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한국 남자 복권 비디오 대전

1, 헤드폰 게임

두 사람은 음악이 들어간 이어폰을 끼고 상대방의 말을 들을 수 없었다. 전적으로 감각과 운에 의지하다. 한 사람이 질문을 하고 한 사람이 대답한다. 맞은편에 서판이 하나 있다. 문제 보드에서 문제를 하나 찾으면 된다. 질문에 대답하는 사람이 답안판에서 답을 찾는 것은 응답자에게 큰 도전이다.

2. 사진 게임

렌즈 범위를 제공하고 촬영할 자세와 표정을 지정하여 규격에 맞는 것을 계산한다.

3, 버킷 게임

쓰레기통에 앉아 대원들이 중심의 중심을 밀었다. 밀고 있는 사람은 힘을 잡아야 하고, 앉아 있는 사람도 스스로 파악해야 한다. 몸으로 움직일 수도 있고, 원래 중심에 있던 상대를 쫓아 낼 수도 있다.

4. 롤러코스터에서 노래하다

각 팀은 두 사람을 롤러코스터를 타고 노래방을 불렀고, 노래방은 합격에 합격했다.

5, 그림 카피 라이팅이 왜곡되지 않습니다.

각 팀이 일렬로 늘어서서 시작과 끝이 모두 중요하다. 한 사람은 반드시 그림을 그려야 하고, 맞춰 볼 수 있다. 농담은 중간에 있는 사람이 어떻게 첫 번째 그림을 점점 더 다르게 만드는가에 있다. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언)

벨 추격전

숨바꼭질과 비슷하고, 하나는 움켜쥐고 있지만, 숨을 때는 임무를 해야지, 계속 숨을 수는 없고, 나타나야만 렌즈를 가질 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 숨바꼭질, 숨바꼭질, 숨바꼭질, 숨바꼭질)

7. 차 한 잔 해야겠어요

추첨을 통해 다른 그릇 (귀숟가락, 숟가락, 국자) 을 선택한 다음 그릇으로 물건 한 숟가락 (커피가루, 찻가루) 을 컵에 넣고 담가 어느 쌍이 먼저 마십니다.

8, 심박수 게임

두 사람은 서로의 결점을 서로 드러내거나 다른 사람을 격분시키고 자극한다. 마지막으로 심박수가 낮은 사람이 이겼다.

9. 삼행시

주어진 세 단어의 첫 글자로 문장을 쓰는 것은 유머러스하고 그럴듯한 것 같다.

10, 브랜드 이름 찢기

게임은 보통 2 ~ 3 조 (또는 개인전) 로 나뉘는데, 각자 등에 자신의 이름을 붙여서 명품이라고 한다. 그런 다음 전투가 시작됩니다. 양측은 상대방을 해치지 않고 운동전이나 정면전으로 상대방의 등에 있는 명품을 뜯어내려고 노력하는 것이 승자입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전쟁명언)

1 1, 사진 게임

각 팀의 모든 사람에게 임무를 완수할 때 가능한 한 카메라 렌즈 아래 얼굴을 유지하도록 요구하다 (입을 벌리고, 무표정하게). 카메라가 사진을 찍을 때, 사진 속의 단장은 더 많은 임무를 얻을 것이다.