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여행 중에 차에서 어떤 게임을 할 수 있나요?

1, "신인에게 줄 선물"

차에 커플이 있다고 가정하면, 모두들 번갈아 가며 그들의' 새 집' 에 가구, 가전제품, 주방용품 등 가정용품을 선물한다. 만약 틀렸거나 반복한다면, 그것은 실패이고, 작은 절차가 주어질 것이다.

2. 싱글 카드 게임

먼저 두 사람이 앞으로 나아가서 겨루고, 한쪽이 먼저 동작을 하고, 상대가 따라오고, 자신의 새로운 동작을 더하는 등! 만약 네가 그것을 잡을 수 없다면, 망각자는 아웃될 것이다! 프로그램 공연을 위해 준비하다

3. 동물과 함께 노래를 합니다

투어 가이드는 "하나" 와 같은 단어를 부르고, 우리 관광객들은 "하나" 라는 글자가 있는 노래를 부르지만, "하나" 라는 단어는 나타나지 않습니다. 개구리의 "개굴" 과 같은 동물의 울음소리로 대체해야 합니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 동물명언)

4.' 네 머리를 돌려라'

우선, 각 손님에게 번갈아 가며 주방에 있는 두 가지 물건, 이를테면 기름소금, 식칼, 도마를 말하게 한다. 차례대로 말할 수 없다면, 한 프로그램을 공연해야 한다. 물론, 게임은 아직 끝나지 않았다. 그리고 네가 말한 그 두 가지를 욕실에 넣어라. 그것들을 어떻게 사용하는지는 많은 농담을 불러일으킬 수 있다. 어떤 사람들은 소금으로 목욕을 하고 기름으로 몸을 닦아야 한다고 말한다. 웃기다. 이렇게 여행은 지루하지 않을 거야!

5. 너, 나, 그 (그녀)

차 안의 모든 사람이 한 마디를 하거나 가사를 한 마디 부르면 너와 나, 그 세 글자를 포함할 수 없다. 잘못을 범한 사람은 반드시 절차를 집행해야 한다.

6. "숫자 추측"

어떤 사람이 가이드에게 목표 수 (1 에서 100 사이 다음 사람은 위에서 언급한 범위 내에서만 추측할 수 있다. 결국 누군가가 알아맞힐 때까지, 알아맞힌 사람은 벌을 받고 절차를 집행할 것이다.

7. "신문을 찢다"

유람차에서 세로줄을 한 조로 하여 첫 번째 사람이 신문을 찢기 시작하여 어느 그룹이 정해진 시간 내에 신문을 찢는 시간이 가장 길는지 보았다.

8. "너에 대해 말하지 마, 나와 그 사람"

차 안의 관광객들은 먼저 가이드와 이야기를 나눌 사람을 골라야지, 너와 나를 언급하지 마라. 위반자는 프로그램을 연기하거나, 농담을 하거나, 노래를 불러야 한다. 그리고 진 사람은 다음 관광객과 계속 놀아요.

9. "재미있는 사진"

관광객들은 여러 차례 자유조합을 통해 코믹한 표정을 짓고, 마지막으로 가장 코믹한 조합을 골라 작은 선물을 증정할 수 있다. 이 게임을 통해 서로의 감정을 증진시킬 수 있다.

10, "가, 꼬임, 버드 나무, 포옹"

좌석의 첫 사람부터 첫 번째 사람은' 걷고, 비틀고, 버드나무 한 그루를 보고, 안고 있다' 고 말했고, 두 번째 사람은' 걷고, 비틀고, 버드나무 두 그루를 보고, 두 그루를 안고 있다' 고 말했다. 누가 잘못 가져갔는지, 공연 프로그램에 대해 벌을 받아야 한다. 이런 게임은 낯선 관광객 간의 친숙도를 높일 수 있다.

1 1, "심란함, 심란함, 위, 아래, 위, 위, 아래, 위, 위, 위, 위

게임을 하기 전에, "위아래가 뒤집히고, 7 위 8 아래, 15 의 달은 16 개의 원입니다." 라는 것을 기억해야 합니다. 그리고 우리는 1 부터 16 까지 세기 시작합니다. 셋을 세고, 네 가지를 세고, 일곱 을 세고, 박수를 치고, 여덟 을 세고, 발을 동동 구르고, 열다섯 까지 세고, 달을 말하고, 열여섯 을 세고, 너는 손으로 원을 겨루어야 한다.

12, 개구리가 물에 빠지다

앞줄에 앉아 있는 관광객부터 첫 번째 사람은 "개구리는 입 하나, 눈 두 개, 다리 네 개가 있다" 고 말했다. 두 번째 사람은 "개구리 두 마리는 입 두 개, 눈 네 개, 다리 여덟 개가 있다" 고 말했다. 물 속으로 뛰어들다. "이런 식으로, 잘못된 사람은 벌을 받고 게임은 다시 시작된다.

13, 노래 이름 맞춰봐

가이드는 익숙한 노래를 미리 준비한 다음, 차에 전주를 올려놓고, 관광객들을 그룹화하고, 각 그룹마다 노래 이름을 추측하고, 마지막에 가장 적게 추측하는 집단벌을 받을 수 있다. (윌리엄 셰익스피어, 템플릿, 독서명언)

14, 큰 수박, 작은 수박

큰 수박 작은 수박, 큰 손짓이 작다고, 작은 손짓이 크다고, 손으로 동작을 따라간다. 누군가가 실수를 하면 벌을 받는다. 예를 들면 어릴 때 배운 동요를 부르는 것과 같다.

15, 코 움직이지 마

검지를 코에 올려놓으면 가이드가 얼굴 기관의 일부를 알려 줄 것이다. 관광객들은 듣고 바로 손가락으로 그 부위를 가리켜야 하며, 반응이 너무 느리거나 잘못되면 처벌을 받게 된다.

16, "나는 가사를 기억하는 것을 좋아한다"

관광객들은 두 그룹으로 나뉘어 각 그룹마다 노래를 한 곡 불러야 한다. 가사에는 과일이나 식물과 같은 규정된 단어가 포함되어 있다. 노래를 부를 줄 모르는 사람들은 벌을 받을 것이다.

17,' 가사와 노래'

한 곡의 곡조로 다른 곡의 가사를 부르고, 잘 노래하며 이기다.

18, "노래를 잘못 불렀다"

가수는 일부러 한 곡의 가사를 바꿔서 다시 불러 누가 제때에 잘못된 곳을 골라서 정확한 가사를 부를 수 있는지 알아보았다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 노래명언) 시정 횟수가 많은 사람이 이겼다.

19, "확성기"

마지막 줄에 있는 한 사람에게 한 글자나 한 마디를 말하고, 첫 번째 사람이 그려질 때까지 앞 줄의 등에 손가락으로 그려라. (조지 버나드 쇼, 자기관리명언) 쇼 같은 거요. 제일 웃기는 일렬이에요.

20. "지명이나 인명을 알아맞히다"

금은동철-무석, 사계절 난방-장춘, 순풍-여순, 중남경녀-계양, 풍평랑정-닝보, 적벽전-손열, 리우환, 낙하산-장비

2 1, "두뇌 티저"

돼지 한 마리와 거위 한 마리가 냉장고에 잠겨 있다. 돼지는 얼어 죽었지만 거위는 그렇지 않았다. 왜요 (관광객들이 대답하게하십시오: 거위는 펭귄입니다)

좋아, 돼지 한 마리와 펭귄 한 마리를 냉장고에 넣어라. 펭귄은 얼어 죽고 돼지는 얼어 죽지 않았다. 왜요 (나는 대답 할 수 없다 ... 아, 돼지도 생각하고 있다 ...)

22.' 연재게임'

제 이름은 XXX 입니다.

제가 가장 좋아하는 교통수단은 XXX 입니다.

제가 가장 좋아하는 동물은 XXX 입니다.

내 만트라는 XXX 다

좋은 문장 형성: 저는 XXX 입니다. 저는 XXX 를 타고 제가 좋아하는 XXX 에게 "사랑해요" 라고 말하고, XXX 는 XXX 라고 합니다.

의미는 관광객을 형상적으로 소개하고, 모두에게 깊은 인상을 남기고, 상호 교류를 강화하는 것이다.

23. "알아맞히다"

먼저 가이드가 여러분을 자유롭게 조합하고 한 쌍을 초대합니다. 가이드는 미리 쓴 물건을 꺼내서 등을 대고 그 중 한 장을 다른 파트너에게 보여 주었다. 소리를 내지 말고 누가 잘 맞출 수 있는지 보자. 마지막 공연, 네, 선물이 있습니다.

24, "세 번마다 박수를 쳐요"

게임에서 박수를 치면, 사람들은 차례대로 숫자를 보고하고, 3 의 배수일 때마다 박수를 치고, 입을 다물고, 틀렸거나, 노래를 벌해야 한다.

25. "1 달러 50 센트"

가이드는 오각형 동전 하나와 1 원짜리 동전 하나를 준비했다. 50 센트는 남자를, 1 달러는 여자를 나타냅니다. 가이드는 한 손에 하나를 들고, 손을 들어 관광객들이 추측하게 한다. 만약 그들이 자신의 것이라고 생각한다면, 그들은 일어서서 잘못 추측하면 연기에 대한 처벌을 받게 될 것이다.

26. "카드 게임"

먼저 카드 한 벌을 만들고, 각 카드마다 설명이 적혀 있다. 예를 들어, 첫 번째 카드에는 다음과 같이 적혀 있습니다: 노래를 부르십시오. 두 번째 카드에는 "우스갯소리를 해서 상대방을 활짝 웃게 한다" 고 적혀 있다. 세 번째 카드에는 이성을 찾아 그에게 고백하고 감동을 준다고 적혀 있다. 잠깐 만요, 그냥 카드를 써주세요. 장거리 유람차에서 가이드는 이 카드를 꺼내 관광객들이 뽑게 하고, 어느 것을 뽑았는지, 그에게 카드의 설명을 완성하게 했다. 만약 네가 완성하지 못한다면, 너는 벌을 받을 것이다.

27. 야크를 먹어요

손님들이 번갈아 가며 "나는 소를 제일 좋아한다 ... (소 몸의 일부)" 라고 말하게 하다. 먹을 수 있는 것을 모두 소에게 알려주고, 반복하는 사람은 누구나 프로그램을 공연한다. 음식이 없으면 웃긴 명사가 있다. 예를 들면 소털, 소똥. 시간이 많이 걸리고 재미있어요. 팀에 잘 어울리고 감성적입니다.

28. "병사들이 도둑을 잡는다"

네 장의 종이에' 관',' 병',' 캐치',' 도둑' 을 적어 네 명이 제비를 뽑을 수 있게 했다. "잡아" 를 그린 사람은 다른 세 사람의 표정에 따라 누가 도둑인지 짐작할 수 있다. 잘못 추측하면 벌을 받아야 한다. 어떻게' 관원' 을 가지기로 한 결정을 처벌하는 것은' 병사' 를 취하는 사람이 집행하는 것이다.

29. 훅 선장

참가자들은 차례로 "호랑이-그램-배-용-막-예-너" 라고 외쳤다. "너" 를 외치는 동안 어떤 참가자라도 지정할 수 있다. 이때 지정인은 선장처럼 외쳐야 한다: 야후 ~ ~ (배가 출항할 때의 기적 소리 흉내)! 캡틴 옆에 있는 두 사람은 노를 저어 사랑을 하라 ~ ~ 느린 것을 반영하는 사람은 지는 것이다! ! 게임의 새로운 라운드는 패자가 다시 시작합니다 ~ ~

이 게임은 특히 재미있다 ~ ~ 특히 다른 사람의 서투른 동작을 감상할 수 있다 ~ ~ 하지만 노는 속도가 가장 좋다! !

30. "메시지 테스트"

차 안에는 마침 네 개의 열이 있어서 네 그룹으로 나뉜다. 각 그룹의 첫 번째 사람이 쪽지에 글을 쓰게 한 후, 그는 뒤에 있는 사람에게 소리가 뒷사람에게만 들리도록 한 다음, 그 메시지를 거꾸로 반복하여 마지막 사람이 첫 번째 사람과 같은 말을 할 수 있는지, 가장 큰 차이로 공연을 이길 수 있는지 확인하라고 말했다.

3 1, "조어 성문"

관광객을 그룹으로 나누고, 펜과 종이를 준비하고, 첫 번째 멤버가 먼저 한 글자를 쓰고, 두 번째 멤버들에게 건네주는 등. 어느 팀이 먼저 문장을 하나 쓰고 문장이 유창하여 가장 빠른 그룹이 이긴다.

32. 다른 입과 손가락

만약 네가 보낸 숫자가 너의 손가락과 같다면, 너는 졌다, 즉 프로그램을 실행하는 것이다.