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탁구를 칠 때 테이블을 만질 수 있습니까?

박수를 치지 않는 것은 허용되지 않는다.

경기

1. 경기가 시작되기 전에 양측이 서브권을 추측하고 승자는 서브나 서브를 선택하고, 서브를 받는 사람은 그라운드 선택권을 받고, 경기가 끝나기 전에 서브는 변하지 않는다.

매 경기마다 1 1 점으로 나뉜다. 1 라운드: 무승부 탈락: 3 이닝 2 승, 남자그룹 5 승, 걸그룹 8 승. 우승자는 다음 라운드로 들어갈 것이다. 2 라운드: 리그는 4 라운드, 걸그룹은 3 라운드, 포인트별로 순위가 매겨진다. 포인트가 같은 선수가 다음 라운드 포인트 경기에 들어가 점수에 따라 등수를 다툰다. 예: A 의 포인트 랭킹 1 위, B, C, D 포인트가 같은 2 위, B-C, B-D, D-C 가 2 위와 3 위를 차지하기 위해 순환전을 벌인다. A 가 1 위, B 가 2 위, C, D, E 가 3 위를 차지한다면 C, D, E 는 이번 경기에서 3 위를 차지할 것이다.

이 서비스는 이중 볼 교체 시스템입니다. 스코어가 10: 10 에 도달하면 2 점 차이로 승부가 결정될 때까지 1 골 대체제를 사용한다.

서브 할 때 탁구 선수가 유효합니다.

서브를 막지 말고 공을 던져달라고 요청하십시오.

5. 탁구에서 서브를 할 때는 먼저 서브자의 책상에 닿은 다음 서브를 받는 사람의 책상에 닿아야 합니다. 책상을 건드리지 않는 것은 죽은 공이고, 포수는 1 점을 얻는다.

6. 서브를 할 때 탁구공이 네트를 쳐서 선수를 받는 테이블에 떨어집니다. 서브는 무효이고, 쌍방은 점수를 매길 수 없고, 다시 서브를 한다.

7. 서브를 할 때 탁구공이 네트가 아닌 서브측 탁자에 먼저 닿아 서브측 테이블 코너를 만나 스트라이크를 위해 공을 효과적으로 한다.

8. 경기 도중 탁구 터치망은 스트라이크여서 효과적이다.

9. 경기 도중 탁구공이 골대에 부딪히면 사구이고, 상대가 1 점을 얻는다.

10. 경기에서 탁구공이 두 번 연속 그물망에 닿았습니다 (그물에 닿은 후 탁구대에 떨어지지 않고 다시 그물에 닿았습니다). 사구를 위해 상대방이 1 점을 받았습니다.

1 1. 경기에서 상대는 비그립으로 책상을 쳤고, 상대는 1 점을 얻어 대결이 끝났다.

12. 경기에서 상대가 공을 잡기 전에 몸의 각 부분이 당구대에 닿아 움직이게 하고, 상대가 1 점을 얻어 대결이 끝난다.

13. 경기 양측이 2: 2 결승 진출을 할 때, 어느 쪽이든 각각 5 점을 받고, 쌍방이 장소를 교환한다.

14. 매 경기 후 휴식 시간은 1 분입니다.

15. 다음 이닝부터 양측은 장소와 서브권을 교환한다.