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소시지 파티 자동 화재 디테일

소시지 파티는 신선하고 행복하다.

V 12. 19

유형: 비행 촬영

크기: 1955.84MB

점수: 10

플랫폼:

태그: 닭 촬영 총격전 생존 클래스 먹기

소세지파는 상대와 함께 수영을 하는데 어떻게 자동화력을 설치하나요? 그리고 자동 발사의 세부 사항, 많은 친구들은 여전히 ​​이해하지 못합니다. 지금 변쇼는 소시지당 자동불의 세부 사항을 가져와서 자동불 설정의 경험을 공유하고 있습니다. 관심 있는 친구가 와서 보자.

현재 여러분의 피드백은 주로 자동불에 집중되어 있습니다. 세 가지 의견이 있는데, 그 중 두 가지는 모순입니다.

1. 자동 발사는 세 손가락과 네 손가락 선수의 장점을 파괴한다.

닭갈비를 자동으로 쳐서 노출이 쉽고 총알을 낭비한다.

3. 자동화력이 좋다. 놀기가 비교적 시원하다.

먼저 자동사격과 보조군이 두 가지 기능을 겨냥한 위치를 분명히 하겠습니다.

이 두 가지 기능은 주로 휴대전화 플랫폼 조작의 불편을 피하기 위한 것으로, 게이머가 게임의 재미를 쉽게 체험할 수 있도록 하는 동시에 하드코어 플레이어의 조작 깊이를 파괴하지 않고 게임의 조작 깊이를 유지하려고 한다.

내 자신의 실천 경험으로 볼 때, 자동 발발은 두 손가락 플레이어와 초보자를 쉽게 시작할 수 있게 해 주며, 동시에 내가 조작의 편리성을 위해 어느 정도의 대가를 치렀다는 것을 분명히 느끼게 해 준다. 예를 들어, 자동 사격은 자신을 잘 숨길 수 없고, 뒤가 크고, 총알을 낭비할 수 없다.

이 경험에 대한 나의 묘사는 마치 어린이 자전거의 보조바퀴처럼 느껴진다. (알버트 아인슈타인, 경험명언) 이 기능의 역할과 제거한 후의 승천 공간을 느낄 수 있다.

플레이어의 피드백과 내 자신의 경험으로 볼 때, 나는 현재 최적화할 수 있는 점이 바로 앞 흔들림이라고 생각한다.

현재 이 버전은 앞으로 흔들리는 것에 대한 인식이 그다지 뚜렷하지 않아 두 가지 문제가 발생할 수 있습니다.

1 .. 선수가 반응하기도 전에 갑자기 얼굴을 바꿔 상대를 죽였다. 플레이어는 자신이 대단하다고 생각하지 않습니다.

2. 갑자기 얼굴을 바꾼 고수는 자신이 오랜 모래판의 게임 전술 경험이 파괴되어 한 손으로 우세를 많이 떨어뜨렸다고 느꼈다.

앞 흔들기 부분의 경우, 자동사격을 사용하는 게이머들이 자동사격에 두 가지 대가가 있다는 것을 분명히 느낄 수 있도록 숫자나 메커니즘을 다시 조정해야 한다고 생각합니다. 앞 흔들림과 뒤 흔들림입니다. 이 시스템이 결국 실현되기를 바랍니다.

1. 초보자는 자신이 이 게임을 할 줄 알았기 때문에 조작 때문에 너무 잃지 않을 것이다.

2. 게임 경험이 많아져서 초보자는 자동화보다 더 잘할 수 있다고 생각하기 시작했고, 수동에서 수동으로의 연습을 시도했다.

3. 핸드메이드 플레이어는 조작연습의 보답을 느끼고, 더 많은 조작 기술을 계속 연습해 고급 고수가 되고 싶다.