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씨름의 규칙은 무엇입니까?

레슬링 규칙:

씨름경기 종목 계량: 각급 경기 전날 몸무게 30 분.

추첨: 운동선수가 체중을 재어 저울을 낼 때 스스로 추첨하여 경기를 준비한다.

초기 순위 순서: 한 명 이상의 선수가 무게나 과체중에 참여하지 않으면 무게를 재면 운동선수 번호는 어려서부터 큰 원칙에 따라 다시 배열된다.

배치: 선수 추첨 번호에 따라 그룹 페어링. 추첨 순서에 따라 정렬하다. 예: 1 2, 3 ~ 4,5 ~ 6, 순차적으로 짝을 짓는다.

경기 토너먼트: 경기는 참가자 수에 따라 두 그룹으로 나뉘어 토너먼트를 진행한다. 각 팀이 마지막 우승자를 만들어 우승, 준우승 결승전을 진행한다. 경기에서 두 명의 결승전 선수에게 지고 3~8 회 부활전을 치르는 선수를 제외하고는 다른 경기에서 실패자가 탈락해 최종 순위가 달성된 순위에 따라 순위가 매겨진다.

씨름 점수

씨름 경기에서 한 쪽이 다른 상태에 빠지면 다른 쪽이 다른 기술 점수를 받는다. 씨름의 기술분은' 1, 2, 3, 5' 입니다

승리 모드

(1) 씨름 경기는 3 판으로 나뉘어 3 판 2 승제를 채택하고 있다. 경기당 2 분, 미드필더 30 초. 코치는 게임 패드 빨강, 파랑 모퉁이 옆에 있는 의자에 앉아 게임을 지휘할 수 있다.

(2) 매회 득점이 많은 플레이어가 다음 경기에서 이겼다. 만약 처음 두 판이 무승부가 된다면, 3 회에는 결승이 있을 것이고, 결승 쪽은 전체 경기에서 이길 것이다.

(3) 한 경기가 끝날 때 득점이 같으면 큰 기술점을 획득한 선수가 이긴다. 쌍방의 기술 점수가 같으면 승자가 이긴다.

(4) 고전식 씨름, 경기가 65,438+0 분까지 진행되면서 선수는 무릎을 꿇고 코끼리 코를 들고 심판은 카드를 던져서 어느 쪽이 먼저 공격할지 결정한다. 30 초 후 교환, 원래 수비수가 공격측이 되어 시간이 되면 승부는 점수에 의해 결정된다.

(5) 프리스타일 씨름은 매 경기가 끝나고 점수가 0: 0 이면 포옹이 된다. 심판이 어느 쪽을 공격할지 결정하다. 일단 공격측이 30 초 이내에 득점을 하면, 경기가 끝나고 공격측이 승리한다고 판정한다. 공격측이 30 초 안에 득점을 하지 않으면 경기가 끝나고 상대 1 분을 주고 수비를 판정한다.