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프로젝트 부서 안전 지식 경쟁 활동 계획

활동의 순조로운 성공과 성공을 위해, 치밀한 행사 계획을 미리 세워야 하는 경우가 많다. 행사 계획은 활동의 시간, 장소, 목적, 예상 효과, 예산 및 활동 방식을 명확히 하는 서면 계획이다. 그렇다면 행사 계획을 세울 때 주의해야 할 문제는 무엇입니까? 다음은 내가 정리한 프로젝트부 안전지식경쟁 행사 방안 (정선 6 편) 입니다. 나눔을 환영합니다.

프로젝트 부서 안전 지식 경쟁 프로그램 1 1, 지도 아이디어 및 목적:

안전 지식 경연 대회의 원활한 전개를 위해, 활동의 예상 효과를 달성하다. 각종 안전생산법규와 안전관리규정제도를 학습함으로써 안전생산관념을 제고하고 안전생산의식을 강화하고, 그룹회사의' 안전제 1, 예방위주, 전원손, 종합통치' 의 안전생산방침을 더욱 확고히 관철하고, 직무에 충실하며, 안전책임을 엄격히 이행하고, 자각적으로 3 위반현상을 저항하고, 자신을 해치지 않고, 다른 사람을 해치지 않고, 다른 사람을 해치지 않는 것을 달성한다.

둘째, 활동 시간:

065438 년 3 월 +0 일부터 6 월 30 일까지

1 단계:

그룹 회사의 안전 금지령과 판매 안전 규율의 단계를 배우다.

2 단계:

학습 1000 안전 장비의 수와 품질에 관한 질문은 학습 내용에 따라 모의 시험 문제를 한다.

3 단계:

"장비 수량 품질 편집" 과 "산둥 석유지사 시공안전관리규정" 을 배우다. 관련 인사 시험지를 만들어 보고하다.

셋째, 활동 형태:

팀 자체 조직 학습과 배송센터 조직의 통일교육을 결합한 형식으로 활동을 전개하고 필기를 열심히 한다. 각 단계가 끝나면 시험 토론 등을 통해 해당 단계의 학습 성과를 심사한다.

넷째, 경쟁 지식 내용:

주요 내용은 "오일 저장소 운영 절차", "오일 저장소 직원 실무 교육 시리즈 독서", "안전 장비 수 및 품질 문제 1000", "석유 판매 기업 직원 안전 교육 교재", "안전 장비 관리 교육 교재", "오일 저장소 안전 사고 사례 분석"

동사 (verb 의 약어) 활동 요구 사항:

배송센터 전체 직원은 각 단계의 임무와 요구에 따라 활동에 엄격히 참여하여 품질보증량이 제때에 임무를 완수할 수 있도록 보장합니다. 행사 요구에 따라 시험지와 경기 제목을 독립적으로 완성하고, 모의시험을 조직하여 성 () 회사의 지식경쟁을 맞이하다.

여섯째, 보상 및 처벌 평가 방법:

배송센터는' 직원 안전 생산 심사 세칙' 에 근거하여 심사와 상벌 조치를 제정해야 한다. 직원의 학습 상황을 종합적으로 평가하고, 학업 성적이 우수한 직원에게 상을 주고, 무단결석을 하고, 공부와 조작에 집중하지 않고, 시험에 불합격한 직원을 처벌한다.

프로젝트부 안전지식경쟁 활동 방안은' 안전생산의 달' 이 안전생산에서 적극적인 역할을 충분히 발휘하여 전체 직원의 안전생산 의식과 자기보호 능력을 높인다. 회사 20xx 보안 월 이벤트 프로그램 요구 사항에 따라 20xx 보안 월 이벤트 주제: xx 와 함께, 회사는 보안 월 이벤트 기간 동안 보안 지식 경연 대회를 열기로 결정했으며, 구체적인 이벤트 프로그램은 다음과 같습니다.

I. 조직:

팀장:, 부팀장: 양씨.

회원:,, 왕,,,, 후진비, 진아품,,,, 벨린 승천, 리아 가의, 진업위, 진명 잘생긴, 블루추평.

둘째, 경기 시간:

20xx 년 6 월 20 일 오전 8 시 30 분입니다.

셋째, 경기장:

가성 소다 마스터 빌딩 4 층 회의실

넷째, 참가 팀:

가성 소다 2 팀, 냉동, 동력, 전기 계기, 생산 일정, 생산 분석이 각각 하나의 그룹으로 구성되어 있으며, 다른 기능 부서가 연합하여 참가할 수 있다. 각 팀은 남녀 제한 없이 3 명의 선수로 구성되어 있다.

동사 (verb 의 약어) 등록 날짜:

20xx 년 6 월 12+07: 30 이전에 회사 보위처 왕처에 등록했습니다.

여섯째, 심사위원단:

회사 지도자의 구성

일곱째, 보상 방법:

1, 2, 3 등상이 있을 것이고, 나머지는 격려상이다.

여덟, 경쟁 규칙:

1. 이번 대회에는 연설 문제, 필답 문제, 퀴즈 문제, 시청자 상호 작용 문제, 위험 문제 및 기타 문제가 포함됩니다.

각 그룹은 3 분 동안 연설 할 것입니다. 연설 주제는 올해 안전생산월의 주제' 생명 1 위, 안전발전' 을 중심으로 3 분 동안 한시적으로 진행된다. 심사위원이 직접 점수를 매기다.

3. 반드시 답안을 작성하고 각 선수에게 20 초 이내에 대답하도록 요구한다. 한 문제를 맞히면 10 점을 받게 되고, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 각 팀은 세 가지 질문에 답했다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 공정할 것이다.

4. 답사, 사회자는 문제를 다 보고' 시작' 이라고 말해야 하고, 답사자는 답사를 시작하기 전에' 답사 시작' 을 프롬프트한다. 그렇지 않으면 대답은 무효로 간주되어 20 점을 공제한다. 20 초 안에 답이 끝났고, 정답에 20 점을 더하고, 틀리게 20 점을 공제했다. *** 15, 대답에 대해 궁금한 점이 있으면 심사위원에게 공정하게 해 주십시오.

5, 시청자 상호 작용 질문, 정답 선물 기념품.

6. 위험문제: 팀당 1 문제, 점수10,30,50 점. 각 팀은 임의의 점수 답안을 선택할 수 있으며, 답은 60 초 안에 완성될 것이다. 답이 맞으면 선택한 점수가 공제됩니다. 만약 답안에 의문이 있다면 심사위원들은 매우 공정할 것이다.

7. 게임이 끝났습니다. 만약 한 팀이 같은 점수를 받는다면, 결과를 결정하기 위해 추가적인 문제가 주어질 것이다.

8. 공정성을 나타내기 위해 모든 참가팀은 경기 현장에서 추첨 형식으로 자신의 자리를 결정하고, 답안 순서는 추첨 결과를 기준으로 한다. 각종 제목을 봉투에 담아 밀봉하여 추첨이 끝난 후 사회자가 경기 정식 시작을 발표할 때만 열 수 있다.

9. 이번 경기는 누적 포인트 형식으로 기본적으로 100 점으로 나뉘며 누적 포인트가 가장 높은 사람이 승자입니다.

Ix. 경쟁 규율:

1. 선수가 대답할 때, 사회자가' 응답하라' 또는' 시작' 을 선언한 경우에만 응답기를 누르거나 기립응답을 할 수 있다. 그렇지 않으면 무효로 간주되어 20 점을 공제한다.

2. 선수는 질문에 대답할 때 반드시 일어서야 한다. 질문에 대답하고 "대답이 끝났다" 고 해야지, 더 이상 아무것도 보충할 수 없다.

3. 모든 참가팀은 심사위원과 진행자의 모든 판단과 지휘에 복종해야 하며, 현장에서 분쟁이 발생하고 경기의 정상적인 진행에 영향을 미치는 행위를 엄금해야 한다. 그렇지 않으면 규율을 위반한 팀을 심사하여 참가 자격과 성적을 취소할 것이다.

4. 한 팀원이 질문에 대답할 때 다른 팀이나 시청자는 어떠한 암시도 허용하지 않는다. 일단 발견되면, 그 팀원이나 관중들은 경고를 받고 강제로 떠나게 될 것이다.

5. 관련 자료를 게임에 가져올 수 없습니다. 일단 발견되면 이 팀의 출전 자격을 취소한다.

X. 경쟁 요구 사항

1. 더 많은 직원들이 참여할 수 있도록 경기 현장 분위기를 높이기 위해 각 지사, 각 부처가 미리 15 분 인원을 파견하여 (표 2

2. 경기가 끝난 후 심사위원이 통일적으로 상을 수여하며 각 참가 단위는 중도에서 퇴장해서는 안 된다.

프로젝트 부서의 안전 지식 경쟁 프로그램 3 은 그룹 회사와 중국 전기 기술의 안전 업무 준비 요구 사항에 대응하기 위해 지사의 안전 문화 건설을 더욱 강화하고, 직원들이 안전 비상 기술을 향상시키고, 안전 관리의 질을 강화하고, 위험 예방 및 응급 구조 능력을 강화할 수 있도록 유도한다. 지점 노조와 안전생산부는 안전비상지식경쟁과 응급기술경연대회를 조직한다. 구체적인 내용은 다음과 같습니다.

첫째, 활동 리더십 그룹

팀장:

부팀장:

멤버:

행사 지도부 아래에 사무실을 설치하고 사무실은 안전생산부에 설치한다. 활동을 조직하고, 정보를 수집하고, 지도부의 지시정신을 전달하는 등 구체적인 업무를 담당하고, 노조는 관련 업무에 협조한다.

둘째, 활동 준비

(a) 안전 지식 학습

1. 지사 안전생산부는 위챗 공식 계정에 국가안전생산법 규정, 국가 및 업계 표준, 그룹회사 안전생산제도와 규정, 안전이론 지식 및 응급구조관련 기술지식, 관련 연습 등을 보내 일상적인 학습 참고할 수 있도록 합니다.

2. 지사 기능 부서와 프로젝트부는 월요일의 안전학습활동을 이용하여 관련 콘텐츠 학습을 전개할 수 있습니다.

(b) 응급 구조 기술 훈련

1, 응급 구조 기술 훈련 내용

안전모, 작업복 (방호복), 호흡기와 같은 개인 보호용품 사용 기술.

(2) 안전벨트, 자동 잠금 장치, 속차 자동 컨트롤러, 검전기, 연마기, 절단기, 사륜기 등 현장에서 자주 사용하는 기기의 사용 기술.

③ 제한 된 공간, 공중 작업, 리프팅 작업, 교차 작업, 화재 작업, 임시 전기 사용, 위험한 화학 물질, 가연성 및 폭발성 작업 장소 등과 같은 현장 위험 유해 요인 식별 및 사전 제어 기술.

④ 감전, 붕괴, 습한 환경 (물) 밀폐공간의 정확한 구제와 같은 위험한 환경에서의 자조 상호 구조 기술.

⑤ 임시 전원, 안전 전압, 안전 거리, 스텝 전압 등과 같은 안전한 전기의 기본 기술.

⑥ 감전 응급 처치, 질식 응급 처치, 심폐 소생술, 화상, 화상, 외상, 전기 충격, 가스 중독, 익사 등의 현장 응급 처치 기술.

⑦ 각종 일반 소화기의 선택과 사용, 전기, 수소, 기름, 액암모니아의 초기 소화와 같은 소방기재를 사용하는 기술.

⑧ 자연재해 (태풍, 폭우, 산홍수 등) 의 응급피난 기술. ) 및 지질 재해 (지진, 파편 흐름, 산사태 등. ).

⑨ 기술을 위반하고 "4 개의 해를 끼치 지 않는" 능력을 가지고 있습니다.

2, 응급 구조 기술 훈련 형식

지사 기능 부서와 프로젝트부의 응급기술 교육은 강의, 동영상 감상, 현장 체험, 야외 응급구조체험 등 다양한 형식으로 진행될 수 있다.

(1) 강릉 프로젝트부는 현장 상황에 따라 프로젝트부 전체 인원을 조직하여 현장 체험 훈련을 실시한다.

(2) 여고 무석 프로젝트부는 본 프로젝트부 전체 직원을 조직하여 현장 체험이나 야외 응급구조체험 교육을 실시할 수 있다.

(3) 지사 본부 노조와 안전생산부는 본부 전체 직원을 조직하여 야외 응급 구조 경험 훈련을 실시한다.

셋째, 경쟁의 주요 내용과 형식

1. 대회의 주요 내용: 안전 생산법 규정, 정부 부처가 발표한 안전 생산 규정 계획, 국가 및 업계 표준, 그룹 회사의 안전 생산 규정, 안전 이론 지식, 응급 구조 기술, 전력 안전 생산 및 전력 건설에 관한 기타 지식.

2. 대회 형식: 대회는 위챗 위챗 공식 계정을 이용하여 온라인으로 답한다. 제목은 객관식 문제, 객관식 문제, 판단질문으로 구성된다.

넷째, 경기 시간

경기 시간: 20xx 년 4-5 월.

지점 전체 직원의 학습, 훈련, 경기 비율이 100% 에 달하도록 해야 한다.

동사 (verb 의 약어) 경쟁 조직

지점 안전 기술 지식 경쟁은 지점 노조와 안전생산부가 조직하고, 각 프로젝트부 안전관리부와 종합관리부는 본 프로젝트부의 경쟁 관련 활동을 조직한다.

자동사 평가와 표창.

상위 10 직원은 일정한 물질적 보상을 주고, 상위 3 명은' 안전응급기술전문가' 라는 칭호를 수여한다.

중대 안전사고의 발생을 근절하기 위해, 많은 직원의 안전생산 의식과 자기보호 능력을 더욱 강화하고, 안전생산 업무를 더욱 규범화하고, 상급 정부 관련 부서의 문건정신과 우리 회사의 안전월행사 계획에 따라, 프로젝트부 안전지식 경쟁 활동 방안 4 를 특별히 제정하였다.

I. 경쟁 요구 사항 및 목표

(1) 경쟁 요구 사항:

회사의 안전 생산 업무 회의 정신을 심도 있게 관철하고,' 안전 1 위, 예방 위주, 종합 통치' 의 방침을 견지하며, 사람 위주의, 안전 생산 책임이 태산보다 중요하다는 사상 이념을 확고히 확립하다. 근로자의 안전 생산 지식을 보급하는 활동을 광범위하게 전개하고, 많은 근로자들이 안전 생산 지식을 배우고 습득하고, 위법 작업을 근절하고, 불법 지휘를 거부하고, 다양한 안전 활동을 전개하고, 기업 안전 관리를 강화하고, 공장 전체의 안전 생산 책임 목표 이행을 촉진한다.

(2) 경쟁 목표:

안전생산과 노동보호 업무를 더욱 강화하고, 중대한 사고를 근절하고, 안전생산 형세가 지속적으로 안정될 수 있도록 보장하다.

둘째, 경쟁 주제

안전 생산 지식을 장악하고 규율을 지키는 노동자가 되려고 노력하다.

셋째, 경쟁의 범위

순비와 화창은 팀당 조직 10 팀, 팀당 3 명의 선수를 선발해 출전하는데 남녀가 제한되지 않는다.

넷째, 경기 조직

경쟁은 안전과 조직, 생산부, 설비부 등이 참가하여 경기 지도팀을 설립했다.

팀장:

부팀장:

멤버:

각 부문도 해당 담당자를 실시해 본 부문 경쟁 활동에 대한 리더십과 조직을 강화해야 한다.

구체적인 구현 단계

1, 홍보 동원 단계 (5 월 3 1 6 월 10). 각 부서, 각 작업장은 이번 대회를 매우 중시하여 광범위하게 선전하여 발동해야 한다. 한편, 신문 잡지, 방과후 회의 등 효과적인 형식, 특히 안전생산규제제도, 일자리안전조작절차, 보충자료에 대한 학습홍보를 적극 전개하여 직원들이 안전생산지식경쟁의 의미를 진실하고 깊이 이해하고 경기의 주제, 목표, 심사 기준을 이해하고 이 행사의 요구를 현실화할 수 있도록 해야 한다.

2. 안내 단계 확인 (6 월 10 ~ 6 월 18). 검사 지도는 경기 활동의 전 과정을 관통해야 한다. 이 기간 동안 경기 지도부는 각 참가 팀에 대해 정기적으로 검사 지도를 진행하지 않을 것이다. 각 팀이 효과적으로 준비 작업을 수행하고 직원의 인식과 회의 상황을 점검하는 데 중점을 둡니다.

3, 안전 지식 경쟁 단계 (6 월 20 일부터 6 월 27 일까지). 행사 편의를 위해 각 수업이 준비되면 조별 예선을 진행한다. 순비와 화창은 각각 5 교시 수업으로 두 배치로 진행될 예정이다. 다섯 명 중 두 명을 탈락한 후, 진급한 8 개 팀이 2 차 결승전에 참가할 것이다.

동시에, 생산 부문과 설비 부문은 생산에 영향을 미치지 않는다는 전제하에 생산 업무를 세심하게 안배하여 경기 활동을 순조롭게 전개해야 한다.

프로젝트 부서 안전 지식 경쟁 활동 계획 51, 지식 경쟁의 목적

안전 생산의 달을 계기로 국가 안전 생산 법규를 깊이 연구하고, 안전 지식을 보급하며, 전 지역 건설기업 종사자들의 안전 의식과 자기보호 능력을 제고하고, 안전 생산 홍보 교육 활동을 전면적으로 추진한다.

둘째, 지식 경쟁 조직

(1) 조직자:

(2) 주최자:

이번 대회의 순조로운 진행을 보장하기 위해 구건위는 다음과 같은 경기 지도팀을 구성했다.

팀장:

부팀장:

멤버:

지도부에 사무실을 설치하고, 사무실 주임은 xx 가 겸임한다. 사무실 아래에 경기 조직팀, 경기 테스트팀, 경기 평가팀, 경기 감독 홍보팀이 설치되었다. 회원 및 분업은 다음과 같습니다.

경기조직팀: xx 는 방안 제정, 행사 계획, 조정 등을 담당하고 있습니다.

경쟁 테스트 그룹: xx 는 테스트 준비 등을 담당합니다.

경기 심판팀: xx 는 현장 심판을 담당하고, 로와 진리니는 통계 점수를 담당한다.

경쟁 감독 홍보팀: xx 는 경쟁 활동의 감독 홍보를 담당하고 있습니다.

셋째, 경쟁 팀 요구 사항

경구 건설위 연구에 따르면 충칭 중흥감리회사, 귀룡부동산회사 (청강이건회사), 충칭청서성건설유한공사, 중경진흥업유한공사, 중경화홍건축공사유한공사, 중경벽봉산업유한공사 (그룹) 유한공사, 중경치강유

1. 각 팀은 3 명으로 구성되어 있습니다.

2. 각 팀은 10 명 이상의 직원을 조직하여 제시간에 입장해야 한다.

넷째, 경기 시간

Xx 년 6 월 20 일 오전 9 시 ~ 65438+오전 02 시.

동사 (verb 의 약자) 경기 장소

Qianjiang 지구 Xishan 컨벤션 센터 Qianlong 홀.

자동사 경기 내용에 미치지 못하다

지식 경쟁 문제를 자세히 살펴보다.

일곱. 경기 형식

경기는 필답, 경기 문제, 위험문제, 부가경기 문제, 상호 작용 문제의 다섯 가지 형식으로 나뉜다.

1, 필수 답변. 답안 방식은 개인 필답과 그룹 필답으로 나뉘어 각 질문 10 점으로 나뉜다. 개인은 각 팀에 대해 1 질문에 답해야 하며, 선수번호에 따라 1-3 에서 번갈아 대답하고, 10 점을 맞히며, 틀리면 점수를 공제하지 않는다. 각 팀은 * * * 두 가지 질문에 답해야 합니다. 질문에 대답할 때 플레이어는 서로 토론할 수 있다. 플레이어는 일어서서 대답할 수 있고, 다른 사람은 정해진 시간 내에 보충할 수 있다. 답이 맞으면 10 점을 받게 됩니다. 만약 네가 잘못 대답한다면, 너는 포인트나 감점을 받지 못할 것이다.

2, 답을 뺏다. ***20 가지 질문, 각 질문 10 점, 사회자가 질문을 다 보고' 준비선답' 을 발표하는 경우에만 3 초 후에 카운트다운을 해야 자동응답기에서 대답할 수 있고, 사회자가' xx 팀 답변' 을 발표한 후에야 대답할 수 있다. 정답에 10 점, 미리 또는 오답 버클 10 점을 더합니다.

3. 위험 문제. 위험 문제는 10 점, 20 점, 30 점 3 점, 각각 20 질문으로 나뉜다. 이 코너는 두 라운드로 나뉘며, 각 라운드는 각 참가팀이 하나의 문제형 답변을 선택한다. 질문에 대답할 때 플레이어는 서로 토론할 수 있고, 한 선수는 일어서서 대답할 수 있고, 다른 사람은 정해진 시간 내에 보충할 수 있고, 정답은 그에 상응하는 점수를 더하고, 오답은 그에 상응하는 점수를 공제할 수 있다.

4. 추가 경기. 각 팀은 100 점으로 나뉘는데, 이를 바탕으로 덧셈과 뺄셈을 한다. 3 개 코너의 질문에 답한 뒤 점수가 같으면 순위순서를 정할 수 없는 상황, 같은 점수를 받은 경기팀이 연장전, 문제당 10 점, 결국 점수에 따라 순위를 매긴다. 각 참가 팀의 최종 성적에 따라 1 1 등상, 2 등상, 3 등상을 확정했고, 현장에서 상위 3 위 참가 팀에 영예증서와 상금을 수여했다.

5. 대화식 응답. 현장 분위기를 활성화하기 위해 각 라운드가 끝난 후 진행자는 인터랙티브 답안고에서 네 가지 질문을 선택해 현장의 다른 참가자들 (경기 팀과 경기 스태프 제외) 이 답해 정답을 맞춘 기념품 한 부를 증정한다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언)

여덟. 관련 요구 사항

1, 매우 중시해야 합니다. 전원 시동을 걸겠습니다. 이번 지식 경연 대회를 조직하는 것은 전국 8 번째' 안전생산월' 활동을 전개하여 전 지역 건설업계 안전생산과 관련된 법률법규와 관련 안전운영규범, 절차홍보교육훈련의 효과적인 형태를 확고히 추진하는 것이다. 각 시공업체들은 매우 중시하고, 사상 동원을 잘하고, 선발 출전 선수를 선발하고, 신속하게 팀을 구성하고, 훈련을 잘 해야 한다. 해당 업체는 6 월 16 까지 각 참가팀의 참가 명단을 구건위 건설관리과 408 호실에 제출해 주세요. 나머지 시공업체들도 10 명 이상의 팀을 조직하여 제시간에 대회에 참가해야 하고, 각 참가팀도 열심히 준비하고 현장 상호 작용 답안에 적극적으로 참여해야 한다.

2. 각 기업 (미팀 지식대회에 참가하는 기업 포함) 은 통일된 옷차림을 하고, 인솔자가 팀을 이끌고 6 월 20 일 8 시 30 분까지 행사장에 들어와 경기조직팀이 지정한 위치에 따라 줄을 섰다.

3. 행사장에서 현장 규율에 주의하고, 떠들지 말고, 핸드폰을 진동 옵션으로 옮기고, 행사장을 마음대로 돌아다니지 마세요.

4, 효과를 보장하기 위해 엄격한 평가. 요청에 따라 팀에 가입하지 않는 기업 (구외 기업 포함) 은 구건위가 관련 규정에 따라 심사한다.

5. 경험을 총결하여, 시합을 해서 학습을 촉진하다. 경기가 끝난 후, 각 시공업체들은 경기 활동을 진지하게 총결하고, 시스템 안전 생산 학습, 교육, 훈련의 새로운 형식, 새로운 방법을 끊임없이 탐구하고 풍부하게 하며, 전 지역 시공업체와 그 종사자들이 안전 생산 지식을 풍부하게 하고, 안전 생산 운영 및 보호 기술을 향상시켜야 한다.

프로젝트 부서 안전 지식 경쟁 프로그램 6 활동 목적:

상금 문답의 형식으로 직원들이 안전 생산의 기초지식을 깊이 배우도록 독려하고, 모든 사람이 안전을 배우고, 모든 사람이 안전을 이해하는 좋은 분위기를 형성하도록 독려한다.

조직 구성:

프로젝트: XXX

팀: XXX

책임자: XXX

보안 지식 경쟁 팀:

품질 보증 재무 조달 팀

실무 그룹의 분업:

중재:

타이머:

스코어 맨:

위치:

회사 다목적 홀

활동 프로세스:

첫째, 일정:

6 월 15

둘째, 활동 형태:

1. 이번 대회에는 총 7 개 팀이 참가했고, 각 팀은 6 월 14 일까지 안전부 마타오에게 인원 명단을 신고할 예정이다.

2. 각 팀은 1 과장, 1 파트 타임 부서 안전원, 기층 직원 2 명으로 구성되어 있습니다. 품질보증재무구매팀은 안전원 3 명과 KLOC-0/과장으로 구성되어 있습니다.

3. 경기의 문제형은 필답, 퀴즈, 모험문제 3 가지로 나뉘며, 각 팀이 최종 득점이 같은 상황에서 사용할 수 있도록 20 개의 부가문제를 준비했다. 각 추가 질문 20 점, 정답+20 점, 틀리면 점수를 매기지 않는다.

4. 필수 답안은 팀당 4 개의 질문에 답해야 하고, 각 질문마다 65,438+00 점, 정답에 65,438+00 점을 더해야 하며, 잘못된 답은 점수를 매길 수 없다. 선수는 좌석별로 교대로 답안을 작성하며, 대원들의 힌트를 허용하지 않고, 답안 시간은 30 초이다.

5. 제목이 14 인 질문에 답합니다. 각 팀은 응답자의 자유로운 대답에 근거하여 대원들이 서로 보충했다. 각 질문 20 점, 정답에 20 점, 오답 20 점. 답안은 사회자가 발표한다. 질문에 대답하는 시간은 60 초로 제한된다.

6. 총 40 개의 모험 질문 * * * 문제의 점수는10,20,30 이다. 선택할 때, 문제 번호만 신고하면 되고, 정답은 해당 점수를 받고, 오답은 해당 점수를 공제하고, 답은 사회자가 발표한다. 각 질문에 대한 응답 시간은 60 초입니다.

7. 각종 대회에서 사용하는 제목은 회사 안전부서가 미리 편성해 6 월 8 일까지 각 부서에 배포한다. 경기 제목은 원칙적으로 모두 복습자료에서 나온 것으로, 질문 방식만 바꾼다. 제목 내용은 주로 다음과 같습니다. 새로 공포되고 일반적으로 사용되는 법률 및 규정; 전기와 가스의 안전한 사용에 대한 지식 화재 예방 및 소화 지식 회사 내부 안전 규정 및 규정 안전 생산 상식 등.

8. 공정성을 나타내기 위해 모든 참가팀은 경기 현장에서 추첨 형식으로 자신의 자리를 결정하고, 답안 순서는 추첨 결과를 기준으로 한다. 각종 제목은 봉투에 밀봉되어 있으며 추첨이 끝난 후 사회자가 경기가 본격적으로 시작되었다고 발표할 때만 열 수 있습니다.

셋째, 경쟁 규율:

1. 필수 답안과 모험 질문에 대답할 때 사회자가' 응답하라' 또는' 시작' 을 발표할 때만 응답자를 누르거나 일어서서 대답할 수 있다. 그렇지 않으면 무효로 간주되고 5 점을 공제한다.

2. 선수는 질문에 대답할 때 반드시 일어서야 한다. 질문에 대답하고 "대답이 끝났다" 고 해야지, 더 이상 아무것도 보충할 수 없다.

3. 모든 참가팀은 심사위원과 진행자의 모든 판단과 지휘에 복종해야 하며, 현장에서 분쟁이 발생하고 경기의 정상적인 진행에 영향을 미치는 행위를 엄금해야 한다. 그렇지 않으면 규율을 위반한 팀을 심사하여 참가 자격과 성적을 취소할 것이다.

4. 경기 기간 동안 선수를 대신해서 대답하고 힌트를 줄 수 있는 선수를 제외하고는 어떤 힌트도 주어서는 안 된다. 일단 발견되면 이 질문에 대한 답변을 취소할 것이며, 관련 시청자들은 경고를 받고 퇴장을 명령할 것이다.

5. 점수가 같으면 추가 경기 형식으로 승자를 결정한다.

넷째, 상 설정:

일등상

2 등상 수상자

3 등상 3 개