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배드민턴 경기 규칙+장소 구분 및 채점 규칙

배드민턴 단식 경기 규칙

첫째, 팀?

남자 선수 2 명과 1 여자 선수 2 명을 포함한 모든 부서가 혼합팀을 구성했다.

둘째, 경쟁 방법?

1, 예선은 단일 사이클 경기, 결승전은 교차 토너먼트를 사용합니다. 예선과 결승전은 모두 3 이닝 2 승제를 채택하고 있다. -응?

2. 예선은 추첨 방식으로 A 팀과 B 조로 나뉘어 1 이닝 3 점, 1 이닝 마이너스 1 점, 기권 0 점 점수에 따라 조별 순위를 정했다.

3. 조 상위 2 위 결승전: A 조 1 위와 B 조 2 위 경기, B 조 1 위와 A 조 2 위 경기, 승자는 관아계군, 패자는 계군을 쟁탈한다.

셋째, 게임 규칙?

1, 경기 선택권: 경기가 시작되기 전에 양측이 동전을 던져 승부를 추측하고 승자는 규칙에 따라 선택을 한다. 서브권을 선택하고 장소를 선택한다. 지는 쪽은 남은 권리를 선택할 수 있다. (이기는 쪽이 서브를 선택하면 지는 쪽이 장소를 선택할 수 있다.) -응?

2. 출전 순서: 남녀가 교차하는 순서대로. 경기 전에 쌍방은 순서를 잘 정해서 심판에게 제출해야 하며, 변경해서는 안 된다. -응?

3. 기본 질문: 공이 상대편 코트에 닿았을 때 우리 팀이 이겼다. 만약 공이 인터넷에 떨어지면, 경계 밖이나 우리 자신의 경계 안에 떨어지면, 우리는 지게 된다. 공이 자신의 옷에 닿았고, 그물을 지나도 졌다. 만약 공이 그물을 통과하지 못하면, 우리측은 공을 치고, 우리측은 졌다.

공을 칠 때, 공은 라켓에 걸려서 다시 끌다가 졌다. 두 번 연속 스윙을 하면 너도 졌다. 모든 압선의 공은 모두 스트라이크이다. -응?

4. 서브: 서브할 때 공의 압력선이 한도 내에 있습니다. 서브를 할 때 선수는 대각선 서브구역에 서 있다. 서브를 할 때는 요구 사항을 준수해야 하며, 서브를 받는 사람은 미리 공을 칠 수 없습니다 (서브를 하기 전에는 발을 움직일 수 없음).

서브와 서브를 받는 사람은 모두 대각선 서브영역에 서서 서브와 서브를 받아야 한다. 일반 선수들의 첫 서브는 오른손 구역에 있고 발은 서브구역 경계에 닿을 수 없다. 두 발은 반드시 일부분이 지면에 닿아야 하며, 서브하기 전에는 움직일 수 없다.

서브자의 라켓은 먼저 핸드볼에게 쳐야 하고, 동시에 전체 공은 서브자의 허리보다 낮아야 한다. 서브하는 공은 반드시 네트를 위로 날아가야 하며, 가로막히지 않으면 서브를 받는 사람의 서브영역에 들어가야 한다. 다음 이닝이 시작될 때, 이전 이닝의 승자가 먼저 서브를 넣는다.

5. 채점 규칙: 경기당 265,438+0 의 채점 시스템. 먼저 265, 438+0 으로 이기고, 20 회 무승부 후 2 점을 더 얻어 이겼다.

교환 장소: 각 게임 후 교환 장소. 1: 1 의 무승부가 나타나면 무승부 게임이 진행됩니다. 경기 전에 가장자리를 다시 선택해야 한다. 한쪽이 10 을 득점하면 쌍방이 장소를 교환한다. 매 경기 후 5 분간의 휴식 시간이 있다.

4. 경기 중에 분쟁이 발생하면 총재판장의 중재에 복종해야 한다.

배드민턴 복식 경기 규칙

1. 싱글과 마찬가지로 서브가 짝수인 경우 서브는 오른쪽 절반에 서브합니다. 서브가 홀수인 경우 왼쪽 절반에 서브를 넣는다.

2. 서브는 득점을 하고, 다음 라운드는 계속 서브를 하고, 서브는 변하지 않는다.

3. 서브를 받는 쪽이 1 점을 받으면 다음 서브가 된다.

4. 그리고 서브가 득점할 때만 서브측의 두 선수가 좌우 반을 교환한다.

배드민턴 싱글 복식 경기장 구분 규칙

하프 타임 라인의 유효 영역은 다음과 같습니다.

배드민턴 점수 시스템: 265,438+0 의 점수 시스템, 즉 양측 점수가 265,438+0 에 달하는 선수가 먼저 이기고 3 이닝 2 승이다. 매 경기마다 한 쪽이 2 1 점을 득점하고 최소한 2 점 이상 앞선다. 그렇지 않으면 경기가 계속된다. 만약 쌍방이 29 평을 치고 한쪽이 1 점을 이긴다면, 이 판이 이긴 셈이다.

새 경기제에서 모든 공은 득점을 했고, 선수들은 특수한 상황 (예: 바닥이 미끄러워지고 공이 끊어지는 경우) 을 제외하고는 경기 중단을 요구할 수 없었다. 하지만 매회 한 쪽이 1 1 시분할 때 1 분을 일시 중지하고 땀을 닦고, 물을 마시고, 휴식을 취할 수 있도록 한다.

스코어는 서브권을 가지고 있다. 만약 우리의 현재 점수가 홀수라면 왼쪽에서 서브를 한다. 지금 스코어는 평평하고 오른쪽에서 서브합니다. 세 번째 이닝 또는 단 한 이닝, 한 쪽 스코어가 먼저 1 1 에 도달하면 쌍방이 장소를 교환한다.

확장 데이터

배드민턴 경기에서 자주 쓰는 타법

1, 후면 필드 밑줄 넣기

높은 공을 통해 상대를 후장 밑줄로 몰아넣어 상대가 제자리로 돌아가지 못하게 하고, 기회를 엿보거나 짧은 공을 치는 것이 특징이다. 이런 타법은 주로 실력으로 이긴다. 즉 후장의 높이, 교수형, 살인 기술 수준이다. 이런 타법을 사용하려면 먼저 골프공으로 상대의 최종선을 쳐야 하며, 동시에 뒷전에서 상대와 맞설 수 있는 능력도 있어야 한다. (존 F. 케네디, 골프명언)

2. 사각형 공을 공격하여 낙하점을 통제한다

공격방구는 상대 경기장의 네 귀퉁이를 공격하여 빠르게 공을 치고 정확하게 착지하고, 상대편을 동원하여 앞뒤로 뛰어다니며 상대의 위치를 어지럽히는 것이다. 센터 위치로 돌아가거나 공 품질이 좋지 않을 때 빈자리를 공격한다. 이런 타법은 운동선수의 걸음걸이가 빠르고 민첩하고, 수비가 견고하며, 낙점 통제가 정확하고, 공격능력이 강해야 한다.

3. 제어망을 빠르게 들어올립니다.

이것은 가장 일반적으로 사용되는 능동적이고 빠른 공격 방식이다. 공격형 평고구로 후장 양각에서 빠르게 상대를 누르고 드리블이나 삭구로 상대를 그물로 유인하기 전에 재빠르게 그물을 조종하고, 그물을 통해 공을 문지르고, 후장선을 밀면 상대가 공을 되돌리기 어려워 중후장이 강하게 감살할 수 있는 기회를 만드는 것이 특징이다.

운동선수에게 더욱 포괄적인 기술, 공방, 걸음걸이, 기술, 특히 제어 네트워크 방면에서 더욱 섬세한 기술이 요구된다. 학습자는 일반적으로 비교적 포괄적인 기술을 습득한 후에 사용한다. 이런 타법은 뒷전에서 하향 타격 (스매시, 삭구, 드롭) 의 공격 기술을 이용해 빠르게 문지르거나 인터넷을 밀며 앞장 공격을 받아 뒷장과 앞장 공격을 밀접하게 연결해 공격력을 높이는 것이 특징이다.

4, 수비 반격

이런 타법은 운동선수가 키가 작지만 더 유연한 특징을 바탕으로 한 것이다. 수비 결합 반격 (스매시, 드롭) 에 중점을 두는 것은 상대방이 실수를 많이 하게 하고 자신의 실수를 최소화하는 전략사상을 담고 있다.

바이두 백과 _ 배드민턴