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팀 활동 계획

일이나 업무가 착실하게 진행되도록 하기 위해 목표, 요구 사항, 방식, 방법, 진도 등에서 구체적이고 주도면밀하며 운영성이 강한 계획을 미리 세워야 하는 경우가 많다. 너는 이 계획을 이해했니? 다음은 제가 수집한 4 개의 팀 활동 계획입니다. 나눔을 환영합니다.

팀 행사 계획 제 1 08: 00 회, 회사에서 출발하여 광저우 웃음천국으로 앞당겨 갑니다.

09: 00–09: 30 은 웃음천개발기지에 집중한다. 코치는 확장활동 과목을 소개하고 안전주의사항을 설명한다.

09: 30–09: 45 팀: 팀 확장, 캡틴 선출, 팀 이름 지정, 새 팀의 팀 노래와 슬로건 결정.

09: 45- 10: 00 쇄빙훈련 (팀 워밍업)

선수들의 남녀 비율과 연령에 따라 2 ~ 3 회 팀 평가전을 조직해 선수들 간의 이해를 높이고 장벽을 해소하며 점차 선수들의 팀 의식을 높이는 것을 목표로 하고 있다. 확장 활동을 위해 준비하다.

10: 00-11:45 (밸리 레저 지역) 대회 항목:

겹겹이 튀어나온 담장: 참가자는 공중에 떠 있는 철사 위에 서서 몸의 균형을 잘 유지한다. 무거운 장애물의 포위 후에, 그들은 맨손으로 5 미터 높이의 경사벽을 올라야 한다. 좋은 심리적 자질, 대원들의 밀접한 협력, 불요불굴의 의지가 성공의 관건이다. 체력이 좋고, 지구력이 강하며, 의지력이 강한 것이 임무를 완수하는 관건이다! ) 을 참조하십시오

말뚝교-중둘레: 흔들리는 말뚝교를 통과한 후 대원들은 반드시 중포위를 통과해야 하는데, 이곳은 구조가 복잡하고 장애물이 많다. 앞에는 가로막고, 뒤에는 추격병이 있고, 시간이 촉박하고, 어려움이 많다. 어떻게 하면 뚫을 수 있습니까?

너는 행동이 일치하고, 유연하고 대담하게 임무를 완수해야 한다! ) 을 참조하십시오

공중 철사-초고속 통나무: 참가자들은 시작점 고공에서 철사를 통과한 다음 굴러가는 통나무다리를 통해 제자리로 돌아간다. 너는 반드시 좋은 심리적 자질, 상호 지원, 팀워크가 있어야 우수한 성적을 얻을 수 있다! 심리적 장애를 극복하고, 어려움에 직면하고, 감히 자신에게 도전하라! ) 을 참조하십시오

수직교-매달림 흔들림: 참가자는 그물 양쪽에 서서, 양손으로 그물줄을 잡고 40 미터 스팬의 끝을 지나 흔들리는 연장교에서 돌아온다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 좋은 신체적, 심리적 자질, 팀원들의 긴밀한 협조와 불요불굴의 의지가 성공의 관건이다.

11:45-12: 00 행사 리뷰

12: 00- 14: 00 점심 시간 (양사 장군 사원 방문)

14: 00-16: 00 단체전:

새장을 가로질러 날다: 이 종목은 트렁크와 흔들리는 대나무 우리로 구성되어 출전 선수들의 체력과 의지를 매우 시험한다. 출전 선수는 반드시 착실하게, 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 확고하게 해야 순조롭게 통과할 수 있다. 대원들이 단결하여 서로 돕고, 서로 지지하고, 협력하는 정신을 시험하다! ) 을 참조하십시오

Gulangyu-핑안 다리: 프로젝트 기복, 멀티 스틸 및 인성이 있습니다. 기복도 있고 웃음소리도 있어 웃음 소리에 참여하는 즐거움을 경험할 수 있습니다! 균형은 속도보다 더 중요합니다! ) 을 참조하십시오

강을 건너는 다리: 이 프로젝트는 어렵습니다. 사람의 정상적인 리듬이 엉망이 되어 대원들이 과감한 행동능력과 진취정신을 가지고 이 프로젝트의 확장 훈련을 완성해야 한다. 어려운 프로젝트에 직면하여, 검사팀 구성원은 과감한 행동능력과 상호 협력의 정신을 가지고 이 프로젝트를 완성해야 한다! ) 을 참조하십시오

플랫폼에서 그네를 타다: 참가자는 기슭의 시작점에서 수면의 두 1 평방 미터로 공중으로 긴 줄을 타고 올라가야 한다. 한 플랫폼이 만원이 되면 다른 플랫폼으로 옮겨지고 플레이어는 점수가 공제되거나 탈락한다.

상호 이해, 상호 포용, 상호 지원, 긴밀한 협력, 팀원 간, 남녀 간, 간부 직원 간의 장벽을 깨야 원만하게 임무를 완수할 수 있다! ) 을 참조하십시오

16:10-16: 40' 파란지대' 무료 체험

이 프로젝트는 우리 기지에서 가장 어렵고 도전적인 프로젝트 중 하나이며, * * * 는 10 세관으로 구성되어 있습니다. 선수들이 자아에 도전하고 자아를 초월하는 과정에서 성공의 기쁨을 경험하게 하다.

자비 프로젝트: 수상 전함: (수상 경기), 자극, 느린!

16: 40- 17: 00 활동 요약, 반환!

팀 행사 계획 Part 2 1 단계: 선승병 후 모전.

1. 명확한 조직 시스템 (30 분)

내훈 1 ~ 2 일 후, 또는 내훈 간헐 기간 동안 쌍방의 대장, 소대장, 반장을 임명한다. 모든 참가자를 빨간색과 노란색 그룹으로 나눕니다. 각 팀 구성원은 기존 부서 편성을 어지럽히고 추첨을 통해 건설을 결정할 수 있다. ) 을 참조하십시오

2. 중급 고위 지도자 (6- 10 명) 기술 전술 보병 전략 특별 훈련 (90 분). 사실, 당신 회사의 일정을 고려하면, 이 항목은 조별 재건 전에 완성해야 합니다.

특별 교육 내용은 다음과 같습니다.

보병 공방 대형, 공방 화력 통제 법칙, 현대 보병 공방 일반 전술. 현대 군사 관리의 주요 법규와 특징.

C 전술 구어, 수화, 개인 기술 전술.

D 소규모 팀 (팀) 은 기술 및 전술을 조정합니다.

E. 전형적인 전술 시스템의 비교와 분석, 그리고 지방조건에 따른 선택은 훈련된 지도자가 해야 한다. F 현대 보병 무기 및 장비 사용 기술 설명.

특별설명: 왜 쌍방 고위 지도자만 훈련시키고 쌍방 전체 직원의 특별훈련은 하지 않는가? 목적은 쌍방 지도자의 집행력을 자극하는 것이다. 사후 (전쟁 전) 그들은 평상시 근무중인 비상사태처럼 정보와 의도를 신속히 집행하고 전달하며, 부하들은 다시 한 걸음 더 기층' 병사' 에게 전달한다. 언어 표현이 간결한 쪽이 빠르고, 언어 표현이 또렷한 쪽이 소통이 더 좋다. 두 회사가 한 시장을 놓고 경쟁하는 것처럼, 두 회사가 경쟁하는 것처럼, 정보 전달은 빠르며, 정보 의사 소통은 종종 승리합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언) 이것은 "실행" 의 강력한 성과 중 하나입니다. 이 프로젝트를 통해 두 그룹의 리더들의 학습과 인식력도 테스트할 수 있다. 재학습 능력을 상실한 리더들은 팀을 이끌고 새로운 환경의 도전에 맞설 수 없다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 공부명언) "전쟁" 이 눈앞에 있다. 귀사의 고위층이 진지하게 받아들이고, 압력 하에서 잠재력을 자극하고,' 존망' 을 결정하는 정보를 집행할 것이라고 믿습니다. (참고: 선택의 시행에 따라 전투 이틀 전 양측에게 하룻밤만 주고, 정보는 선택적이며, 방법은 스스로 제기한다. 편평한 집행은 쌍방에 모두 위법이며, 일단 한쪽이 위반하면 부정직하고 자신감이 없는 표현으로 간주된다. ) 을 참조하십시오

3. (2) 와 동시에, 중기층 대표 (10 명) 가 전장 모래판과 공수 쌍방 상황 (90 분) 을 설명했다.

전선 지형, 쌍방 극장 위치, 가능한 공격 방향, 화력 분배 등. 이때 쌍방의' 신분' 은 분명하지 않을 수 있으며 (이탈하기 전), 확률은 5: 5 이다. 일선 인사' 로서 대표들은 일단 조를 나누면 평상시의 일을 충분히 발휘하여 쌍방 지도자가' 특별 교육 정보' 를 실시하는 동시에 (또는 이후), 제때에 지도부에' 시장 정보' 를 보고해야 한다. 의사 소통 능력이 강한 쪽이 더 유리할 것이다.

4. 내훈이 끝난 후 쌍방은 전쟁 전날 밤 긴급 전전 의사 결정 회의를 가졌다. 조별 회의는 동시에 열리며 쌍방 지도자가 주재한다. (120 분)

A. 추첨을 통해 결정된 공격과 수비 쌍방은 각자의 전략적 목표와 의도를 명확하게 정의한다. (공격자는 지정된 시간에 경비 사령부를 점령해야 한다)

B. 쌍방 고위 관리는 전문 훈련 경험을 바탕으로' 작전' 계획, 전략, 전술을 제정하여 쌍방 고위층이 최종 결정을 내린다.

C 양측 고위층은' 전시' 상벌 조례와' 시험' 을 반포했다.

D 쌍방은 점차' 작전' 계획, 상벌 조례 및 세칙을 실시한다. 전략 전술적 의도에 따라 모든 사람의 직위, 분업, 책임, 권력을 분명히 하다.

양측 풀뿌리 단위&; Ldqu o;; 무사' 의 발언은 합리화 건의를 제기하고, 단체로 전투 계획을 보완하고, 군신이 하나가 되어 위아래로 일심했다. (30-45 분)

대중의 의견은 만만치 않다. 기층은 왕왕' 대지혜' 를 함축하고 있다. 마찬가지로, 집행이 불리한 근본 원인은 종종 기층이 지도자의' 대지혜' 를 체득하지 못하는 경우가 많다. 소통이 부족하고 집행이 불리하며, 영원히 강집행력의 속박이다. 최종 결정은 고위층이 해야 한다. 독재와 집권은 개성을 억압하는 것과 같지 않고, 민주주의의 자유는 권위를 부정하는 것과 같지 않다.

6. 쌍방 고위층은' 격려' 선언으로 팀 신념을 형성하고 투지를 북돋워 전쟁 전 배치를 마쳤다 (2 분)

두 번째 단계: 군인 ruoshui, 홀수 및 오른쪽 학생.

7. 제시간에 지정된 장소에 집합하고 (구식), 쌍방이 편성대로 동시에 줄을 서서, 각급 지도자가 팀을 이끌고, 단체로 집합한 후 차에 오른다. 각급 지도자가' 전구' (7: 30–8: 00) 로 진군하는 것은 매우 중요하다.

8. 전쟁터에 도착한 후 쌍방은 편성에 따라 다시 줄을 섰다. 각급 수장이 팀을 이끌고, 순서대로 설비와 물자를 배포하다. 우리 수석 강사의 짧은 연설 (2 분); 레드 팀 고위층 전쟁 전' 격려' 연설 (1 분); 황대 주관 전전' 격려' 연설 (1 분). 국기를 올리고, 국기를 올리고, 국가를 부르다. (9: 30- 10: 00) 연설은' 전쟁이 임박한' 긴장감을 부각시켜 두 팀의' 궁극의' 격려에 힘써야 한다.

9. 쌍방은 각자의 극장으로 진군하고, 공방 쌍방은 미리 정해진' 방안' 에 따라 포위와 공격대형을 통제한다. 각급 주관과 아군 참모는 검사 감독을 실시하고 최종 전전 검사 동원을 했다. 공격자는 한 시간 안에 공격을 개시한다 (10:15-11:00). 각급 지도관은 강력한 관리와 통제 능력을 갖추고 있으며 전술 통제의 세부 사항을 중시한다. 정확도가 높은 쪽이 우세할 것이다.

또한 각 수비수는 30 분 안에 개인 벙커를 짓고 위장점을 설계해야 한다 (공격자의 체력과 균형을 이루며 실전 필요). ) 을 참조하십시오

10. 제 3 자 기습 공격 (10: 50-11:00)

수비군을 공격하는 것은 상대팀이 아니라 제 3 자의 무장 강화반 (10- 15) 이 수비군의 약한 방향에서 기습을 개시하기로 했다. 그들은 잘 훈련된 전문 보병과 장교로 구성되어, 십여 명으로 수비군의 화력을 공격하는 중대로 구성될 것이다. 왜 이러는 거야? 일반적으로 경비가 삼엄한 전쟁터에서 공격과 수비 쌍방의 역량 대비는 2: 1 이상 높아야 공격자가 자신이 있을 수 있다. 이 확장에서, 홍황 쌍방은 가을빛을 똑같이 나누고, 수비측은' 공을 기다리다' 며, 공격측의 첫 번째 전투는 아마도' 나방이 불을 지르는 것' 일 것이다. 공정성과 균형을 위해 우리 회사는' 공격측' 과 사적으로 결탁하여 먼저 다른 방향에서 공격을 개시할 것이다. 하지만 우리 회사 전문가들은 첫 참전 수비수를 절대' 총살' 하지 않을 것이다. 오히려 우리 회사 전체 반이 전문적인 효율로 빠르게 출격하는 것은 너의 수비수에게' 촬영' 하는 것이다. 목표는 세 가지입니다: 수비 정신에 압력을 가하고 야망을 날카롭게합니다. 수비수가' 슈팅' 에서 기술전술을 연습하게 하여 성취감을 얻다. 수비군이 숨긴 화력을 다음 전투에 투입할 공격자 앞에 완전히 노출시켜라! "공수균형" 에 도달하려면 수비 측이 후퇴할 때 결정을 내릴 수 있는지, 신속하게 의사결정을 집행으로 바꿀 수 있는지 보아야 한다.

1 1. 공수쌍방의 교전 (약11:00-12: 00

보병실전에서 용기와' 개인영웅주의' 는 항상 한 사람을 더 빨리 사라지게 하고, 자신의 팀이' 학생' 을 잃게 한다. 실전은 영화와 다르다. 우리 전문가의 지도하에 귀사 쌍방은 모두 조심스럽게 전투를 할 것입니다. 자신뿐만 아니라 자신을 위해서도. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 전문명언) 모든 사람, 어떤 등급이든, 어떤 배경이든, 전쟁터에서 총알 앞에서는 평등하다. 모든 사람의 생명은 단 한 번뿐이다! 모두들 이렇게 생각할 것이다: 나는' 죽을 수 없다'. 만약 내가 죽으면 이 자리는 없어진다. 나는 우리 팀에 의지하여 더 오래 살 것이다. 우리 팀은 결국' 나' 로 승리해야 한다. 이 전투는 어렵고 길어질 것이다.

회사 팀의 협력정신을 높이기 위해 직원들의 적극성을 높이고, 직원들을 위해 조화되고, 화기애애애하고, 건강한 분위기를 조성하며, 직원들 간의 묵계와 감정을 증진한다.

첫째, 활동 배경

본 방안은 회사 직원들의 야외 확장 활동을 조직함으로써 팀워크의 중요성을 충분히 체득하고, 팀워크를 키우고, 팀 의식을 제고하여 각 직원의 협조를 높이고, 전반적인 작전 능력을 높인다.

둘째, 활동의 목적

1. 팀워크를 통해 회사 전체 직원들의 분위기를 활발하게 하고 응집력을 높인다.

2. 조직의 중요성을 창조하고 대조하며, 조직의 규율의식을 제고하고, 단체의 명예감을 증강시킨다.

3. 팀과 개인전투의 효과를 체험하고 팀에 충분히 녹아들어 소속감을 높입니다.

이해, 의사 소통, 목표 정체성 및 팀 사기를 향상시킵니다.

셋. 참가자: 회사 전체 직원 (약 60 명).

넷. 행사 내용: 봉화 정글 야전

"팀" 을 주제로 조직 및 체험 팀 교육을 도구로 합니다.

학생들의 팀 의식과 팀 응집력을 강화하다.

훈련에서 배운 것, 체험한 새로운 사고, 새로운 작업 방법을 업무로 옮기다.

교과 과정에 정신 분석, 경영 이념 및 업무 기술을 통합하다.

강사와 연수생의 상호 작용을 강화하다.

경험과 사고, 테스트 및 공유가 긍정적 인 사이클을 구성하게하십시오.

학생들의 개인인식 심화를 촉진하고 팀의 전반적인 공연 수준을 높이다.

우수한 자연 환경과 클래식한 팀 활동으로 학생들이 자연스럽고 편안한 분위기 속에서' 열정 도전, 공승' 의 팀 이념을 이해할 수 있게 한다.

관광지에서 모닥불 정글 야전, 시미즈 밸리, 정글 야전, 방향성 크로스컨트리, 전력망 횡단, 임의 기차, 신뢰 등락, 절벽 등반, 재미있는 야외 소풍 등을 선택할 수 있다는 것을 알게 되었다.

동사 (verb 의 약자) 활동 주관 부서

자동사 구체적 활동 계획.

(1) 위치: 안계지민 관광지

(2) 시간: 20xx 년 165438+ 10 월 * *-* * (2 일 여행) 계획.

(iii) 활동 절차

1. 마음을 열고 얼음 녹기 활동에 참여하고 활동 개방을 확대하다.

2. 확장 훈련에 적극적으로 참여하여 팀워크를 배양한다.

3. 훈련이 끝나면 기지 안의 아름다운 경치를 구경하고 긴장을 푸세요.

4. 훈련 기분과 경험을 공유합니다.

일곱. 행사 일정을 확대하다

안계야 계곡 기지

숙박, 만약 침대가 하나 있다면, 방 차이를 메워라. 70 위안/위장복: 옷+바지+벨트.

팀 활동 계획 4 1. 활동 배경: 시간이 지날수록 대학 생활이 점점 긴장되고 있다. 모두가 처음 대학에 입학했을 때 상상했던 것처럼, 우리 모두는 자신의 발전에 적합한 방향을 선택하고 분투의 기준을 선택한 다음 침착하게 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 한 걸음 앞으로 나아갔다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 대학명언) (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 대학명언)

소문에 따르면 학교 안팎의 많은 단체들도 비슷한 활동을 시도하고 있다. 놀라운 성과를 거두었습니다. 06 급 역사반 고학년 학생회도 이 반과 함께 활동한다. 그 때, 여러분은 자신의 취미에 따라 그들과 교류하고, 서로 돕고 자원을 공유하고, 학원에서 큰 지지를 받을 수 있습니다.

둘째, 활동 목적: 체질 강화, 우정 증진, 단결의식 향상.

행사 시간: 매주 목요일 오후 2 시 ~ 3 시 40 분 (예: 5 교시, 6 교시).

넷째, 걷기: (주로) 제 3 농구장;

동사 (verb 의 약어) 활동 형태:

1. 반위원회는 여러 사람들이 즐길 수 있도록 게임 프로그램을 수집한다.

2. 활동은 자발적입니다. 반 친구들은 구체적인 상황에 따라 선택적으로 참가할 수 있습니다.

3. 각 학생의 체육 특기에 따라' 장비' 를 가지고, 분단연습을 한다.

4. 각 학생의 취미에 따라 프로젝트의' 전문가' 에 의해 구동된다. (예: 채팅 그룹, 농구 그룹, 탁구 그룹 ...)

6. 실현가능성 분석: 반의 대부분의 사람들이 지지하는데, 대중의 기초가 비교적 견고하다고 할 수 있다. 활동에 필요한 자금이 적고, 활동은 당분간 학습에 악영향을 미치지 않는다. 활동 자체가 의미 있고 실용적입니다.

7. 구체적인 절차: 스포츠 전문 설문지 작성 → 스포츠 부문은 양식에 따라 간단한 안배 → 활동 수집에 필요한 도구 → 자료 준비 (일부 상용약) → 미디어 (QQ 그룹; 인트라넷; 클래스 블로그 ...) 주간 뉴스레터 소개 특집 행사 → 행사 진행 중 → 홍보부는 문장 작성, 보도 활동 정보 추적, 내외 홍보 → 사무국이 자료 보관을 준비하고 있다.

여덟, 주의 사항:

1. 행사는 날씨나 중요한 집단사건에 따라 취소될 수 있어 대학의 주요 멜로디를 지체하지 않는다.

2. 활동 중 개인 및 재무 보안. 결국 야외 운동이기 때문에 부딪히고 다치는 것은 불가피하다. 일부 귀중품은 보관해야 합니다.

팀 투어 야외 활동 계획 3

I. 활동 프로그램

행사 시간: 20xx 년 4 월 30 일 (구체적인 시간은 잠정:14: 30–00: 30).

위치: 메산 스톤 하우스 베이

활동가: 약 20 명의 친구.

행사비: 자유투어 1 인당 150 원 (많이 환불하고 적게 보충해 다음날 또 다른 명소 첨봉령 관람비 포함).

활동 목적: 친구 간의 교류와 학습을 강화하고, 이해와 소통을 증진하며, 협력의 팀워크를 키우기 위해 노력한다.

행사 내용: 야외뷔페불고기, 팀인터랙티브 게임, 자유행사 (구체적인 내용은 문장 안에 자세히 설명됨).

이벤트 주최자: 우 shusi, 장 야오 등.

행사 요구 사항: 참가자는 관련 규율을 준수하고 개인이 단독으로 탈퇴하는 것을 금지해야 합니다. 동시에 그들은 안전, 안전 1 등에 주의해야 한다.

이벤트 콘텐츠 일정:

대회 출발 시간은 4 월 30 일 14: 30 으로 잠정적으로 정해졌다.

14: 30 도착, 명주광장역 앞에 집합해 출발 준비.

목적지에 도착하는 이동 시간은 14: 30 ~ 15: 50 으로 잠정적으로 정해졌다.

14: 30 정시, 80 분 정도 도착합니다.

준비시간은 잠정적으로 16: 00 ~ 19: 30 (자유활동과 요리대회 등) 으로 정해졌다. , 자유롭게 활동할 때 안전을 명심하고, 개인의 단독 활동을 제창하지 않도록 하십시오.)

19: 30 뷔페 바비큐가 본격적으로 시작됩니다.

단계:

1. 직원을 4~5 명으로 구성된 몇 개 그룹으로 나눕니다 (우리 수에 따라 대략 4 개 그룹, 1, 2 개 계산법, 그룹당 손전등 1 개 장착).

2. 각 그룹마다 3 분 안에 자신의 팀에 이름을 붙이는데, 이름은 의미가 있을 수도 있고 기호로 대체할 수도 있다.

3. 각 팀 리더는 자신을 소개하고, 팀 이름 및 왜 이 이름을 선택하는지 설명합니다.

4. 자신을 소개한 후 팀당 30 분짜리 경기를 진행해 누가 나무를 많이 주웠는지, 승자는 다른 선수들의 혹등 대우를 받게 된다.

4. 경기 도중 각 인솔자는 대원의 안전에 대한 책임을 져야 한다. 안전 1 위.

바비큐와 모닥불 시간은 잠정적으로 20 시 30 분-00 시 30 분으로 정해졌다.

바비큐 도구와 음식을 가져와서 1 라운드 PK 를 시작합니다. 먼저 음식을 요리하는 팀이 승리하면 누구나 그 팀의 소녀들에게 키스를 받을 수 있다. 하하: 농담이야 ... 승자가 있을 거야.

경기 시간은 잠정적으로 2 1: 30-23: 30 으로 정해졌다.

야외 게임 활동 시작 (연속 PK 활동)

둘째, 게임 배치 및 관련 규칙

대화형 게임: 대화형 게임을 개발하는 목적은 사람들이 거리를 없애고 익숙하지 않아 발생하는 어색함과 어색함을 줄일 수 있도록 하는 것입니다. 그래서 대화형 게임을 디자인할 때 더 실용적이고 간단한 게임을 추가하는 것을 고려한다. 원칙은 모든 참가자가 운동회가 가져다주는 즐거움을 느낄 수 있도록 운동회의 적용 범위가 넓어야 한다는 것이다.

게임 중 하나: 슈퍼 바이러스

게임 목적:

1. 활발한 팀 분위기.

2. 팀원들이 자연스럽게 스킨십과 협조를 하게 하여 수줍음과 수줍음을 해소한다.

소품: 모래사장에 큰 원을 그리면 과일 (슈퍼바이러스 감염원) 이 나온다.

게임 준비: 활동 서클의 경계선을 미리 그립니다.

게임 시간: 15-20 분

게임 단계:

1. 플레이어에게 이 게임이 숨바꼭질과 비슷하다고 알려 주세요.

2. 지역 원을 미리 정하면 플레이어는 지역 밖에서 뛰는 것을 허락하지 않는다. 그렇지 않으면 바이러스에 감염된 것으로 간주된다.

3. 우선, 한 선수를 포수로 만들고, 다른 사람은 가능한 한 받지 않도록 한다. 손에 닿은 플레이어는 모두 잡힌다. 그리고 그의 손은 포수의 손에 합류하여 새로운 포수가 되어 다른 대원들을 계속 잡았다.

4. 모든 사람이 연결될 때까지 위 과정을 반복합니다.

게임 2: 포위망 축소

게임 목적:

1. 선수들을 활기차게 하다.

2. 조화로운 분위기를 조성하여 후속 활동을 위한 좋은 토대를 마련합니다.

3. 팀원들이 자연스럽게 스킨십과 협조를 하게 하면 부끄러움과 수줍음을 없앨 수 있다.

경기 시간: 약 10 분.

게임 단계:

1. 팀원들을 둥글게 둘러쌌다.

2. 각 대원들이 옆자리의 어깨에 팔을 올리게 합니다.

우리가 매우 어려운 임무에 직면할 것이라고 모두에게 말해라. 이 임무는 모두가 이미 포위된 원을 파괴하지 않고 함께 원의 중심을 향해 세 걸음을 내딛게 하는 것이다.

4. 게임의 요구 사항을 모두 알고 함께 첫걸음을 내디뎠습니다. 첫 걸음을 내딛은 후, 여러분에게 격려와 칭찬을 드립니다.

이제 두 번째 단계를 진행하겠습니다. 세 번째 단계의 임무를 완수할 때까지 3 초 동안 일시 중지하십시오. 그러면 모든 사람을 웃게 만들었기 때문에 공상을 할 필요가 없을 것입니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 성공명언)

세 번째 인터랙티브 게임: 노래는 노래하고 노래합니다.

게임 목적:

1. 선수들을 활기차게 하다.

2. 모두의 참여감을 키워줍니다.

게임 시간: 약 30 분.

게임 단계: 생략

인터랙티브 게임 4: 신뢰 후퇴 (동료를 신뢰하는 법을 배우십시오)

게임 시간: 15 분

게임 목적: 아래에 서서 위를 바라보는 사람을 경험할 때 전혀 다른 느낌을 경험하며, 모든 사람이 생활과 직장에서의 위치가 다르고 느끼는 이치도 다르다는 것을 이해합니다. 동시에 자신을 이기고, 동년배를 믿고, 상대를 믿는 법을 배운다.

게임 단계: 뒤로 넘어지는 것을 "자신감가을" 이라고도 합니다. 이 프로젝트를 하는 사람은 1.6 미터 높이의 낮은 벽 위에 서 있다. 넘어질 때 팔이 다치는 것을 막기 위해서는 두 손을 가슴에 묶고 벽을 등지고 똑바로 서서 뒤로 넘어져야 한다. 아래 두 줄은 얼굴을 맞대고 여덟 명이 서 있었고, 모두 팔을 뻗어 위에 쓰러진 사람을 잡았다.

대화 형 게임 5: 추측 및 표정 게임

게임 목적:

1. 팀 구성원 간의 소통과 묵계를 촉진하다.

2. 모두를 웃게 합니다.

게임 시간: 약 30 분.

1 .. 누구나 좋은 배우자를 찾아야 하고, 묵계가 있는 배우자를 찾아야 한다.

2. 혼자 세상을 등지고 있다.

3. 얼굴의 동지는 그의 파트너가 이 단어를 추측할 때까지 이 단어를 묘사할 수 있는 어떤 표정도 한다. 시한부 2 분, 진 그는 벌을 받기를 원한다.

인터랙티브 게임 6: 개구리 와우 게임

1 .. 모든 대원들이 쪼그리고 앉아 작은 원을 만들었다.

2. 한 사람이 부르기 시작한다: 만약 두 마리의 개구리가 터지면, 다음 한 마리는 세 마리의 개구리가 터지고, 그리고 네 마리의 개구리가 터지면 ... (폭발은 한 번에 한 마리의 개구리를 나타냄), 그들은 누군가가 실수를 할 때까지 계속 짖는다. 잘못을 범한 사람은 벌을 받기를 원한다

대화형 게임 7: 그룹 플레이 플러그 물 마시는 게임.

게임의 목적: 더 흥미 진진한 게임을 홍보하십시오.

게임 시간: 약 n 분

게임 단계: 생략

대화형 게임 설정은 일시적으로 7 항목으로 결정되므로 플레이어는 언제든지 새로운 게임 아이디어를 변경하거나 추가할 수 있습니다. 목적은 모두가 재미있게 놀 수 있는 한. 약 2 시간 정도 걸립니다 (대략 2 1: 30 부터 23: 30 까지).

또한 게임 활동에 필요한 소품 (예: 안대, 휘파람 등) 을 최대한 준비한다 ...

사람들의 참여 열정과 내일 아침 게죽 아침 식사에 대한 열망을 불러일으키기 위해 바다게 잡는 시간은 23: 30- 12: 30 입니다. 숙소 (* _ _ *) 로 돌아가 세수를 하고 다음 날 일정을 기다리다 (다음날 7 시 30 분에 정각에 일어난다).

셋. 관련 자료 준비

현장 연소 시험 필수 품목 목록

디바이스:

1, 바비큐 오븐, 삽입, 삽, 쇠클립, 뾰족한 바늘, 숯, 은종이 등.

2. 칼, 가위, 라이터 (성냥), 죽봉, 브러시 (솔과 소스), 치약과 칫솔, 비누와 샴푸 (손과 목욕용) 등 ...

3, 오래된 신문, 종이, 플라스틱 피크닉 천

4, 알루미늄 냄비, 삽, 숟가락

5. 커터, 도마, 티슈, 물티슈, 일회용 젓가락, 그릇 등.

음식:

쇠고기, 양고기, 닭고기, 돼지고기, 생선, 닭날개, 닭다리, 옥수수, 가지, 고구마, 찐빵, 해산물 등.

조미료:

기본 조미료: 소금, 커민 가루, 소금과 후추, 후추 가루, 칠리 소스 (매운 친구를 먹는 것을 좋아하는 만족), 조정 오일 (기름을 칠하지 않으면 닭 날개를 먹을 수 없음), 꿀 등. 취향에 따라 다양한 맛의 불고기장과 양념을 고를 수도 있습니다 (닭날개솔은 맛있어서 여러 가지로 나눌 수 있습니다).

음료: 콜라, 오렌지, 스프라이트, 맥주 등.

생수: 반드시 물을 많이 가져와야 하고, 물 2 통을 가져와야 합니다.

과일: 수박, 사과, 바나나, 배, 귤 등.

넷째, 구체적인 분업

준비 작업:

등록: 기본 완성.

수석 코디네이터: 우 shusi 동지

가이드: 장요

행사 기획조직: 오수스, 장요동지 등.

물자 조달: 오수스, 맥동지의 협조 (28 일 구매 품목 나열, 구매비 부과, 구매 시작, 30 일 정오 전 조달 임무 완료, 30 일 오후 14: 30 정시 출발).

집합책임자: 오수스 동지, 밀 확인 참석자들이 모두 모이고, 모든 인원이 제시간에 모이도록 보장한다.

물자 준비: 오수스, 맥동지가 모든 물품을 행사장으로 운송하는 일을 담당하고 있다.

행사 진행자: 오수사, 밀, 임위 동지 등.

물류 지원: 오수스, 밀, 책임 (바비큐 도구, 식품, 과일, 식수 등 물품 발급).

사진: 오수스, 밀, 진소갱 동지 등.