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프로선수들이 추첨식 동영상을 관람하다

LOL 프로선수가 한중선수에게 출전금지 처분을 받은 역사에서 LPL 도 일찍이' 스크린 엿보기' 사건이 발생했으며, 두 명의 유명한 프로선수 위반: 미소와 태도. 이것은 매우 의아해합니다. 프로 선수로서, 화면을 엿보는 위험을 모르십니까? 너는 왜 화면을 훔쳐보느냐? 당시의' 엿보기 스크린' 사건을 돌이켜보자!

전자경기 전문화가 보편화되면서' 스크린 엿보기',' 장외 제스처' 등 부정행위 수단이 등장했다. 기술과 자금 제한으로 대부분의 조직자들은 선수들의 행동을 완전히 감시하기가 어려워' 화면 엿보기' 와' 장외 제스처' 의 출현을 막기 어렵다. 다만' 장외 제스처' 는 일반적으로 FPS 총격전 게임에 적용된다. 이를테면 상대에게 공격점이 어디에 있는지, A 또는 B 에 있는지, 상대에게 핵심 수비의 핵심이 어디에 있는지, A 또는 B 에 있는지를 상기시키는 등 FPS 총격전 게임에 적용된다. 하지만' 리그 오브 레전드' 에서는' 장외 제스처' 를 통해 플레이어의 동작을 일깨우기가 어렵기 때문에 플레이어는' 스누핑 스크린' 만 선택할 수 있다. 스누핑화면' 의 장점은 말할 필요도 없다. 전쟁의 안개 때문에 무대 화면을 힐끗 보면 상대방의 행동이 한눈에 들어온다. 전반적으로 보면 공격이든 수비든 가장 정확한 선택을 할 수 있다.

그 스마일 제스처와 외국 프로 선수는' 엿보기 스크린' 이 허용되지 않는다는 것을 알지 못합니까? 그들의 마음은 분명 분명했지만, 그래도 이런 행동을 했다. 주된 이유는 두 가지 측면에 있다. 첫 번째 측면은 전문화 수준이 낮다는 것이다. 당시 여론은 전기 경쟁자를 프로 선수로 인정하지 않았고, 전기 경쟁자도' 스크린 엿보기' 가 어떤 스포츠 정신도 위반할 것이라고 생각하지 않았다. 두 번째 측면은 주최측이나 주먹 관리들이 감히 중벌을 받지 못하고 각 팀의 격정을 타격할까 봐 두려워하는 것이다. 그 당시 주먹은 여전히 이 팀들에 의지해 인기를 얻고 LOL 의 인기를 과장해야 했다.

또 다른 점은 당시 팀이 너무 이기고 싶었다는 것이다. 당시 일렉트릭 클럽은 매우 가난했다. 플레이어가 삶을 개선하려면 게임에서 이겨야 합니다. 경기에서 승리해야만 그들은 보너스를 받을 수 있고, 이 보너스는 그들의 생활을 개선할 수 있다. 그래서 상금을 위해 이성적이지 않은 행동도 한다. 당시 선수들의 생활과 현재 선수들의 생활을 비교해 보면 그야말로 천양지차이다. 그래서 지금의 프로 선수들은 이경의 생각을 하지 않을 것이다. 결국 그들은 보너스를 받지 못하더라도 기본급은 살 수 있다.

유일한 공식 중벌은 대형 화면을 훔쳐보는 것으로 팀에 좋은 점을 가져왔다. 그러나, 이 중벌도 그리 무겁지 않다. 이 설명에 유의해라: 그들 팀은 상금을 20% 줄이는 처벌을 받을 것이고, 계속 규정을 위반하면 가중 처벌을 받을 것이다. 엿보기 스크린이 경기에서 이겼다는 뜻입니다. 재경기도 필요 없을 뿐만 아니라 보너스도 받을 수 있습니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

전반적으로 당시 공식이든 경기제든 허점이 많아 선수들에게' 엿보기' 할 수 있는 기회를 주었다. 하지만 지금은 다르다. 무대 화면이 지연되다. 모든 선수 앞에는 카메라가 하나 있는데, 마이크는 여전히 공식적으로 감시되고 있다. 또한 선수 뒤에는 몇 명의 심판이 관전을 하고 있다. 이렇게 엄밀한 예방과 공식적인 부정행위에 대한 타격으로는 어떠한 부정행위도 있을 수 없다.