저자 잉글랜드 피셔
채널 판든을 읽고 읽다.
단어 1077
주체
게임 이론은 삶의 다양한 이익 사이의 상호 제약에 직면하여 가장 좋은 대처 전략은 충돌이 아니라 협력이라고 말합니다. 경쟁이 아니라 서로 돕는 것이다.
도둑 두 명이 남의 집에 가서 물건을 훔치다가 다음날 경찰에 잡혔다. 그래서 그들은 세 가지 선택에 직면했습니다.
프로그램 1: 두 사람은 서로 신고하고, 1 인당 4 년 형을 선고한다.
옵션 b: 한쪽은 다른 쪽을 보고하고 다른 쪽은 보고하지 않습니다. 이 사람은 공을 세우고, 법정에서 석방하여, 10 년 동안 죽음을 늦추었다.
옵션 c: 둘 다 죽었고 증거가 부족합니다. 두 사람 모두 2 년 형을 선고받았다.
위의 게임 규칙에 따르면 옵션 C 는 사실 모두의 최선의 방안이다. 그러나 현실은 일반적으로 옵션 a 이고 옵션 b 는 거의 나타나지 않습니다. 이것이 게임 이론입니다.
게임 이론의 원리에 따르면, 사람들은 대개 자신의 이익에서 출발하여 최선의 협력 전략을 포기하여 자신의 장기적인 이익이 훼손되는 상황에 처하게 된다. 미국 수학자 존 내쉬 (Johnf Nash) 는 이 원리를 바탕으로 내쉬 균형을 제시하고 노벨 경제학상을 수상했다. 내가 게임 이론을 정식으로 공부하는 것은 이곳의 영화 때문이다.
게임 이론의 핵심은 사람들 사이의 이해 상충을 강조하고 협력, 의사 소통 및 상호 지원을 통해 해결하는 것입니다. 이것이 최선의 해결책이지만 (죄수법의 옵션 C 와 마찬가지로), 사람들은 보통 할 수 없다.
게임 이론은 생활의 모든 측면에 광범위하게 적용될 수 있으며, 우리가 문제와 답안에 대해 생각할 수 있는 방향을 제공한다.
(1) 죄수의 딜레마-개인적인 선택이 반드시 최선의 선택은 아니다.
(2) 공공지의 비극-공공의 일부라면 아무도 관심을 갖고 유지하지 않는다. "숫자가 더 큰 죄수의 딜레마는 이해할 수 있다"
(3) 히치하이킹, 즉 공공 자원을 점유하는 사람이 있지만 어떠한 공헌도 하지 않는다.
(4) 겁쟁이 게임-먼저 굴복하는 사람은 겁쟁이다. 모두들 상대방이 먼저 양보하여 결국 이익을 얻길 바란다.
(5) 자원봉사자의 딜레마-팀을 위해 희생할 사람이 필요하지만, 모두가 다른 사람이 희생하기를 바란다.
(6) 남녀 전쟁-두 사람 모두 자신의 취향을 가지고 있지만, 모두 상대방이 함께 있기를 바란다.
(7) 사슴 사냥 문제-팀워크, 위험은 크지만 보답도 높다. 그들 중 일부가 이윤은 낮지만 안정적인 보답을 위해 고집을 부린다면, 팀은 붕괴될 수도 있고, 합작으로 이익을 얻지 못할 수도 있다.
(1) 가위 석두 천의 게임-무작위로 문제를 풀다. 동전을 던지고 제비를 뽑다.
(2) 한 신문은 또 한 신문-친구가 좋은 술을 가지고 오고, 승냥이가 엽총을 가지고 온다.
(3) 의사 소통 협상을 통해 연맹을 설립한다. 회원들은 서로 조율하고, 서로 신뢰하며, 같은 목표를 위해 함께 노력한다.
(4) 효과적인 신뢰 메커니즘-회원들에게 신뢰 약속을 요구하다.
1, 이기면 규칙을 준수하고, 지면 규칙을 바꾼다.
2. 새로운 참가자와 제 3 자를 도입하여 게임 변수를 늘린다.
3. 호혜적인 형식을 세우다. 이것은 일회성 거래가 아니다.
4. 너의 미래 약속을 약속해라. 일단 그것을 깨뜨리면, 너는 큰 손실을 입게 될 것이다.
5. 당신의 신뢰를 지불하십시오. 강과 호수의 지위를 결정하다.
6. 특별 조건을 설정합니다. 배신하면 손해를 보게 된다.
7. 배상지불. 만약 네가 정말 약속을 어긴다면, 너는 반드시 배상해야 한다.
8. 칠난의 원리로 생각하다.
9, 책임, 일, 상벌을 가리다. 이기고 윈-윈 분위기를 조성하다.
10, 팀 세분화. 큰 팀 게임에는 많은 변수와 복잡성이 있다. 소팀 게임 변수가 작으면 더 높은 효율을 낼 수 있다.