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자바 (Java) 로 복권 프로그램을 작성하다

배달반

배달점 () {

Numbers = newint [6];

}

폐기 테이크아웃 () {

Intcount = 6;

While(count & gt;; 0) {

Intrand = (int) (math.random () * 48+1);

스위치 (개수) {

시나리오 6:

숫자 [0] = rand;

Count-;

깨뜨리다

시나리오 5:

If (번호 [0] = = rand) {

계속;

}

Numbers[ 1] = 랜드;

Count-;

깨뜨리다

시나리오 4:

If (numbers [0] = = rand | | numbers [1] = = rand) {

계속;

}

숫자 [2] = 랜드;

Count-;

깨뜨리다

사례 3:

If (numbers [0] = = rand | | numbers [1] = = rand | | numbers [2] = = rand)

계속;

}

숫자 [3] = 랜드;

Count-;

깨뜨리다

사례 2:

If (numbers [0] = = rand | | numbers [1] = = rand | | numbers [2] = = rand |

계속;

}

숫자 [4] = 랜드;

Count-;

깨뜨리다

사례 1:

If (numbers [0] = = rand | | numbers [1] = = rand | | numbers [2] = = rand

| | numbers [3] = = rand | | numbers [4] = = rand) {

계속;

}

숫자 [5] = 랜드;

Count-;

깨뜨리다

}

}

}

Void 표시 () {

For(int I = 0;; 나< 숫자. 길이; I++) {

System.out.print (numbers [I]+"");

}

}

Int[] 숫자;

}

공용 클래스 TakeOutAwardTest {

공용 정적 void main(String[] args) {

무승 = 신무승 ();

For(int I = 0;; 나<5; I++) {

System.out.print ("the"+(I+1)+"추첨 결과:");

Wusheng.takeout ();

Wusheng.display ();

System.out.println ();

}

}

}