현재 위치 - 주공해몽공식사이트 - 랜덤 번호 뽑기 점술 - 다섯 번째 성격 경쟁 규칙

다섯 번째 성격 경쟁 규칙

다섯 번째 성격 경쟁 규칙은 다음과 같습니다:

첫째, 경기 모드를 금지하다.

1, 게임은 궁두급 모드이며, 같은 게임에는 두 개의 중복 캐릭터가 있을 수 없습니다.

2. 매 라운드 경기는 전후반으로 나뉜다. 전반전에는 A 팀의 생존자 4 명이 B 팀의 주관과 맞붙었고, 후반에는 B 팀의 생존자 4 명이 A 팀의 주관과 맞섰다. .....

3. 매 경기가 시작되기 전에 쌍방대장은 동전을 던져서 찬반 양론을 알아맞혔다. 승자는 1 라운드 지도를 선택하는데 전후반 지도는 똑같다. 진 쪽이 진영 출전 순서를 선택한 뒤 양측은 라운드마다 차례로 선택 순서를 교환했다.

4.BO3 경기, 1 라운드는 역할, 2 라운드 1 역할, 3 라운드 2 역할 (추가 3 개 역할) 을 비활성화하지 않습니다.

5.BO5 경기, 1 라운드는 역할, 2 라운드 1 개 역할, 3 라운드 2 개 역할, 4 라운드 5 라운드 3 개 역할. 여기서 캐릭터는 매 라운드의 전반부에서 다시 비활성화해야 합니다.

둘째, 적분 획득 규칙

매 경기 (하프 타임) 마다 팀은 다음 규칙에 따라 상응하는 포인트를 얻는다.

게임이 끝나고 탈출 인원은 0, 생존자는 0, 주관은 5 입니다.

게임 종료, 도망자 1 사람, 생존자 1 사람, 감독관 3 명.

경기가 끝나고 2 명이 탈출하고 생존자 2 점, 주관 2 점.

경기가 끝나고 3 명이 탈출하고 생존자 3 점, 주관/Kloc-0 점.

경기가 끝나자 4 명이 탈출했고 생존자는 5 점, 주관은 0 점이었다.

참고: 매 라운드의 승부를 판단하는 조건은 전후반 포인트의 합이다. 득점이 높은 팀이 이번 경기에서 이기고, 그 반대의 경우도 마찬가지이다. 점수의 합계가 같으면 무승부로 판정된다.

추첨을 위한 보충 규칙:

1, 먼저 두 팀의 전 시리즈 경기의 포인트를 비교해서, 득점이 많은 사람이 이긴다.

2. 전체 시리즈의 점수가 여전히 같으면 추가 경기가 열린다. 늘어난 라운드는 쌍방의 포인트 수에 따라 판단된다.

3. 연장전 기간 동안 두 팀의 포인트가 여전히 같으면 먼저 두 팀이 생존자 때 탈출에 성공했는지 판단한다. 적어도 한 명의 생존자가 탈출한다면 생존자 캠프의 선수로서의 경기 시간을 판단의 근거로 짧은 시간 동안 승리한다. (윌리엄 셰익스피어, 윈스턴, 생존자, 생존자, 생존자, 생존자, 생존자, 생존자) 양측 팀이 모두 생존자일 때 아무도 탈출하지 않았다면, 선수를 주관캠프 때의 경기 시간을 판단의 근거로 짧은 시간 동안 승리한 쪽이 이겼다.