1, 크기 대비: 게이머와 농가가 각각 주사위를 흔들어 누가 흔들었는지 보면 누가 이길까. 일반적으로 크기가 같은 농가가 이긴다.
2. 압력 크기: 농가가 주사위를 던지거나 자동으로 주사위를 던지고, 게이머가 크기를 알아맞힌다. 스트레스가 크면 이기고, 스트레스가 적으면 지는 것이다. 작은 것을 밀면 이기고, 작은 것을 밀면 지는 것이다.