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재미있는 노트를 그리다

메시지 게임 내용:

1, 5 인조, 각 그룹마다 처음으로 쪽지를 뽑은 동창들, 쪽지에 적힌 말을 기억하고 자리로 돌아가세요.

2. 첫 번째 학생이 쪽지에 적힌 글자를 두 번째 학우에게 하나씩 전달했다.

3. 어느 팀이 먼저 완성했는지, 어느 그룹의 마지막 학생이 답을 발표했다. 답이 정확하다면, 이 그룹은 승리그룹이다. 모두가 한 번만 말할 수 있습니다. 여러 번 말했거나 스스로 게임을 그만두는 것을 잊어버린다면.

문자 메시지 게임의 고전 문장:

1, 인생의 목적은 매 순간을 즐기는 것이다.

흥분은 확실히 한 가지 일을 하는 원시 동력이다.

3. 네가 선택한 길은 아무리 어려워도 기어오르더라도 기어내려가야 한다.

4. 실패의 정의: 모든 것을 하고, 모든 것을 했지만, 결코 완성하거나 잘 하지 못했다.

5. 사람은 자신을 장악할 수만 있다면 아무것도 잃지 않는다.

6. 천인이 지적한 모든 어려움은 겁쟁이를 없애기 위한 것이다.

7. 해가 뜨는 그 순간, 어제는 영원해졌기 때문이다!

8. 인생은 쓴 차 한 잔이다. 마실수록 씁쓸하고 마실수록 달다.

9. 가정 형편이 한 사람의 출발점을 결정하지만, 가정 형편은 별로인 것 같지만, 더 큰 승진 공간이 있다.

10, 정교하고 불모지; 하는 일은 사상이지만, 그것은 파괴되었다.

확장 데이터:

1. 메시지 게임은 기존의 10 인 메시지 게임에서 각색되었습니다. 참가자는 발기인이 선택한 문장을 보고, 앞의 사람의 녹음을 듣고, 뒤의 댓글을 들을 수 있다.

2. 메시지 게임에서는 게임이 완료되면 금화 보상을 받을 수 있습니다. 추측이 옳든 그르든 참가자들은 금화 한 닢을 받을 수 있습니다. 만약 마지막 사람이 맞히면, 모든 사람은 보너스 금화를 받게 되고, 발기인과 마지막 사람은 금화 한 개를 더 받게 된다. 금화는 순위에 오르고 승진 상을 받을 수 있다.