1, 페어링
소품: 일부 로프.
참가자: 두 명 이상의 그룹, 여러 그룹이 참가한다.
게임 규칙:
이 게임은 큰 장소가 필요하다. 경기가 시작될 때 각 그룹의 왼쪽 다리나 오른쪽 다리는 함께 묶고 여러 그룹이 출발선에 나란히 서 있어야 한다. 사회자가' 시작' 을 외쳤을 때, 모든 팀이 함께 나왔고, 결승점에 가장 먼저 도착한 팀은 위너 () 로 여겨졌다. 이 게임은 참가자들의 묵계가 필요하다.
2. 톱 풍선 대회
소품: 풍선과 밧줄.
참가자: 두 그룹의 상대 (일반적으로 그룹당 3 ~ 7 명).
게임 규칙:
경기가 시작되기 전에 그라운드 가운데를 따라 줄을 당긴 다음 (테니스망처럼) 쌍방이 줄을 서서 헤딩을 한다. 누가 먼저 땅에 떨어지면 지고, 쌍방이 번갈아 서브를 한다. 협력과 경쟁의 능력을 구현하다. 머리만 쓸 수 있고 몸의 다른 부위는 사용할 수 없도록 주의해라.
3. 스쿼트
소품: 없음
참가자: 4 명 이상.
게임 규칙:
참가자들을 네 무더기 이상으로 나누고, 각 무더기마다 손을 잡고 원을 만들고, 색이나 숫자로 각 무더기의 이름을 정하고, 임의로 무 한 무더기를 지정해 통일쪼그리고 앉기 시작하면서 단어를 읽고, 다른 무를 지정해 같은 동작을 하고, 목표가 일치하며, 등등, 하지만 바로 인용할 수는 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
한 가지 예를 통해 이 점을 설명했다. 빨강, 흰색, 노랑, 보라색 무 네 무더기. 흰 무가 먼저 쭈그리고 앉다. 쭈그리고 있을 때' 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고, 백무 쭈그리고' 를 읽는다. " 다 보고 나니 당근 손가락이 모두 당근 더미를 가리켰다. 당근은 곧 쭈그리고 앉아 중얼거리기 시작하고, 다음 것을 지정할 수는 있지만, 백무는 될 수 없다.
4, 칠명 칠암
소품: 없음
참가자: 6 명 이상.
게임 규칙:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 17, 27, 37 과 같이 7 로 끝나는 숫자를 자연수 순서로 계산하면' 기명' 이라고 합니다.
5. 외다리 열차 운행
소품: 없음
참가자: 7 명 이상.
게임 규칙:
일곱 사람이 한 글자씩 줄을 서서, 사람마다 오른발으로만 지탱하고 있다. 뒷사람은 오른손을 앞사람의 어깨에 얹고 왼손은 앞사람의 왼발을 잡는다. 많은 대오가 출발선에 나란히 서 있다. 심판이 명령을 내리자 각 팀은 함께 출발해 20 미터 경기를 했다. 더 적은 시간을 소비하는 팀이 승리팀이 될 것이다.
또 팀당 여자 선수는 최소 2 명, 경기에서 발이 떨어진 팀은 반칙으로 실격된다.
6, 이리저리 긁어모으다
소품: 없음
참가자: 전체 관객 또는 그룹, 그룹당 4-5 명.
게임 규칙:
사회자는 각 그룹마다 먼저 픽업선수 한 명을 선발해 쟁반을 들고 무대에 서고, 다른 팀원들은 물품을 제공하고, 사회자의 요구에 따라 쟁반에 넣으라고 요구했다. 모든 물건을 모은 첫 번째 팀이 이겼다.
물건은 찾기 어려울 것이다. 예: 5 미터 길이의 신발끈, 2000 판 1 원화 동전, 1 2 미터 길이의 머리카락, 국산 휴대폰 3 개, 청바지 3 개 (바지 벗고 싶은 사람),18.80 위의 물건은 상황에 따라 조정할 수 있다.
7. 기꺼이 팩스를 보냅니다
소품: 스톱워치 1
참석자: 12- 16.
게임 규칙:
인원은 두 그룹으로 나뉘는데, 그룹당 6 ~ 8 명, 수평으로 배열되어 있다. 각 그룹의 첨예한 학생들은 동작과 표정으로 기쁜 심정 (짧은 이야기 포함) 을 드러낸 후 다음 학생에게 전해 주고, 일로영일 () 을 통해 어느 그룹이 빠르고 정확하게 전달되는지 알아보았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 희망명언) 승리한 팀은 상응하는 상을 받을 수 있다.
8, 엉덩이 풍선
소품: 경구, 풍선, 장갑, 요가 매트.
참가자: 6 명/그룹, ***2 그룹.
게임 규칙:
1, 두 그룹이 동시에. 사회자는 먼저 그룹별로 제비를 뽑고, 제사는 각각 다리, 손, 입, 엉덩이로 쓴다. 어느 부분을 그렸는지, 어느 부분을 연기했는지.
2. 우선, 손을 뽑은 플레이어는 장갑을 끼고 풍선을 들고, 입을 빼는 플레이어의 입에 넣고, 입을 도와 풍선을 불어준다. 이 과정에서 입은 스스로 손을 댈 수 없다.
3. 그 후 풍선을 요가 매트 위에 올려놓으세요.
4. 다리를 그린 선수는 엉덩이를 그린 선수를 들어' 엉덩이' 로 풍선을 터뜨립니다. 가장 먼저 완성한 팀이 이겼다.
9. 팀 신뢰
소품: 의자 네 개
참가자: 최소 두 그룹, 그룹당 네 명.
활동 규칙:
1. 먼저 네 개의 의자를 정사각형의 네 모퉁이에 가지런히 놓고 상황에 따라 걸상 거리를 조절한다. 각 조의 네 명이 각각 벤치에 앉아, 각각 시계 방향으로 팀 동료에게 쓰러진 다음, 머리를 팀 동료의 복부에 대고 있다.
2. 이때 걸상 지지가 있어 모두가 자세를 유지할 수 있지만 실제 게임 경기는 이제 막 시작되었다.
3. 그런 다음 경기는 걸상을 팀 동료의 엉덩이에서 끌어낼 것을 요구하며, 동시에 선수는 원래의 동작을 그대로 유지해야 한다.
4. 마지막으로 네 사람은 걸상을 쓰지 않고 자세를 그대로 유지한다. 어느 팀이 자세를 가장 오래 유지하는지 보면 그 팀이 이긴다.