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큰소리 2 무승부

우선 매주 해야 한다.

두 개의 지궁, 두 번의 비밀 추격, 세 번의 성간 비행, 한 번에 300 환, 7 시간 5 회, 고죽성의 이야기.

지궁은 사실 죽이기 쉽다. 160 과 같은 많은 게이머들은 자신이 지존보가 아니라는 것을 보고 아기를 불러 죽게 한다. 사실 그렇게 어렵지도 않아요. 우리는 보통 우리가 만나는 모든 것을 죽인다. 지존보가 아닌 사람은 혼합민 마법으로 1 라운드 여자를 섞을 수 있다. 괴물은 보통 1 라운드에서 큰 B 만 한다. 만약 팀에 충분한 화력이 없다면, 너는 9 라운드 구회가 앞장서지 않도록 주의해야 한다. 그렇지 않으면 10 라운드 주공격 1 초 팀이 죽는다.

두 번째 지하 감옥은 더 간단합니다. 팀이 소방대일지라도, 한 개를 제외하고는 다른 집단들이 공격하여 익숙해질 것입니다. (존 F. 케네디, 전쟁명언) 지존바오를 만난다면 아기는 피하지 않고 직접 베어버리기 때문에 시간을 들이지 않을 것이다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 겸손명언) 간단한 지하 감옥 괴물은 피를 돌려받을 수 없고, 몇 라운드면 해낼 수 있다.

많은 플레이어가 가지고 있지 않습니다. 특히 2 층은 어떻게 된 일인지 모르고 그냥 포기합니다. 이것은 다섯 개의 거점을 전송하는 것이다. 각 핫스팟은 그리기 축이 있는 항목 작업 표시줄을 열어야 합니다. 당신이 그것을 열면, 이 층의 위치가 나타나고, 좌표도 위에 표시됩니다. 설정된 좌표에 서서 그림을 시작할 수 있습니다. 이 다섯 개의 데이터 포인트는 무작위로 전송됩니다. 3 층으로 통하는 통로를 열기 전에 작업 표시줄의 그리기 축에 따라 이 다섯 개의 데이터 포인트를 그려야 합니다.

밀집된 환경에서 3 층 사장을 쫓나요? 팀 속 남성은 불꽃을 만나 1 의 책임자와 마지막 5 의 혼합 4 를 직접 할 수 있다. 주괴는 죽일 필요가 없다. 몇 라운드를 치면 자동으로 탈출한다. 만약 남자가 불꽃놀이를 한다면, 팀의 다른 부대가 돌본 후 마지막 1 과 마지막 5 는 음민 1 라운드가 가장 좋다. 그렇지 않으면 쉽게 섞여서 놓을 수 없다.

천성이 단순히 경험을 섞고 빨리 하고 싶다면 기본적으로 광한궁에 있다. 천궁의 천성 경험이 가장 간단하고 숙련되지 않기 때문이다. 광한궁도 강살도 있고, 작은 기교도 있다. 하늘처럼 이상하다. 팀은 서로 원한을 품고 맞은편의 허수아비와 주괴를 한바탕 때리고 방어를 통과했다. 천위는 작은 괴물이다. 기본적으로 1 라운드에는 주괴와 양쪽의 BK 가 남아 있고, 5 명이 아기를 더하면 팀이 수비할 수 있다. 5 라운드 쌍방의 BK 집단은 잘렸고, 6 라운드 주괴는 자폭하고 수비를 계속했다. 주괴가 살의를 쌓으라고 암시했을 때, 전 팀은 다음 라운드에서 BK 를 베어 자신을 죽일 수 있었다. 다른 기본적인 살인은 모두 통과할 수 있다. 고급 스타를 죽이는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 일일이 자세히 설명하지 않겠습니다.

300 링에는 기술이 없습니다. 다섯 번 빠르면 첫 번째 1-3 을 취소하고 캡쳐와 작업에는 두 개의 좌표가 있습니다.

고죽성의 구획은 매주 토요일 일 19: 15 입니다. 너는 반드시 앞당겨 회의장에 들어가야 한다. 줄거리 답안은 엽자죽의 문건에서 찾을 수 있다.

둘째, 일주일에 5 일.

탑과 센터를 죽이다

말할 필요도 없이, 예민한 총을 들고 옷을 벗고 쓸어버리는 것이 가장 좋다. 통관이 매우 빠르다. 이 두 사람은 일주일에 다섯 번, 토요일 일요일을 죽일 수 있다.

마지막으로 매일 해야 합니다.

낙양 답안, 역외 100 회, 고죽성 2 회, 계조 편대/Kloc-0 회, 단 1 인 임무 20 회, 축국추첨 5 회, 300 환 두월생, 결의임무, 토성혼.

역외를 선택한 이유는 내가 수리보다 경험이 많기 때문이다. 역외 100 회, 100 회, 수라 뒤의 경험을 걸어두는 것은 의미가 없다. 캡틴 15%, CC8%, 용전 5%, 월카드 가속.

각종 고죽성 공략은 모두 플레이어가 제작한 적이 있다. 나는 단지 일주일에 280 개를 유지하는 것이 가장 좋다고 말하고 싶다. 왜 280 을 유지해야 합니까? 매주 이웃은 6000W 의 인물 경험을 교류할 수 있다. 매번 경험 후 14 출생 순서는 교환일 뿐, 6000W 인물 경험 교환은 20 회 몇 분 밖에 걸리지 않는다. 많은 게이머들이 이것을 모른다고 믿는다.

경험을 하려면 일상적인 갱단 팀 임무뿐만 아니라 20 개도 있습니다. 7 개나 20 개만 꽂으면 쉽게 완성할 수 있어 아기와의 친밀감을 높이는 것도 좋다.

300 링 폭주족은 플레이어의 혼합 경험이 필요합니다. 장안역역에서 응원하고, 그 다음에는 지상스타와 시스템에서 나오는 스타혼이 필요합니다. 예를 들면, 지구스타 소등급 1- 10/0 입니다. 괜찮으면 닦을 수 있습니다. 경험도 좋습니다.

여기서 언급해야 할 것은 쉽게 간과될 수 있는 선서 사명이다. 세 가지 선서 관계는 선서 임무를 하는 데 쓸 수 있고, 추첨은 공덕을 닦는 데 쓸 수 있다. 당초 체험을 위해 직접 3 일 스스로 소원을 빌며 매일 했다.

추가 업그레이드

악마 동굴, 포켓 버전.

마굴의 일일 최고 경험 6000W W .....

예를 들어, 주머니판의 일상적인 갱단 임무와 기러기 탑의 임무는 많은 경험을 해 주었고, 매일 주머니에 돈을 쓰고 싶지 않아도 경험을 얻을 수 있었습니다. 설날, 명절과 마찬가지로 주머니판에는 턴테이블 행사가 있습니다. 동화만 있으면 항상 턴테이블을 할 수 있다. 나는 7,800 번의 경험을 시험한 적이 있다. 토호가 이 턴테이블을 가지고 전자 경험을 교류하는 것도 문제가 되지 않는다.