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축구 전문 용어를 소개하다

두 번의 득점: 일반적으로 한 경기에서 같은 선수가 상대 대문에 공을 두 번 찼다.

해트트릭: 매이 2 도를 기초로 선수들이 이번 경기에서 다시 상대방의 대문을 찼다.

쌍귀신의 타격: 보통 공이 위험지역에서 비행궤적을 따라 통과할 때 공격측의 두 선수가 옆쪽에 있고, 전후가 득점을 하는 것을 말한다.

전갈이 꼬리를 치다: 수비에서 매우 위험한 관람성 동작이다 (카나바로의 경기를 보고 몰래 배운 것). 동작의 요령은 내가 여기서 말하려는 것이 아니다. 간단히 말해서, 나는 단지 먼저 발을 내디뎠을 뿐, 내가 이것이 잘못된 단계라는 것을 발견했을 때, 나는 나의 버팀목으로 거꾸로 메웠다. 전체 동작이 완료되면 무술의' 활과 화살 단계' 와 같다. 하지만 파괴력이 커서 반칙을 일으키기 쉽다. 그리고 일단 전체 동작이 이루어지면 상대를 막을 수 없기 때문에 다시 쫓을 때 유턴하는 것도 열세다.

자금관을 거꾸로 차다:' 금갈고리를 거꾸로 걸다' 라고도 한다.

마르세유 우회: 이탈리아 선수들 중에서 나는 피에로가 이렇게 하는 것을 본 적이 있다. 즉, 공이 돌진할 때, 어떤 발이라도 튀어나와 공을 밟고 뒤로 당기면서 동시에 몸은 공중에서 뒤집힌다. 시스템이 자신의 골문을 향해 바뀌었을 때, 앞발로 잡아당긴 공은 다른 발로 밟아 다시 잡아당기고, 몸은 다시 돌아간다. 솔직히 말하면 공중에서 360 도 회전하면서 두 발이 번갈아 공을 밟고 뒤로 당긴다.

양발이 전해지다: 어떤 사람들은 아퀼라니가 도나도니에 의해 국가대표팀에 모집된 것이 이 동작 때문이라고 말한다. 이 동작을 완성하기 위해 한 발은 다른 발의 다른 쪽을 우회하고 우회된 발의 어떤 부분으로도 패스를 한다.

크로스 발 슈팅: 같은 책. 목표만이 목표이다.

소꼬리: 소라 발 밑에 가장 많이 나타난다. 첫 번째인지 아닌지 모르겠다. 즉, 공을 잡을 때 한쪽 발의 바깥쪽이 먼저 공을 옆으로 이동한 다음 가능한 한 짧은 시간 동안 가능한 한 발의 안쪽으로 공을 반대 방향으로 떨어뜨립니다. 이 동작은 빠르고 일관성 있고 성공할 때 소 꼬리처럼 되기 때문에' 소 꼬리' 라고 합니다.

숟가락: 토티가 2000 년 유럽선수권대회에서 판데사에 페널티킥을 줬을 때 만든 것 같지는 않아요. 지단은 2006 년 월드컵 결승전에서 부폰과의 경기에서도 사용했다. 이 동작은 페널티 킥, 특히 페널티 킥에 많이 쓰인다. 이 동작의 운용은 페널티킥에 대한 기술과 심리적 요구가 높을 뿐만 아니라 상대 골키퍼에 대한 일종의 경멸로 여겨진다. 페널티 킥 전체에서 리듬과 달리기로 골키퍼의 판단을 혼동하는 것이다. 마지막으로, 공을 차는 순간 페널티 발의 발끝이 축구의 밑부분을 살살 건드렸고, 공은 공중에서 포물선을 그어 골대 중앙에 떨어졌다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

낙엽 공: 이것은 매우 이상한 장면입니다. 그것의 공의 비행 궤적은 판단하기 어렵다. 간단히 말해서, 공이 공중에서 비행할 때 골키퍼는 그것의 궤적에 따라 그것이 높다고 생각하지만, 갑자기 바로 떨어져서 골문으로 곧장 달려간다. 탈엽구의 각도가 반드시 날카로울 필요는 없지만, 그 기이한 노선이 많은 골키퍼를 얼리기에 충분하기 때문에 살상력이 매우 강하다.

물고기 점프: 골키퍼가 이런 동작을 하는 것은 대부분 공격측이 슛을 해서 구조하는 데 쓰이는 것이다. 공수대원들이 이 동작을 사용하는 것은 공이 자신으로부터 멀리 떨어져 높이가 낮기 때문에 머리로 꼭대기로 날아가거나 포위를 풀거나 골대를 공략하기 때문이다. 하지만 1998 월드컵 8 분의 1 결승전 노르웨이와 이탈리아와의 전쟁에서 이탈리아팀 17 호 모레로가 상대의 드리블 공격을 몸으로 막아 충격을 받았고, 다시 한 번 이탈리아 축구의 독특한 수비 예술에 굴복했다.

태클볼: 폴 마르티니와 알레산드로 네스타의 상징적인 동작입니다. 잔디 삽을 마주하고 우아하고 힘이 있으며, 카드를 먹을 가능성도 최소화한다.

날기: 말할 필요도 없이, 전체가 좋은 삽을 위해 박수를 치고, 나쁜 삽은 저주를 일으킨다. 점프한 후 태클을 만들면 피삽 선수의 경력을 심각하게 위협할 기세가 충분하다. 카나바로는 두 가지 동작을 모두 했지만, 그는 매우 분수가 있다.

문 닫기: 즉, 두 수비수가 양쪽에서 공격자를 공격할 수 있습니다. 이 동작은 마치 문을 닫는 것과 같다. 같은 목적은 공격자가 배후지로 들어가는 것을 방지하는 것이다. 2006 년 월드컵 마트라지의 레드카드는 정말 억울했지만, 마트라지는 당시 가장 좋은 선택은 태클이 아니라 바짝 쫓아다니는 찬브로타와 함께 문을 닫았다. 결국, 이 두 사람 후에, 카나바로는 보위할 것이다.

카드 위치: 기술 흐름+의식 흐름 동작. 이탈리아 수비수에게 이것은 트럼프 카드이다. 당신은 좋은 예측력이 필요합니다. 먼저 몸으로 공격자의 진로를 막고, 그것과 공 사이를 막아야 합니다. 그러면 당신은 반칙을 하지 않는 한 방법을 생각해 낼 수 없습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) F 1 경기의 추월처럼 한 축구 경기에서 좋은 선수가 공격수들을 추월하게 하지 않을 것이다.

메이크업: 게임은 항상 운동 중입니다. 수비수가 여러 가지 이유로 그가 있어야 할 자리에 없을 때, 그의 파트너는 자동으로 이 자리에 서서 잠시 선수의 직책을 대체해야 한다.

보조 수비: 한 수비수가 올라가 수비를 하고, 동반자가 만일을 대비해 대책을 취한다. 협동수비도 위치 선택과 동료 간의 협조를 중시한다.

합리적인 혼잡 위치 (합리적인 충돌): 두 선수가 어깨를 나란히 달리며 스킨십을 할 때 팔꿈치 위, 어깨 아래 부위로 서로 부딪힙니다. 규칙 허용 범위 내 경기다. 진 사람은 헬스장에 가서 다시 운동할 수밖에 없다.

역삼각형: 공격수들이 수비 제한 구역 최종선 근처에서 공을 가지고 있을 때, 최종선과 일정한 각도로 빠르게 뒤로 기울어져 동료를 따라 공격을 완성한다. 성공하면 그 힘은 엄청납니다.

뒤: 시야가 넓고, 교수법이 능숙하며, 일류 의식을 가진 선수가 이런 협력을 완성해야 한다. 이름에서 알 수 있듯이 패스터는 한 발로 모든 수비수를 통과해 수비수의 몸 뒤로 공을 보냈다. 동시에 파트너는 고속으로 삽입되어 혼자 회의에 간다. 하지만 여기서는 타이밍에 주의해야 한다. 그렇지 않으면 오프사이드 함정에 빠질 가능성이 높다.

연장전: 경기 규정 90 분 후 심판은 경기 중간에' 사구' 상태로 인해 손실되는 시간에 따라 그에 따라 시간을 보충한다. (연장전은 정해진 시간 내에 승자가 없는 것을 의미하며, 경기는 연장전을 결정해야 한다. 총 * * * 시간은 30 분입니다. 반은 위로 반 아래로 내려갑니다. 아무리 평평해도 전 세계적으로 알려진 가장 잔혹한' 페널티 킥 대전' 이다. ) 을 참조하십시오

오프사이드: 이 개념은 순식간에 지나칠 뿐만 아니라 국제축구연맹이 끊임없이 규칙을 업데이트하고 있기 때문에 파악하기가 가장 어렵다. 일반적으로 공격수가 패스를 할 때 그의 파트너는 공 앞에 있는데, 이 선수는 심판 외에 수비 골키퍼와 가장 가까운 선수로 오프사이드를 판정한다. 선수가 마지막 수비수와 평행한지 아닌지에 대해서는 달리기를 할 때 두 선수가 동시에 터치하는 것처럼 국제축구연맹의 규칙이 바뀌고 있다.

반오프사이드: 아주 간단합니다. 솔직히 말하면 오프사이드가 전혀 없습니다. 좋은 오프사이드 전술은 수비수들이 오프사이드라고 생각하게 할 뿐만 아니라, 공격 동료를 속일 수도 있다. 그러나 심판을 희롱하지 마라.

찬반 양론 원칙: 수비수나 공격측이 반칙을 범할 때 (악의적인 반칙의 경우 심판은 즉시 경기를 중지할 수 있음), 반칙을 당한 쪽은 여전히 축구에 대한 통제를 유지하고, 반칙을 당한 쪽이 경기 과정이나 상대에게 공을 잡는 정상적인 경기에 영향을 주지 않으면 심판은 호루라기를 불지 않고 경기를 중지할 수 있다. 이는 경기의 유창성을 보장하기 위해서다. 하지만 경기가' 사구' 상태에 접어들면 심판은 국제축구연맹의 규칙과 그에 상응하는 정신에 따라 이전에 반칙한 선수에게 레드옐로카드를 경고할지 여부를 결정할 수 있다. 이것이 우리가 심판이 갑자기 한 선수에게 달려가서 그에게 레드옐로카드를 제시하는 것을 볼 수 있는 이유이다. 사실은 이렇다.

사구 상태: 공이 사이드라인이나 밑줄이나 심판이 호루라기를 불어 경기를 중단할 때 경기가 이 상태로 들어간다. 이 상태에서만 교체할 수 있습니다.