더 많은 연대 관련 내용 추천 ↓ ↓ ↓
자원봉사단 건설 활동 기획 방안 범문.
야외 단체 건설 활동 기획 방안.
회사단 건설 계획은 어떻게 합니까?
학생회 단체 건설 업무 경험 총결산.
회사 단체 건설 활동 기획 프로그램 1
첫째, 활동 목적:
직원들이 회사의 기존 비즈니스 및 자원에 더 잘 익숙해지도록 하기 위해 회사의 다른 부분을 이해하다
부서의 일상 업무 부서와 동료 간의 커뮤니케이션, 교류 및 협력을 강화하다. 회사의 응집력을 강화하다. 업무 효율과 직원의 적극성을 높이다. 동시에 회사의 하반기 업무 임무를 잘 배정하고, 함께 나아가며, 최종 목표를 달성하기 위해 노력하다.
둘째, 활동 주제:
"마음을 열고 자유분방하다"
셋째, 활동 시간:
20XX 년 XX 월 xx 일 오후 x 시:
넷. 위치:
(인근 호텔 회의실)
동사 (verb 의 약어) 활동 참여 주제:
XXX 직원
자동사 활동 사회자:
XX 를 위주로 각 부문 지도자가 번갈아 출전하다.
일곱. 활동 형태:
교육+대화형 게임
여덟. 활동 시나리오:
(* * 는 두 부분으로 나뉘며, * * * 는 약 4 시간이 걸립니다.)
서곡: (약 30 분)
사장은 이번 행사의 의미를 소개하고, 회사를 소개하고, 각 부서와 책임자의 상황을 소개하고, 하반기 업무목표와 업무계획을 발표했다. 다음 시간은 각 부서의 책임자에게 준다.
각 부처 책임자가 번갈아 무대에 올라 자신의 구성원을 소개하는 것이 가장 좋다. 예를 들면' 고객부에서 가장 역동적인 미녀-XX' 다. 그런 다음 XX 가 무대에 올라 인사한다. 가장 유머러스하고 대표적인 언어로 자신을 소개한다. 직무, 취미 등을 포함해 여러분을 감동시킨다. 부서의 모든 구성원이 소개된 후 책임자는 구성원의 업무 책임과 일상 업무를 설명합니다. 해당 부서의 업무상황이나 향후 기대를 가장 잘 나타내는 단어나 문장을 해당 부서의 코드명으로 찾으십시오 (이 코드는 대화형 게임의 구호로 사용할 수 있음).
1 부: 교육 (각 부서의 시간은 15 분, Q &;; A 단계는 2 분, 휴식 시간 10 분 (2 시간 30 분) 으로 제어됩니다.
필요한 재료: 프로젝터, 프로젝션 스크린, 카메라, 카메라, 오디오 시스템, 적합한 배경 음악.
트레이너: 각 부서의 책임자나 대표, 본 부서의 직원은 효과적인 보충이 될 수 있습니다.
프로세스: 각 부서장은 부서 업무 내용, 범위, 주요 제품을 결합하여 회사 직원을 교육합니다.
고객 부서:
미디어 부문:
설계 부서:
기획 부서:
두 번째 부분: 대화식 게임
목적: 팀워크 강화, 부서 간 협력 촉진, 동료 간 이해 증진
회사 단체 건설 활동 기획 프로그램 2
첫째, 시간과 장소
시간: 20xx 년 x 월 x 일 -2020 년 x 월 x 일
위치: xx 홀
둘째, 활동 사회자
조직: xx
책임자: xx
사회자: xx
사법 및 의료 보험
행정: xx
주제: xx
셋째, 경기 전 준비
X 일 -X 일 준비 문제
X 일 동안 직원을 교육하고 상품을 구매하다.
X 일 동안 교실을 정리하고 모든 것을 개선하다.
넷째, 회의장 배치
1, 바로 앞:' 오사장원의 자질, 내공 수련' 상을 걸고 무료 문답을 드립니다.
2. 앞의 칠판은 추첨 장소로' 자질 강화, 내공 연습, 지식 학습, 관리 촉진' 이 걸려 있다.
3. 객관식 사무실은 교육센터 뒤에 있고, 교류사무실은 연단에 있습니다.
동사 (verb 의 약어) 활동 설명
1. 이번 행사는 상금 자유문답행사로 지식성이 강하고 재미가 강하다. 팀도 없고, 지정된 멤버도 없고, 우리 작업장의 모든 직원들이 적극적으로 참여할 수 있다.
이 행사의 주제는 다음 네 가지 범주로 나뉩니다.
65438 호 +0-50 은 공장 규제이자 우리 공장의 기초 지식이다.
5 1- 150 은 전문 지식입니다. 여기서 5 1-75 는 전기류, 76- 100 은 차량대,/
15 1-200 호는 재미있는 수수께끼이다.
20 1-250 은 급커브입니다.
3. 이번 행사에는 a, b 라는 두 가지 유형이 있는데, 그 중 b 형은 난이도가 높고 제목 뒤에 a, b 를 표시한다. 예: "2 1(B)". 활동 * * * 250 문제. 여기서 a 형 150 문제, b 형 100 문제.
4. 모든 제목이 분류돼 벽에 걸려 있어 관객은 한 번에 하나의 제목만 선택할 수 있다.
5. 이번 행사의 경품은 상금 유형과 경품 두 종류로 나뉜다. 즉 상금 유형이 있다. 즉 한 문제를 맞힐 때마다 정교한 작은 상품을 받을 수 있다. 추첨은 시청자가 질문에 맞힌 뒤 즉석 상품을 포기하고 정해진 수의 문제를 정확히 적립한 뒤 추첨에 참여하는 것을 말한다. 추첨 경품 최저가치 10 원, 즉 100 원.
6. A 형 태그 20 개, 65,438+00B 형 태그 또는 65,438+05A-B 혼합태그, 거래소 직원의 서명이 있는 직원 이름을 가진 사람은 추첨에 참가할 수 있습니다.
7. 시청자의 친필 서명이 손상되면 답이 정확하든 그렇지 않든 교환되지 않고 무효로 간주된다.
자동동사 활동 절차.
1. 행사 시작 후 관객들은 자신이 선택하려는 제목을 지정하고, 직원들은 제목에 해당하는 제목을 꺼내 청중에게 건네주었다. 동시에, 직원들은 책 제목이 선택되었음을 나타내는 책 제목 번호를 적었다.
2. 관객은 타이틀을 받고 교류처는 자신의 답안을 생각하고 말했다. (답안도 다른 종이에 쓸 수 있지만, 사인에는 쓸 수 없다. 그렇지 않으면 상을 주지 않는다.)
만약 이 질문에 대한 답이 정확하다면, 관객이 즉석상을 선택하면, 직원들은 즉석에서 돌려주고 제목을 돌려준다.
만약 이 질문에 대한 대답이 정확하지 않다면, 직원들은 질문 라벨을 회수하여 문제 수령처에 넘겨주고, 질문 번호를 다시 걸어도 질문은 여전히 유효하다.
질문에 대한 답이 맞으면 관객이 추첨에 참가할 준비를 하고, 직원들은 제목에 관객의 이름을 적어서 축적할 것이다.
3. 시청자가 충분한 복권을 축적하면 무대에 올라 추첨을 할 수 있고 당첨된 상품은 즉석에서 현금으로 바꿀 수 있다. 추첨 * * * 은 12 로 정해져 있고 추첨은 끝납니다.
일곱, 상 설정
1, A 형 질문당 보너스 1 원 좌우, * * * 필수 150 부 정도, B 형 제목 2 원 안팎, * * * 필수/KLOC
2. 경품 추첨 * * 은 12 로 설정됩니다. 5 자리 10 원, 4 자리 20 원, 2 자리 50 원, 1 자리/kloc 입니다
회사 단체 건설 활동 기획 프로그램 3
I. 활동 주제:
"단결과 우정 증진"
둘째, 활동 시간:
12 월 날씨가 춥다는 점을 감안하면 대형 야외 활동이 불편합니다. 부서 직원 간의 커뮤니케이션을 촉진하고 리더와 직원 간의 거리를 단축하며 좋은 커뮤니케이션 플랫폼을 제공하기 위해 20xx 년 12 월 17 일 오후 6 시부터 9 시까지 회사 다목적청에서' 단결친선 강화' 파티를 개최할 예정이다.
셋째, 활동 형태
뷔페 만찬, 칵테일 파티와 무도회, 멋진 공연, 추첨, 게임 프로그램 등.
생맥주, 와인, 음료, 각종 식품 등을 제공한다. , 약 9 종의 음식,
음료에는 생맥주, 만리장성 와인 등이 포함됩니다.
음료로는 콜라 (냉열), 사이다, 루루 등이 있습니다.
멋진 공연: 부동산회사 고비상을 초청하여 배경음악, 예약부서 직원들을 초대합니다.
초청자: 회사 고위층 및 각 부서장, 초청장 형식으로 초청합니다.
넷째, 장소 장식
회의장 주변에는 풍선, 리본, 채색 실크 등 액세서리가 있어 따뜻하고 즐겁고 단결된 분위기가 장식되어 있다. 무대 배경 주변은 풍선으로 장식되고, 중앙인쇄 현수막은 테마를 구현하고, 장식은 단결분위기를 구현합니다. (가격은 일정표를 참조하십시오)
동사 (verb 의 약어) 초대
초청자는 부서 고위 지도자 외에 각 부처 책임자도 초청했다. 초대장 디자인은 정교한 초청카드를 제작해 행사의 내용, 특징, 목적을 상세히 소개하며 내빈들의 열정을 불러일으켰다.
회사의 고위 지도자는 비서에게 보내고, 각 부서의 책임자는 전담자가 보내며, 게스트가 출석할 수 있는지 확인함으로써 최종 인원수를 확정하고 안배하기 쉽다.
L 초대장의 내용과 샘플은 다음과 같습니다.
친애하는 선생님:
안녕하세요! 우리 일에 대한 지지와 신뢰에 감사드립니다!
단결친선 증진' 팀 활동은 우리 부서가 주최하는 셀프서비스 식사 행사입니다. 회사 직원 다목적 홀에서 열리다. 행사 기간 동안 풍부한 음식을 준비하고 멋진 문화 프로그램, 추첨행사, 코믹한 농담과 게임 프로그램, 정교한 선물을 마련했다. 이 행사는 부서, 지도자, 직원 간의 거리를 단축하기 위한 좋은 교류 플랫폼을 제공합니다.
행사 시간은 양력 20 _ _ _ _ _ _ 금요일18:10-21:00 으로 정해졌다. 그때 출석해 주십시오. 이번 행사는 반드시 잊을 수 없는 추억을 남길 것이다!
이리 와!
자동사 활동의 내용과 연대순
18: 00- 18: 20 문 앞에서 손님을 접대하고 환영하며 코드카드를 보내줄 사람이 있을 것이다. (이 카드의 숫자는 추첨에서 행운의 별의 번호와 맞먹는다.) 따라서 발행 시 참가자들에게 잘 보관하도록 지시해야 한다.
18: 20- 18: 40, 활동이 시작됩니다. 먼저 뷔페를 제공하고, 현장 게스트는 자신의 취향에 따라 자신의 음식을 선택한다.
18: 40- 19: 00 주요 게스트 소개 및 주요 리더십 연설.
19: 10-20: 40 멋진 문예공연, 추첨행사, 게임 프로그램.
20: 40-2 1: 00 카니발 무도회, 곡목 미정.
일곱째, 문화 프로그램
여덟. 직원
◆ 행사 진행자: 결정
◆ 공사팀 몇 명: 장소 배치, 무대, 조명, 오디오 장비 등을 담당한다.
개인 예약 일정: _ _ _ _
◆ 예의팀: 2 명: 환영 담당, 필요한 손님 접대, 행사 중 선물 증정
개인 예약 일정: _ _ _ _ _ _ _
◆ 사진작가 1 사람: 촬영 활동 전 과정, 중요한 게스트의 멋진 순간을 기록한다.
개인 예약 일정: _ _ _ _
◆ 사진작가 1 사람: 행사의 하이라이트, 중요한 게스트를 촬영하고 도움이 필요한 게스트를 위해 사진을 찍는다.
직원 예약 일정:
상술한 사람은 상세한 작업 지침서에 익숙해야 하며, 기타 작업 지침서의 세부 사항은 별도로 확정될 것이다.
아홉. 활동 유형
1. 빙빙 돌다: (참가자: 모두; 참가자 수는 4 명)
2. 솔로 공연 농담
3. 게임 프로그램
회사 단체 건설 활동 기획 프로그램 4
회사의 기업정신을 반영하고, 직원들의 단결협력의식을 강화하고, 직원들 간의 소통을 촉진하기 위해, 5 월에 직원들을 조직하여 한 차례의 소풍을 진행할 계획이다.
I. 활동의 중요성:
모두의 적극성을 높이고, 직원 간의 소통을 촉진하며, 직원들이 마음을 편안하게 하고, 집단 응집력과 팀워크를 강화할 수 있도록 한다.
둘째, 활동 시간:
20xx 년 5 월 26 일 토요일 오전 7 시에 출발합니다.
셋째, 활동 슬로건:
긴장을 풀고 함께 노력하자!
넷. 위치:
등산
동사 (verb 의 약자) 참가자:
편집위원회 멤버, 편집부 멤버, 모든 기자와 회사 주관자.
자동사 활동비 미만:
4,000 ~ 5,000 원으로 추산됩니다.
1, 인원 식사 계획 30 명 ×50 원 = 1500 원입니다.
2. 차량 비용: 예상 600 원 (활동차량 보조금을 차량 당 100 으로 제공).
미네랄 워터: 60 위안
응급 약: 30 위안.
임시 대기: 500 위안.
6. 상금: 1500 원입니다.
일곱. 활동:
가능한 한 빨리 서로를 익히기 위해 행사에서 팀 게임을 하고, 행사가 끝나면 단체 사진을 찍는다.
여덟, 주의 사항:
1. 모든 인원이 안전에 주의하여 단독 행동을 허용하지 않는다. 금연입니다. 지금은 방화기입니다.
2. 등산은 2 시간, 2 시간 후에 산장으로 돌아와 다른 활동을 합니다.
3. 모든 쓰레기통은 식료품 봉투에 넣어서 함부로 버리면 안 됩니다.
4. 행동거지가 제격이고, 회사 이미지 유지에 주의하며, 관광지에서 큰 소리로 떠들고, 쓰레기를 마구 던지고, 공공물과 환경을 파괴하지 않는다.
5. 기간 동안 비상사태가 발생하면 즉시 담당자에게 보고해야 하며, 책임자는 제때에 긴급 업무를 처리해야 한다.
6. 유람하는 동안 각 단의 인원수를 확인하고 안전에 주의하세요.
7. 반드시 시간 규정을 엄격히 준수하고, 제시간에 집합장소에 도착하여, 제때에 인원수를 점검해야 한다. 모든 것은 책임자의 안배를 따른다.
짐을 잘 보살펴 주세요. 특히 휴대전화나 지갑 등 귀중품은 더욱 그렇다. 그리고 항상 일을 잊지 말라고 스스로에게 일깨워 준다.
아홉. 행사 책임자: xx
Xx 늑대 캡틴 1 팀
Xx 호크스 2 팀 캡틴
Xx 악어 제 3 소대 대장
행사 직원: xx, xx, xx
활성 사진: xx
이벤트 계획: xx
회사 단체 건설 활동 기획 프로그램 5
첫째, 시간, 장소 및 기타 기본 정보:
(1) 시간 회사 성격에 따르면 보통 사람들은 토요일 일요일을 선택하고 출국하면 2-3 일을 추천한다.
(2) 장소: 초여름이라 날씨가 더워요. 수기나 그늘을 고르는 것이 적당하다.
(3) 주제: 쉽고 간단한 사건에 집중하라. (격렬한 운동은 너무 뜨거워서 대부분의 참가자들이 좋아하지 않을 것이다.)
둘째, 이벤트 계획의 목적은 명확해야합니다.
(1) 참가자들이 자신을 인식하고, 개인의 잠재력을 자극하고, 객관적으로 자신을 찾도록 돕는다.
(2) 자신감을 키우고, 심리적 관성을 극복하고, 어려움을 극복하는 끈기를 연마하고, 일과 생활의 도전에 더 객관적으로 직면한다.
(3) 인간관계를 개선하고 상호 관심, 격려, 신뢰를 배울 수 있는 효과적인 조치를 취한다.
(4) 모든 사람이 타인과 집단과 조화롭게 함께 일하도록 하고, 집단의 일관성을 달성하며, 팀원들 사이에 묵계를 형성하고, 긍정적이고 단결된 팀워크를 형성한다.
셋. 기지 소개:
(1) 주로 게임 플레이를 넓히는 것을 위주로 환경은 비교적 깨끗하고 상쾌하다.
(2) 식사 기준 300-500 원/테이블 (10 요리 1 국);
(3) 숙박은 1.2m 스탠다드 룸 침대입니다.
(4) 기초 연장 게임 소품 (예: 졸업벽, 등대 등). );
(5) 회의실 (프로젝터, 마이크, 오디오 및 기타 장비 포함);
넷째, 구체적인 일정: (2 박 3 일 행사를 예로 들자면)
1 일-
(1) 09: 00-모두 기지에 집합한다.
(2) 09: 00-10: 00--짐을 싸서 옷을 갈아입고, 줄을 서서 군사훈련을 하고, 얼음을 깨고 몸을 풀다.
(3) 10:00- 12:00- 게임 개발, 팀 선서, 식전 훈련
(4) 12:00- 13:30- 점심시간, 좀 쉬세요.
(5) 13:30- 14:30- 군사 훈련 및 훈련;
(6) 14:30- 17:00- 게임 개발, 팀 데모;
(7) 17:00- 18:00- 저녁 식사. 휴식을 취하다
(8) 저녁 모닥불 파티;
다음 날-
(1) 08: 00-08: 30, 일어나서 아침을 먹는다.
(2) 08: 30- 10: 30, 워밍업 게임, 쇄빙 그룹;
(3) 10; 30- 12: 00, 매직 펜 마량;
(4) 12: 00- 13: 30, 점심시간, 휴식을 취하십시오.
(5) 13: 30- 17: 00, 주건군: 부족전쟁;
(6) 17:00- 18:30; 저녁식사+휴식
셋째 날-
(1) 08: 00-08: 30, 일어나서 아침을 먹는다.
(2) 08: 30- 10: 30, 워밍업 게임, 쇄빙 그룹;
(3) 10; 30- 12: 00, 관광지 방향 활동
(4) 12: 00- 13: 30, 점심시간, 휴식을 취하십시오.
(5) 13:30- 16; 00, 그룹 구축 게임을 확장하고 기념사진을 찍습니다.
(6) 16:00 따뜻한 집으로 돌아가기 시작합니다.
동사 (verb 의 약어) 특정 아카이브 게임 소개:
예를 들면 다음과 같습니다.
(1) 마술 펜 마량
첫째, 게임성
1 평방미터 크기의 종이 한 장을 바닥에 놓아라. 모든 선수들이 줄을 당길 때 붓을 만져서는 안 되며, 감독의 요구에 따라 지정 임무를 완수해야 한다. 가장 빠른 종료 방법은 이기는 것이다. 감독도 글의 아름다움에 따라 점수를 매길 수 있다.
B, 게임의 목적-
1. 팀워크를 강화하다.
2. 팀워크 능력을 배양한다.
3. 멤버들 간의 교류와 행동 변화, 팀워크에 필요한 조정을 느껴봅니다.
팀 사기를 높이고 열정을 자극하십시오.
(2) 졸업벽
첫째, 게임성
모든 대원들은 정해진 시간 내에 4.2 미터 높이의 매끄러운 벽을 넘었다. 이 과정에서 옷, 벨트, 밧줄을 포함한 외부 도구를 사용할 수 없습니다. 사용 가능한 유일한 자원은 모든 사람의 몸이다.
B, 게임의 목적-
1, 팀 응집력 강화
팀 순종과 헌신을 강화하십시오.
팀 커뮤니케이션을 촉진하고 팀 협력 능력을 향상시킵니다.
(3) 실제 CS
첫째, 게임성
군사전투대항훈련 시스템을 민간용 시뮬레이션 시스템으로 개조하면서 대테러 엘리트 CS 온라인 게임의 장면 디자인과 게임 규칙을 참고했다. 독특하고 긴장감과 오락적인 사격대항 훈련 프로그램이다. 역할 놀이와 팀워크를 통해 즐거움을 경험하면서 건강한 여가와 팀 건설의 목적을 달성한다.
B, 게임의 목적-
1. 심리적 타성을 극복하고 인격구조를 보완하며 어려움을 극복하려는 의지를 단련한다.
2. 심신을 조정하고, 경솔하지 않고, 퇴폐적이지 않고, 일과 생활의 도전과 압력에 더 잘 직면한다.
3. 집단의 역할을 이해하고 집단에 대한 참여감과 책임감을 높인다.
자동사 비용의 세부 목록:
(1) 행사 기획비, 기획비, 도킹비 등.
(2) 주요 훈련 코치는 12 업무 경험, 조교 2 명, 방안 계획, 장소 밟기 등이 있다.
(3) 기지 사용료 확대;
(4) 운전자의 점심과 통행료를 포함한 셔틀 버스;
(5) 샴페인, 현수막, 사진, 예비 의료 보조 장비 및 무제한 식수
(6) 식사+숙박;
(7) 실제로 지불해야하는 기타 비용;
일곱째, 완벽한 결말:
(1) 요약 공유
(2) 샴페인 축하;
(3) 기념사진을 찍다.
(4) 행복한 귀환;
5 개의 관련 문장 선정 회사 단체 건설 활동 기획 프로그램:
★ 리그 건설 활동을위한 최신 5 가지 계획 프로그램
★ 리그 건설 활동 모델 계획 프로그램
★ 기업단 건설 활동 계획
★ 회사 리그 건설 활동 계획 사례
★ 리그 건설 활동 계획 프로그램 구현 계획
★ 회사 활동 계획 프로그램
★ 회사 활동 계획 프로그램
★ 회사 활동 계획 프로그램 기업 단체 건설 활동 프로그램 수집
Var _ HMT = _ HMT | | []; (function () {var hm = document.createelement ("스크립트"); Hm.src = "/hm.js? 6732713c8049618d4dd9c9b08bf57682 "; Var s = document.getelementsbytagname ("스크립트") [0]; S.parentNode.insertBefore(hm, s); }) ();