방귀는 1 카드:
1, 더블 블랙;
2, 주앙 수를 두 배로 늘린다. (만약 당신이 주앙, 다른 세 집은 뒤집고, 다른 사람은 주앙, 농가는 두 배로 늘린다.)
3, 자기 접촉 또는 방출을 두 배로 늘리십시오 (자기 접촉은 3 회전, 방출은 1 회전입니다). 맞는 단어 (개봉, 유니폼, 일색, 감동후, 전역 등 포함). ), 65,438+00 의 카드가 갈라져도, 65,438+05 의 카드가 만지거나 튀어나와도, 바에 열리는 카드는 따로 계산한다 (예: 입가에 꽃이 피고 금이 가고, 똥이 없으면 20 장, 자터치나 주먹은 30 장 (똥의 기초 위에 두 배) 만약 쌍환이라면, 예를 들면, 예를 들면, 예를 들면, 예를 들면, 예를 들면, 예를 들면, 두 수염의 저점을 함께 시작한 다음, 뒤집는 것으로 간주된다. 바람은 같은 색이다.
원칙
1) 계약이 없을 때 1 호패, 3 명의 플레이어가 점수를 잃고, 놓지 않는 플레이어는 여전히 점수를 잃는다.
2) 지는 점 = 기본점 (1 또는 10) 에 패자 자신의 번호를 승자의 번호로 곱하고, 이기는 점 = 세 패자의 점수 합계를 곱합니다.
소호 평점
밑바탕은 1, 시작 번호는 1 모두 켬, 각각 다크 바 2, 자체 터치 1, 하드 수염 1, 각 노루/kloc 로 나뉜다
입소문: 다른 건 다 같지만, 몇 입씩 먹을 때마다 몇 번 계산해요.
후대 점수
대호예: 터치후, 각종 색깔, 한 가지 색깔, 한 가지 색깔, 봉에 꽃, 해저 낚시, 낚싯대.
기초분 10, 캐주얼한 요소, 자접촉 1.5, 배출점 1.5, 개구부 2, 어두운 바 4, 하드 바 2, 각각
입소문: 다른 건 다 같지만 매번 입을 열 때마다 2 번이에요.
참고: 대호는 축적할 수 있다. 예를 들어 두 권의 대호 기초는 20, 세 권의 대호 기초는 30 으로 나뉜다.
계약 (후진타오 포함)
계약자는 다음과 같은 경우 모든 운송 지점 및 계약을 부담합니다.
1) A 의 전체 수요가 B 에게 주어졌고, A 는 카드를 듣지 않았고, A 는 계약했다.
2) B 후경일, B 의 세 번째 오프닝 대상은 A, A 청부입니다.
3) 을 (를) 빼앗았고, 또 갑도급을 빼앗았다.
더 이상 키가 커지지 마라
예를 들어, 세 채의 집이 모두 400 점을 넘으면 각 집은 500 점 (금정이라고 함) 까지 올라갑니다. 금정에서 한 플레이어가 말을 하지 않으면 600 점을 잃게 됩니다. 이것이 바로 광명정입니다. 도급이 발생했을 때 도급자가 지불하는 것은 세 명의 패자의 손실의 합이다.
입소문 방면에서 김정은 600 점으로 정해졌다.
마작 게임 스크린 샷
우한 마작의 돈 계산 규칙 소개를 봤는데, 지금 어떻게 돈을 계산했는지 알아? 그러나 이러한 규칙을 이해하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 만약 네가 큰 신이 되고 싶다면, 계속 변쇼를 여기에 가두어라!
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마작 기교 대전
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카드 잡기 공식은 항상 역 공식보다 낫다.