 규칙과 실내 배구 경기 규칙의 차이:

(1) 한 팀은 두 명의 선수로 구성되어 있다. 각 팀에는 반드시 두 명의 선수가 그라운드에 있어야 하며, 사람을 바꿀 수 없다. 서브가 공을 칠 때, 서브를 제외한 쌍방 선수들은 모두 현장에 있어야 하며, 마음대로 서 있을 수 있다. 고정 위치, 위치 오류 또는 회전 오류는 없지만 잘못된 서비스 순서가 있습니다. 각 팀이 한 경기에서 처음으로 서브를 할 때, 기록원은 서브의 순서를 밝힐 것이다. 경기 중에 힌트는 서브측 1 또는 2 번 번호표를 표시하여 그 팀의 서브순서를 나타내야 한다. 레코더가 서브 순서가 틀렸다는 것을 알게 되면 서브를 넣은 후 즉시 심판에게 통지해야 한다.

(2) 팀당 최대 세 번까지 공을 칠 수 있고, 블로킹의 촉수도 한 대이고, 세 번째는 인터넷에서 상대 경기장으로 공을 다시 쳐야 한다.

(3) 선수가 손가락으로 공을 떨어뜨려 공격 타격을 완성하는 것을 허락하지 않는다.

(4) 선수가 손으로 공을 패스하여 공격 타격을 완성할 때, 패스 궤적은 어깨선에 수직이 아닌 반칙에 속한다.

(5) 핸드패스로 수비 스매시를 할 때, 공이 손에 잠시 정체되도록 허용한다. 쌍방 선수들이 동시에 온라인으로 공을 만질 때,' 공을 잡을 수 있다' 고 할 수 있다.

(6) 상대 경기를 방해하지 않고 선수가 상대방의 공간, 장소, 접근성 구역에 들어갈 수 있도록 허용한다.

(7) 어떤 선수라도 이 경기장의 공간에서 어떤 높이로든 공을 칠 수 있다.

(8) 경기당 팀당 최대 4 회 일시 중지를 요청할 수 있으며, 매번 30 초 동안 일시 중지되면 어떤 선수라도 심판에게 일시 중지를 요청할 수 있다.

(9) 어떤 경기에서든 양측 점수가 5 일 때 기록원은 심판에게 통지한 후 쌍방이 장소를 교환한다. 장소를 바꿀 때 팀은 30 초의 휴식 시간을 가질 수 있다. 하지만 3 이닝 2 승의 결승 교환에는 휴식 시간이 없었다.

(10) 3 이닝 2 승제 경기에서 모든 이닝 간 휴식 시간은 5 분이다.

(11) 선수가 경기 중 부상을 당하면 5 분간의 회복시간을 줄 수 있지만, 같은 선수는 한 경기에서 최대 두 번의 회복시간을 준다. 한 선수가 5 분 안에 회복하지 못하거나 같은 선수가 한 경기에서 두 번 이상 회복하지 못하면 그 팀은 불완전으로 선포된다.

참고: 200 1 시즌 내내 FIVB 는 비치발리볼 경기의 각 득점제를 시범적으로 시행하고, 장소는 9 m× 18 m 에서 8 m× 16 m 으로 변경하겠습니다

골당 시점제는 3 이닝 2 승, 이닝 당 2 1 포인트입니다. 상대 2 점 이상을 이긴 팀은 승팀으로 득점에 상한선이 없다. 1 에서 1 까지의 점수가 있다면 3 이닝을 진행하겠습니다. 3 회 15 점, 상대 2 점 이상을 이긴 팀이 이닝 팀을 위해 득점에 상한선이 없다. 처음 두 경기에서 쌍방 스코어가 합쳐지면 10 이 되면 장소를 바꿔야 한다. 세 번째 이닝, 쌍방의 스코어를 합치면 5 분, 장소를 바꾼다. 매번 장소를 바꿀 때마다 쉬지 않고 지체할 수 없다.

각 이닝 팀당 두 번 일시 중지, 한 번에 30 초; 국간 휴식 1 분; 매 경기마다 운동팀에 대한 처벌은 누적이 아니라 매 경기마다 누적된다. 각 경기가 시작될 때 경기의 판정 횟수를 다시 계산하다. 경기마다 운동선수마다 한 번만 부상을 입고 경기를 금지한다. 1 회 추첨을 한 패자는 2 회 시작 시 선택을 할 권리가 있다. 만약 세 번째 경기를 치면 다시 제비를 뽑는다.

차기 세계비치배구위원회 대표대회에서 골당 점수제도와 경기장 시험결과에 따라 2002 년 FIVB 이사회에 2004 년 아테네올림픽 공식 경기 규칙을 포함한 건의를 할 예정이다. FIVB 이사회 회의 이후 2002 년, 2003 년, 2004 년의 경기 규칙은 변하지 않을 것이다.

실내 배구의 규칙은 다음과 같다

배구 경기장은 18m× 9m 의 직사각형으로, 4 주에서 최소 2m 의 공터로 둘러싸여 있으며, 경기장 위에는 적어도 7m 이상의 장애물이 있어서는 안 된다. 그라운드 중간에 선을 그어 그라운드를 두 개의 동등한 영역으로 나누다. 모든 선 너비는 5cm 입니다. 대지 중심선에 그물이 하나 있다. 그물망 폭 1 미터, 길이 9.50 미터, 그라운드 밖에 있는 두 기둥에 걸려 있습니다. 여자망은 높이 2.24 미터, 남자망은 높이 2.43 미터이다. 경계와 중앙선에 수직인 그물망의 양끝에 각각 5cm 폭의 표지판이 있고, 표지판 바깥쪽에는 길이1.80m 의 표지판이 연결되어 있다. 공 둘레 65 ~ 67 cm, 무게 260 ~ 280 g, 기압 0.40 ~ 0.45 kg/cm2.

배구 경기는 뒷줄 오른쪽 (1 위치) 팀 서브로 시작한 다음 팀당 세 번 터치할 수 있습니다 (블로킹 제외). 만약 공이 바닥에 닿거나 장애물이나 선수가 반칙을 범한다면, 그것은 사구이며, 사구의 한쪽이 골을 넣는다. 서브가 1 개 공을 이겨야 1 점을 얻을 수 있다. 만약 서브측이 반칙을 범하거나, 실수를 하거나, 서브를 받는 사람이 1 을 이기면, 서브를 받는 사람은 반드시 시계 방향으로 1 위치를 회전해야 한다. 각 팀이 최소한 15 점을 이기고 상대 2 점을 초과해야 1 장을 이길 수 있다. 처음 4 경기 최고점 17 점. 비율이 16: 16 으로 나뉘면 17 점을 획득한 팀이 이긴다. 정식 경기는 5 회 3 승제를 채택하고, 결승국은 점수제를 채택한다. 제 1 팀이 8 점을 받은 후 두 팀은 장소를 교환하고, 원래의 위치 순서에 따라 끝까지 경기를 계속했다. 결승은 최고 득점이 없어 한 팀이 먼저 2 점을 받을 때까지 경기를 진행했다.

규칙에 따르면, 1 팀 최다 12 선수, 1 코치, 보조 코치, 의사. 대원의 복장은 반드시 통일되어야 하며, 상의의 앞면과 뒷면에 뚜렷한 번호가 있다. 코치는 일시 중지와 중간 휴식 때 지도를 줄 수 있다. 경기장 대장만이 심판에게 물어보거나 경기의 규칙 해석을 요구할 수 있다. 감독이나 대원의 행동이 비도덕적이라면 심판은 옐로카드 경고를 제시한다. 만약 그들이 다시 죄를 짓는다면, 그들은 레드카드를 제시하고 팀이 서브권을 잃거나 상대가 1 점을 받을 것이라고 처벌할 것이다. 심판이나 상대 선수를 모욕하는 등 심각한 반칙이 있으면 경기 자격이나 전체 경기 자격을 취소한다. 각 경기 전에 감독은 출전 라인업의 위치표를 기록원이나 2 차 심판에게 넘겨야 하며 변경해서는 안 된다. 팀당 6 명, 두 줄로 서서 왼쪽에서 오른쪽으로. 앞줄은 4, 3, 2 위치에 있고 뒷줄은 5, 6, 1 위치에 있습니다. 서브를 할 때 쌍방 선수는 반드시 지정된 위치에 서 있어야 한다. 그렇지 않으면 서브권이나 상대팀 점수 1 포인트를 잃는 선고를 받을 것이다. 경기가 사구일 때 코치와 대장은 심판에게 일시 중지 또는 교체를 요구할 수 있다. 각 일시 중지는 30 초를 초과할 수 없습니다. 1 경기, 팀당 두 번의 일시 중지를 요구할 수 있습니다. 1 경기, 팀당 교체 횟수는 최대 6 회를 넘지 않습니다. 규칙의 기술적 동작 요구 사항: 1 서브: 서브권이 있는 선수는 먼저 교대로 서브를 해야 하고, 1 호 선수는 심판의 호루라기 후 3 초 이내에 공을 쳐야 한다. 서브 후, 공이 서브코트에 있는 선수, 네트, 표지판, 기타 장애물에 부딪히거나 네트를 넘을 경우, 공이 상대 경계 밖으로 떨어지거나 서브가 들어가지 않는 것은 서브의 실수로 서브권을 잃는 것이다. 팀이 실수하기 전에 서브는 계속 서브를 한다. ② 터치볼: 선수는 무릎 관절 이상 몸의 어느 부위에서도 공을 만질 수 있지만 체류는 허용되지 않는다. 건구, 공 보유, 공 밀기, 공 던지면 공 보유 판정. 팀당 최대 3 회 (블로킹 제외). 1 선수가 연속 터치볼을 1 회 이상 (블로킹 제외) 하면 연격으로 판정된다. 같은 팀의 두 선수는 공을 두 번 만지면서 동시에 공을 건드렸다. 하지만 양 선수들은 인터넷에서 동시에 공을 건드리면 세 번 칠 수 있다. (3) 공격 타격: 상대 코트에 직접 공을 쳐서 공격 타격을 한다. 앞줄 선수들은 이 경기장의 어떤 높이에서도 공격 을 할 수 있다. 뒷줄 선수는 공격선 앞에서는 전 세계에서 그물망 연분보다 높지 않은 방식으로 공을 칠 수 있지만 공격선 뒤에서 뛸 때는 어떤 높이에서도 공을 칠 수 있다. ④ 그물을 건너다: 선수들이 그물을 사이에 두고 치는 것은 허용되지 않지만, 타점은 장내에 있다. 공이 손을 떠난 후, 공을 가지고 그물을 통과한 손은 그물반칙으로 판정되지 않는다. 상대방이 공을 치기 전에 블로킹자는 공을 터치하여 상대 경기장을 넘어 인터넷 반칙을 선고했다. 상대 팀이 공을 칠 때 상대 코트에서 블로킹이 허용된다. ⑤ 중앙선을 넘다: 선수 몸의 어느 부위라도 중앙선을 넘어 상대 그라운드 바닥에 닿으면 중앙선 반칙을 선고한다. 그러나 한 발이나 두 발의 일부가 중앙선을 밟고 다른 부분은 중앙선 또는 중앙선 위를 밟으면 반칙을 선고하지 않는다. 선수는 손을 뻗어 그물에서 공을 칠 수 있지만 상대 선수를 방해해서는 안 된다. ⑥ 블로킹: 앞줄 선수 만 단독으로 또는 집단적으로 블로킹 할 수 있습니다. 1 블록에서 공은 1 또는 몇 개의 손, 머리 또는 허리 위 몸의 모든 부분에 연속적으로 닿아 1 블록으로 계산됩니다. 블로킹 후 팀은 세 번 공을 칠 수 있다. 블로킹자가 공을 건드린 후 공이 아웃바운드와 촉수가 아웃된다는 것은 실수다. 정식 배구 경기에는 1 심판과 1 명심판, 1 명기록원, 2 ~ 4 명이 있어야 한다.