시청자는 아나운서에게 선물을 충전하고, 플랫폼은 선물을 가상화폐로 변환하고, 아나운서는 가상화폐를 추출하고, 가상화폐는 플랫폼에서 추출한다. 앵커가 노조에 속하면 노조와 생방송 플랫폼이 결산하고 앵커는 임금과 부분 추첨을 받는다. 이것은 생방송 제품의 가장 흔한 수익 모델이다. 흔히 볼 수 있는 산초, 영객 등. 이 모델에 속합니다.
플랫폼은 자신의 생방송 특징에 따라 각종 선물 사진과 유형을 설정할 수 있다. 예를 들어, 우리의 고객 중 일부는 라티아오, 깃털 등을 사용하여 큰 뇌를 가지고 있습니다. 선물명으로 플랫폼의 특색을 더해 다른 플랫폼과 구별한다.
2. 광고 모드 (일반 모드)
생방송 플랫폼은 App 내에 광고주의 광고 (banner, 생방송 광고도 등) 를 투입할 책임이 있다. ), 생방송 또는 생중계 증정, 전시/클릭 또는 구매 상황에 따라 광고주와 결제합니다.
3. 구매 안내 모드
일반 전자상거래 생방송 제품/경매 제품은 모두 이런 영리 모델을 채택하고 있다.
아나운서 홍인들은 모두 자신의 점포 (타오바오 점포, 마이크로가게 등) 를 가지고 있다. ), 또는 마케팅 홍보를 위해 앵커가 필요한 가게가 있습니다. 아나운서가 생중계할 때 점포에 있는 상품을 추천하고, 사용자는 한 번의 클릭으로 장바구니에 직접 구매하거나 가입할 수 있습니다. 동시에 생방송에는 할인이나 경매 참여가 있다. 마지막 앵커와 생방송 플랫폼은 정해진 비율에 따라 나뉜다.
4. 유료 생중계
유료 생중계에는 두 가지 모드가 있습니다. 하나는 아나운서가 유료 생중계를 필요로 하고, 생중계 플랫폼은 고급 생중계 서비스를 제공합니다. 다른 하나는 시청자가 생방송을 보려면 비용을 지불해야 하고, 아나운서는 입장료를 정하고, 플랫폼과 아나운서는 나눠야 한다는 것이다.
또한 유료 방식은 차차 청구, 분당 청구 등으로 나눌 수 있다. 아나운서가 직접 생방송 모드를 선택할 수 있도록 하여 생방송 수입을 합리적으로 늘리다.
5. 회원 부가 가치 서비스
회원은 아나운서와 관중으로 나눌 수 있고, 유료로 회원이 되면 전속 특권을 얻을 수 있다. 예를 들면, 아나운서 회원에게 제공할 수 있는 몇 가지 특권이 있다.
① 생방송은 필드 컨트롤 추가, 대화방 인원 상한선 증가, 소득 2 배 증가, 개인 생방송 개설 등 더 많은 기능 권한을 개방한다.
(2) 명예훈장, 업그레이드 가속화, 홈페이지 추천 등과 같은 신분 특권.
구성원 오디언스의 경우 다음과 같은 권한을 제공할 수 있습니다.
① 성격 짱, 권한 선물, 비디오 연결, 스텔스 입장 등과 같은 기능 특권.
② 아바타 미화, 회원 신분 식별, 입장 효과 등과 같은 신분 특권.
③ 지정된 (유료) 콘텐츠를 보는 것과 같은 콘텐츠 권한.
④ 다른 사용자 정의 권한은 생방송 특성에 따라 사용자 정의 할 수 있습니다.
6. 게임 연결
이런 장면은 게임 생방송 플랫폼에서 흔히 볼 수 있다. 게임 제조사는 생방송에 게임 입구를 내장하고 싶어한다. 시청자가 생방송을 볼 때 포털을 통해 게임을 다운로드하면 플랫폼과 업체가 나뉜다.
이와 함께 게임 생방송 플랫폼은 게임 주변의 제품과 게임 소품을 추천할 수 있으며, 생방송과 동시에 게임 주변의 제품을 판매하고 게임 플랫폼의 수익을 증가시켜 아나운서, 플랫폼, 공급업체로 나눌 수 있다.
또한 투우, 금화 튀김 등 작은 게임을 생중계하는 작은 게임 생방송 모드도 있다. 앵커는 사용자와 상호 작용하여 작은 게임을 하고, 사용자의 온라인 시간을 늘리고, 사용자가 금화를 사서 게임을 하며, 게임 플랫폼의 수익을 높인다.
7. 앵커/프로그램 지불 프로모션
광고 위치 판매 모델과 비슷하다. 앵커 는 플랫폼 에 보급 위치 노출 닻 을 제공할 수 있으며, 플랫폼 은 노출 과 관람량 과 앵커 결제비 를 할 수 있다.
8. 경쟁 질의 응답
이것은 인터넷 도박과 비슷하며, 약간 날카로워서 게임/스포츠 생중계에 쓰인다. 퀴즈 플랫폼은 생방송에 내장되어 있어 생방송 과정에서 관객이 퀴즈 플랫폼을 통해 베팅하고, 최종 퀴즈 플랫폼과 생방송 플랫폼으로 나뉜다. (윌리엄 셰익스피어, 스튜디오, 생방송, 생방송, 생방송, 생방송, 생방송)
9. 저작권 분배
내용의 2 차 이용에 속한다. 생방송 플랫폼은 생방송 콘텐츠를 보호하고 저작권 판매로 발행인에게 제공할 수 있으며, 발행인은 콘텐츠를 2 차 가공할 것이다.
10, 기업 홍보
To B 생방송 플랫폼의 비즈니스 모델, 기업이 생방송 플랫폼에 비용을 지불하거나 생방송 플랫폼에 기술 지원을 제공해야 합니다. 생방송 플랫폼은 기업에 회의 보급 등의 서비스를 제공하고, 결국 기업에 시청 데이터를 제공한다.
1 1, 유료 교육
온라인 교육 제품의 비즈니스 모델, 생방송 플랫폼 판매 과정 활용, 학생 유료 학습, 생방송 플랫폼은 결국 학교/선생님과 나뉜다.
기타 관련 제품도 교육 플랫폼에서 판매할 수 있습니다. 예를 들어 방웨이의 생방송 고객, 음악 수업을 가르치는 생방송 플랫폼으로서 각종 관련 악기도 판매할 수 있어 교육 플랫폼의 기타 수입을 늘릴 수 있습니다.
12, 유료 질의 응답 (음성 생방송)
음성 생방송 제품의 비즈니스 모델 중 하나로, 응답자는 생방송을 열고 질문에 답하며 질문자는 생방송을 유료로 보거나 답안을 봐야 하며 플랫폼과 응답자로 나뉜다.
13, 지불 앵커 운영 도구
부가 가치 서비스로 앵커에게 다양한 통계 분석 도구를 제공하여 앵커가 팬을 유지 관리하고 생방송 효과를 높이도록 안내합니다. 이 도구에서 지원할 수 있는 기능은 다음과 같습니다.
① 라이브 데이터 통계 기능
② 현장 관객 행동 분석.
③ 현장 관객 관계 유지 기능
④ 생방송 최적화 제안.
요약
위의 패턴은 독립적으로 존재하거나 혼합될 수 있습니다. 간단히 말해서, 생방송은 본질적으로 유량이 변하는 통로이다. 뉴스, 전자상, 비디오, 도구 등 제품과 마찬가지로 사용자에 대한 가치는 사용자가 자신의 흥미를 찾고, 자신이 좋아하는 아나운서를 지원하고, 그들의 콘텐츠를 소비할 수 있도록 하는 것이다. 생방송 플랫폼의 경우 비즈니스 목표는 사용자 액세스 경로를 탐색하고 트래픽 가치를 발굴하는 것입니다.